Кровавое предзнаменование 2 - Blood Omen 2
Кровавое предзнаменование 2 | |
---|---|
Разработчики) | Crystal Dynamics Nixxes Software BV (ПК, GC, Xbox) |
Издатель (ы) | Eidos Interactive |
Директор (ы) | Глен Скофилд[1] |
Производитель (и) | Сэм Ньюман[1] |
Дизайнер (ы) | Майк Эллис[1] |
Программист (ы) | Том Десмаре[1] |
Художник (ы) | Стив Росс[1] |
Писатель (ы) | Брет Роббинс Стив Росс Кэрол Вольф[1] |
Композитор (ы) | Джим Хеджес[1] |
Серии | Наследие Каина |
Платформа (и) | PlayStation 2, Xbox, Майкрософт Виндоус, GameCube |
Релиз | PlayStation 2 & Xbox Майкрософт Виндоус GameCube |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Кровавое предзнаменование 2 является приключенческая игра разработан Crystal Dynamics и опубликовано Eidos Interactive, и четвертый титул в Наследие Каина серии. Он был выпущен для PlayStation 2, рядом с Xbox, Майкрософт Виндоус и GameCube порты разработана Nixxes Software BV в 2002 году. Это продолжение первой игры в серии, Кровавое знамение: Наследие Каина, с Blood Omen 'главный герой, вампир Каин, возвращаясь как центральный персонаж.
Кровавое предзнаменование 2 хронологически соединяет истории оригинала Кровавое предзнаменование и Наследие Каина: Похититель душ, но это происходит в альтернативный график созданный событиями Похититель душ 2. Спустя столетия после Кровавое предзнаменование, Каину противостоят предательские вампиры и приспешники Лорд Сарафан, и намеревается продолжить свое восхождение к власти.
В то время как Crystal Dynamics ' Похититель душ команда начала производить Похититель душ 2, второстепенная бригада приступила к работе на Кровавое предзнаменование 2 в 1999 году. Они стремились создать более ориентированную на действия запись в отличие от Похититель душ упор в играх на решение головоломок. Конечный продукт имел коммерческий успех, став "Лучшие хиты" Sony титул, но получил средний прием, с критиками, ссылаясь на более низкие производственные ценности и отсутствие инноваций по сравнению с Похититель душ игры как недостатки.
Геймплей
Геймплей представлен в 3D и представляет собой сочетание боя и решения головоломок. Здоровье представлено двумя пузырьками - красным пузырьком, символизирующим общее количество очков здоровья, и синим пузырьком, который является индикатором того, сколько времени потребуется для увеличения общего здоровья. Утраченное здоровье можно восстановить, выпив кровь поверженного врага или гражданского лица. По мере прохождения игры можно получить несколько видов оружия, например, палаш или посох. Оружие имеет ограниченную долговечность и в конечном итоге сломается, если используется для чрезмерной блокировки. Если оружие не выбрано, для атаки можно использовать когти, а также способности, которые можно получить, убивая боссов. Эти навыки помогают продвигаться по разделам игры, а также решать головоломки. Большинство способностей, называемых в игре «Темные дары», можно использовать только после того, как «Счетчик ярости» будет заполнен победой над противниками.
участок
Параметр
Вампир, Каин, отказался пожертвовать собой, чтобы восстановить Столпы Носгота в конце Кровавое знамение: Наследие Каина, тем самым обрекая Столпы и мир Носгот на вечность разврата и разложения. После его отказа Каин построил армию вампиров с Ворадор С помощью и попытался покорить мир.
Четыреста лет после событий Кровавое знамение: Наследие Каина, Каин просыпается в Меридиане, промышленной столице Носгота. Он очень мало помнит, и ему не хватает прежней силы. Его встречает вампир по имени Ума, который сообщает Каину, что он спал двести лет.
