Стальной алхимик и разбитый ангел - Fullmetal Alchemist and the Broken Angel
Стальной алхимик и разбитый ангел | |
---|---|
Обложка североамериканской версии | |
Разработчики) | Рачин |
Издатель (ы) | Square Enix |
Дизайнер (ы) | Томоя Асано (помощник продюсера) Хирому Аракава (супервайзер, дизайнер персонажей) |
Серии | Стальной алхимик |
Платформа (и) | PlayStation 2 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Экшн-ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Стальной алхимик и разбитый ангел (鋼 の 錬 金 術 師 翔 べ な い 天使, Хагане но Ренкиндзюцуши: Тобенай Тенши, лит. «Алхимик из стали: Бескрылый ангел») является ролевая игра разработан Рачин и опубликовано Square Enix для PlayStation 2 консоль. В игре присутствует оригинальный сюжет от Хирому Аракава от создателя Стальной алхимик манга. Он основан на Стальной алхимик серия манги, также изданная Square Enix. Игра была выпущена в Японии 25 декабря 2003 года и в Северной Америке 18 января 2005 года.
Игра следует за обоими главными героями сериала: Эдвард Элрик и его младший брат, Альфонс, поскольку они исследуют земли, полные гигантских существ, известных как химеры, а также воры. Встретив девушку по имени Армони, два брата начинают узнавать, откуда берутся химеры. Игрок в первую очередь управляет Эдвардом, алхимиком, который может превращать объекты на этапах игры в оружие, чтобы побеждать своих врагов. Кроме того, он может получить поддержку от Альфонса. AI чтобы сражаться с несколькими врагами.
Несмотря на хорошие продажи в Японии, критики восприняли игру в основном негативно. Критики разделились по поводу графики и игрового процесса. Тем не менее, история также получила похвалу за характеристики актеров, в то время как другим рецензентам было легко предсказать повороты и результаты.
Геймплей
Падший ангел является ролевая игра, который похож на 3D beat-em-up. Игрок берет под свой контроль Эдварда Элрика. Помимо использования своей металлической руки в качестве меча, он также может трансмутировать оружие для увеличения силы атаки. Благодаря этому он может атаковать врагов, которых не может достичь, и использовать защиту.[1] Игроки могут экипировать Эда и Ала различными аксессуарами, которые могут либо улучшить, либо снизить их производительность. Альфонс управляется компьютером, хотя игрок может призвать его на помощь Эдварду, нажав и удерживая кнопку R1.[2] Эдвард также может дать Альфонсу оружие, чтобы улучшить его. Когда здоровье Альфонса истощено, Эдвард может восстановить его, применив алхимию к его доспехам. Однако, как только Эдвард теряет все свое здоровье, игра заканчивается.
В игре также есть элементы ролевой игры, такие как повышение уровня за счет получения достаточного опыта при победе над врагами. Атаки врагов также могут влиять на команды игрока с помощью предметов, которые он подбирает на этапах, и активирует их при открытии меню.[3]
участок
По пути в Централ братья Элрики Эдвард и Альфонс, которых сопровождает майор Алекс Луи Армстронг, встречаются террористы, утверждающие, что принадлежат к государственным вооруженным силам страны. Пока Элрики и Армстронг побеждают террористов, поезд падает с городом Хейсгарт. Исследуя город, Элрики отделились от Армстронга, и в прошлом они встречались только с Химерой. Они также знакомятся с молодой девушкой по имени Армони Эйзельштейн. (ア ル モ ニ ・ エ イ ゼ ル シ ュ タ イ ン, Арумони Эйзэрушутаин), на которого не нападают химеры. Эдвард решает погнаться после того, как она называет его «коротышкой». В конце концов они находят ее в Нью-Хейсгарте, когда они спасают ее от воров, и она просит научить ее алхимии.
