Stardock - Stardock

Корпорация Stardock
Частный
ПромышленностьКомпьютерное программное обеспечение
ОснованЛивония, Мичиган (1991)
Штаб-квартираПлимут, штат Мичиган, Соединенные Штаты (18 июня 2005 г.)
Ключевые люди
Брэд Уорделл, ИСПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ДИРЕКТОР
Доход15 миллионов долларов (2009 г.)[1]
Количество работников
50+ (май 2012 г.)
Интернет сайтwww.stardock.com
Здание штаб-квартиры Stardock

Корпорация Stardock это программного обеспечения разработка Компания основана в 1991 году и включены в 1993 году как Системы Stardock. Stardock изначально разрабатывался для OS / 2 платформу, но был вынужден перейти на Майкрософт Виндоус из-за коллапса рынка программного обеспечения OS / 2 между 1997 и 1998 годами.[нужна цитата ] Компания известна прежде всего компьютерные программы которые позволяют пользователю изменять или расширять графический интерфейс пользователя а также компьютерные игры, особенно стратегические игры такой как Галактические цивилизации серии, Грехи Солнечной Империи: Восстание, Элементаль: Павшая чародейка, и Прах сингулярности.

Stardock создал и поддерживает WinНастроить, сообщество по настройке графического пользовательского интерфейса, и разработало Импульс доставка контента система перед продажей GameStop. Многие из Оболочки и темы представленные на его сайте, предназначены для программного обеспечения, которое является частью их Рабочий стол объекта настольный пакет Windows. Они базируются в Плимут, штат Мичиган.

История

Stardock был основан студентом колледжа Брэд Уорделл и назван в честь Раймонд Э. Файст с Riftwar Saga. Stardock начинала как производитель ПК на заказ, а затем расширилась до программного обеспечения.

Эпоха OS / 2 (1993–2001)

Первоначальным продуктом Stardock была компьютерная игра для OS / 2 под названием Галактические цивилизации. Stardock не получила большую часть гонорара от первоначальной продажи Галактические цивилизации из-за банкротства издателя в дополнение к принятию на себя многих обязанностей издателя, но рынок был создан для последующих пакетов дополнений, включая Верфи расширение, и Stardock позже продала IBM значительное количество лицензий на часть своего Семейный FunPak (под именем Звездный Император). В дальнейшем Stardock создала OS / 2 Essentials и ее преемницу, Object Desktop, которые предоставили компании большую базу пользователей.

Примерно в это время IBM решил отказаться от OS / 2. Однако они не обнародовали это решение, и Stardock продолжила разработку программного обеспечения и игр для платформы, включая Жадность и Предприниматель. С появлением Windows NT 4, Stardock обнаружила, что их основная база пользователей ускользает, и была вынуждена заново изобрести себя в качестве разработчика Windows, но не раньше, чем потеряла большую часть своих денег и персонала. Ключевым моментом стал провал его игры. Испытания битвы, 3D-файтинг на воздушной подушке, который Stardock планировал продать миллион копий, а вместо этого продавал сотнями. Брэд Уорделл по оценкам, смерть OS / 2 отбросила компанию примерно на три года назад.[2]

Эпоха Windows (1998 – настоящее время)

Более новый, меньший по размеру Stardock сильно зависел от доброжелательность своих предыдущих клиентов, которые по сути приобрели подписку Windows на Object Desktop в ожидании продуктов, из которых он будет состоять. Собрав базовый пакет (включая несколько старых фаворитов из эпохи OS / 2), Stardock начала привлекать внешних разработчиков для создания оригинальных продуктов.

Первым крупным успехом Stardock для Windows стало WindowBlinds, приложение, созданное в партнерстве с разработчиком Нилом Бэнфилдом. Оказалось, что существует большой рынок для снимаемый продукты, и Stardock процветала, значительно увеличившись за следующие пять лет. Выпуск Windows XP стимулировал продажи продуктов Stardock, и, несмотря на растущую конкуренцию, пропорциональную рынку, компания по-прежнему занимает сильные позиции.

В 2001 году они добавили виджет инструмент для создания и модификации рабочего стола DesktopX, основанный на VDE Альберто Риччио. Этот продукт не получил такого широкого распространения, как другие продукты; одни считают, что это связано с тем, что его сложнее использовать и создавать для других, другие - потому, что пользователи не понимают предлагаемые им функциональные возможности. DesktopX конкурирует с Конфабулятор и Капсулы на арене виджетов. В 2003 году Stardock стала Золотой сертифицированный партнер Microsoft с их сертификацией WindowBlinds «Разработано для Windows».

