Средиземье: Тени войны - Википедия - Middle-earth: Shadow of War

Средиземье: Тени войны
MiddleEarthShadowOfWar.jpg
Разработчики)Монолит Продакшнс
Издатель (ы)Warner Bros. Interactive Entertainment
Директор (ы)Майк де Платер
Производитель (и)Натан Эдсон
Дизайнер (ы)Боб Робертс
Программист (ы)Мэтт Райс
Художник (ы)Филип Штрауб
Писатель (ы)Тони Элиас
Композитор (ы)
ДвигательЛитТек Жар-птица[1]
Платформа (и)
Релиз10 октября 2017 г.
Жанр (ы)Ролевая игра, Круши и руби
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер

Средиземье: Тени войны является ролевая игра видео игра разработан Монолит Продакшнс и опубликовано Warner Bros. Interactive Entertainment. Это продолжение 2014 года Средиземье: Тени Мордора, и был выпущен во всем мире за Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, и Xbox One 10 октября 2017 г.

Тень войны продолжает повествование предыдущей игры, основанное на Дж. Р. Р. Толкин с легендариум и установить между событиями Питер Джексон с Хоббит и Властелин колец трилогии фильмов, в которых игра черпает вдохновение. Игрок продолжает историю следопыта Талиона и духа лорда эльфов. Келебримбор, который разделяет тело Талиона, когда они создают новый Кольцо Силы собрать армию для борьбы с Саурон. Игра основана на «Системе Немезиды», представленной в Тень Мордора, что позволяет Талиону получить последователей из нескольких рас Средиземья, включая Урукс и Ологи и планируйте сложные стратегии, используя их для выполнения миссий.

Тень войны получил в целом положительную реакцию критиков, хотя и более неоднозначную, чем его предшественник; похвалы были направлены на игровой процесс и улучшенную систему заклятого врага, хотя элементы истории и изменения, внесенные в известных персонажей, получили некоторые негативные реакции, а также были включены микротранзакции и ящики для добычи. А бесплатная игра сопутствующая игра для iOS и Android устройств также был выпущен.[2] В июле 2018 года Warner Bros. Interactive Entertainment удалила все микротранзакции с консольных и ПК-версий. Тень войны.[3] В следующем году было объявлено, что мобильная версия больше не будет доступна для игры 6 июня 2019 года.[4][5]

Геймплей

Средиземье: Тени войны является ролевая игра установлен в открытый мир окружающей среде и играл из перспектива от третьего лица, как и его предшественник. Игрок управляет главным героем игры Талионом, который обладает несколькими природными спортивными и боевыми способностями в качестве рейнджера Гондор, но также обладает уникальными способностями, предоставленными духом лорда эльфов Келебримбор, с которым он делится своим телом. Игрок использует свои объединенные способности для выполнения различных миссий, обычно направленных на то, чтобы разрушить армии Саурон. В игре есть основные квесты которые управляют повествованием игры, и многочисленными дополнительными квестами, которые могут помочь игроку усилить способности Талиона и его последователей с помощью игровой «Системы Немезиды». В отличие от предыдущей игры, которая была больше Круши и руби, в игре используется ролевой экшн-подход, позволяющий создать более индивидуальный опыт для каждого игрока.[6] Он имеет динамическую погодную систему, а также смену дня и ночи, которая влияет на игровой процесс и поведение врагов.

Система Nemesis расширяется после своего появления в Средиземье: Тени Мордора для применения к большей части мира, включая других персонажей, называемых Последователями, поведение которых определяется тем, как персонаж-игрок взаимодействовал с ними. Игрок может перенести своего главного Немезида и самого верного последователя из Тень Мордора в Тень войны.[7] Он включает в себя гарнизон, из которого игрок может получить доступ к своим последователям, который был либо получен в многопользовательской игре, либо перемещен с помощью приказа о переназначении, либо путем открытия «боевых сундуков» до июльского обновления игры. Он содержит лутбоксы, которые игроки уже получили, неиспользованные лутбоксы игроков, которые были получены до удаления рынка, все еще остаются. Гарнизон содержит заказы на обучение, которые можно приобрести за Мириан, его игровую валюту. Бусты «Военные трофеи» и «Опыт» по-прежнему доступны и могут быть активированы, но не могут быть получены с патча 18 июля, хотя бусты игроков до обновления все еще доступны.[8]