Элрики узнают, что Армони - дочь профессора Вильгельма Эйзельштейна (ヴ ィ ル ヘ ル ム ・ エ イ ゼ ル シ ュ タ イ ン 教授, Вирухеруму Эйзэрушутаин Кёджу). Он является одним из десяти известных алхимиков и считается мировым авторитетом в области каталитики - исследования создания эффективной алхимии. Он исследовал «Катализатор философа», легендарный материал, обладающий способностями, сопоставимыми с Философский камень. Когда город Хиссгарт (где он и его дочь проживали) подвергся нападению химер, он вывел беженцев в безопасное место и возглавил строительство Нового Хиссгарта. Когда Вильгельм просит элриков принести им эфирные цветы, их сопровождает Армони, которая все еще хочет изучать алхимию. Хотя изначально Эдвард и Альфонс неохотно из-за приказа профессора преподают алхимию Армонии. Однако тело Армони ослаблено, и на ее спине появляются два маленьких крыла. Позже выясняется, что Армони не та, кем она себя считает. Армония - продукт дочери Вильхейма, Селены. В аварии, связанной с катализатором, тело Селены слилось с ним, и она стала Армони. Однако у Армони есть воспоминания о них двоих, из-за чего она не обращает внимания на свою ситуацию. Катализатор в ее теле - причина, по которой на нее не напали свирепые химеры.
Ассистент из Вильхейма Камилла (カ ミ ラ, Камира), раскрывается как вдохновитель этого эксперимента. Она своего рода охотница за головами, разыскивающая «Катализатор философии» профессора Эйзельштейна. Камилла помогла профессору создать настоящего катализатора, представившись ученым по имени Грета Ридделл, которую он делает своим помощником. В конце концов, она обнаруживает себя, когда похищает Армони в попытке отобрать у нее крыло, чтобы стать более могущественным. Однако вмешательство Вильгельма с Эфирфлауэр и крыло уничтожено, поскольку Камилла, кажется, падает насмерть после попытки убить Элриков, поскольку ее планы были разрушены. В конце концов, с полковником Рой Мустанг и Армстронг в качестве охранника, чтобы предотвратить вмешательство Эдварда, катализатор в ее теле высвобождается, убивая и профессора, и ее. Позже Элрики возвращаются в Централ вместе с Армстронгом, читая им письмо Армони. Группа Мустанга арестовывает военнослужащих, разыскивающих Армони.
Разработка
Стальной алхимик и разбитый ангел был разработан Японский Компания Рачин и изначально производился Enix, до их слияния с Квадрат в апреле 2003.[4] Разработка игры началась до Стальной алхимик аниме-сериал.[5] Хирому Аракава, автор оригинальной манги, курировал историю игры и создавал ее персонажей, а Кости, студия, которая будет отвечать за аниме-сериал, произвела 30 минут анимации.[5][6] Темы, подчеркнутые во время создания игры, включают связь между Альфонсом и Эдвардом, а также основную концепцию серии. Эквивалентный обмен, в котором говорится, что «человек не может получить без жертвы». В поисках вдохновения разработчики искали другие названия, в частности, ролевую игру Square. Kingdom Hearts, помимо других игр, основанных на сериалах манги, таких как Жемчуг дракона, Наруто или же Один кусочек игры. Самая большая проблема, которую им пришлось преодолеть, заключалась в том, чтобы попытаться сделать название «полноценной» игрой, а не простой игрой, основанной на персонажах.[6] Томоя Асано, помощник продюсера игры, отметил, что разработка заняла более года, в отличие от большинства игр с персонажами.[4]