Двести лет назад завоеванию Каином Носгота противостояла армия охотников на вампиров, именуемая Орденом Сарафан. Орден Сарафана уничтожил армию Каина, а сам Каин потерпел поражение от их лидера, Сарафан Лорд который затем забрал Похититель душ у Каина. С тех пор Сарафаны ввели суровое военное положение среди людей Носгота и начали промышленную революцию. Используя «магию символов» - новый вид магии, смертельно опасный для вампиров, - они почти вымерли на оставшихся вампиров: в результате несколько вампиров согласились служить Сарафанам. самосохранение. Ума - член Кабала; подпольное движение сопротивления, сформированное из вампиров и работающее над подрывом Сарафана на каждом шагу. Кабала надеется, что Каин уничтожит Лорда Сарафана и предателей-вампиров, которые его защищают.
Каин намеревается отомстить, вернуть Похититель душ меч от лорда Сарафана, и продолжить его восхождение к власти.
История
Краткое содержание сюжета этой статьи может быть слишком длинный или чрезмерно подробный.Август 2018 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Эта история - парадокс в истории Носгота. Поскольку душа Разиэля не была поглощена физическим Похитителем душ, в Blood Omen 2 была введена альтернативная история. Эта история помещает Каина на пороге завоевания своей империи, но из-за ослабленного состояния Столпов раса Хильден смогла это сделать. Входит Носгот. Хильден маскируется под несуществующую армию Сарафана, чтобы эксплуатировать Носгот. С их прибытием они создали индустриальную эпоху, преследовали расу вампиров до почти полного исчезновения и приручили человечество с помощью суровых военных законов и высоких налогов. Их магия Глифов используется для промышленной революции Носгота. Выжившие вампиры служат Хильдену через шпионаж.
Кабала, подпольное сопротивление, работающее над свержением планов Сарафана, возглавляется Ворадором, возрожденным в этой альтернативной временной шкале. Они планируют использовать Каина как невидимую руку, которая разрушит операцию Сарафана изнутри. Однако Каин планирует использовать это положение, чтобы вернуть себе место правителя Носгота. Каин был побежден Лордом Сарафаном из-за предательства своих соратников. Он находит и убивает их, поглощая их темные искусства.
Во время разведки позиции Сарафана один из лейтенантов Ворадора, Ума, обнаруживает местонахождение амулета, называемого Камнем Нексуса. Ума сообщает Каину, что Камень Нексуса - это то, что Лорд Сарафан использовал, чтобы победить его в их битве. Позже Ворадор рассказывает Каину о секретном оружии, Устройстве, которое уничтожит все живое в Носготе, кроме Хильдена. Затем Каину говорят найти Провидца, ведьму, живущую на окраине Меридиана.
Провидец объясняет Каину, что магия глифов, снабжающая Меридиан силой, также используется для питания Устройства. Он также пьет ее кровь, чтобы получить телекинез. Пока они разговаривают, Лорд Сарафан, тайно выслеживая Каина, поджигает ее дом. Жертвуя своей безопасностью, Провидица телепортирует Каина в Вечную Темницу.
Каин может найти Строителя, который признается, что построил Устройство из высокомерия, и желает исправить это, помогая Каину уничтожить его творение. Он говорит Каину, что Устройство приводится в действие массивной формой жизни, называемой Масса. Масса обладает мощными экстрасенсорными способностями, но безвредна, если нет возможности направить силу существа. Каину говорят, что Месса слаба против крови Древнего, и Строитель просит Каина вылить из него его кровь и скормить ее Мессе, обеспечивая ее уничтожение. Каин делает это и сталкивается со своим последним лейтенантом (Магнусом) перед тем, как покинуть Вечную тюрьму.
Каин узнает, что Магнус никогда не предавал его, а только хотел быть его защитником. Он пытался сразиться с самим Лордом Сарафаном, но проиграл и был брошен в Вечную Темницу, где потерял рассудок. Каин уничтожает Мессу и, покинув логово Хильдена, встречает Яноса Одрона, который вернулся в свою истинную форму. Каин еще не знает Яноша, но узнает, что он последний настоящий древний вампир.
