Боевой Бакрейд - Battle Bakraid
Эта статья может потребоваться переписан соответствовать требованиям Википедии стандарты качества.Май 2016) ( |
Боевой Бакрейд | |
---|---|
Разработчики) | 8ing / Raising |
Издатель (ы) | Able Corporation |
Программист (ы) | Синобу Ягава Тацуя Уэмура |
Художник (ы) | Ф. Намие Х. Тамай Н. Канеко |
Композитор (ы) | Атсухиро Мотояма |
Платформа (и) | Аркада |
Выпуск | |
Жанр (ы) | Шутер с вертикальной прокруткой |
Режим (ы) | |
Аркадная система | Toaplan Версия 2[2] |
Боевой Бакрейд[а] это вертикаль прокрутка стреляй в них аркадная игра от Восемь выпущен в 1999.[3] Это духовный преемник (иногда ошибочно воспринимаемый как продолжение) 1996 аркадная игра Битва Гарегга. Игроки управляют одним из девяти истребители и стрелять в врагов, собирать улучшения и победить боссы для продвижения по игре.
Геймплей
Этапы
- Подготовка: Меньше врагов и пуль, а боец игрока автоматически использует бомбу при попадании.[4][5] Игра заканчивается через 4 этапа.
- Нормальный: Курс средней сложности из 6 этапов.
- Заранее: Курс из 8 этапов, с увеличенной скорострельностью и плотностью пуль.
- Особый / Только босс: При выборе без указания стадии или босса, игрок играет курс, состоящий из всех сегментов боссов всех этапов. При указании уровня или босса (нажатием влево или вправо) игрок дважды проигрывает курс, состоящий из выбранного этапа или босса, причем второе испытание имеет повышенную сложность. Special можно разблокировать, введя код специальный код на титульном экране или завершив игру Advance. Однако, завершение игры Advance не разблокирует специальный курс навсегда.
После выбора нормального или продвинутого курса режим редактирования этапа позволяет игроку выбрать последовательность этапов 2–5 из набора из 4 этапов.[6]
В режиме Special / Only Boss включен дополнительный этап I, который состоит из битвы с боссом в середине на этапе Cloud (этап 6).
Истребители
Изначально есть 4 бойца, дополнительные бойцы доступны с использованием кодов разблокировки (до 9 бойцов). Нажатие разных кнопок при выборе бойца может изменить его способности:
- Тип мощности основного выстрела: нажмите кнопку A.
- Тип мощности бомбардировщика: нажмите кнопку B
- Тип мощности бокового выстрела: нажмите кнопку C
- Тип ускорения: нажмите кнопку Пуск
При использовании командного редактирования игрок может выбирать разных бойцов для последовательных жизней после того, как первый боец будет уничтожен. Если редактирование команды недоступно, его можно разблокировать, вставив монету и нажав Вверх, Вниз, Вверх, Вниз Влево, Вправо, Влево, Вправо, A, B, Старт до того, как таймер истечет 10.
Скорострельность бойца можно увеличить, удерживая C, затем нажмите A, когда он находится внутри сцены, или уменьшить, удерживая C, а затем нажмите B, когда находитесь внутри сцены.
- Воздушный змей
- Саблезубый тигр
- Молниеносный волк
- Акула-молот
Истребители фазы 2
- Огненная гадюка
- Стальная летучая мышь
Истребители фазы 3
- Бастер Ящерица
- Blade Owl
Система медалей
Некоторые враги падают медали при уничтожении. Кроме того, при уничтожении медаль можно найти в нейтральных фоновых объектах. Первоначально медаль приносит 100 очков, но ценность увеличивается, когда игрок собирает все медали на экране, не пропуская ни одной до открытия другой медали, до 10000 очков. Если медаль упущена, следующая открытая медаль приносит 100 очков. Если на экране отображается несколько медалей, игрок может восстановить уровень медали после пропуска медали, собрав оставшуюся медаль наивысшего достоинства на экране, не пропуская другие медали, прежде чем открывать любую другую медаль.
Система умножения
Каждый раз, когда боец игрока уничтожает крупного врага, устанавливается множитель очков. Множитель удваивается каждый раз, когда большой враг уничтожается до того, как таймер достигает 0, до 64. Таймер множителя увеличивается, когда большой враг уничтожен. Когда действует множитель и уровень медали игрока уже составляет 10000 очков, при раскрытии медали вместо этого появляется медаль в 100000 очков. Когда таймер множителя достигает 0, эффект множителя очков просто исчезает.
Ранг
В Bakraid есть динамически регулируемая система рангов, которая делает игру сложнее, похожую на систему рангов в Armed Police Batrider и Battle Garegga. Ранг увеличивается, когда игрок собирает предметы, стреляет из оружия или использует бомбы. Ранг будет уменьшаться только тогда, когда игрок задевает пули или теряет жизни. В Бакраиде легче ловить пули и выжить, чем в Batrider, так как спрайты игроков больше по сравнению с их хитбоксом.