В многопользовательской игре есть «Режим социального завоевания», в котором игроки могут вторгаться в крепости других игроков и пытаться их завоевать. В этом режиме есть две настройки: дружественная и рейтинговая. Дружелюбие позволяет игроку вторгнуться в чью-то крепость, не рискуя потерять свою армию. Ранговый, с другой стороны, позволяет игроку вторгаться, но с риском навсегда потерять некоторых из своих последователей орков.[9]

Мобильные версии

Мобильные сопутствующие версии Тень войны играют как стратегия в реальном времени ролевая видеоигра из вид сверху вниз, где игроки могут набирать персонажей из консольных / ПК-версий игры и других персонажей из его предшественника 2014 года. Средиземье: Тени Мордора и Властелин колец кинотрилогия сражаться с силами Саурона в небольших сражениях.[нужна цитата ] Как и в версиях игры для консоли / ПК, игроки могут использовать систему Nemesis, чтобы получить дополнительные преимущества в бою.[10] а также сделать необязательным внутриигровые покупки.

16 апреля 2019 года Warner Bros. Interactive Entertainment объявила, что серверы мобильной версии будут отключены 6 июня 2019 года и удалены из App Store и Google Play Store.[4] Разработчики выразили нежелание прекратить выпуск мобильной версии, но подчеркнули, что они делают это для того, чтобы переориентировать усилия на создание новых игр Средиземья.[5]

участок

Тень войны продолжает повествование из Тень Мордора, следует за Талионом, который все еще наполнен духом лорда эльфов Келебримбора. Талион и Келебримбор отправляются в Mount Doom, где они создают новый Кольцо Силы, свободный от коррупции Саурона. Однако, как только Кольцо завершено, Келебримбор похищен и взят в заложники. Шелоб, который просит Талиона передать Кольцо в обмен на Келебримбора. Талион неохотно соглашается и дает Кольцо Шелоб, которая утверждает, что у них есть общий враг в лице Саурона. Она использует Кольцо, чтобы заглянуть в будущее, и направляет Талиона в последнюю гондорскую крепость в Мордор, Минас Итиль, который находится в осаде войск Саурона из-за того, что у города есть ценный Палантир. Палантир позволяет любому, кто обладает им, видеть все, что он пожелает, что делает его ценным инструментом для Келебримбора и опасным оружием для Саурона.

Талион отправляется в Минас Итиль и вступает в конфликт с Келебримбором. Талион хочет помочь своим собратьям-гондорианцам, а Келебримбор считает, что город уже потерян, и возвращение Палантира должно стать приоритетом. Талион считает, что защита Минас Итиля защитит Палантир, и он встречается с защитниками города: генералом Кастамиром, его дочерью Идриль и его лейтенантом Баранором. Вместе они саботируют Орочьи попытки прорваться в город, пока Кастамир не предаст их, позволяя оркам взломать ворота и передавая Палантир Король-чародей Ангмара в обмен на щадящую Идриль. Кастамир убит Королем-Чародеем, и Талион едва может сбежать благодаря помощи Элтариэля, Эльфийский убийца работает над Галадриэль от имени. Король-Чародей захватывает Минас Итиль, переименовывая его в Минас Моргул. С помощью Палантира Саурон понимает, что Шелоб держит Кольцо Келебримбора, и отправляет Назгул напасть на нее. Талион может спасти Шелоб, которая возвращает ему Кольцо и говорит ему, что судьба Средиземья в его руках.

