Brain Challenge - Brain Challenge

Brain Challenge
Brainchallange logo.png
Разработчики)Gameloft Пекин
Издатель (ы)Gameloft
Ubisoft
Производитель (и)Филипп Лоран
Танги Паллиер
Фабрис Оттоманелли
Дизайнер (ы)Станислас Деваврин
Ван Чжэнь Чжун
Тан Чжэнь
Художник (ы)Артур Хьюго
Кристоф Латур
Композитор (ы)Анри-Пьер Пеллегрен
Платформа (и)Мобильные телефоны, iOS, iPod, Mac OS X, Nintendo DS, PlayStation 3, PlayStation портативный, Xbox 360, N-Gage 2.0, Wii
РелизМобильный, iPod:
5 сентября 2007 г.
Nintendo DS:
8 января 2008 г.
PlayStation 3:
27 ноября 2008 г.
PlayStation портативный:
3 декабря 2008 г.
Xbox 360:
12 марта 2008 г.
N-Gage 2.0:
3 апреля 2008 г.
iOS:
9 июля 2008 г.
Wii:
  • JP: 14 октября 2008 г.
  • Европа: 7 ноября 2008 г.
  • NA: 10 ноября 2008 г.
Nintendo DS
  • JP: 10 марта 2010 г.
  • PAL: 3 июля 2009 г.
  • NA: 13 июля 2009 г.[1]
Mac OS X:
20 января 2011 г.
Жанр (ы)Игра-головоломка
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер

Brain Challenge это умственное упражнение видео игра с "головоломками для упражнений на мозг". Игра была разработана Gameloft Пекин за мобильные телефоны и плееры iPod и выпущен 5 сентября 2007 года. За ним последовал Nintendo DS версия от 8 января 2008 г. Xbox Live Аркады выпуск 12 марта 2008 г. и PlayStation 3 запуск 27 ноября 2008 г. N-Gage 2.0 Версия была выпущена в день запуска сервиса, 3 апреля 2008 года.[2][3] Версия для WiiWare был выпущен в Японии 14 октября 2008 г.,[4] в Европе 7 ноября 2008 г.[5] и в Северной Америке 10 ноября 2008 г.[6] Версия для Wii также использует Miis для профиля игрока. В прямом эфире 27 июля 2010 года также запустили свою новую платформу для потоковых игр с Brain Challenge.[7] 20 января 2011 года игра вышла на Mac OS X.

Геймплей

Игра также построена как Академия большого мозга в этом головоломки разделены на четыре отдельные категории: Логика, Математика, Визуальный, и Фокус; версия Xbox Live Arcade, PlayStation 3, PSP, Wii, Nintendo DS и ПК добавляют пятую категорию, объем памяти. В головоломки можно играть на трех уровнях сложности, а более сложные головоломки открываются по мере продвижения игрока по игре.

Многие головоломки похожи на головоломки из обоих Академия большого мозга и Возраст мозга. Например, Баланс показывает различные объекты на весах, и игрок должен определить по соотношению весов, какой объект является самым тяжелым. в Форелевый маршрут тест, игрок должен следовать по пути, основанному на заданном прогрессивном числовом соотношении (т.е. +2, -3 и т. д.) Путешествие требует, чтобы игрок запомнил маршрут стрел, а Восходящий игрок определяет порядок группы объектов от наименьшего к наибольшему количеству. Прыгающий мяч позволяет игроку как можно быстрее определить, какой мяч отскакивает выше всех.

Режимы игры

В игре есть два режима:

  • Тест: Уровень сложности автоматически регулируется на протяжении всей игры в зависимости от производительности.
  • Бесплатное обучение (Тренировочный зал в версии XBLA): позволяет игроку выбирать упражнения по своему усмотрению на трех доступных уровнях (легкий, средний, сложный).

Версии XBLA, PlayStation 3 и Nintendo DS также имеют дополнительные режимы:

  • творческий (доступно на PS3 с дополнительным пакетом): расслабляющий режим, в котором игрок может рисовать рисунки или стрелять фейерверками.
  • Стресс: Более напряженный тестовый режим, чем базовый Тест режим, который добавляет отвлекающие шумы и визуальные эффекты, такие как принуждение игрока к одновременному выполнению двух разных действий или работа с отвлекающими изображениями или насекомыми на экране. * Также на PlayStation 3. *
  • Детский режим (доступно на PS3 с дополнительным пакетом): многопользовательский режим, позволяющий играть более молодым игрокам.
  • Персональный тренер: Выбранный пользователем ИИ-тренер, который сопровождает игрока в различных режимах.
  • Диаграммы мозга: Подробная статистика и графики, отслеживающие прошлый игровой процесс.

Мультиплеер

Версия для Nintendo DS поддерживает многопользовательскую игру до трех игроков через Подключение Nintendo Wi-Fi, а Xbox Live Arcade, PlayStation Network, и В прямом эфире версии имеют до четырех игроков офлайн и онлайн Xbox Live мультиплеер, а также онлайн-таблицы лидеров. Версия для мобильного телефона также имеет онлайн-таблицу лидеров.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
DSiOSмобильныйPS3PSPWiiXbox 360
Eurogamer5/10[11]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных
GameSpotНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных5.5/10[12]
IGN7.5/10[13]7.9/10[14]8.3/10[15]7.2/10[16]7.2/10[17]7.5/10[19]7.2/10[18]
Карманный геймерНет данных4/5 звезд[20]4/5 звезд[21]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
Общий балл
Metacritic68/100[8]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных62/100[10]54/100[9]