Бакрейд имеет фиксированную умеренную стартовую ставку в начале игры по сравнению с высоким стартовым рангом Бэтрайдера и минимальным стартовым рангом Боевого Гарегга. Тем не менее, неудивительно, что игроки совершают самоубийство или задевают пули, чтобы снизить рейтинг в игре.
По мере увеличения ранга появляется больше пуль, некоторые пули перемещаются быстрее, модели атаки, как правило, сложнее согласовать, а враги получают здоровье.
Сказка
В капиталист нация Ранда долгое время имела выдающуюся историю в создании самолет, привлекая лучших инженеров в аэродинамика, артиллерия, и структурирование со всего мира. Когда-то даже этот интерес угас, пока не было создано авиашоу «Бакрейд», в котором возможности истребителей можно было продемонстрировать вне симуляции на всеобщее обозрение.
Примерно во время седьмого Бакраида соседняя нация, Денеб, достигла экспансионистской позиции, насильственно порабощая и присоединение несколько его соседей при содействии Совета безопасности Штартерра. Недавно Денеб попросился поучаствовать в Бакраиде. Совет обороны Ранды, прекрасно понимая, что это всего лишь предлог для Денеба, чтобы направить свои и SSC двигатели войны на границы Рандана и с большей легкостью вести свою войну оттуда, дает свое благословение. Однако совет тайно связывается с другими участниками Бакрайда, предлагая даже больше призов, чем обычно, если они выступят в специальной версии Бакрайда - настоящих условиях войны. Другими словами, использовать свои собственные первоклассные самолеты, чтобы разрушить планы Денеба. Всего девять пилотов принимают этот план и начинают Бакрейд на две недели раньше, чтобы застать Денеба врасплох ...
Развитие
Боевой Бакрейд служил последней работой Синобу Ягавы в Raizing, прежде чем покинуть компанию после завершения разработки, чтобы присоединиться к Cave и работать вместе с Цунэки Икэда над такими проектами, как Ибара и Мучи Мучи Свинина!.[7][8]
Выпуск
Безлимитная версия
Эта версия добавляет 5 дополнительных бойцов и специальный курс, который можно разблокировать с помощью следующих кодов:
- Фаза 2: Чтобы разблокировать еще 3 истребителя, вставьте монету и нажмите Вверх, Вверх, Вниз, Вниз, Влево, Вправо, Влево, Вправо, A, B, Старт.
- Фаза 3: Чтобы разблокировать еще 2 истребителя, вставьте монету и нажмите Вверх, Вверх, Вниз, Вниз, Влево, Вправо, Влево, Вправо, B, A, Старт до того, как таймер пройдет 10.
- Специальный курс: удерживайте кнопку C, вставьте монету и нажмите вверх, вниз, вверх, вниз, влево, вправо, влево, вправо, B, A, Пуск и отпустите кнопку C.
В начальной версии существует верхний предел в 64 000 000 баллов, который был удален в неограниченной версии.
Прием
В Японии, Игровой автомат перечисленные Боевой Бакрейд в их выпуске от 1 июня 1999 года, как десятая по популярности аркадная игра года.[9]
Заметки
использованная литература
- ^ Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). エ イ テ ィ ン グ (ラ イ ジ ン グ) Восемь;エ イ ブ ル コ ー ポ レ ー シ ョ ン Способен. ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971–2005) (на японском языке) (1-е изд.). Агентство новостей развлечений. С. 17, 18. ISBN 978-4990251215.
- ^ «Оборудование Toaplan версии 2 (другое)». system16.com. В архиве из оригинала на 2017-06-12. Получено 2020-09-25.
- ^ Привет, Грегуар (июнь 1999 г.). «Аркада - Джойполис: Боевой Бакрейд». Джойстик (На французском). № 87. Желтые СМИ. С. 170–171.
- ^ Зверлов, Ник (27 ноября 2012 г.). «Боевой Бакраид». Хардкорные игры 101. В архиве из оригинала на 2020-02-23. Получено 2020-11-03.
- ^ Лори, Малькольм. «Боевой Бакраид». ШМУП !. В архиве из оригинала на 2020-05-01. Получено 2020-11-03.
- ^ https://archive.org/details/gamest0260/page/n30/mode/2up
- ^ "15-я годовщина пещеры ~ Shoot'em All !! ~". Месячная Аркадия (по-японски). № 118. Enterbrain. Март 2010. С. 46–55. (Перевод пользователя Shmuplations. В архиве 2019-09-14 в Wayback Machine ).
- ^ «Досье, стреляй в них». Журнал IG (На французском). № 8. Анкама Пресс. Май – июнь 2010 г. (Перевод пользователя Gaming.moe. В архиве 2019-02-13 в Wayback Machine ).
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (по-японски). № 588. Amusement Press, Inc. 1 июня 1999 г. с. 17.