Вернув кольцо, Талион начинает использовать его силу, чтобы доминировать над орками и строить свою армию. В это время он помогает Идрилу и Баранору спасти выживших из Гондора, помогает природному духу Карнану победить Балрога Тар Горота и некроманта Зога, предан одним из его последователей и охотится на назгулов вместе с Элтариэль. Талион набирает достаточно сил, чтобы напрямую атаковать крепость Саурона. Во время битвы Талион сталкивается с Исильдур, преобразованный в назгул. Талиону удается победить Исильдура, но, увидев его воспоминания о том, как он был испорчен Одно кольцо, решает уничтожить Исильдура и освободить его дух, а не доминировать над ним. Келебримбор сердито замечает, что Исильдур был бы ценным активом для их дела, что привело Талиона к пониманию, что Келебримбор хочет заменить Саурона, доминируя над ним, а не уничтожая его. Талион больше отказывается следовать приказам Келебримбора, в результате чего призрак бросает его и вместо этого овладевает Элтариэлем.

Без Келебримбора и кольца Талион начинает умирать, но Шелоб посещает его в видении. Шелоб сообщает ему, что, если бы Талион продолжил сражаться с Сауроном, они бы преуспели, и Келебримбор поработил бы Саурона и двинулся бы на остальное Средиземье. Она умоляет Талиона продолжать бороться, чтобы сдержать тьму в Мордоре. Решив взять свою судьбу в свои руки, Талион поднимает Кольцо Власти, которое Исилдур носил, чтобы спасти свою жизнь. Он использует силу Кольца Исилдура, чтобы атаковать и захватить Минас Моргул, победив Короля-Чародея в процессе. Талион овладевает Палантиром и наблюдает, как Келебримбор и Эльтариэль атакуют Саурона. Этим двоим удается одержать верх, и Келебримбор пытается доминировать над Сауроном, но Саурон отрезал два пальца Элтариэля, один из которых украшен Кольцом Власти, и сливается с Келебримбором. В результате Саурон и Келебримбор остаются запертыми в башне Саурона в форме пылающего глаза, поскольку их духи продолжают сражаться за господство. Зная, что он не сможет вечно противостоять Кольцу, Талион решает использовать Минас Моргул в качестве крепости, чтобы удерживать силы Саурона в Мордоре так долго, как он может.

Спустя десятилетия Талион уступает порче Кольца Исильдура и присоединяется к силам Саурона в качестве Назгула, куда он отправляется с остальными на охоту. Фродо и Единое кольцо. Однако после уничтожения Саурона и Единого Кольца Талион умирает вместе с остальными Назгулами, и его дух освобождается. В последний раз его видели в загробной жизни, выбрасывающим оружие и доспехи, когда он уходит на запад.

Клинок Галадриэль

После финальной битвы между Келебримбором и Сауроном, Элтариэль возвращает Кольцо Келебримбора и получает приказ от Галадриэль продолжать охоту на оставшихся Назгулов, включая Талиона. Элтариэль неохотно противостоит Талиону, которому удается убедить ее, что, работая вместе, они могут удержать влияние Саурона в пределах Мордора. Однако он сообщает ей, что новый вождь возглавляет огромную армию и напал на многие из его крепостей. Талион поручает Элтариэлю защищать один из оставшихся фортов, пока тот отправляется защищать другой форт в Серегосте. Эльтариэль удается завербовать несколько новых племен орков, чтобы они сражались за нее, и она успешно защищает свой форт от вражеских атак, хотя Серегост падает. Прибывает пара негодяев Назгулов, которые показывают, что они возглавляют новую армию орков, планирующую воспользоваться слабостью Саурона и Короля-Чародея, чтобы захватить Средиземье. После того, как Серегост стал необитаемым из-за ядовитого газа, Эльтариэль и Талион преследуют близнецов Назгулов в их крепость, где Эльтариэль может победить их обоих. Несмотря на их поражение, Талион начинает поддаваться искушению Кольца Исильдура, вынуждая Эльтариэля сразиться с ним. Хотя Элтариэль побеждает, Талион говорит ей, что он неизбежно будет воскрешен Сауроном. После этого Эльтариэль продолжает сражаться с силами Мордора, пока не станет свидетелем разрушения Единого Кольца. Увидев, что дух Келебримбора освобожден от Саурона, Элтариэль решает найти его.

