GSC Game World - Википедия - GSC Game World
Тип | Частный |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1995 |
Основатель | Сергей Григорьевич |
Штаб-квартира | , Украина |
Ключевые люди | Сергей Григорьевич (Исполнительный директор ) |
Товары |
|
Интернет сайт | gsc-игра |
GSC Game World украинец разработчик видеоигр основанный в Киев. Основанная в 1995 году Сергеем Григоровичем, она наиболее известна благодаря Казаки и СТАЛКЕР. серия игр. GSC временно распущена в декабре 2011 г. СТАЛКЕР. 2, до реформирования в декабре 2014 года. Студия повторно анонсировала СТАЛКЕР. 2 в мае 2018 года, а релиз игры намечен на 2021 год.
История
GSC Game World была основана в Киев в 1995 г. Директор компании Сергей Григорьевич (украинец: Сергій Костянтинович Григорович, романизированный: Сергей Константинович Григорович).[1][2] К 1996 году, когда Григорьевичу исполнилось шестнадцать лет, в компании работало 15 человек в двухкомнатной квартире.[3] Среди первых сотрудников были младший брат Григорьевича Евгений и Андрей Прохоровы.[3][4][5] Компания расширилась до соседней квартиры и в течение следующих пяти лет занимала пять разных офисов, в которых в итоге работало 200 человек.[5] В 2004 году GSC открыла GSC World Publishing, разделение который будет издавать игры GSC в странах Содружество Независимых Государств и в Европе первое такое существо Герои уничтоженных империй.[2]
В 2009 году GSC начала работу над СТАЛКЕР. 2.[3] Во время разработки игры из-за увольнений и увольнений компания сократилась с 200 до 50 сотрудников.[3] Ранее она была крупнейшим разработчиком видеоигр в Восточная Европа.[3] Компания финансовых услуг Эрнст & Янг в феврале 2011 года назвал Григоровича «предпринимателем года».[3] 9 декабря 2011 года GSC был растворенный Григоровича, который заявил, что сделал это по личным причинам, и пообещал заплатить сотрудникам компании до февраля 2012 года.[3] Финансовое положение студии сыграло незначительную роль в роспуске.[6] GSC продолжил как оболочка корпорации чтобы контролировать право собственности на его франшизу, и, в свою очередь, принадлежала Григорьевичу.[7] СТАЛКЕР. 2 был официально отменен в апреле 2012 года.[8]
В декабре 2014 года GSC вновь открылся и объявил, что работает над новой игрой.[9] Компания объявила Казаки 3, ремейк первого Казаки game, включая «весь свой оригинальный геймплей», в мае 2015 года.[5] Игра вышла 20 сентября 2016 года.[10] В мае 2018 года GSC повторно объявил S.T.A.L.K.E.R 2 с предполагаемым выпуском в 2021 году.[11]
Наследие
В результате деятельности GSC образовались три студии:[6]
- 4A Игры была основана членами основной команды, стоящей за S.T.A.L.K.E.R .: Тень Чернобыля. После завершения игры в 2006 году один из разработчиков, Андрей Прохоров, поссорился с Григоровичем из-за заработной платы, а затем покинул компанию вместе с Олесем Шишковцовым и Александром Максимчуком и основал 4A Games. С тех пор 4A Games разработала метро серия игр.[3][12]
- Восток Игры был сформирован Олегом Яворским, бывшим руководителем GSC связи с общественностью менеджер и большинство бывших сотрудников GSC после закрытия GSC. Бывшая команда GSC задумала создать новую игру наравне с СТАЛКЕР. 2, но обнаружил, что у инвесторов не хватает денег для финансирования разработки такой игры. После снижения их амбиций до бесплатная игра мультиплеер шутер, команда достигла соглашения с Vostok Ventures в марте 2012 года и в том же месяце основала Vostok Games. Первой игрой Vostok Games была Survarium.[3]
- West-Games была основана в 2012 году под названием Union Studio компанией Директор компании Юджин Ким, который раньше был руководителем группы и разработчиком программного обеспечения для GSC.[13] Ким работала над отмененным GSC браузер -основан СТАЛКЕР. массовый многопользовательский онлайн игру, а пять других сотрудников работали над предыдущими СТАЛКЕР. игры.[1] В 2013 году Union Studio была реорганизована в West-Games, а в июне 2014 года студия запустила краудфандинг кампания на Kickstarter для предполагаемого духовный преемник к СТАЛКЕР. называется Ареал.[7][14] Кампания подверглась резкой критике, поскольку студия ошибочно утверждала, что покрывает создателей СТАЛКЕР. франшизы, в то время как трейлер игры почти полностью использовал кадры из предыдущих СТАЛКЕР. игры.