Эльвира: Госпожа тьмы (видеоигра) - Википедия - Elvira: Mistress of the Dark (video game)

Эльвира: Повелительница тьмы
Эльвира Госпожа Тьмы Cover.jpg
Обложка Atari ST
Разработчики)Ужас Софт
Издатель (ы)Награда
Дизайнер (ы)Алан Бриджмен
Кейт Вадхамса
Майкл Вудрофф
Саймон Вудрофф
Художник (ы)Пол Драммонд
Майкл Ландрет
Филип Никсон
Композитор (ы)Дэйв Хаслер
ДвигательАберМУД (изменено)
Платформа (и)Amiga, Atari ST, Коммодор 64, MS-DOS
РелизМарт 1990 г.[1]
Жанр (ы)Приключение, ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Эльвира: Повелительница тьмы это ужастик приключение /ролевая игра видео игра разработан Ужас Софт и выпущен Награда в 1990 году для Amiga, Atari ST, Коммодор 64 и MS-DOS компьютеры. Это была вторая опубликованная игра Horror Soft после 1989 года. Личный кошмар и звезды актриса Кассандра Петерсон как ее персонаж Эльвира.

В Хозяйка тьмыЭльвира находится в плену у темных сил в замке ее предка, леди Эмельды. Персонаж игрока должен войти в замок, чтобы спасти Эльвиру и предотвратить неминуемое возвращение давно умершей злой волшебницы. За хорошо принятой игрой последовала Эльвира II: Челюсти Цербера в 1991 году и духовный преемник Восковые фигуры в 1992 г.

участок

Игра начинается после событий фильма 1988 года. Эльвира, Повелительница Тьмы. После смерти своего злого дяди Винсента Эльвира унаследовала замок Киллбрагант и вернула ему былую славу, планируя превратить его в туристическую достопримечательность для поклонников ужасов. Однако, делая это, Эльвира нечаянно разбудила орду чудовищных последователей своего далекого предка, могущественной злой ведьмы Эмельды. Монстры заточили Эльвиру в замке и начали подготовку к тому, чтобы использовать ее для возвращения своей хозяйки. Эльвира призвала персонажа игрока помочь ей предотвратить воскрешение Емельды. Злая колдунья умерла много веков назад, прежде чем она смогла захватить власть и править миром, но заключила договор с дьяволом, чтобы вернуться к жизни в будущем. В начале игры игрок попадает в плен к миньонам чародейки. Затем его спасает Эльвира и просит помочь вернуть ее силы и найти способ отправить Емельду обратно в ад, пока не стало слишком поздно.[2][3][4][5][6][7]

Геймплей

Боевой геймплей в Эльвира

Эльвира это смесь шутер от первого лица ролевая игра приключенческая игра в жанре point-and-click. Игрок будет перемещаться по замку и его территориям, посланным Эльвирой, чтобы найти шесть специальных ключей, чтобы получить волшебный кинжал и прокрутить, чтобы убить леди Эмельду. В режиме исследования игрок сможет пройти комнату / проход под четырьмя разными углами. В каждом ракурсе игрок может использовать десять словесных команд, чтобы подбирать предметы, взаимодействовать с предметами или использовать предметы на предметах. Головоломки решаются путем использования некоторых предметов в правильных ситуациях. Игрок может быть убит, если будут выполнены неправильные процедуры или если он окажется неподготовленным к враждебным столкновениям.

При столкновении с противником игровой режим переключится в боевой. Насколько хорошо игрок побеждает соперника, зависит от различных условий. Сила увеличивает наносимый урон, Устойчивость помогает игроку противостоять урону, Ловкость увеличивает шанс поразить противника, Навык помогает игроку лучше использовать оружие и щиты, а Жизнь - это количество очков жизни у игрока до того, как его убьет враг. Лучшие мечи и щиты улучшают боевые и защитные способности игрока. Атакуя врага, игрок должен выбрать и рассчитать время рубящей или рубящей атаки. Защищаясь от ударов противника, игрок должен выбрать и правильно рассчитать время для блокирования или парирования, чтобы избежать повреждений. Убийство врага повышает и опыт, и статистику.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CVG84% (DOS)[8]
Дракон4/5 звезд[9]
CU Amiga84% (Amiga)[7]
Сметать85% (DOS)[3]
83% (Amiga)[3]
Нуль93% (ПК)[10]
Жзап! 6481% (C64)[2]
Награда
ПубликацияНаграда
Компьютерный игровой мирРолевая игра года 1991 года[11]

Эльвира был хорошо принят критиками. Лия Весоловски из Компьютерный игровой мир в 1991 году похвалил игру за графику и музыку, заявив, что она, «как и ее тезка, заслуживает внимания многих из нас».[12] Scorpia в 1991 и 1993 годах похвалил графику, заявил, что это было непросто, и пришел к выводу, что «в нее определенно стоит поиграть».[13][14] Эльвира выиграла награду журнала "Ролевая игра года 1991".[11]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Эльвира: Повелительница тьмы - роллинг-демо
  2. ^ а б Жап! 71 (март 1991 г.), страницы 68-69.
  3. ^ а б c Сметать 5 (март 1991 г.), страницы 70-71
  4. ^ Вычислить 131 (июль 1991 г.), стр.108.
  5. ^ "Превью Amiga CU - Эльвира". CU Amiga. № 9. EMAP. Ноябрь 1990 г. с. 11.
  6. ^ Нуль 8 (июнь 1990 г.), страницы 32-33.
  7. ^ а б Кэмпбелл, Кейт (декабрь 1990 г.). «Экранная сцена - Эльвира». CU Amiga. № 10. EMAP. С. 98–99.
  8. ^ "Bytesize - Эльвира". Компьютерные и видеоигры. №112. Будущее издательство. Март 1991. с. 75.
  9. ^ Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (май 1991 г.). «Роль компьютеров». Дракон. № 169. С. 61–65.
  10. ^ Нуль 17 (март 1991 г.).
  11. ^ а б Персонал (ноябрь 1991 г.). «Награда« Игры года 1991 »в мире компьютерных игр». Компьютерный игровой мир. № 88. Golden Empire Publications, Inc., стр. 38–40, 58.
  12. ^ Весоловски, Лия (май 1991 г.). «Больше, чем игра, это двойная функция!». Компьютерный игровой мир. п. 34. Получено 17 ноября, 2013.
  13. ^ Скорпион (октябрь 1991 г.). "C * R * P * G * S / Исследование компьютерных ролевых игр". Компьютерный игровой мир. п. 16. Получено 18 ноября 2013.
  14. ^ Скорпион (октябрь 1993 г.). «Волшебный свиток игр Скорпиона». Компьютерный игровой мир. стр. 34–50. Получено 25 марта 2016.

внешняя ссылка