Успех Stardock на рынке игр для Windows был неоднозначным. Сначала его названия в Windows публиковали третьи лица: Корпоративная машина (Дубль 2 ), Галактические цивилизации (Стратегия прежде всего ), и Политическая машина (Ubisoft ). Хотя все три игры хорошо продавались в розницу, Stardock была недовольна объемом доходов, полученных разработчиками игр для Windows. На случай, если Галактические цивилизации, издательство Strategy First объявило о банкротстве, не уплатив большую часть причитающихся гонораров.[3] Это в конечном итоге привело к тому, что Stardock самостоятельно издала свои будущие названия. Благодаря успеху своих настольных приложений, Stardock смогла самостоятельно финансировать собственные игры для ПК и помогать сторонним разработчикам в их играх.[нужна цитата ]

В третьем квартале 2010 года компания Stardock была вынуждена увольнения из-за неожиданно неудачного запуска Элементаль: Магическая война.[4] В ответ на разочарование Элементаль: Магическая война, Stardock обязуется дать вторую игру серии, Элементаль: Павшая чародейка первым приверженцам War of Magic.[5]

В 2012 году Stardock успешно запустил Грехи Солнечной Империи: Восстание к положительным отзывам.[6] Эта версия была разработана совместно Stardock и партнером по разработке. Ironclad Игры.

В июле 2013 года компания Stardock купила Звездный контроль франшиза от Atari, SA банкротство и планирует перезагрузить франшизу.[7]

Программное обеспечение для ПК

Stardock's Рабочий стол объекта представляет собой набор утилит для улучшения рабочего стола ПК, предназначенный для того, чтобы пользователи могли управлять внешним видом, ощущениями и функциями своей операционной системы. Первоначально разработанный для OS / 2, компания выпустила его версию для Windows в 1999 году. Основные компоненты Object Desktop включают Оконные жалюзи, IconPackager, DeskScapes, DesktopX, Заборы, WindowFX и другие.

Stardock разрабатывает линейку утилит, включая Multiplicity, SpaceMonger и другие, предназначенные для повышения производительности и стабильности в Windows. Его самая популярная утилита, ObjectDock, обеспечивает функциональность, аналогичную док-станции в Mac OS X, но с дополнительными возможностями.

В 2012 году Stardock добавила новую программу Start8 на рабочий стол объектов. Start8 добавляет в Windows 8 кнопку «Пуск» и меню «Пуск».[8]

В 2015 году Stardock добавила новую программу Start10 на рабочий стол объектов. Start10 добавляет в Windows 10 меню «Пуск», которое похоже на меню «Пуск» в Windows 7.[9]

WinНастроить

Stardock владеет и управляет рядом веб-сайтов, ориентированных на сообщества, наиболее популярными из которых являются WinНастроить. WinCustomize наиболее известен тем, что предоставляет библиотеку загружаемого контента, такого как скины, темы, значки и обои для Майкрософт Виндоус операционные системы.

Компьютерные игры

У Stardock есть собственный разработчик игр который создал компьютерные игры, включая Галактические цивилизации, Галактические цивилизации II, Галактические цивилизации II: Темный аватар, Галактические цивилизации III, Элементаль: Павшая чародейка, Политическая машина, Прах сингулярности, Прах сингулярности: эскалация и Star Control: Origins. В Темный Аватар пакет расширения для Галактические цивилизации II это самый популярный пакет расширения для компьютерной игры на Рейтинг игр.[10]

Список игр Stardock
Название игрыДата выхода
Корпоративная машина14 июля 2001 г.
Легкий ниндзя6 августа 2001 г.
Галактические цивилизации26 марта 2003 г.
Политическая машина12 августа 2004 г.
Галактические цивилизации II21 февраля 2006 г.
Галактические цивилизации II: Темный аватар8 февраля 2007 г.
Грехи Солнечной Империи4 февраля 2008 г.
Галактические цивилизации II: Сумерки Арнора30 апреля 2008 г.
Политическая машина 200824 июня 2008 г.
Политическая машина Экспресс 200817 сентября 2008 г.
Полубог14 апреля 2009 г.
Грехи Солнечной Империи: Троица9 февраля 2010 г.
Элементаль: Магическая война24 августа 2010 г.
Грехи Солнечной Империи: Восстание12 июня 2012 г.
Политическая машина 201231 июля 2012 г.
Элементаль: Павшая чародейка23 октября 2012 г.
Падшая чародейка: легендарные герои22 мая, 2013
Жеребьевка мертвеца6 февраля 2014 г.
Галактические цивилизации III14 мая 2015
Король-чародей16 июня 2015 г.
Политическая машина 20164 февраля 2016 г.
Прах сингулярности31 марта 2016 г.
Offworld торговая компания28 апреля 2016 г.
Король-Заклинатель: Соперники22 сентября 2016 г.
Прах сингулярности: эскалация10 ноября 2016 г.
Star Control: Origins20 сентября 2018 г.
Политическая машина 20203 марта 2020 г.
ЭльфыНеизвестный

