Dragoneers Aria - Википедия - Dragoneers Aria
Ария дракона | |
---|---|
Разработчики) | Hit Maker |
Издатель (ы) | Программное обеспечение Nippon Ichi |
Платформа (и) | PlayStation портативный |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок мультиплеер |
Ария дракона является РПГ для PlayStation портативный, разработанный Hit Maker и опубликованный Программное обеспечение Nippon Ichi. Он был выпущен в Северной Америке 21 августа 2007 года и был выпущен как Ария дракона: Сделано Рю га Немуру (ド ラ グ ナ ー ズ ア リ ア 竜 が る ま で, лит. «Ария дракона: пока дракон не уснет») в Японии 23 августа 2007 г.
Геймплей
Система боя
В игре есть пошаговая боевая система и позволяет игроку выбирать порядок действий персонажей. Действия, которые персонаж может совершать во время битвы: «Атака» (позволяет персонажу физически атаковать противника), «Мана» (позволяет персонажу использовать навыки и магию), «Охрана» (позволяет персонажу защищаться от атак противника. атака), «Предмет» (позволяет персонажу использовать предмет из инвентаря) и «Побег» (позволяет персонажам убегать от битвы).
Магия осуществляется путем прикрепления драгоценных камней, называемых «луссе», к аксессуарам, таким как кольца и ожерелья. Сила и эффективность сальников и других навыков улучшаются за счет многократного использования; чем чаще используются навыки и лусты, тем сильнее они становятся.
Персонажи, обладающие элементальными «сферами дракона», также могут использовать «навыки дракона», которые представляют собой мощные атаки элементалей. Некоторые умения дракона, выполняемые по очереди, производят дополнительные разрушительные стихийные эффекты, называемые «элементарными комбо». Например, последовательное выполнение умений дракона «Водные качели» и «Громовой удар» дает элементальное комбо «Оползень».
Все игровые персонажи также обладают собственными «полевыми навыками», которые можно применять в полевых условиях, если персонаж назначен лидером группы. полевые умения имеют различные эффекты, такие как умение Юфа «Море маны», которое позволяет ей лечить группу, находясь на поле, и умение Валена «Рывок», которое позволяет ему перемещаться по полю в более быстром темпе.
Навыки казни и страсти требуют определенного количества «маны», которое накапливается в результате успешной атаки противников или защиты от атак оппонентов.
Монстры бродят по полю в виде летающих глазных яблок, которые запускают боевые последовательности, когда персонаж вступает в контакт с ними. Эти глазные яблоки преследуют экранного персонажа, если он / она попадает в поле зрения глазных яблок.
Рецепты и крафтинг
Предметы, называемые «рецептами», позволяют игроку комбинировать ингредиенты для создания аксессуаров, оружия или других ингредиентов. Рецепты можно получить у определенных NPC и в магазинах.
Режим дракона
В игре также есть режим «Dragoneer Mode», который позволяет 2–4 игрокам играть в кооперативном режиме через PSP. Беспроводная сеть функция. В этом режиме игроки совершают набеги на драконьи гнезда, чтобы собрать добычу и сокровища. Игроки не управляют целой партией сами по себе, они управляют каждым персонажем.
участок
Сюжет повествует о приключениях Валена Кесслара, молодого человека, который собирается окончить Драгунскую академию. Церемония выпуска включает в себя появление шести элементальных драконов, все из которых изначально были частью Святого Дракона Гринлека до того, как он был уничтожен Черным драконом Нидхёггом. Шесть элементальных драконов поддерживают равновесие в мире Ирис. Во время церемонии появляется Нидхёгг и разрушает королевский дворец Гранадис, ранив Водяного Дракона. Затем драгунам поручается исследовать Нидхёгга и защитить от него других элементальных драконов.
Игровые персонажи
Вален Кесслар
- Молодой драгун и главный герой повести. Он идеалистичен, спокоен и часто воспринимает вещи слишком серьезно. Он известен как Харт Кларвейн (ハ ル ト ・ ク ラ ル ヴ ァ イ ン, Харуто Курарубейн) в японской версии игры.
Юф Кальм (ユ ー フ ェ ・ カ ル ム, Юфе Каруму)
- Юф - активная женщина-эмпат (тип существа, которое может лечить чужие раны, поглощая раны своим телом), которая встречает Валена сразу после нападения Нидхёгга на Гранадис. Она влюбляется в него с первого взгляда. Юф озвучивает Стефани Ше по-английски.
Мэри Мерфи
- Мэри - молодой капитан пиратского корабля по имени Мэри, названного в ее честь. Ее отец умер, когда ей было одиннадцать лет, оставив ее на попечение пиратской команды. После того, как ее корабль тонет, она ищет Водяного Дракона, так как считает, что он сможет спасти ее корабль. Ее имя в японской версии игры - Ульрика Экланд (ウ ル リ カ ・ エ ク ラ ン ド, Урурика Экурандо). Мэри озвучивает Каори Мидзухаси на японском и Мишель Рафф на английском, используя типичный пиратский жаргон.
Руслан Л'авелит
- Страж Дракона Земли, который присоединяется к Валену, чтобы защитить святых духов и Мать-Природу от разрушения. Руслан гордится своим эльфийским наследием и свысока смотрит на людей и драгунов. В японской версии игры фамилия Руслана - Авелит (ア ベ リ ツ ェ フ, Абериису). Руслана озвучивает Юрий Ловенталь по-английски.
Другие персонажи
Лэнгли Болдуин (ラ ン グ レ イ ・ ボ ー ル ド ウ ィ ン, Рангурий Барудовин)
- Драгун и друг детства Валена. Лэнгли - первенец в семье Болдуинов, уважаемой семьи с длинной линией драгунов.
