Франкенштейн (видеоигра) - Frankenstein (video game)

Франкенштейн
Франкенштейн Cover.jpg
Издатель (ы)Группа CRL
Дизайнер (ы)Род Пайк, Джаред Дерретт
Платформа (и)Амстрад КТК, Коммодор 64, ZX Spectrum
Релиз1987
Жанр (ы)Текстовое приключение
Режим (ы)Один игрок

Франкенштейн это текстовое приключение игра выпущена CRL в 1987 для Коммодор 64, Амстрад КТК, и ZX Spectrum домашние компьютеры. Игра основана на романе Франкенштейн к Мэри Шелли.

участок

Доктор Франкенштейн должен найти и уничтожить своего сбежавшего смертоносного монстра; монстр должен оставаться свободным и узнать причину своего существования.

Геймплей

Франкенштейн это стандартное текстовое приключение со статической графикой в ​​некоторых местах для создания сцены. Это похоже на более раннюю игру Дракула, который был подготовлен тем же автором. Он разделен на три части; игрок берет на себя роль доктора Франкенштейна в первых двух и его монстра в третьем.

Прием

Как и в предыдущем приключении CRL Дракула, игра получила сертификат «15» за кровавую графику.[1][2]

Отзывы

  • Пользователь Sinclair:

    «Если вам нужно интеллектуальное гигантское текстовое приключение с несколькими великолепными иллюстрациями, FRANKENSTEIN - ваш мужчина».[2]

Рекомендации

  1. ^ BBFC рейтинг Франкенштейна
  2. ^ а б «Обзор Франкенштейна», Пользователь Sinclair, Октябрь 1987 г.

внешняя ссылка