Время аварии: погоня по автобану - Википедия - Crash Time: Autobahn Pursuit
Разработчики) | Синетический |
---|---|
Издатель (ы) | |
Двигатель | Unreal Engine 3 |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, Xbox 360 |
Релиз | Windows
|
Жанр (ы) | Вождение |
Время аварии: Погоня по автобану (известный в Соединенном Королевстве как Время аварии и в остальной Европе как Тревога для Cobra 11: Время сбоя) - это гоночная игра, основанная на заданиях, выпущенная для ПК в 2007 году и Xbox 360 в 2008 году и продолжение Alarm für Cobra 11: Nitro. Он основан на немецком телесериале Сигнализация для Cobra 11 - Die Autobahnpolizei, и показывает несколько персонажей из шоу, проходящих через уголовные дела, установленные в вымышленных версиях городских улиц Кёльн, и автобан в Северный Рейн Вестфалия. Разработчики создали «Следопыт», чтобы гарантировать, что AI автомобили не всегда следуют по одному и тому же пути во время преследования. Критика не одобрила его, вызывая озабоченность графикой и сюжетом. Четыре продолжения были выпущены на Xbox 360 и через провайдера онлайн-контента. Пар.
Геймплей
Эта секция возможно содержит оригинальные исследования.Июнь 2018 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Игрок принимает на себя роль одного из нескольких офицеров вымышленной команды Cobra 11 из телесериала. Сигнализация для Cobra 11 - Die Autobahnpolizei, полицейское подразделение в Германии, назначенное для патрулирования Автобан и другие дорожные сети. Игрок обычно берет на себя роль Криса Риттера или Семира Герхана, но есть одна ранняя миссия (Удача новичка), где игрок занимает место соперника. Офицерам вменяется задержание и допрос подозреваемых по различным видам преступной деятельности. Игра представляет игроку серию вымышленных «дел», которые необходимо решить, чтобы прогрессировать. Сами дела установлены в 2007 году.[1]
Разработка
Игра была разработана для Xbox 360 компанией Синетический и опубликовано в Северной Америке Жажда развлечений с датой выпуска 5 августа 2008 года.[2] В Европе игру выпустила компания RTL Playtainment, дочерняя компания RTL телевидение, и был выпущен 9 мая 2008 г.[2] Версия для ПК была выпущена 7 ноября 2007 года.[3]
Используя улучшенную версию Время аварии: Погоня по автобану игровой движок разработан для Mercedes-Benz Мировые гонки,[4] Synetic также разработала систему "следопыта", позволяющую AI управляемые транспортные средства, чтобы выбирать свой собственный маршрут к месту назначения, чтобы не было двух одинаковых занятий. По словам Андреаса Лейхта, менеджера по продукту Synetic, создание системы «следопытов» было наиболее сложной и трудоемкой частью цикла разработки.[4] Пейзаж состоит из 1200000 треугольников на сцену.[4] с моделью повреждений, основанной на физических импульсах во время столкновения, в которой вершина основание деформировано. Кроме того, визуальное повреждение анимированной модели запускается, если деформация превышает указанные пределы, а это означает, что автомобили не только деформируются, но и части могут сломаться и упасть.[4]
Дизайн города для игры был основан на реальной архитектуре с использованием промышленных зданий, городских районов и железнодорожных станций в качестве моделей, хотя игра не содержит реального города целиком. Команда разработчиков получила несколько тысяч фотографий, DVD-дисков с текстурами, а также изучила книги и видео, чтобы получить «настоящий» вид городов.[4]
Прием
Время аварии: Погоня по автобану | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В IGN Рейтинг команды Xbox Время аварии: Погоня по автобану как одна из пяти худших игр про вождение на Xbox 360, в основном из-за настройки игры немецкой полицией и плохой озвучки в англоязычных версиях.[12] В обзоре для IGN, написанном Райаном Геддесом, была критика в отношении того, что то, что могло быть захватывающей игрой, было сведено к обыденному.[7] Кривая сложности была отмечена как «непоследовательная», «за уровнями легкой прогулки сразу же следовали почти невозможные».[7] Режим «Кейсы» подвергся критике, поскольку игрок не может сказать, сколько миссий осталось до завершения кейса, что делает невозможным планирование игровой сессии. Миссии описывались как скучные и унылые.[6]
