Остин Пауэрс: О, веди себя так! - Википедия - Austin Powers: Oh, Behave!
Остин Пауэрс: О, веди себя так! | |
---|---|
Разработчики) | Студии Тарантула |
Издатель (ы) | Rockstar Games |
Директор (ы) | Стив Марсден |
Производитель (и) | Крис Стэмп |
Дизайнер (ы) |
|
Программист (ы) |
|
Художник (ы) |
|
Композитор (ы) | Энтони Пэтон |
Платформа (и) | Цвет Game Boy |
Релиз | |
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
Остин Пауэрс: О, веди себя так! является действие видео игра разработан Студии Тарантула и опубликовано Rockstar Games за Цвет Game Boy 18 сентября 2000 г. в Северной Америке и 3 ноября 2000 г. в Европе.
Игра представляет собой набор мини-игр и функций, основанных на Остин Пауэрс сериал фильмов. В игру также включены Остин Пауэрс тематические римейки Pac-Man, камень ножницы Бумага и настольная игра Отелло.
Геймплей
Остин Пауэрс: О, веди себя так! является игра в жанре экшн разработан для одиночной игры (с некоторыми многопользовательскими функциями), где игроки могут насладиться серией тематических мини-игр Остина Пауэрса.
- Международный человек в платформенной игре
International Man in a Platform Game - крупнейшая из мини-игр, включенных в Остин Пауэрс: О, веди себя так!. В этой мини-игре игрок играет за Остина Пауэрса в приключенческой игре с боковой полосой прокрутки, вдохновленной сериалом фильмов. В мини-игре игрок преодолевает препятствия и уничтожает врагов, пытаясь найти путь к концу каждого уровня.
- Лабиринт Моджо
Mojo Maze - это мини-игра про Пакмена в стиле Остина Пауэрса, включенная в Остин Пауэрс: О, веди себя так!.
- Господство
Доминирование - это настольная игра, похожая на «Отелло», в которой игрок переворачивает фишки над фишками соперника, чтобы изменить цвет фишек. Побеждает тот, у кого к концу игры на доске окажется больше фишек своего цвета.
- Камень ножницы Бумага
Мини-игра Камень, ножницы, бумага включена в Остин Пауэрс: О, веди себя так! сопоставляет игрока со злодеем из сериала Остин Пауэрс. Игрок может выбрать злодея, с которым он сталкивается, а также уровень сложности игры. Как описано в «Гигантской бомбе», «появляется светофор, и вы должны переключаться между камнем, бумагой или ножницами и« бросить »свой выбор, когда загорится зеленый свет. Если вы введете свой выбор слишком рано или слишком поздно, вы автоматически проиграете, окно время зависит от выбранной сложности. Игра отслеживает ваши победы и поражения с течением времени ».
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
После выпуска Остин Пауэрс: О, веди себя так! был встречен неоднозначными отзывами критиков, Крис Карл из IGN заявив: «Плохие зубы, плохой акцент ... плохая игра Game Boy Color».[1]
Рекомендации
- ^ а б Карл, Крис (29 сентября 2000 г.). "Остин Пауэрс: О, веди себя!". IGN. Получено 8 февраля 2017.
дальнейшее чтение
- IGN, Staff (28 июня 2000 г.). "Остин Пауэрс: О, веди себя!". IGN. Получено 9 февраля 2017.