Слет разработчиков - Gathering of Developers

Собрание разработчиков, Inc.
Сбор (2003–2004)
Дочернее предприятие
ПромышленностьВидеоигры
СудьбаСложенный в Global Star Software
Основан13 января 1998 г.; 22 года назад (1998-01-13) в Даллас, НАС
Основатель
Несуществующий9 сентября 2004 г.; 16 лет назад (2004-09-09)
Штаб-квартира,
нас
РодительTake-Two Interactive (2000–2004)

Собрание разработчиков, Inc. (сокращено как БОГ. или же GodGamesи под маркой Встреча между 2003 и 2004) был американцем издатель видеоигр базируется в Нью-Йорке. Основан Майк Уилсон и ассоциированные компании в январе 1998 г. и первоначально базировались в Даллас, компания была приобретена Take-Two Interactive в мае 2000 года. В период с мая 2000 года по март 2001 года Gathering of Developers также управляла разделение, On Deck Interactive, которые выступали в качестве их массовый рынок метка. В августе 2001 года Take-Two Interactive закрыла штаб-квартиру Gathering of Developers в Далласе и перенесла лейбл в Нью-Йорк. Лейбл был закрыт в сентябре 2004 г., и все активы были поглощены Global Star Software.

История

Слет разработчиков объявил Майк Уилсон в 1997 году, а официальное открытие запланировано на январь 1998 года.[1] Уилсон ранее был Исполнительный директор из Ионный шторм, а разработчик видеоигр.[2] Открытие компании состоялось 13 января 1998 года.[3] Соучредителями были Гарри Миллер, Джим Блум, Рик Стултс и Дуг Майрес.[4] В том же месяце разработчик видеоигр Терминальная реальность стал акционерный партнер Собрания разработчиков, через который их вице-президент, Бретт Комбс, занял место в совет директоров.[5] Другие партнеры-основатели включены Край реальности, 3D Realms, Эпические игры, ПО PopTop, и Ритуальные развлечения.[6][7] К февралю 1998 года компания заключила инвестиционную сделку с Pennsylvania Merchants Group.[8] 1 июня 1998 г. издатель видеоигр Take-Two Interactive объявила о «существенных инвестициях, не связанных с акционерным капиталом» в Gathering of Developers, в рамках которой Take-Two Interactive будет распространять игры, изданные Gathering of Developers.[9] Позже Take-Two Interactive приобрела 20% акций компании к февралю 1999 года.[10] Также в феврале 1999 года Gathering of Developers стал соучредителем Фестиваль независимых игр, который должен был премьер Конференция разработчиков игр,[11] а также выступил соорганизатором и профинансировал издание 1999 года.[12][13] В мае 1999 года Gathering of Developers подписали соглашение с Sega распространять восемь своих игр на Heat.net Платформа.[14]

Вовремя Выставка электронных развлечений выставки, Собрание разработчиков предлагается бесплатно барбекю, живая музыка и пиво для почти 10 000 посетителей, которые переходили улицу на свою парковку, получившую название «Обещанный участок».[15][16] На мероприятии 2001 года был выставлен стенд "Собрание разработчиков". будка детки переодевались школьницами, чтобы продвигать свои материалы для взрослых.[17][18]

1 мая 2000 года Take-Two Interactive объявила о приобретении Gathering of Developers.[19][20] Сделка была заключена в основном из-за финансовой нестабильности застройщиков.[21] 4 мая 2000 г. Take-Two Interactive и Gathering of Developers запустили On Deck Interactive в качестве издательского лейбла для игр с «приемлемой для потребителей ценой и массовый рынок обращаться".[22][23] После ухода генерального директора On Deck Interactive Роберта Уэстморленда лейбл был снова закрыт 5 марта 2001 года, а все его предстоящие игры были переведены на Gathering of Developers.[24] 3 мая 2001 года соучредитель Gathering of Developers Майрес неожиданно скончался от приступ астмы.[25][26] В его честь Gathering of Developers в июне того же года объявил о присуждении «Премии Дуга Майреса за субстанцию», которая будет вручена на июльском 2001 г. Профессиональная лига кибератлетов, с пожертвованием Детскому адвокатскому центру Далласа, сделанным на имя получателя.[27] Офисы Gathering of Developers в Далласе были закрыты Take-Two Interactive в августе 2001 года, и все операции были перенесены в штаб-квартиру Take-Two Interactive в Нью-Йорке.[28] Все сотрудники были уволены или покинули компанию, большинство из которых затем были наняты SubstanceTV, новым предприятием, ранее созданным Уилсоном и Майресом.[4] К февралю 2003 года Gathering of Developers был сокращен до Gathering.[29] 9 сентября 2004 г., после плохих финансовых результатов в третьем квартале 2004 г. Take-Two Interactive финансовый квартал, Собрание разработчиков было свернуто в Global Star Software, Издательский лейбл Take-Two Interactive, посвященный бюджетному диапазону.[30][31]

