Время аварии: погоня по автобану - Википедия - Crash Time: Autobahn Pursuit

Изображение коробки, показывающее, как спортивный автомобиль проезжает над двумя полицейскими машинами с вагоном поезда и пламенем на заднем плане. Заголовок «Время сбоя» помещается вверху по центру изображения.
Разработчики)Синетический
Издатель (ы)
ДвигательUnreal Engine 3
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, Xbox 360
РелизWindows
Xbox 360
  • NA: 5 августа 2008 г.
Жанр (ы)Вождение

Время аварии: Погоня по автобану (известный в Соединенном Королевстве как Время аварии и в остальной Европе как Тревога для Cobra 11: Время сбоя) - это гоночная игра, основанная на заданиях, выпущенная для ПК в 2007 году и Xbox 360 в 2008 году и продолжение Alarm für Cobra 11: Nitro. Он основан на немецком телесериале Сигнализация для Cobra 11 - Die Autobahnpolizei, и показывает несколько персонажей из шоу, проходящих через уголовные дела, установленные в вымышленных версиях городских улиц Кёльн, и автобан в Северный Рейн Вестфалия. Разработчики создали «Следопыт», чтобы гарантировать, что AI автомобили не всегда следуют по одному и тому же пути во время преследования. Критика не одобрила его, вызывая озабоченность графикой и сюжетом. Четыре продолжения были выпущены на Xbox 360 и через провайдера онлайн-контента. Пар.

Геймплей

Снимок экрана, показывающий, как синий автомобиль движется к красному кругу контрольно-пропускного пункта в окружении зелено-белых полицейских машин. Стрелка указывает на контрольно-пропускной пункт. За пределами экрана есть статистические данные, а в правом верхнем углу - карта.
Скриншот версии Crash Time: Autobahn Pursuit для Xbox 360.

Игрок принимает на себя роль одного из нескольких офицеров вымышленной команды Cobra 11 из телесериала. Сигнализация для Cobra 11 - Die Autobahnpolizei, полицейское подразделение в Германии, назначенное для патрулирования Автобан и другие дорожные сети. Игрок обычно берет на себя роль Криса Риттера или Семира Герхана, но есть одна ранняя миссия (Удача новичка), где игрок занимает место соперника. Офицерам вменяется задержание и допрос подозреваемых по различным видам преступной деятельности. Игра представляет игроку серию вымышленных «дел», которые необходимо решить, чтобы прогрессировать. Сами дела установлены в 2007 году.[1]

Разработка

Игра была разработана для Xbox 360 компанией Синетический и опубликовано в Северной Америке Жажда развлечений с датой выпуска 5 августа 2008 года.[2] В Европе игру выпустила компания RTL Playtainment, дочерняя компания RTL телевидение, и был выпущен 9 мая 2008 г.[2] Версия для ПК была выпущена 7 ноября 2007 года.[3]

Используя улучшенную версию Время аварии: Погоня по автобану игровой движок разработан для Mercedes-Benz Мировые гонки,[4] Synetic также разработала систему "следопыта", позволяющую AI управляемые транспортные средства, чтобы выбирать свой собственный маршрут к месту назначения, чтобы не было двух одинаковых занятий. По словам Андреаса Лейхта, менеджера по продукту Synetic, создание системы «следопытов» было наиболее сложной и трудоемкой частью цикла разработки.[4] Пейзаж состоит из 1200000 треугольников на сцену.[4] с моделью повреждений, основанной на физических импульсах во время столкновения, в которой вершина основание деформировано. Кроме того, визуальное повреждение анимированной модели запускается, если деформация превышает указанные пределы, а это означает, что автомобили не только деформируются, но и части могут сломаться и упасть.[4]

Дизайн города для игры был основан на реальной архитектуре с использованием промышленных зданий, городских районов и железнодорожных станций в качестве моделей, хотя игра не содержит реального города целиком. Команда разработчиков получила несколько тысяч фотографий, DVD-дисков с текстурами, а также изучила книги и видео, чтобы получить «настоящий» вид городов.[4]

Прием

Время аварии: Погоня по автобану
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic44[5]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Eurogamer4/10[6]
IGN3.5[7]
OXM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)40%[8]
Чит-код Центральный6/10[9]
TGN7/10[10]
Xbox Мир36%[11]

В IGN Рейтинг команды Xbox Время аварии: Погоня по автобану как одна из пяти худших игр про вождение на Xbox 360, в основном из-за настройки игры немецкой полицией и плохой озвучки в англоязычных версиях.[12] В обзоре для IGN, написанном Райаном Геддесом, была критика в отношении того, что то, что могло быть захватывающей игрой, было сведено к обыденному.[7] Кривая сложности была отмечена как «непоследовательная», «за уровнями легкой прогулки сразу же следовали почти невозможные».[7] Режим «Кейсы» подвергся критике, поскольку игрок не может сказать, сколько миссий осталось до завершения кейса, что делает невозможным планирование игровой сессии. Миссии описывались как скучные и унылые.[6]

Были похвалы за аварии,[7] и было отмечено, что взрывы плохие, но получаемые от них обломки - приятный штрих. Фрэнсис Кларк из AceGamez заявил, что графика неприемлема для современной игры с текстурами, не выдерживающими пристального внимания, и эффектом отсечения при движении по полям.[13] Была критика, что транспортные средства в игре всплывают, что подчеркивается скоростью, с которой движется игрок.[6]