Пустошь Мордора

После падения Минас Итиля Баранор путешествует по Мордору в поисках наемников, которые помогут ему захватить крепость Шиндрам. По пути на него нападают змеи и спасают карлик Торвин, который помогает разрабатывать гаджеты для Баранора, такие как крюк для захвата и планер. Баранор продолжает путь в лагерь наемников Исчезнувших сыновей, где обнаруживает, что их возглавляет его отчужденный старший брат Джагай, которого теперь зовут Серка. Серка неохотно соглашается помочь Баранору захватить Шиндрам в обмен на всю добычу, хранящуюся внутри. Однако другой наемник, Жоджа, предает Серку и отправляет его сражаться в яме для боя орков. Баранор спасает Серку, который восстанавливает контроль над Исчезающими Сыновьями и казнит Жоджу. Отразив атаку орков, Баранор и Серка возглавляют свою армию и захватывают Шиндрам. Однако вместо того, чтобы удерживать крепость, они оставляют ловушку для орков, посланных, чтобы вернуть ее. Баранор и Серка уходят, чтобы захватить новые крепости, решив, что Горгорот будет их следующей целью.

Разработка и выпуск

Продвижение на 2017 Токийское игровое шоу

Креативный директор Майкл де Платер сказал, что разработка Тень Мордора был учебным исследованием для Monolith в том, как сделать открытый мир games, и команда разработчиков ограничила себя в объеме того, что они могли предоставить для этой игры. Усвоив эти уроки, де Платер сказал, что Monolith смогла сделать более смелый шаг вперед для Тень войны, сказав: «[т] это было нашей целью воплотить в жизнь большую, блокбастерную версию идей, которые мы начали исследовать в первой игре. Это своего рода наша Терминатор 2 к Терминатор."[11]

Monolith хотел переместить игру от более одиночного опыта игрока к игре, в которой запечатлены эпические битвы, показанные в Властелин колец фильмы. Они создали боевые системы, которые позволяют проводить крупномасштабные сражения, в которых частью битвы будут управлять различные Последователи, которых набрал игрок, что позволяет игроку по-прежнему сосредоточиться на жестокости и жестокости ближнего боя.[11] Признавая насилие, присущее средиземью, Monolith стремился включить легкие юмористические элементы, которые отыгрывают жажду насилия, присущую оркам, чтобы игра не «погрязла в ней или не казалась садистской».[11] Позднее было подтверждено, что версии для консолей / ПК имеют рейтинг «Для взрослых» ESRB, как и их предшественник,[12] хотя мобильные версии менее жестокие и получили более мягкий рейтинг для подростков.[13]

Тень войны был выпущен для Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, и Xbox One. Функция Play Anywhere распространяется на Microsoft Xbox One X консоль.[14]

Изначально планировалось выпустить игру в августе 2017 года, но в июне того же года Warner Bros. Interactive объявила, что выпуск будет отложен на два месяца, до 10 октября 2017 года, чтобы убедиться, что игра соответствует «самым высоким требованиям». качественный опыт »для игроков.[15] Несмотря на эту задержку, сопутствующие мобильные версии Тень войны были выпущены 28 сентября 2017 года, опередив версии для консоли / ПК.[10]

3 марта 2016 года исполнительный продюсер Monolith Майкл Дэвид Форджи умер от рака. В память о потере Тень войны'исполнительный продюсер, Monolith и Warner Bros. объявили о Загружаемый контент (DLC) под названием "Forthog Orc-Slayer". Первоначально продаваемые по цене 5 долларов, Warner Bros. пообещала пожертвовать 3,50 доллара из выручки от каждой продажи DLC, произведенной с помощью любого из большинства Штаты США[16][17] семье Форджи до 31 декабря 2019 г.[18] Warner Bros. критиковали за попытку нажиться на смерти Форджи.[19] После публичной реакции 27 сентября 2017 года DLC стал бесплатным для всех, кто приобрел игру, и все доходы были возвращены тем, кто приобрел его заранее, в пользу Warner Bros., сделавшего единовременное пожертвование семье Форджи.[20]

