Hellbender (видеоигра) - Hellbender (video game)
Hellbender | |
---|---|
Разработчики) | Терминальная реальность |
Издатель (ы) | Microsoft Studios |
Производитель (и) | Марк Рэндел Джозеф Селинске |
Программист (ы) | Марк Рэндел |
Композитор (ы) | Кайл Ричардс |
Платформа (и) | Windows 95 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Моделирование |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Hellbender это симулятор видеоигры разработан Терминальная реальность и опубликовано Microsoft Studios за Windows 95. Это продолжение Ярость3.[1] Демо-версия игры была включена позже CD-ROM версии Windows 95. Голос судового компьютера изображает Джиллиан Андерсон.
Геймплей
Игрок управляет прототипом космического корабля («Hellbender») и должен летать на нем по карте, уничтожая различные цели и достигая контрольных точек. Заклинатель ада нет инерции и поэтому не может разбиться. Доступно десять видов оружия. Пушки Valkyrie и Laser имеют неограниченные боеприпасы, но есть также ракеты Sledgehammer, самонаводящиеся ракеты Viper и разрушительные мины Судного дня.[2] Еще больше оружия можно получить, собирая бонусы во время игры.
Уровни в Hellbender состоят из нескольких миссий, которые происходят на восьми разных планетах. Обычно на каждую планету приходится три миссии.
участок
Через шесть лет после событий, изображенных в Ярость3, Бионы (инопланетная раса, созданная учеными-терранами, которые восстали и стали безжалостными машинами для убийства) убивают всех квалифицированных пилотов Коалиции на Себеке.[2] Персонаж игрока («Советник») - последний выживший пилот Коалиции независимых планет, группы защиты, защищающей вселенную от Бионов. Бионы теперь нацелены на остальных граждан Коалиции. Пилот должен выполнить различные задачи в восьми разных мирах, чтобы остановить Бионов, спасти вселенную и выиграть игру.
Разработка
Игра была издана Microsoft Game Studios. Microsoft потратила миллионы на создание собственного игрового подразделения.[3]
Прием
Entertainment Weekly поставил игре четверку и сравнил игру с Командир крыла III, но сказал, что Microsoft, похоже, лучше умеет создавать программы для обработки текста, чем игры.[3]
Рекомендации
- ^ «Заклинатель ада». Следующее поколение. № 18. Imagine Media. Июнь 1996. с. 54.
- ^ а б Руководство по эксплуатации на компакт-диске Hellbender.
- ^ а б "Заклинатель ада". EW.com. Получено 2018-11-03.