Галактические цивилизации III - Википедия - Galactic Civilizations III
Галактические цивилизации III | |
---|---|
Разработчики) | Stardock |
Издатель (ы) | Stardock |
Производитель (и) | Дерек Пакстон |
Дизайнер (ы) | Пол Бойер |
Программист (ы) | Натан Ханиш |
Художник (ы) | Акил Докинз |
Композитор (ы) | Джефф Норр Мейсон Фишер Майкл Карран |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 14 мая 2015[1] |
Жанр (ы) | 4X, пошаговая стратегия |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Галактические цивилизации III это 4X пошаговая стратегия видео игра разработан Stardock за Майкрософт Виндоус. Это продолжение 2006 года Галактические цивилизации II: Повелители ужаса.
В октябре 2013 года Stardock объявила, что третий выпуск в Галактические цивилизации серия была в производстве. Предварительная версия была доступна через Steam в марте 2014 года.[2] что позволило пользователям играть в игру, пока она все еще находится в разработке. Это была первая игра в серии, в которой мультиплеер и гексагональные игровые плитки.[3] Полная версия игры вышла в мае 2015 года.[1] Первое расширение игры под названием Наемники, был выпущен в феврале 2016 года.[4]
Сюжетная линия
Спустя десять лет после войны с Повелителями Ужаса Империя Дренгин и их союзники Йор безраздельно правят.[5] Большинство рас, объединившихся против Лордов Ужаса, были истреблены или порабощены. Земля находится под защитой, но изолирована за своим щитом-предшественником. В 2242 году Первый флот Терранов возвращается из карманной вселенной с передовыми технологиями и с миссией по освобождению Земли. Три миссии кампании подробно описывают усилия флота по освобождению Арсеи, разобраться с Таланом и, наконец, ликвидировать присутствие Дренгинов в системе Сол, прежде чем уничтожить щит Предтечи. Поднятие щита позволяет массово перестроенному флоту Альянса Терранов войти в галактику, тем самым начав «Терранский крестовый поход», о котором ранее предупреждал Талан.[6]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Галактические цивилизации III получил в целом положительные отзывы критиков. Сайты с агрегированными отзывами Рейтинг игр и Metacritic дали игре 83% и 81/100.[7][8] Ричард Коббет для ПК-геймер сказал, что игра была «лучшей из последних 4X в этом масштабе».[11]
Рекомендации
- ^ а б Мел, Энди (23 апреля 2015 г.). "Galactic Civilizations III выйдет в мае". ПК-геймер. Получено 23 апреля, 2015.
- ^ «Galactic Civilizations III теперь доступна в раннем доступе Steam!». 1337 Вики.
- ^ «Galactic Civilizations III для 64-битных ПК». www.gamespot.com. Получено 2013-10-18.
- ^ Футтер, Майк (27 января 2016 г.). «Первое расширение Galactic Civilizations III приносит новые расы и наемников». Информер игры. Получено 28 января, 2016.
- ^ http://www.galciv3.com/databanks/our-story/our-story-today
- ^ http://www.galciv3.com/databanks/our-story/time-traveling-insects
- ^ а б «Галактические цивилизации III для ПК». Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 9 декабря 2019 г.. Получено 31 мая, 2015.
- ^ а б «Галактические цивилизации III для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 31 мая, 2015.
- ^ Старки, Дэвид (14 мая 2015 г.). «Галактические цивилизации III: Последний рубеж». GameSpot. CBS Interactive. Получено 31 мая, 2015.
- ^ Джонсон, Лейф (14 мая 2015 г.). "Обзор Галактических Цивилизаций III: ИНДИВИДУАЛЬНОЕ ЗАВОЕВАНИЕ". IGN. Зифф Дэвис. Получено 31 мая, 2015.
- ^ а б Коббет, Роберт (20 мая 2015 г.). «Обзор Galactic Civilizations III - PC Gamer». ПК-геймер. Future plc. Получено 31 мая, 2015.