Прием

Критический ответ

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
MetacriticПК: 75/100[21]
PS4: 80/100[22]
XONE: 81/100[23]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид7/10[24]
ВОСА8/10[25]
Информер игры9.5/10[26]
GameSpot7/10[27]
GamesRadar +4.5 / 5 звезд[28]
Гигантская бомба3/5 звезды[29]
IGN9/10[30]
ПК-геймер (НАС)73/100[31]
Многоугольник7.5/10[32]
VideoGamer.com8/10[33]

Средиземье: Тени войны получил "в целом положительные" отзывы критиков, по мнению агрегатор обзоров Metacritic.[21][22][23]

IGN дал положительный отзыв о том, что игра была «крупнее и амбициознее, чем Тень Мордора, с отличными результатами », особенно хваля систему Nemesis, сражения и многопользовательский режим.[34] Тем не мение, GameSpot дал более критический обзор: «Он пытается быть больше, чем его предшественник, есть больше способностей, больше оружия, больше орков, но он оставляет желать меньше». Он особо критиковал «витрину, меню и систему добычи», но резюмировал, что «по сути, это забавный опыт с блестящими моментами».[35] Еще один неблагоприятный отзыв поступил от Независимый, опубликовав обзор под названием «Неутешительный сиквел». Критик Джек Шеперд раскритиковал неучастную историю, заявив, что «в конце вы заботитесь только о соперничающих орках, а не об истории. Позор, учитывая, что Властелин колец есть и остается одной из величайших историй, когда-либо рассказанных ».[36]

Похвалы

Entertainment Weekly заняли восьмое место в списке "Лучших игр 2017 года",[37] и GamesRadar + заняли 18-е место в своем списке 25 лучших игр 2017 года,[38] пока EGMNow занял 15-е место в своем списке 25 лучших игр 2017 года.[39] Игра получила награду «Лучшая игра в жанре экшн» в конкурсе IGN Best of 2017 Awards,[40] в то время как другие его номинации были «Лучшая игра для ПК» и «Лучшая игра для Xbox One».[41][42] Он также был номинирован на "Лучшую игру в жанре экшн" и "Лучшую игру в открытом мире" в ПК-геймер's Награда "Игра года" 2017 года.[43] Он получил награду "Лучший бой" в Информер игры's Награда за лучшую игру года 2017.[44]

ГодНаградаКатегорияРезультатRef.
2017E3 2017Лучшее шоуНазначен[45]
Лучшая консольная играНазначен
Лучшая игра для ПКНазначен
Лучший боевик / приключенческая играНазначен
Gamescom 2017Лучшая консольная игра (Xbox One)Выиграл[46][47]
Лучший боевикНазначен
201821-е ежегодное ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ. НаградыРолевая игра годаНазначен[48]
Награды обозревателей национальной академии видеоигрАнимация, ТехникаНазначен[49][50]
Художественная постановка, ФэнтезиНазначен
Дизайн персонажаНазначен
Дизайн управления, 3DНазначен
Игра, Франшиза Ролевая играНазначен
Использование звука, франшизаНазначен
Награды итальянских видеоигрВыбор людейНазначен[51]
16-я ежегодная награда Гильдии Game Audio NetworkЛучшая оригинальная песня ("Fires of War")Назначен[52]