После того, как Янос объясняет Каину часть истории, касающуюся Хильдена, их лорда / генерала и собственного участия Каина в них (невольно позволяя Лорду Хильдена проскользнуть в Носгот из Царства Демонов, поскольку столбы были разрушены и барьеры измерений ослаблены), Янос транспортирует Каин и Сам в святилище, где ждут Ворадор и Ума. Янос объясняет собравшимся вампирам природу Хильдена и их план вторжения в Носгот через Врата Хильдена, расположенные в древнем городе Хильден через Великое Южное море от Меридиана. Однако Янош не может немедленно доставить вампиров туда, так как город защищен магическим барьером. Решено, что Каин и Ума должны проникнуть на корабль, направляющийся в город от пристани, и нейтрализовать барьер на месте.
Ума начинает сомневаться в планах Каина в отношении Носгота, задаваясь вопросом, чем его суровое правление будет лучше, чем у Сарафана. Она крадет Камень Нексуса у Каина и сама отправляется победить Лорда Хильдена. Вскоре после этого Каин находит Уму смертельно раненой, хотя у него есть шанс спасти ее, он отказывается, не в силах доверять ей из-за предательства. Каин убивает Уму, но сожалеет об этом, отмечая, что «теперь ты оставил меня в покое». Затем Каин переходит на борт судна, выходящего в море.
Каин встречает Лорда Хильдена, ожидающего в доках Города Хильден. Двое обмениваются словами, и Лорд Хильден пытается поразить Каина с помощью Похитителя душ, но его останавливает Камень Нексуса, который защищал его от аналогичной атаки Каина 200 лет назад. Лорд Хильден телепортируется прочь, и Каин отправляется исследовать город Хильден. После уничтожения генератора, питающего магический барьер, Ворадор и Янос проникают внутрь. Ворадор спрашивает Каина об Уме, будучи не в состоянии ее почувствовать, и Каин говорит ему, что она мертва, и открыто заявляет, что убил ее за измену, хотя мог спас ее. Ворадор ужасается безжалостности Каина, и эти двое, кажется, находятся на грани битвы, но Янос призывает их отложить конфликт. Так же, как Каин соглашается уладить дела с Ворадором позже, Лорд Сарафан устраивает засаду на троицу и ранит Ворадора и Яноса, лишив Каина их помощи. Янос телепортирует Каина ближе к воротам и остается позади, чтобы ухаживать за Ворадором.
Достигнув наконец ворот Хильдена, Каин находит Лорда Хильдена. Каин и Лорд Хильден говорят, Каин предлагает Лорду Хильдена выбор изгнания или уничтожения, когда он разрушает Врата Хильдена, в то время как Лорд Хильден ругает Каина за его мелкую жажду власти и владычества над Носготом, сродни мелкому дворянину, который тоже получил много власти и никогда не насытится. Каин осуждает Лорда Хильдена, хвастаясь тем, что все его шпионы и предатели пали перед ним, даже Ума. Удивленный Лорд Хильдена заявляет, что у него нет шпиона по имени Ума, на что Каин сердито нападает на него.
После непродолжительной борьбы Каин сбивает Лорда Хильдена с платформы, но он появляется снова, злорадствуя по поводу того, что Каин не может убить его, пока активны Врата Хильдена. Затем Каин бросает Камень Нексуса в ворота, которые начинают взрываться. В этот момент появляется Янос и обменивается ненавистными словами с лордом Хильден. Лорд Хильдена хватает Яноса, бросает его в вихрь и поворачивается к Каину, который теперь владеет Похитителем душ.