Версии для мобильных телефонов и iPod были очень хорошо приняты, в том числе 8,3 / 10 от IGN для беспроводной версии, в которой хвалили: «[] большинство головоломок хороши, а производственная ценность высока».[15] Карманный геймер восторгался версией iPod в своем обзоре 8 из 10, сияя: «Практически нетрудно рекомендовать Brain Challenge. Это приятно, воодушевляет и содержит удивительное количество [игрового процесса] ».[22]

IGN обзор версии для Nintendo DS был менее восторженным, но все же выделил стресс-тест как инновационный поворот к формуле игры для тренировки мозга,[13] как и его обзор версии Xbox Live Arcade, хотя в нем упоминалось, что «есть довольно много глубины в Brain Challenge... Пробираясь сквозь Brain Challenge может занять очень и очень много времени ".[18] DS Fanboy's обзор был более щедрым с обзором 8/10, и, хотя он назвал его «странной маленькой игрой», он похвалил: «Большое значение воспроизведения, интересные открываемые возможности и множество контента компенсируют недостатки игры».[23]

Команда Xbox раскритиковал версию Xbox Live Arcade, сказав: «Не нужно много мозгов, чтобы понять, что эту игру лучше всего оставить на полке», в своем обзоре 4/10.[24] GameSpot's В отрицательном обзоре (5.5 / 10) говорилось: «... Лишь немногие из этих отдельных мини-игр напоминают что-либо интересное».[12]

Сиквелы

Продолжение, Brain Challenge Vol. 2: Управление стрессом, был выпущен Gameloft для мобильных телефонов в 2007 году.[25] Еще одно продолжение, «Brain Challenge 3: Think Again!», Было выпущено Gameloft для мобильных устройств, iPod Touch и iPhone в сентябре 2009 года. В 2012 году «Brain Challenge 4: Breaking Limits» был выпущен для мобильных телефонов.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Входящие секретные импульсные команды Бит Боя бросают вызов народу муравьев». Нинтендо Америки. 2009-07-14. В архиве из оригинала от 16.07.2009. Получено 2009-07-14.
  2. ^ "Страница игры Brain Challenge". Nokia. Архивировано из оригинал на 2008-04-06. Получено 2008-04-04.
  3. ^ "Выходи и играй!". Nokia. Архивировано из оригинал 6 апреля 2008 г.. Получено 2008-04-04.
  4. ^ "Страница Nintendo Japan Brain Challenge WiiWare". В архиве из оригинала на 2016-03-05. Получено 2016-07-24.
  5. ^ «Новое на WiiWare: играйте в пинбол, развивайте свой мозг и вторгайтесь на землю!». Nintendo of Europe. 2008-11-07. Получено 2009-08-26.[постоянная мертвая ссылка ]
  6. ^ «На канал Wii Shop добавлены две игры WiiWare и одна игра для виртуальной консоли». Нинтендо Америки. 2008-11-10. Архивировано из оригинал на 2008-12-18. Получено 2008-11-11.
  7. ^ Страница Onlive America Brain Challenge В архиве 18 ноября 2010 г. Wayback Machine
  8. ^ "Brain Challenge для обзоров DS". Metacritic. Получено 2 мая, 2020.
  9. ^ "Brain Challenge для обзоров X360". Metacritic. Получено 2 мая, 2020.
  10. ^ "Brain Challenge for Wii Reviews". Metacritic. Получено 2 мая, 2020.
  11. ^ Лион, Джеймс (6 марта 2008 г.). "Обзор DS • Страница 2". Eurogamer. Получено 2 мая, 2020.
  12. ^ а б Фрэнсис, Дон (14 марта 2008 г.). "Обзор задач мозга". GameSpot. Получено 2 мая, 2020.
  13. ^ а б ДеВриз, Джек (14 января 2008 г.). "Обзор задач мозга". IGN. Получено 2 мая, 2020.
  14. ^ Руш, Джордж (16 сентября 2008 г.). "Обзор iPhone" Brain Challenge ". IGN. Получено 2 мая, 2020.
  15. ^ а б Бьюкенен, Леви (22 сентября 2006 г.). «Обзор Brain Challenge». IGN. Получено 2 мая, 2020.
  16. ^ Геддес, Райан (2 декабря 2008 г.). "Обзор задач мозга". IGN. Получено 2 мая, 2020.
  17. ^ Геддес, Райан (6 января 2009 г.). «Обзор Brain Challenge». IGN. Получено 2 мая, 2020.
  18. ^ а б Геддес, Райан (11 марта 2008 г.). "Обзор задач мозга". IGN. Получено 2 мая, 2020.
  19. ^ Томас, Лукас М. (14 ноября 2008 г.). «Обзор Brain Challenge». IGN. Получено 2 мая, 2020.
  20. ^ Брайс, Кэт (24 января 2008 г.). «Обзоры: Brain Challenge». Карманный геймер. Получено 2 мая, 2020.
  21. ^ Аболинс, Майк (23 октября 2006 г.). «Обзоры: Brain Challenge». Карманный геймер. Получено 2 мая, 2020.
  22. ^ Кэт Брайс. "Карманный геймер Brain Challenge (iPod) обзор ». Pocketgamer. В архиве из оригинала 30.03.2008. Получено 2008-03-12.
  23. ^ Алиша Карабинус. "DS Fanboy" Brain Challenge (DS) обзор ". Joystiq. В архиве из оригинала 28.02.2008. Получено 2008-03-12.
  24. ^ Дэвид Чепмен. "Команда Xbox Brain Challenge (XBLA) обзор ". TeamXbox. Архивировано из оригинал 13 марта 2008 г.
  25. ^ "Официальный мобильный Мозговой вызов Том 2. сайт". GameLoft. Архивировано из оригинал на 2008-03-14. Получено 2008-03-12.

внешняя ссылка