Рекомендации

  1. ^ «Shadow of War подчеркивает сильные и слабые стороны PS4 Pro». eurogamer.net. Получено 6 января, 2017.
  2. ^ Минотти, Майк. «Средиземье: Тени войны сияет Око Саурона на iOS и Android». VentureBeat. Получено 28 июля, 2017.
  3. ^ Холл, Чарли. «Средиземье: Тени войны сбрасывает ящики с добычей, добавляет улучшения игрового процесса». Многоугольник. Получено 24 июля, 2018.
  4. ^ а б «Страница Facebook для Shadow of War Mobile». 16 апреля 2019 г.,. Получено 7 мая, 2019.
  5. ^ а б Служба поддержки WB Games. «Средиземье: обновление мобильной игры Shadow of War от 16.04.2019». Центр поддержки игр Средиземья. Warner Bros. Interactive Entertainment. Получено 10 мая, 2019.
  6. ^ Макуч, Эдди (27 февраля 2017 г.). "Средиземье: Shadow Of War подтверждено, смотрите эпический трейлер анонса". GameSpot. Получено 27 февраля, 2017.
  7. ^ Маквертор, Майкл (6 июля 2017 г.). «Обновление Shadow of Mordor позволяет игрокам экспортировать своего врага в сиквел». Многоугольник. Получено 6 июля, 2017.
  8. ^ Холл, Чарли. «Средиземье: Тени войны сбрасывает ящики с добычей, добавляет улучшения игрового процесса». Многоугольник. Получено 7 августа, 2018.
  9. ^ Молодой, Рори. "Средиземье: Shadow of War Online Conquest Mode раскрыт". Game Rant. Получено 8 августа, 2018.
  10. ^ а б Гордон, Скотт Адам. «Средиземье: Shadow of War выйдет на Android 28 сентября». Android Authority. Получено 27 сентября, 2017.
  11. ^ а б c Вебстер, Эндрю (8 марта 2017 г.). «Средиземье: Shadow of War хочет запечатлеть« эпический масштаб »Властелина колец». Грани. Получено 8 марта, 2017.
  12. ^ "Средиземье: Тени войны получает рейтинг ESRB". JustPushStart. Получено 27 сентября, 2017.
  13. ^ "Тень войны веб-страница мобильных версий ". Официальный сайт Shadow of War. Warner Bros. Interactive Entertainment.
  14. ^ Орри, Джеймс (28 февраля 2017 г.). "Средиземье: Тени войны подтверждено для проекта Скорпион". videogamer.com. Получено 8 марта, 2017.
  15. ^ Филлипс, Том (1 июня 2017 г.). «Средиземье: Тени войны отложено». Eurogamer. Получено 1 июня, 2017.
  16. ^ "Обновление DLC Forthog Orc-Slayer". 26 сентября 2017 г. Архивировано с оригинал 10 марта 2018 г.. Получено 30 сентября, 2017.
  17. ^ Мел, Энди (1 сентября 2017 г.). «Персонаж Shadow of War DLC соберет средства для семьи умершего от рака продюсера». ПК-геймер. Получено 8 октября, 2017.
  18. ^ Александра, Вереск. "Продюсер Shadow Of War увековечен в DLC". Котаку. Получено 15 сентября, 2017.
  19. ^ Скаллион, Крис (7 сентября 2017 г.). «Дань Shadow of War написана мелким шрифтом, и фанаты заслуживают знать, куда уходят их деньги». Многоугольник. Получено 8 октября, 2017.
  20. ^ Shadow of War (26 сентября 2017 г.), Shadow of War: Forthog Orc-Slayer, трейлер, получено 30 сентября, 2017
  21. ^ а б «Средиземье: Тени войны для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 6 ноября, 2018.
  22. ^ а б "Средиземье: Тени войны для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 5 октября, 2017.
  23. ^ а б «Средиземье: Тени войны для Xbox One. Обзоры». Metacritic. CBS Interactive. Получено 5 октября, 2017.
  24. ^ Картер, Крис (5 октября 2017 г.). «Обзор: Средиземье: Тени войны». Деструктоид. Получено 5 октября, 2017.
  25. ^ Плессас, Ник (5 октября 2017 г.). «Средиземье: Тени войны». EGMNow. Получено 5 октября, 2017.