В Японии игра была представлена на выставке Токийское игровое шоу в сентябре 2003, в первый раз, когда Square и Enix выступила на выставке единой компанией.[7] В Соединенных Штатах игра была представлена на выставке Выставка электронных развлечений из Лос-Анджелес в мае 2004, с присутствием Асано. Для североамериканский версию игры разработчики сделали сложный уровень более сложный и агрессивный.[6] А новеллизация Игра также была написана Макото Иноуэ 30 июля 2004 года, а Аракава предоставил иллюстрации.[8]
Поскольку Square хотела, чтобы игра была выпущена во время трансляции шоу на Adult Swim, Funimation должна была начать кастинг и запись (на Okatron 5000 под руководством режиссера Криса Сабата) для английского дубляжа игры задолго до того, как они были настроены на запись одного эпизода. для шоу.[9]
Аудио
Оригинальный саундтрек к игре Fullmetal Alchemist and the Broken Angel | |
---|---|
Альбом саундтреков | |
Вышел | 18 февраля 2004 г. |
Жанр | Музыка из видеоигр |
Длина | 60:43 |
Этикетка | Аниплекс |
Счет игры составили Макото Суэхиро, Исао Касаи, Кенджи Тани и Томохико Сато. В него вошли три вокальные песни: «Цветы червей» в исполнении актрисы озвучивания. Мотоко Кумай, "Emotionally" в исполнении Саори Ямада, и ремикс на первый телевизионный финал музыкальной темы "Kesenai Tsumi" ("Неизменяемый грех") в исполнении J-pop певец Нана Китаде под названием "Kesenai Tsumi ~ сырой трек" дыхания ~ ". Саундтрек был издан в Японии как защищенный от копирования альбом автора Аниплекс, дочерняя компания Sony Music Entertainment, 18 февраля 2004 г.[10]
Нет. | Заголовок | Писатель (ы) | Длина |
---|---|---|---|
1. | "Бег" | Томохико Сато | 2:05 |
2. | "Пересечение судеб" | Макото Суэхиро | 1:54 |
3. | "Слезы ангела" | Макото Суэхиро | 1:21 |
4. | "Воспоминания молодой девушки" | Макото Суэхиро | 1:05 |
5. | "Цветы сердца" (в исполнении Мотоко Кумай ) | Томохико Сато | 1:32 |
6. | «Отдых для ангела» | Макото Суэхиро | 1:43 |
7. | «Ясный вечер в пустыне» | Макото Суэхиро | 1:10 |
8. | "Глаза порчи" | Макото Суэхиро | 3:11 |
9. | "Молитвы святого" | Макото Суэхиро | 2:13 |
10. | «Боттега» | Исао Касаи | 2:01 |
11. | "Черный заговор" | Кенджи Тани | 1:22 |
12. | "Толпа раунд" | Исао Касаи | 1:05 |
13. | "Избыток" | Исао Касаи | 2:20 |
14. | «Народный алхимик» | Кенджи Тани | 1:28 |
15. | «Кризисная игра» | Исао Касаи | 1:37 |
16. | «Спешка 1» | Кенджи Тани | 2:46 |
17. | "Раш 2" | Кенджи Тани | 2:52 |
18. | "Боритесь с этим!" | Макото Суэхиро | 1:14 |
19. | "Быстро идти вперед" | Исао Касаи | 1:05 |
20. | «Время пиццы» | Кенджи Тани | 2:18 |
21. | "Бронебойный алхимик" | Макото Суэхиро | 3:05 |
22. | "Холодное дыхание !!!" | Макото Суэхиро | 4:21 |
23. | "Воск-а-мул" | Исао Касаи | 2:12 |
24. | "Идти!!" | Кенджи Тани | 2:27 |
25. | "К.М.Е. <РА" | Кенджи Тани | 4:09 |
26. | "Убийца Луна" | Кенджи Тани | 2:54 |
27. | «Битер» | Исао Касаи | 1:18 |
28. | "Движущийся шквал" | Макото Суэхиро | 1:55 |
29. | "Передовой" | Томохико Сато | 1:57 |
30. | «Моему маленькому, но великому учителю» | В титрах не указан | 4:04 |
31. | «Эмоционально» (в исполнении Саори Ямада) | Исао Касаи, Макото Суэхиро | 4:51 |
32. | «Неистребимый грех» ("Сырой трек" Дыхание "в исполнении Нана Китаде ) | В титрах не указан | 1:20 |