[7][15] На просьбу предоставить изображения из игры представители West-Games предоставили скриншоты ландшафта, который был незначительно измененной версией предварительно разработанного актива, доступного для покупки в «Asset Store» для Игровой движок Unity.[15] Несколько партий, в том числе СТАЛКЕР. мод Разработчик Misery Development заявил, что проект мошенничество.[7][15] Из первоначально искомых АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$ 50,000, Ареал поднял почти $65,000однако в июле 2014 года, за два дня до закрытия кампании, проект был приостановлен на Kickstarter, поскольку Kickstarter сослался на нарушения правил.[16] West-Games изначально утверждала, что перешла на частное финансирование, но объявила о другой краудфандинговой кампании, на этот раз на Wfunder, в декабре 2014 г. $600,000 создать игру под названием СТАЛКЕР. Апокалипсис.[4][17] Когда GSC реформировалась, студия заявила, что West-Games юридически не разрешено разрабатывать СТАЛКЕР. game, поскольку GSC владеет всеми правами на франшизу.[4]
Игры разработаны
Год | Заголовок | Платформа (и) | Издатель (ы) | Ref. |
---|---|---|---|---|
2001 | Казаки: Европейские войны | Майкрософт Виндоус | Руссобит-М, Программное обеспечение CDV | [18] |
Кодовое имя: Вспышка | Руссобит-М, Virgin Interactive | [19] | ||
Казаки: Искусство войны | Руссобит-М, CDV Software | [20] | ||
2002 | Hover Ace | Руссобит-М, Стратегия прежде всего | [21] | |
Казаки: Назад к войне | Руссобит-М, CDV Software | [22] | ||
Американское завоевание | [23] | |||
2003 | Американское завоевание: дать отпор | [24] | ||
Поджигатель | Руссобит-М, Hip Interactive | [25] | ||
2004 | Александр | Ubisoft, GSC World Publishing | [26] | |
2005 | Казаки II: Наполеоновские войны | Программное обеспечение CDV, GSC World Publishing | [27] | |
2006 | Казаки II: Битва за Европу | [28] | ||
Герои уничтоженных империй | GSC World Publishing | [29] | ||
2007 | S.T.A.L.K.E.R .: Тень Чернобыля | THQ, GSC World Publishing | [30] | |
2008 | S.T.A.L.K.E.R .: Чистое небо | Deep Silver, GSC World Publishing | [31] | |
2009 | S.T.A.L.K.E.R .: Зов Припяти | Viva Media, GSC World Publishing | [32] | |
2016 | Казаки 3 | Linux, Майкрософт Виндоус | GSC Game World | [10][33] |
2021 | СТАЛКЕР. 2 | TBA | [11] |
Рекомендации
- ^ а б Сидер, Бен (30 июня 2014 г.). "СТАЛКЕР: Кто законный наследник?". GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала 23 февраля 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ а б Айхоши, Ричард (1 октября 2004 г.). "Интервью с Heroes of Annihilated Empires, страница 3 из 3". IGN. В архиве из оригинала на 24 февраля 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ а б c d е ж грамм час я Холл, Чарли (8 сентября 2013 г.). «Stalker Fallout: Polygon прослеживает исход из легендарного киевского GSC Game World». Многоугольник. В архиве с оригинала 28 марта 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ а б c Холл, Чарли (10 февраля 2015 г.). «GSC Game World заявляет, что будет защищать франшизу STALKER, и вскоре планирует объявить о своем следующем названии». Многоугольник. В архиве из оригинала на 24 февраля 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ а б c Холл, Чарли (18 мая 2015 г.). «Компания, создавшая STALKER, вернулась со своей следующей игрой, Cossacks 3». Многоугольник. В архиве с оригинала 28 марта 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ а б Пирсон, Дэн (22 декабря 2014 г.). ""Для Украины сейчас тяжелые времена, но хорошее время, чтобы быть гордым украинцем."". GamesIndustry.biz. В архиве из оригинала 16 мая 2018 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ а б c d Пурчез, Роберт (30 июня 2014 г.). "Этот S.T.A.L.K.E.R.y Areal Kickstarter: Что происходит?". Eurogamer. В архиве из оригинала на 24 февраля 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ Макуч, Эдди (25 апреля 2012 г.). "S.T.A.L.K.E.R.2 отменен". GameSpot. В архиве с оригинала 10 апреля 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ Холл, Чарли (22 декабря 2014 г.). «Первоначальный разработчик STALKER вновь открывается, от души посмеивается, анонсирует новую игру». Многоугольник. В архиве из оригинала 9 июля 2018 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ а б Сантьяго-Ванчак, Габриэлла (24 июля 2016 