Dropchord - Википедия - Dropchord
Dropchord | |
---|---|
Разработчики) | Double Fine Productions |
Издатель (ы) | Двойное тонкое производство |
Дизайнер (ы) | Патрик Хэкетт, Дрю Скиллман |
Платформа (и) | Android, iOS, Майкрософт Виндоус, OS X, ОУЯ |
Релиз | Майкрософт Виндоус, OS X
|
Жанр (ы) | Музыка, головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Dropchord это музыкальный головоломка видеоигра для Windows и OS X с использованием Контроллер Leap Motion. Он был разработан и опубликован Double Fine Productions и финансируется Дракоген. Игра была одной из первых игр, выпущенных на Прыжок магазин приложений Airspace, когда он был запущен 22 июля 2013 года.[1] Он также был выпущен для Оуя 31 июля 2013 г. и далее Android и iOS 1 августа 2013 г.[2]
Геймплей
Dropchord представляет собой музыкальную видеоигру-головоломку с управлением движением, использующую контроллер Leap Motion. Игроки двумя пальцами создают две светящиеся сферы. Как только сферы зафиксированы на круговой дорожке уровня, игроки должны направить луч света вокруг ряда препятствий, которые появляются внутри круга, которые угрожают прервать луч. Некоторые разделы требуют, чтобы игрок рисовал лучом большие части круга, проводя пальцем по периметру. Также есть узлы для сбора, которые увеличивают счет.[3] В конце каждой песни игроку дается больше здоровья. Если полоса здоровья поднимается выше максимального уровня, игрок получает звезда и новый пласт здоровья начнет заполняться. Вы теряете звезду, когда все здоровье в слое истощается, и вы теряете игру, когда все здоровье истощается. Игра автоматически закончится, когда закончится последняя песня.
Режим под названием Full Mix позволяет игроку играть бесконечно, пока у него не закончится здоровье, но этот режим не дает никакого здоровья в конце каждой песни.
Разработка
Dropchord, первоначально назывался Радиус, был разработан и разработан Патриком Хакеттом из Double Fine и Дрю Скиллманом, которые ранее вместе работали над Kinect Party.[3] Первоначально он назывался Радиус,[4] но был переименован Dropchord перед его премьерой на PAX East 2013.[5]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Dropchord получил смешанные отзывы критиков после выпуска. На Metacritic, игра получила оценку 71/100 для версии iOS на основе 15 обзоров.[6]
Рекомендации
- ^ "Double Fine's Dischord теперь называется Dropchord". Международный Дом Моджо. 25 марта 2013 г.. Получено 25 марта, 2013.
- ^ «Dropchord переходит на ПК / Mac. Скоро на Android / Ouya / iOS». Международный Дом Моджо. 2013-07-28. Получено 2013-07-28.
- ^ а б «Dropchord продолжает эксперименты с управлением движением в Double Fine». Многоугольник. 23 марта 2013 г.. Получено 25 марта, 2013.
- ^ «Double Fine анонсирует новую игру, в которой используются некоторые странности». Международный Дом Моджо. 28 февраля 2013 г.. Получено 25 марта, 2013.
- ^ "Устройство Leap Motion, продемонстрированное с Dropchord Double Fine". Информер игры. 23 марта 2013 г.. Получено 25 марта, 2013.
- ^ а б «Обзоры Dropchord для iPhone / iPad». Metacritic. Получено 25 марта 2018.
- ^ Паркин, Саймон (19 августа 2013 г.). "Обзор Dropchord". Eurogamer. Получено 25 марта 2018.
- ^ Картер, Крис (8 августа 2013 г.). «Обзор: Dropchord». Деструктоид. Получено 25 марта 2018.
- ^ Корк, Джефф (1 августа 2013 г.). «Праздник для ваших глаз и ушей, а не для пальцев - Dropchord - iOS». Информер игры. Получено 25 марта 2018.
- ^ Браун, Марк (1 августа 2013 г.). «Обзор Dropchord - обзоры iPad». Карманный геймер. Получено 25 марта 2018.
- ^ Кларк, Дэвид (26 августа 2013 г.). "Обзор Dropchord". TouchArcade. Получено 25 марта 2018.