Люсьен Блейн
- Драгуна, охваченного безумием, который предает свои обязанности, убив двух драконов и пытаясь сделать то же самое с другими. Люсьен - член семьи, которая считает финансовое и политическое влияние более важным, чем военное влияние. В японской версии игры имя Люсьена - Джаред (ジ ャ レ ッ ド, Джареддо).
Никита Хайль
- Драгуна, который презирает драконов и желает уничтожить их сферы дракона. Никита влюблен в простолюдинку, что запрещено законом драгунов. В японской версии игры имя Никиты - Дженнифер (ジ ェ ニ フ ァ ー, Jenifā).
Соня Панова
- Нынешний лидер драгунов, Соня родилась в семье драгунов и является одной из первых женщин, вступивших в отряд. Ее лидерские способности не имеют себе равных, и она разделяет глубокие узы со своими войсками. В японской версии игры фамилия Сони - Olt (オ ル ト). Ее озвучивает Мэри Элизабет МакГлинн в английской версии с русским акцентом.
Разработка
Внешний вид и дизайн игры в 3D отличаются от обычного 2D. аниме -стильные игры Программное обеспечение Nippon Ichi известен.[1][2] Продюсер игры для NIS, Сохей Ниикава, охарактеризовал игру как «благородный вид фэнтези», основанный на основных элементах фэнтезийной игры.[2] Юкихико Ходзё, Исполнительный директор из Hit Maker отметил, что создание Ария дракона послужило вызовом для компании по созданию нового типа ролевой игры и включению в нее различных возможностей игры для PSP, которые они не смогли включить в свою предыдущую работу. Blade Dancer.[3]
Дизайн персонажа
Джуно Чон, арт-директор популярного корейского MMORPG Lineage II, сделал ли дизайн персонажей для Ария дракона. Ниикава заявил, что он считает, что это будет большим аргументом в пользу игры. Чон сказал, что он всегда хотел участвовать в производстве консольной игры, и он не работал иллюстратором в течение трех лет, прежде чем работать над этим проектом. Он также выразил некоторое сожаление по поводу того, что не смог лично поработать с командой дизайнеров, потому что считал, что «ответственность дизайнера заключается в том, чтобы следить за трехмерным персонажем, когда он превращается в свою окончательную форму».[2]
Музыка
Японская певица Мимика исполнила музыкальную тему игры под названием «Tobira o Hiraite». (扉 を 開 い て, Открытие двери). Фортепианная версия Иоганн Себастьян Бах "s"Воздух на стрингах "также используется как фоновая музыка для титульного экрана игры, а также использовался для трейлеров игры и официального японского веб-сайта. По словам Ходжо, причина выбора «Воздуха на струне G» заключалась в том, что они считали, что он вызывает эмоции, связанные с отношениями персонажей.[3]
Прием
Ария дракона вошел в еженедельный чарт японских продаж на шестую позицию, продав 23 617 единиц с даты выпуска до недели с 20 по 26 августа 2007 года.[4][5]
Игра получила множество негативных отзывов от критиков, которые в основном жаловались на "медленный" игровой процесс.[6] и «клишированные» персонажи и сюжет.[7] Джефф Хейнс из IGN заявляет, что игра «использует множество шаблонных персонажей и пытается оживить стандартную ролевую игру с некоторыми корректировками навыков и формулы боя»,[8] в то время как Сэм Бишоп из TotalPlaystation.com отмечает, что «ни одна часть игры не может сделать ничего, кроме установленного номинала для курса»,[9] и Эндрю Фитч из 1UP.com описывает игру как «посредственную».[10]
Рекомендации
Цитированные ссылки
- ^ "Первый взгляд на Арию Дракона". GameSpot. 2007-03-30. Получено 2007-08-30.
- ^ а б c «Превью Dragoneer's Aria - Мысли разработчиков». GameSpot. 2007-07-27. Получено 2007-08-30.
- ^ а б Юкихико Ходзё, Хироюки Марухама (2007). Интервью с арией дракона 1.
- ^ "Media Create: Еженедельный рейтинг". www.m-create.com (на японском языке). Август 2007. Архивировано с оригинал на 2009-11-06. Получено 2007-09-01.
- ^ Дженкинс, Дэвид (30 августа 2007 г.). "Koei's Воины Получите еще один номер один в Японии ». www.gamasutra.com. Получено 2007-09-01.
- ^ Лай, Маркус (2007-09-06). «Финал: Ария Дракона - медленное убийство для PSP». Удар-прыжок. Архивировано из оригинал на 2011-07-15. Получено 2008-02-12.
- ^ Паркин, Саймон (2008-02-08). «Ария Дракона: Весы и арпеджио». Карманный геймер. Получено 2008-02-12.
- ^ Хейнс, Джефф (2007). "Обзор арии дракона". psp.ign.com. Получено 2007-09-01.
- ^ Бишоп, Сэм (25 августа 2007 г.). "Неактуальная Ария". totalplaystation.com. Архивировано из оригинал на 2007-09-28. Получено 2007-09-01.
- ^ Fitch, Эндрю (21 августа 2007 г.). "Dragoneer's Aria: наш обзор мелодии, которая слишком сложна сама по себе". www.1up.com. Архивировано из оригинал на 2007-09-27. Получено 2007-09-01.
Прочие ссылки
- Падилья, Раймонд (август 2007 г.). «Ария дракона: Драконы, драконы повсюду». Ньютайп США. п. 123.
- "Официальный сайт Dragoneer's Aria". www.nisamerica.com. Получено 2007-08-29.
- "Официальный веб-сайт арии японского дракончика". nippon1.jp (на японском языке). Получено 2007-08-30.
внешняя ссылка
- Официальный сайт Dragoneer's Aria (по-английски)
- Официальный сайт Dragoneer's Aria (на японском языке)