Ангел Мертвый: Лицо врага - Википедия - Angel Devoid: Face of the Enemy
Ангел лишенный: Лицо врага | |
---|---|
Разработчики) | Electric Dreams Inc. |
Издатель (ы) | Mindscape |
Дизайнер (ы) | Энтони Гомес |
Платформа (и) | MS-DOS, Macintosh, Игровая приставка, Sega Saturn |
Релиз | 31 января 1996 г.[1] |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Ангел Мертвый: Лицо врага это 1996 На основе FMV технический нуар графическая приключенческая игра разработан Electric Dreams Inc. и выпущен Mindscape за MS-DOS и Mac OS. А японский язык версия игры вышла под названием Маска смерти за Sega Saturn и Игровая приставка.
Этот первое лицо видео игра установлен в темном футуристическом киберпанк -влиятельный мир. Большинство персонажей, с которыми можно взаимодействовать, играются в живую видеоигру. актеры накладывается на цифровой пейзаж; актерский состав включает Джозеф Пилато и Эрик Андерсон.
В персонаж игрока это полицейский детектив, который носит лицо печально известного преступного террориста по имени Ангел Девоид. Блуждая по вымышленному Нео-Городу, игрок встречает знакомых Девоида и должен выжить, преодолевая смертельные опасности, в том числе прошлые противники Девоида.
Синопсис
Параметр
В будущем объяснено в документация к игре, человечество пострадало от наводнения из-за таяние из полярные ледяные шапки. Чрезвычайная коалиция, известная как Совокупное мировое правительство начал Колонизация Марса за ресурсы. Между тем Соединенные Штаты Америки возник еще раз как супер сила, лидер в области науки и технологий; внезапный приток богатства привел к инфляция и катастрофический банкротства банков, и запрещение кредит экономия на основе. Человечество также разработало технологию клонирование человека для таких целей, как создание генно-инженерные солдаты для компаний смерти марсианской колонии, но злоупотребление технологиями, в том числе морально сомнительный использование клонов, что привело к криминализации технологии и созданию ДНК Законы. Известная компания, упомянутая в руководстве к игре и диалогах игры, - "Feradyne Corporation", которая перешла на робототехника после того, как законы были приняты.
Действие игры происходит примерно в марте 3032 года.[2] и после марсианского конфликта, который начался, когда марсианские колонисты пожелали независимости и начали эмбарго. Конгломерат Лунного Проекта, чтобы защитить интересы Колонисты Луны, ответил отправкой роботизированная армия против повстанцев, которые в конце концов были вынуждены бежать на Землю. Большинство были вынуждены сдаться и предстать перед судом, поскольку они страдали от реактивный артрит, болезнь, освобожденная от биологическое оружие во время конфликта, и требуемый препарат Egesis IV легально вводился только правительством Земли.
Ангел Девоид, коммандос, генетически созданный Ферадайном, который возглавлял марсианское сопротивление, был преданный военному суду вместе с другими повстанцами. Оправданный по всем пунктам обвинения, он дослужился до должности Главный райского города Полицейское управление. Во время службы в его офисе была заложена бомба, в результате которой были серьезно ранены Детектив Джейк Хард, перенесший тяжелую реконструкцию и потерявший часть памяти. Девоид был предполагаемым преступником, и Хард возложил на него ответственность за нанесенный ущерб, хотя сам Дэвоид обвинил мэра Джеймса Уотерфорда в желании избавиться от него. В конце концов Дэвоид был вынужден уйти в отставку по подозрению в полицейская жестокость скандал, и во время соответствующей пресс-конференции он убил мэра. Пригрозив тем, кто хотел от него избавиться, он исчез в подземелье Нео-Сити, где стал известным преступником, совершая террористические акты против корпораций, вовлеченных в конфликт на Марсе.
участок
В начале игры персонаж игрока Джейк Хард преследует арка Немезида Ангел Девоид, которого заметили возле Нео-Сити, пока он летающая патрульная машина получил повреждения и сам упал, получив серьезные травмы. Он просыпается в больнице после того, как реконструкция лица хирургии, только чтобы обнаружить, что у него лицо Ангела Безумного, и он не может говорить, как его голосовые связки повреждены. Его первая задача - сбежать из больницы до прибытия полиции. В самом начале он встречает свою бывшую коллегу Лоррейн Ругер, которая ослепленный и узнает Харда по его походка, и снабжает его Плазменный пистолет.
Игрок путешествует по регионам Нео-Города, встречает нескольких персонажей, которые выдают его за Devoid, но также пытается выжить, поскольку его заклятый враг разыскивается. Охотники за головами, фигура, которую называют только «Як», и «Племена смерти» (подпольные группы, члены которых поддерживают неотрибалистический обычаи в городском пейзаже). Поскольку многие персонажи настроены враждебно, игроку иногда приходится решаться быстро использовать против них пистолет, чтобы избежать игра окончена.
По ходу игры игрок получает посуда компьютерные чипы принадлежащий Devoid; он узнает, что был причастен к краже взрывоопасного материала, известного как триксилит, который он связал с термо-печами Райского города, намереваясь уничтожить оба города.
В конце концов, игрок получает доступ к подземному комплексу, где он встречает оригинального Ангела Безжизненного внутри. жизненная поддержка устройство. Выяснилось, что Ангел Девоид использовал клонов для своих деяний, и игрок на самом деле последний из них, оставляя открытым для интерпретации, сколько из предыстории главного героя правда. Затем игрок сталкивается с несколькими вариантами, которые вызовут три альтернативные концовки; они варьируются от убийства Девоида до провозглашения героя, в то время как граждане продолжают жить своей собственной антиутопией; к побегу на космический шатл прежде чем города взорвутся, и искать новую жизнь на Марсе.