Сиквелы

Время аварии 2: Горящие колеса

27 февраля 2009 г. IGN сообщил, что продолжение к Время аварии: Погоня по автобану должен быть выпущен под именами Время сбоя: Горящие колеса в Европе и Время сбоя 2 в Соединенном Королевстве. В этой игре будет больше открытого мира, в котором первая игра будет более линейной.[14] Карта над головой будет включена впервые в серию, как показано на демо доступен на Xbox Live Marketplace.[15] Новый эскорт миссии были подтверждены Рейтинг развлекательного программного обеспечения (ESRB), а также имеет особенность, что «игроки могут выезжать на поле и врезаться в коров, которые при ударе разбиваются на« мультяшные »стейки на косточке». ESRB также прокомментировал упоминания наркотиков, проституции и одного случая сексуальный намек в отношении новых миссий в стиле эскорта.[16] Время сбоя 2 был выпущен на Xbox 360 в Европе 27 ноября 2008 г.,[17] и дальше Пар 27 августа 2009 г.[18]

Время аварии 3: Ночи на шоссе

В 2009 году Токийское игровое шоу, трейлер для Время аварии III (известный как Время аварии: ночи на шоссе в США) состоялась премьера,[19] В этой игре более 200 км дорог и более 32 км² игровой среды, и у игрока есть возможность выбрать свой собственный путь для прохождения миссий, например, вместо того, чтобы просто блокировать противника, игрок может остановить автомобиль в чтобы завершить миссию. История следует за погоней и расследованием террорист единица. Время сбоя 3 впервые в серии представлены ночные миссии.[20] А один игрок демоверсия была выпущена на Xbox Live Marketplace 9 декабря 2009 года.[21] Время сбоя 3 был выпущен Пар 25 ноября 2009 г.,[20] и на Xbox 360 в Европе 27 ноября 2009 г. Также доступны облачные игры - Onlive

Время аварии 4: Синдикат

Crash Time 4: The Syndicate был запущен в 2010 году с новым игровым процессом и сюжетом.[нужна цитата ] Расположен в городе Кёльн, Crash Time 4 первоначально впечатлила хорошо принятой демоверсией Xbox 360, но была омрачена негативными отзывами критиков и отложенной датой выпуска за пределами Германии. Эта игра - самая продаваемая игра в серии.

Время аварии 5: Под прикрытием

Crash Time 5: Undercover была выпущена в конце 2012 года как продолжение Crash Time 4. Игра не выпускалась в США, но была выпущена в Германии.

Рекомендации

  1. ^ В деле «Убийство на 109 км» есть автоответчик, который печатает дату: пятница, 30 марта, а 30 марта 2007 г. было пятницей.
  2. ^ а б «Время сбоя: данные о выпуске Xbox 360 по автобану». Игры. Получено 2009-11-13.
  3. ^ «Время сбоя (ПК-DVD)». Amazon.co.uk. Получено 2009-11-13.
  4. ^ а б c d е «Panogames - будильник для Cobra 11 Crash Time». Панигры. Получено 2009-11-13.
  5. ^ «Обзоры Crash Time (Xbox360)». Metacritic. Получено 2017-01-20.
  6. ^ а б c Гибсон, Элли. "Обзор сводки новостей о поездах позора". Eurogamer. Получено 2009-11-13.
  7. ^ а б c d Геддес, Райан. "IGN: Время аварии: обзор автобана". IGN. Получено 2009-11-13.
  8. ^ «Время аварии». Официальный журнал Xbox, Великобритания (Июль 2008 г.): 94.
  9. ^ Кондоложи, Аманда. «Время аварии: обзор преследования по автобану». Чит-код Центральный. Получено 2009-12-13.
  10. ^ "Время аварии". TGN. Получено 2009-12-13.
  11. ^ «Время аварии: Гонка по автобану». Xbox World 360 Великобритания (Август 2008 г.): 80.
  12. ^ IGN Xbox Team. "Cheers & Tears - Racing Games". IGN. Получено 2009-11-13.
  13. ^ Кларк, Фрэнсис. "Обзор компьютерной игры Crash Time". AceGamez. Получено 2009-11-13.
  14. ^ "IGN: Crash Time получает продолжение". IGN. 2009-02-27. Получено 2009-11-22.
  15. ^ «Магазин Xbox LIVE - Время сбоя 2». Корпорация Майкрософт. Получено 2009-12-13.
  16. ^ «Рейтинг ERSB для автобана Полицай». ERSB. Получено 2009-11-22.
  17. ^ "Информация о выпуске Crash Time II". Игры. Получено 2009-12-13.
  18. ^ «Время сбоя 2 в Steam». Клапан. Получено 2009-12-13.
  19. ^ "Видеоигра Crash Time 3". GameTrailers. Получено 2009-12-13.
  20. ^ а б «Время сбоя 3 в Steam». Клапан. Получено 2009-12-13.
  21. ^ «Магазин Xbox LIVE - Время сбоя 3». Корпорация Майкрософт. Получено 2009-12-13.