Издание игр

В 2006 году, после коммерческого успеха их первого самоизданный игра, Галактические цивилизации II,[11] Stardock начала публиковать игры, разработанные третьими сторонами.

Stardock опубликовала Stellar Frontier, многопользовательскую космическую стратегию / шутер, созданную Дугом Хендриксом в 1995 году. Stardock закрыла главный сервер 4 августа 2006 года, прекратив официальную поддержку многопользовательского режима, но выпустила исходный код в 2008 году под источник доступен лицензия.[12][13] В результате игровое сообщество взял на себя поддержку игры и улучшил игру, исправил ошибки и дыры в безопасности с самодельный патчи.[14]

Следующая выпущенная сторонняя игра Stardock была Грехи Солнечной Империи. Издательское соглашение было согласовано между Stardock и Ironclad Игры необычным было то, что две компании объединили свои команды на всех уровнях.[15] Игра имеет средний балл 88 на Metacritic и является лидером продаж в рознице.[16]

Вслед за Sins of a Solar Empire, Stardock выпустила стороннюю игру. Полубог, от разработчика Игры на газе. Он был выпущен в 2009 году.

Цифровое распространение

Разработав Stardock Central Для цифрового распространения своих собственных игр для ПК летом 2003 года компания запустила сервис под названием Drengin.net. Первоначальная идея заключалась в том, чтобы пользователи платили годовую абонентскую плату и получали новые игры по мере их появления. Первоначально собственные названия Stardock вместе с названиями из Стратегия прежде всего были доступны. Год спустя Stardock заменила модель подписки новой системой под названием TotalGaming.net, в которой пользователи могли приобретать игры по отдельности или вносить предоплату за токены, что позволяло им покупать игры со скидкой. TotalGaming.net нацелена на независимых разработчиков игр, а не на крупных издателей. В конце 2008 года покупка новых токенов была прекращена.

В 2008 году Stardock анонсировала свое третье поколение платформа цифровой дистрибуции, Импульс. Stardock намеревалась включить в Impulse независимые сторонние игры и игры крупных издателей.[17] и действительно, сервис теперь включает контент от множества издателей. Платформа была продана GameStop в мае 2011 г.[18][19]

После продажи Impulse компании GameStop и отсутствия успеха в крупных продажах игры Stardock начали появляться в конкурирующих сервисах цифровой дистрибуции, таких как Пар.[20]

Судебный процесс

Stardock участвовал в судебный процесс в отношении своего бизнеса:

  • В 1998 году на них подал иск Предприниматель журнал для использования товарный знак назовите «Предприниматель» в одной из своих игр. Stardock утверждала, что их использование этого слова не имело отношения к бизнесу журнала, но у них не было денег, чтобы бороться с этим делом - название было изменено на Бизнес-магнат; более поздняя версия была переименована в Корпоративная машина.[нужна цитата ]
  • В декабре 2003 года TGTSoft подала в суд на Stardock и Брэда Уорделла за декларативное облегчение, утверждая, что они должны иметь возможность использовать IconPackager .iptheme формат файла бесплатно. Много Открытый исходный код программы читают и записывают проприетарные форматы файлов без уплаты роялти - например, OpenOffice.org читает и пишет Слово, Excel, Силовая установка и другие Microsoft Office файлы. Однако Stardock утверждала, что они должны иметь право на роялти или лицензионный сбор за такое программное обеспечение, особенно потому, что TGTSoft взимала деньги за их продукты и поскольку считалось вероятным, что их пользователи будут использовать библиотеки WinCustomize, которые запускаются с помощью (денежных а в противном случае) из Stardock. В конечном итоге дело было урегулировано во внесудебном порядке: TGTSoft лицензировала формат для использования в своих продуктах.[нужна цитата ]
  • В 2018 году Stardock подала в суд на ведущих создателей Star Control, утверждая, что они имеют право использовать своих персонажей, сюжетные линии и расы; после приобретения прав на торговую марку «Star Control» у Atari утверждение права собственности распространяется на все вспомогательные активы. Ведущие создатели утверждали, что Atari когда-либо владела только именем, а вспомогательные активы никогда не принадлежали Atari. Затем Stardock подала в суд на ведущих создателей, чтобы они не могли создать свое собственное продолжение Star Control 2 (под другим названием), поскольку они назвали его «настоящим продолжением Star Control». Существуют различные встречные претензии, например, Stardock не имеет права продавать Star Control 1 и 2 через Steam. Судебный процесс завершился в июне 2019 года, когда обе стороны достигли урегулирования.[21]