Геймплей
Ангел лишенный в нее играют так же, как и в другие приключенческие игры с видом от первого лица той эпохи. Геймплей сравнивали с 11-й час. В графическом окне отображается то, что должен видеть персонаж игрока. В курсор мыши меняется на стрелки, показывающие, куда может направиться главный герой, после чего следует краткая анимация окружающей среды, «проходящей мимо», когда персонаж идет в указанном направлении.[3]
Курсор также используется для взаимодействия с некоторыми объектами. Опция в интерфейсе позволяет игроку исследовать объект, хотя случаев, когда это можно сделать, очень мало.[3]
Небольшой интерфейс внизу предоставляет некоторые опции, такие как инвентарь с предметами, которые собрал главный герой, обычно это оружие и несколько карты доступа. Также есть интерфейс, дающий доступ к игровому I-Net база данных со справочной информацией о персонажах, которых встречал игрок.[3]
Каждый раз, когда игрок взаимодействует с персонажем, к нему доступны три позиции, представленные тремя человеческие черепа от демонического (устрашающий, агрессивный) до нейтрального и ангельского (дружелюбный, вежливый). Каждый случай требует своего отношения, так как некоторые персонажи будут сотрудничать только с одним.[4]
Игрок может столкнуться со смертельным исходом, который напрямую приведет к смерти и окончанию игры. Необычный для приключенческой игры, здесь также есть полоса здоровья с тремя точками, обозначающими незначительные смертельные исходы, в некоторых случаях игрок может пострадать в течение всей игры; например прикосновение к вращающемуся вентиляция поклонник. Потеря всех троих также приводит к окончанию игры.
Производство
Ангел лишенный происходит в 3D предварительно обработанный среда, в которой представлены живые актеры и кадры, как во время кинематографического катсцены а иногда и в виртуальных средах. Ангел лишенный была создана, когда такие игры были на пике своей популярности.[5][6] Актер Джозеф Пилато изображает мэра Уотерфорда во время воспоминание сцена убийства Ангела Девоида, а также полусумасшедший Невролог в клинике Нео-Сити.
Взаимодействие с персонажами на самом деле состоит из длительных монологи актерами, поскольку игровой персонаж на самом деле молчаливый главный герой; техника, позволяющая игрокам лучше погрузиться в положение персонажа.[7]
Как и в других играх той эпохи, видео переплетенный использовать SVGA возможности.[3]
Темная "неоготическая" визуальная эстетика игры была уподоблена το Ридли Скотт с Бегущий по лезвию.[3][8]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ангел лишенный получил в основном смешанные отзывы. Он держит агрегированный 55% баллов по Рейтинг игр и MobyGames по отзывам различных профессиональных критиков.[8][9]
В современном обзоре GameSpot высоко оценил игру за ее поразительные визуальные эффекты и атмосферу, которые компенсировали плохое написание сценариев и живые выступления.[1] Entertainment Weekly отметил, что Ангел лишенный страдал от обычных недостатков интерактивный фильм - игры с живыми актерами, без «хорошего сценария и [...] чувства юмора».[10]
Скоро появится журнал воспринял игру более положительно. Отметив, что это было первое предприятие Mindscape в жанре приключений, рецензент назвал игру «решающим шагом в правильном направлении» и похвалил ее «впечатляющую графику» и «хорошо продуманный сценарий»; несмотря на некоторые недостатки, такие как ограниченное взаимодействие и небольшая продолжительность.[3]
Рекомендации
- ^ а б c Худак, Крис (8 мая 1996 г.). "Angel Devoid Review". GameSpot.
- ^ Дату можно увидеть на плакате-календаре в тюремной камере.
- ^ а б c d е ж грамм "Ангел Бездны: Лицо врага от Mindscape". Скоро появится журнал. № 13. Coming Soon Magazine, Inc., апрель 1996 г.
- ^ «Ангел-лживый: Лицо врага (игра)». Гигантская бомба. Получено 2015-09-06.
- ^ Хорн, Джон (28 июня 1994 г.). «Интерактивность идет на месте с видеоиграми в реальном времени». Los Angeles Daily News. Ассошиэйтед Пресс. п. L9.
- ^ Хеттрик, Скотт (29 июня 1994 г.). «Студии вторгаются на рынок видеоигр». Новости Скалистых гор. п. 19D.
- ^ Адам Редселл (26 ноября 2011 г.). «Недостающее звено: озвучивание в видеоиграх». IGN. Получено 2012-09-11.
- ^ а б c "Angel Devoid: Face of the Enemy для DOS (1996) MobyRank". MobyGames. Получено 11 сентября, 2018.
- ^ а б "Angel Devoid: Face of the Enemy для ПК". Рейтинг игр.
- ^ а б Джон Р. Куэйн. "Обзор компьютерной игры:" Ангел Безжизненный"". Entertainment Weekly.
- ^ Снайдер, Фрэнк; Чепмен, Тед; Герс, Скотт (апрель 1996 г.). "Войдите в бездну". Обзор компьютерной игры. Архивировано из оригинал 21 декабря 1996 г.
внешняя ссылка
- Обзор на Скоро будет (включает подробную предысторию игры)
- Ангел Мертвый: Лицо врага в MobyGames
- Мрачный ангел: Лицо врага (компьютерная игра, 1995) Angel Devoid: Face of the Enemy на IMDb