Лорд Хильдена и Каин сражаются в последний раз, но вооруженный Похитителем душ и исчезнувшим Камнем Нексуса, Каин легко побеждает Лорда Хильдена. Лорд Хильдена на последнем издыхании уверяет Каина, что война между Вампирами и Хильденом никогда не закончится, поскольку Царство Демонов гарантирует бессмертие расы Хильден. Каин заявляет, что если Хильден когда-либо вернется, он будет ждать и убьет Лорда Хильдена.
Пока город Хильден медленно разрушается рушащимися воротами, видно, как Каин медленно уходит, обдумывая свои планы относительно Носгота.
Разработка
Кровавое предзнаменование 2 не производился с участием Похититель душ экипаж, вместо этого создаваемый новой командой в Crystal Dynamics под руководством Глена Шофилда.[2] Ключевым моментом для разработчиков был главный герой Каин; Crystal Dynamics сделала «огромные инвестиции в Каина как персонажа».
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Август 2018 г.) |
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Версия для Xbox получила «в целом положительные отзывы», в то время как другие консольные версии получили «средние» отзывы, согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[34][35][36][37]
AllGame дал версиям для PS2 и Xbox три звезды из пяти, сказав о первом: «Даже с обычными боями и довольно утомительными головоломками, Blood Omen 2 по-прежнему удается быть достаточно убедительным, чтобы вы играли до конца, что является свидетельством общая презентация и различные локации »;[38] и о последнем: «Менее требовательные игроки будут более терпимы к повторяющемуся характеру игры, в то время как другие будут стремиться к чему-то более сочному, чтобы вонзиться в них».[39]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм «Blood Omen 2 (PC) - Кредиты». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 11 июля, 2019.
- ^ Лемаршан, Ричард (8 марта 2002 г.). "Наследие Каина: Дневник дизайнера Defiance №1". GameSpot. CBS Interactive.
- ^ «Кровавое предзнаменование 2». Журнал компьютерных игр. № 142. theGlobe.com. Сентябрь 2002. с. 80.
- ^ Беттенхаузен, Шейн (июль 2002 г.). "Кровавое предзнаменование 2" (PDF). Компьютерный игровой мир. № 216. Зифф Дэвис. п. 78. Получено 12 июля, 2019.
- ^ "Blood Omen 2 (GC)". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 163. Зифф Дэвис. Февраль 2003. с. 144. Архивировано с оригинал 29 января 2004 г.. Получено 12 июля, 2019.
- ^ Коллектив ВОСА (июнь 2002 г.). «Blood Omen 2 (PS2)». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 155. Зифф Дэвис. п. 109.
- ^ Коллектив ВОСА (июнь 2002 г.). «Blood Omen 2 (Xbox)». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 155. Зифф Дэвис. п. 118.
- ^ Липер, Джастин (январь 2003 г.). "Наследие Каина: Blood Omen 2 [sic] (GC)". Информер игры. № 117. GameStop. п. 102. Архивировано с оригинал 17 января 2008 г.. Получено 12 июля, 2019.
- ^ «Blood Omen 2 (PS2)». Информер игры. № 109. FuncoLand. Май 2002. с. 82.
- ^ Липер, Джастин (май 2002 г.). «Blood Omen 2 (Xbox)». Информер игры. № 109. FuncoLand. п. 86. Архивировано с оригинал 17 января 2008 г.. Получено 12 июля, 2019.
- ^ Мастер Дунджин (16 декабря 2002 г.). «Обзор Blood Omen 2 для GameCube на GamePro.com». GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 10 марта 2005 г.. Получено 12 июля, 2019.
- ^ Star Dingo (9 апреля 2002 г.). «Обзор Blood Omen 2 для PS2 на GamePro.com». GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 12 февраля 2005 г.. Получено 12 июля, 2019.
- ^ D-Pad Destroyer (10 апреля 2002 г.). «Обзор Blood Omen 2 для Xbox на GamePro.com». GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 4 февраля 2005 г.. Получено 12 июля, 2019.