Были похвалы за аварии,[7] и было отмечено, что взрывы плохие, но получаемые от них обломки - приятный штрих. Фрэнсис Кларк из AceGamez заявил, что графика неприемлема для современной игры с текстурами, не выдерживающими пристального внимания, и эффектом отсечения при движении по полям.[13] Была критика, что транспортные средства в игре всплывают, что подчеркивается скоростью, с которой движется игрок.[6]
Сиквелы
Время аварии 2: Горящие колеса
27 февраля 2009 г. IGN сообщил, что продолжение к Время аварии: Погоня по автобану должен быть выпущен под именами Время сбоя: Горящие колеса в Европе и Время сбоя 2 в Соединенном Королевстве. В этой игре будет больше открытого мира, в котором первая игра будет более линейной.[14] Карта над головой будет включена впервые в серию, как показано на демо доступен на Xbox Live Marketplace.[15] Новый эскорт миссии были подтверждены Рейтинг развлекательного программного обеспечения (ESRB), а также имеет особенность, что «игроки могут выезжать на поле и врезаться в коров, которые при ударе разбиваются на« мультяшные »стейки на косточке». ESRB также прокомментировал упоминания наркотиков, проституции и одного случая сексуальный намек в отношении новых миссий в стиле эскорта.[16] Время сбоя 2 был выпущен на Xbox 360 в Европе 27 ноября 2008 г.,[17] и дальше Пар 27 августа 2009 г.[18]
Время аварии 3: Ночи на шоссе
В 2009 году Токийское игровое шоу, трейлер для Время аварии III (известный как Время аварии: ночи на шоссе в США) состоялась премьера,[19] В этой игре более 200 км дорог и более 32 км² игровой среды, и у игрока есть возможность выбрать свой собственный путь для прохождения миссий, например, вместо того, чтобы просто блокировать противника, игрок может остановить автомобиль в чтобы завершить миссию. История следует за погоней и расследованием террорист единица. Время сбоя 3 впервые в серии представлены ночные миссии.[20] А один игрок демоверсия была выпущена на Xbox Live Marketplace 9 декабря 2009 года.[21] Время сбоя 3 был выпущен Пар 25 ноября 2009 г.,[20] и на Xbox 360 в Европе 27 ноября 2009 г. Также доступны облачные игры - Onlive
Время аварии 4: Синдикат
Crash Time 4: The Syndicate был запущен в 2010 году с новым игровым процессом и сюжетом.[нужна цитата ] Расположен в городе Кёльн, Crash Time 4 первоначально впечатлила хорошо принятой демоверсией Xbox 360, но была омрачена негативными отзывами критиков и отложенной датой выпуска за пределами Германии. Эта игра - самая продаваемая игра в серии.
Время аварии 5: Под прикрытием
Crash Time 5: Undercover была выпущена в конце 2012 года как продолжение Crash Time 4. Игра не выпускалась в США, но была выпущена в Германии.
Рекомендации
- ^ В деле «Убийство на 109 км» есть автоответчик, который печатает дату: пятница, 30 марта, а 30 марта 2007 г. было пятницей.
- ^ а б «Время сбоя: данные о выпуске Xbox 360 по автобану». Игры. Получено 2009-11-13.
- ^ «Время сбоя (ПК-DVD)». Amazon.co.uk. Получено 2009-11-13.
- ^ а б c d е «Panogames - будильник для Cobra 11 Crash Time». Панигры. Получено 2009-11-13.
- ^ «Обзоры Crash Time (Xbox360)». Metacritic. Получено 2017-01-20.
- ^ а б c Гибсон, Элли. "Обзор сводки новостей о поездах позора". Eurogamer. Получено 2009-11-13.
- ^ а б c d Геддес, Райан. "IGN: Время аварии: обзор автобана". IGN. Получено 2009-11-13.
- ^ «Время аварии». Официальный журнал Xbox, Великобритания (Июль 2008 г.): 94.
- ^ Кондоложи, Аманда. «Время аварии: обзор преследования по автобану». Чит-код Центральный. Получено 2009-12-13.
- ^ "Время аварии". TGN. Получено 2009-12-13.
- ^ «Время аварии: Гонка по автобану». Xbox World 360 Великобритания (Август 2008 г.): 80.
- ^ IGN Xbox Team. "Cheers & Tears - Racing Games". IGN. Получено 2009-11-13.
- ^ Кларк, Фрэнсис. "Обзор компьютерной игры Crash Time". AceGamez. Получено 2009-11-13.
- ^ "IGN: Crash Time получает продолжение". IGN. 2009-02-27. Получено 2009-11-22.
- ^ «Магазин Xbox LIVE - Время сбоя 2». Корпорация Майкрософт. Получено 2009-12-13.
- ^ «Рейтинг ERSB для автобана Полицай». ERSB. Получено 2009-11-22.
- ^ "Информация о выпуске Crash Time II". Игры. Получено 2009-12-13.
- ^ «Время сбоя 2 в Steam». Клапан. Получено 2009-12-13.
- ^ "Видеоигра Crash Time 3". GameTrailers. Получено 2009-12-13.
- ^ а б «Время сбоя 3 в Steam». Клапан. Получено 2009-12-13.
- ^ «Магазин Xbox LIVE - Время сбоя 3». Корпорация Майкрософт. Получено 2009-12-13.