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра была популярна в Японии. Было продано 250 000 копий по состоянию на 2004.[15] Тем не менее, критический прием был в основном отрицательным, игра имела в среднем 56 из 100 Metacritic.[11] IGN отрицательно сравнил это с видеоигрой Square 2002 года Kingdom Hearts отмечая сходство, в котором в обеих играх играбельному персонажу помогает ИИ, хотя Сломанный ангел'чувствовал себя неполноценным. Несмотря на то, что игра была указана как короткая, рецензент похвалил ее.[2] Дэррил Вассар из GameSpy согласился с обзором IGN, но нашел алхимию Эдварда "забавной" из-за того, как игрок может взаимодействовать с объектами уровней. Однако он раскритиковал графику игры.[1]
GameRevolution Джо Додсон был гораздо более негативным, заявив, что сюжет иногда "хромает" из-за причин, по которым главные герои преследуют Оружейную. Он также обнаружил, что вражеский ИИ плох, основываясь на том, насколько легко игроки могут их избежать.[14] Нил Чандран из RPGFan обнаружил, что эта история «рассказана миллиард раз, с поворотами сюжета, которые ребенок мог заметить за милю». Тем не менее, Чандран наслаждался динамикой между главными героями как в драках, так и в диалогах. Обсуждая элементы игры, Чандран подверг критике ее линейность и повторное использование старых подземелий.[12] Джоэл Пэн из RPGamer поделился с IGN схожими чувствами по поводу сходства игры с Kingdom Hearts но более позитивно, поскольку ИИ Альфонса придет на помощь игроку, когда это необходимо. Кроме того, находя алхимию интересной, RPGamer заметил, что игроку нужно войти в меню, чтобы использовать предметы, которые разрушили динамичный бой в игре.[3] Обозреватель GameZone назвал это «хорошей игрой», найдя ее привлекательной для поклонников Стальной алхимик серии. Однако, как и другие писатели-рецензенты, он чувствовал, что графика не впечатляет.[13]
Рекомендации
- ^ а б c Вассар, Дэррил (18 января 2005 г.). «Стальной алхимик и обзор Сломленного ангела». GameSpy. Получено 2008-05-27.
- ^ а б c Данэм, Джереми (2005-01-06). "Стальной алхимик и обзор Сломленного ангела". IGN. стр. 1–2. Получено 2008-05-27.
- ^ а б c Пан, Джоэл. «Стальной алхимик и сломленный ангел». РПГ амер. Получено 2016-11-12.
- ^ а б Гантаят, Ануп (24 сентября 2004 г.). «TGS 2004: Стальной алхимик, вопросы и ответы». IGN. Получено 2008-05-28.
- ^ а б IGNPS2 (10 сентября 2003 г.). "Новая игра Square Enix". IGN. Получено 2008-05-27.
- ^ а б c Альфонсо, Эндрю (2004-05-13). «E3 2004: Стальной алхимик - интервью». IGN. стр. 1–3. Получено 2008-05-27.
- ^ Гантаят, Ануп (28 сентября 2003 г.). "TGS 2003: Работа со стальным алхимиком". IGN. Получено 2008-05-27.
- ^ «ゲ ー ム ノ ベ ル ズ 鋼 の 錬 金 術 師 翔 べ な い 天使 (Игровые романы) (新書)» (на японском языке). Amazon.co.jp. Получено 2008-04-08.
- ^ Аудиокомментарий от Fullmetal Alchemist: The Sacred Star Of Milos
- ^ "Стальной алхимик и оригинальный саундтрек к игре" Сломанный ангел ". Уголок Чуды. Получено 2008-05-28.
- ^ а б "Стальной алхимик и разбитый ангел (ps2: 2005): обзоры". Metacritic. Получено 2008-05-27.
- ^ а б Чандран, Нил. «Стальной алхимик и сломленный ангел». Фанат ролевой игры. Получено 2016-11-12.
- ^ а б Бернер, Мэтт (26 января 2005 г.). "Стальной алхимик и обзор Сломленного ангела". GameZone. Архивировано из оригинал на 2006-05-09. Получено 2008-05-27.
- ^ а б Додсон, Джо (2005-01-06). "Наименее металлический момент Square". Game Revolution. Архивировано из оригинал на 2005-06-25. Получено 2016-11-12.
- ^ Гантаят, Ануп (14.06.2004). «Стальной алхимик 2». IGN. Получено 2008-05-28.