Рекомендации

  1. ^ Дастин Уолш (2010-03-14), «Сверхзащищенный ИТ-центр становится инструментом экономического развития», Crain's Detroit Business, получено 2010-03-30
  2. ^ "Беседы Варделла из Стардока GalCiv, Indie Power ". Получено 2008-06-17.
  3. ^ «Гамасутра 'Постмортем' 5 апреля 2006 г.». Gamasutra.com. 2006-04-05. Получено 2012-02-14.
  4. ^ Брэд Уорделл (пишется как Frogboy) (3 сентября 2010 г.). "Есть ли правда в слухах на shacknews?". Форумы о Stardock. Получено 4 сентября 2010.
  5. ^ Гальегос, Энтони. "Исправление ошибки - Элементаль: Падшая чародейка". IGN.
  6. ^ "GameSpy: Sins of a Solar Empire: Rebellion Review - Страница 1". pc.gamespy.com. Получено 14 апреля 2018.
  7. ^ «Stardock приобретает права Star Control на продажу огня, планирует перезагрузку». arstechnica.com. 2013-07-24. Получено 14 апреля 2018.
  8. ^ Кейзер, Грегг (27 сентября 2012). «За 5 долларов можно купить кнопку« Пуск », обход начального экрана в Windows 8». computerworld.com. Получено 14 апреля 2018.
  9. ^ «Stardock выпускает Start10 для Windows 10». Компьютерщик-инспектор. 2015-08-14.
  10. ^ "Обзоры видеоигр, статьи, трейлеры и многое другое - Metacritic". www.metacritic.com. Получено 10 мая, 2020.
  11. ^ "Самые продаваемые компьютерные игры, апрель 2006 г.". Получено 10 мая, 2020.
  12. ^ stellar_frontier_source_eula.txt В архиве 2013-10-14 на Wayback Machine ЛИЦЕНЗИЯ STELLAR FRONTIER на ОБЩИЙ ИСТОЧНИК STARDOCK (зеркало В архиве 2015-11-23 в Wayback Machine )
  13. ^ «Исходный код Stellar Frontier - выпущен». stellarfrontier.ss-network.net. 2008-11-18. Архивировано из оригинал 31 декабря 2009 г.. Получено 2013-10-13. По состоянию на вторник, 18 ноября 2008 г., исходный код Stellar Frontier был официально выпущен корпорацией Stardock. Лицензионное соглашение с конечным пользователем было обновлено 19 июня 2010 г.
  14. ^ Журнал разработки Stellar Frontier В архиве 2015-08-01 в Archive.today на nexus.stellarfrontier.net/
  15. ^ "Посмертное: Грехи Солнечной Империи Броненосца / Звездной Доки". www.gamasutra.com. Получено 10 мая, 2020.
  16. ^ "Yahoo". www.gamedaily.com. Получено 10 мая, 2020.
  17. ^ «Детали Stardock Impulse». Геймеры с работой. Получено 10 мая, 2020.
  18. ^ «GameStop объявляет о приобретении Spawn Labs и соглашении о приобретении Impulse, Inc.». GameStop. 2011-03-31. Получено 2011-05-02.
  19. ^ Кристофер Грант (31 марта 2011 г.). «GameStop покупает Impulse ... нет, серьезно, он купил Impulse (и Spawn Labs)». Joystiq. AOL. Получено 2011-05-02.
  20. ^ Адам Смит (17 ноября 2011 г.). «После импульсной распродажи Stardock выходит в Steam». Ружье из каменной бумаги. Получено 2011-12-08.
  21. ^ «Создатели Stardock и Star Control урегулируют судебные иски - медом и медом [Обновлено]». 2019-06-12.

внешняя ссылка