  26. ^ Миллер, Мэтт (5 октября 2017 г.). «Песочница для хищников - Средиземье: Тени войны - PlayStation 4». Информер игры. Получено 5 октября, 2017.
  27. ^ Хейвальд, Джастин (5 октября 2017 г.). «Средиземье: Тени войны». GameSpot. Получено 5 октября, 2017.
  28. ^ Херли, Леон (5 октября 2017 г.). «Средиземье: Тени войны». GamesRadar +. Получено 5 октября, 2017.
  29. ^ Шумейкер, Брэд (21 октября 2017 г.). «Средиземье: Тени войны». Гигантская бомба. Получено Двадцать первое октября, 2017.
  30. ^ Стэплтон, Дэн (5 октября 2017 г.). «Средиземье: Тени войны». IGN. Получено 5 октября, 2017.
  31. ^ Келли, Энди (5 октября 2017 г.). «Средиземье: Тени войны». ПК-геймер. Получено 5 октября, 2017.
  32. ^ Коллар, Филипп; Плант, Крис (5 октября 2017 г.). «Средиземье: Тени войны». Многоугольник. Получено 5 октября, 2017.
  33. ^ Белл, Алиса (5 октября 2017 г.). «Средиземье: Тени войны». VideoGamer.com. Получено 5 октября, 2017.
  34. ^ Стэплтон, Дэн (5 октября 2017 г.). «Средиземье: Тени войны». ign.com.
  35. ^ Хейвальд, Джастин (5 октября 2017 г.). «Средиземье: Тени войны». gamespot.com.
  36. ^ «Обзор Средиземья: Тени войны: разочаровывающее продолжение». Независимый. 26 октября 2017 г.. Получено 17 ноября, 2017.
  37. ^ Моралес, Аарон; Абрамс, Натали (29 декабря 2017 г.). «Лучшие игры года». Entertainment Weekly. № 1496–97. стр. 92–94. Получено 27 декабря, 2017.
  38. ^ Сотрудники GamesRadar (22 декабря 2017 г.). «Лучшие игры 2017 года». GamesRadar +. Получено 25 марта, 2018.
  39. ^ Коллектив ВОСА (29 декабря 2017 г.). «Лучшее на EGM за 2017 год: часть третья: №15 ~ №11». EGMNow. Архивировано из оригинал 14 января 2018 г.. Получено 14 января, 2018.
  40. ^ «Лучшее из 2017 года: лучший боевик». IGN. 20 декабря 2017 г.. Получено 27 декабря, 2017.
  41. ^ «Лучшее из 2017 года: лучшая игра для ПК». IGN. 20 декабря 2017 г.. Получено 27 декабря, 2017.
  42. ^ «Награда« Лучшее из 2017: Лучшая игра для Xbox One »». IGN. 20 декабря 2017 г.. Получено 27 декабря, 2017.
  43. ^ Персонал PC Gamer (8 декабря 2017 г.). «Игры года 2017: номинанты». ПК-геймер. Получено 1 января, 2018.
  44. ^ Миллер, Мэтт (5 января 2018 г.). «Премия за лучшую игру года в жанре экшн 2017 (стр. 2)». Информер игры. Получено 8 января, 2018.
  45. ^ Мел, Энди (26 июня 2017 г.). «Wolfenstein 2 и Shadow of War лидируют в номинациях Games Critics Awards Best of E3». ПК-геймер. Получено 8 июля, 2017.
  46. ^ Хан, Зуби (21 августа 2017 г.). «Номинанты на премию Gamescom 2017». CGM. Получено 20 ноября, 2019.
  47. ^ «Super Mario Odyssey получает награду Best Of Gamescom». метро. 24 августа 2017 г.. Получено 20 января, 2018.
  48. ^ Макуч, Эдди (14 января 2018 г.). «Игра года объявлена ​​на премию DICE». GameSpot. Получено 20 января, 2018.
  49. ^ «Список номинантов на 2017 год». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 9 февраля 2018 г. Архивировано с оригинал 15 февраля 2018 г.. Получено 15 февраля, 2018.
  50. ^ «Горизонт 7 побед; Марио ГОТИ». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 13 марта 2018 г. Архивировано с оригинал 14 марта 2018 г.. Получено 14 марта, 2018.
  51. ^ «Номинанты и победители итальянских видеоигр 2018». Награды итальянских видеоигр. 14 марта 2018 г. Архивировано с оригинал 21 марта 2018 г.. Получено 31 мая, 2019.
  52. ^ «Награды 2018». Гильдия Game Audio Network. Получено 14 апреля, 2018.

внешняя ссылка