г.). "Казаки GSC Game World 3 в наступлении сентября". Камень, Бумага, Ружье. В архиве из оригинала на 24 февраля 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ а б Оломан, Иордания (15 мая 2018 г.). "S.T.A.L.K.E.R.2 раскрыт, выйдет в 2021 году". IGN. В архиве из оригинала на 24 февраля 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ Вордсворт, Рич (28 января 2014 г.). «Игры из реального постапокалипсиса». IGN. В архиве с оригинала 19 февраля 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ Старший, Том (1 июня 2012 г.). «Слух: бывшие разработчики STALKER из Union Studio разрабатывают шутер, вдохновленный Fallout / Rage». ПК-геймер. В архиве из оригинала на 24 февраля 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ Тач, Дэйв (24 июня 2014 г.). «Разработчики STALKER работают над духовным преемником Survival Horror Areal». Многоугольник. В архиве из оригинала 17 мая 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ а б c Кук, Дэйв (2 июля 2014 г.). «ОБНОВЛЕНИЕ: скандал с преемником S.T.A.L.K.E.R сфабрикован СМИ, утверждает разработчик». VG247. В архиве из оригинала 26 октября 2018 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ Маквертор, Майкл (22 июля 2014 г.). «Kickstarter приостанавливает кампанию Areal разработчиков Ex-STALKER, West Games переходит на прямое финансирование». Многоугольник. В архиве из оригинала 17 мая 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ Сэвидж, Фил (12 декабря 2014 г.). «Разработчики Areal вернулись, им нужны деньги на STALKER Apocalypse». ПК-геймер. В архиве из оригинала на 24 февраля 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ "Казаки: Европейские войны (Казаки: Европейские войны)". Абсолютные игры (на русском). В архиве из оригинала на 24 февраля 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ «Веном. Кодовое имя: Вспышка». Абсолютные игры (на русском). В архиве из оригинала на 24 февраля 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ "Казаки: Последний довод королей (Казаки: Искусство войны)". Абсолютные игры (на русском). В архиве из оригинала на 24 февраля 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ "Hover Ace". Абсолютные игры (на русском). В архиве из оригинала на 24 февраля 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ "Казаки: Снова война (Казаки: Назад к войне)". Абсолютные игры (на русском). В архиве из оригинала на 24 февраля 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ "Завоевание Америки (American Conquest)". Абсолютные игры (на русском). В архиве из оригинала на 24 февраля 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ "Завоевание Америки: В поисках Эльдорадо (American Conquest: Fight Back)". Абсолютные игры (на русском). В архиве из оригинала на 24 февраля 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ "Поджигатель". Абсолютные Игры (на русском). В архиве из оригинала на 24 февраля 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ "Александр (Александр)". Абсолютные игры (на русском). В архиве из оригинала на 24 февраля 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ "Казаки 2: Наполеоновские войны (Казаки 2: Наполеоновские войны)". Абсолютные Игры (на русском). В архиве из оригинала на 24 февраля 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ "Казаки 2: Битва за Европу (Казаки 2: Битва за Европу)". Абсолютные игры (на русском). В архиве из оригинала на 24 февраля 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ "Герои уничтоженных империй (Герои уничтоженных империй)". Абсолютные игры (на русском). В архиве из оригинала на 24 февраля 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ "S.T.A.L.K.E.R .: Тень Чернобыля". Абсолютные игры (на русском). В архиве из оригинала на 24 февраля 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ "S.T.A.L.K.E.R .: Чистое небо (S.T.A.L.K.E.R .: Чистое небо)". Абсолютные игры (на русском). В архиве из оригинала на 24 февраля 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ "S.T.A.L.K.E.R .: Зов Припяти (S.T.A.L.K.E.R .: Зов Припяти)". Абсолютные игры (на русском). В архиве из оригинала на 24 февраля 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.
- ^ «Linux Казаки 3». Новости Blue. 22 июня 2017. В архиве из оригинала на 24 февраля 2019 г.. Получено 23 февраля 2019.