- ^ Лю, Джонни (10 апреля 2002 г.). «Наследие Каина: Blood Omen 2 [sic] Review (PS2)». GameRevolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 12 сентября 2015 г.. Получено 12 июля, 2019.
- ^ Касавин, Грег (10 декабря 2002 г.). "Blood Omen 2 Review (GC)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 25 марта, 2013.
- ^ Касавин, Грег (2 апреля 2002 г.). "Blood Omen 2 Review (PC)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 25 марта, 2013.
- ^ Касавин, Грег (27 марта 2002 г.). "Blood Omen 2 Review (PS2)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 25 марта, 2013.
- ^ Касавин, Грег (27 марта 2002 г.). "Blood Omen 2 Review (Xbox)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 25 марта, 2013.
- ^ Стейнберг, Стив (6 января 2003 г.). «GameSpy: Blood Omen 2 (NGC)». GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 6 января 2006 г.. Получено 12 июля, 2019.
- ^ Кэссиди, Дэвид; Макбрайд, Дебра (21 мая 2002 г.). «Blood Omen 2: Legacy of Kain [sic] (PC)». GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 5 февраля 2005 г.. Получено 12 июля, 2019.
- ^ Ди, Бернард (27 марта 2002 г.). «Blood Omen 2: Legacy of Kain [sic] (PS2)». GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 8 февраля 2005 г.. Получено 12 июля, 2019.
- ^ Лафферти, Майкл (7 января 2003 г.). «Blood Omen 2 - GC - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 19 марта 2008 г.. Получено 12 июля, 2019.
- ^ Кнутсон, Майкл (3 мая 2002 г.). «Blood Omen 2 - PC - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 15 марта 2008 г.. Получено 12 июля, 2019.
- ^ Бедиджиан, Луи (6 мая 2002 г.). «Blood Omen 2 - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 5 марта 2008 г.. Получено 12 июля, 2019.
- ^ Лафферти, Майкл (3 мая 2002 г.). «Blood Omen 2 - XB - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 27 мая 2008 г.. Получено 12 июля, 2019.
- ^ Казамассина, Мэтт (14 января 2002 г.). "Blood Omen 2 (NGC)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 28 июля, 2012.
- ^ Сулич, Иван (3 апреля 2002 г.). «Blood Omen 2 (PC)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 28 июля, 2012.
- ^ Перри, Дуглас К. (21 марта 2002 г.). «Blood Omen 2 (PS2)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 28 июля, 2012.
- ^ Боулдинг, Аарон (21 марта 2002 г.). «Blood Omen 2 (Xbox)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 28 июля, 2012.
- ^ «Blood Omen 2». Nintendo Power. Vol. 165. Нинтендо Америки. Февраль 2003. с. 155.
- ^ «Кровавое предзнаменование 2». Официальный журнал PlayStation в США. Зифф Дэвис. Июнь 2002. с. 98.
- ^ «Кровавое предзнаменование 2». Официальный журнал Xbox. Будущее США. Апрель 2002. с. 63.
- ^ Хармс, Уильям (июль 2002 г.). "Кровавое предзнаменование 2". ПК-геймер. Vol. 9 нет. 7. Будущее США. п. 67. Архивировано с оригинал 15 марта 2006 г.. Получено 12 июля, 2019.
- ^ а б «Blood Omen 2 для обзоров GameCube». Metacritic. CBS Interactive. Получено 31 октября, 2012.
- ^ а б «Blood Omen 2 для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 31 октября, 2012.
- ^ а б "Blood Omen 2 для PlayStation 2 Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 31 октября, 2012.
- ^ а б «Blood Omen 2 для Xbox». Metacritic. CBS Interactive. Получено 31 октября, 2012.
- ^ Марриотт, Скотт Алан. «Blood Omen 2 (PS2) - Обзор». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 12 июля, 2019.
- ^ Марриотт, Скотт Алан. «Blood Omen 2 (Xbox) - Обзор». AllGame. Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 12 июля, 2019.