Опубликованные игры

ЗаголовокПлатформа (и)Дата выходаРазработчикRef.
Джазовый зайчик 2Майкрософт Виндоус12 августа 1998 г.Эпические Мегаигры / Оранжевые игры[32]
Железнодорожный Магнат IIМайкрософт Виндоус2 ноября 1998 г.ПО PopTop[33]
Джазовый зайчик 2: Праздничный заяц '98Майкрософт Виндоус6 ноября 1998 г.Эпические Мегаигры[34]
Джазовый зайчик 2Mac OS9 февраля 1999 г.Логическое ПО[35]
Джазовый зайчик 2: Секретные файлыМайкрософт Виндоус15 марта 1999 г.Эпические Мегаигры[36]
Железнодорожный магнат II: Второй векМайкрософт Виндоус30 апреля 1999 г.ПО PopTop[37]
Железнодорожный Магнат IIMac OS18 июня 1999 г.Westlake Interactive[38]
Железнодорожный магнат II: Второй векMac OS18 июня 1999 г.Westlake Interactive[39]
Темный каменьМайкрософт Виндоус26 июля 1999 г.Delphine Software International[40]
Летать!Mac OS28 июля 1999 г.Терминальная реальность[40]
Майкрософт Виндоус[40]
Железнодорожный Магнат IILinux15 октября 1999 г.Программное обеспечение Loki Entertainment[41]
НоктюрнМайкрософт Виндоус28 октября 1999 г.Терминальная реальность[42]
Эпоха чудесМайкрософт Виндоус11 ноября 1999 г.Студии Триумф / Эпические игры[40]
Летать! 2KМайкрософт Виндоус26 апреля 2000 г.Терминальная реальность[43]
KISS: Psycho Circus - Кошмарный ребенокМайкрософт Виндоус17 июля 2000 г.Третий закон интерактивный[44]
Хэви-метал: F.A.K.K.²Mac OS4 августа 2000 г.Ритуальные развлечения[45]
Майкрософт Виндоус[46]
Ведьма из Блэр, том I: Растин ПаррМайкрософт Виндоус4 октября 2000 г.Терминальная реальность[47]
4x4 ЭволюцияMac OS30 октября 2000 г.Терминальная реальность[48]
Майкрософт Виндоус[48]
РунаМайкрософт Виндоус30 октября 2000 г.Human Head Studios[49]
4x4 ЭволюцияDreamcast31 октября 2000 г.Терминальная реальность[50]
Ведьма из Блэр Том II: Легенда о Гробовой СкалеМайкрософт Виндоус31 октября 2000 г.Human Head Studios[51]
Ведьма из Блэр Том III: Рассказ Элли КедвардМайкрософт Виндоус22 ноября 2000 г.Ритуальные развлечения[52]
РунаMac OS12 декабря 2000 г.Human Head Studios[53]
Королевство под огнем: война героевМайкрософт Виндоус18 января 2001 г.Фантаграмма[54]
ОниMac OS29 января 2001 г.Bungie[55]
Майкрософт Виндоус[56]
4x4 ЭволюцияPlayStation 227 февраля 2001 г.Терминальная реальность[57]
Серьезный Сэм: первая встречаМайкрософт Виндоус23 марта 2001 г.Croteam[58]
ТропикоМайкрософт Виндоус24 апреля 2001 г.ПО PopTop[59]
Летать! IIMac OS26 апреля 2001 г.Терминальная реальность[60]
Майкрософт Виндоус[61]
Руна: Залы ВалгаллыМайкрософт Виндоус26 апреля 2001 г.Human Head Studios[62]
РунаLinux21 июня 2001 г.Программное обеспечение Loki Entertainment[63]
Макс ПэйнМайкрософт Виндоус15 июля 2001 г.Remedy Entertainment / 3D Realms[64]
ТропикоMac OS23 августа 2001 г.Feral Interactive[65]
Руна: Залы ВалгаллыMac OS24 августа 2001 г.Westlake Interactive[66]
LinuxПрограммное обеспечение Loki Entertainment[67]
КрепостьМайкрософт Виндоус22 октября 2001 г.Firefly Studios[68]
4x4 EVO 2Майкрософт Виндоус30 октября 2001 г.Терминальная реальность[69]
Хэви-метал: F.A.K.K.²Linux14 ноября 2001 г.Программное обеспечение Loki Entertainment[70]
4x4 EVO 2Xbox15 ноября 2001 г.Терминальная реальность[71]
Миф III: Волчий векМайкрософт Виндоус26 ноября 2001 г.Фетиш[72]
Mac OS15 января 2002 г.MacSoft[73]
Тропико: райский островМайкрософт Виндоус4 февраля 2002 г.Игры BreakAway[74]
Серьезный Сэм: Вторая встречаМайкрософт Виндоус5 февраля 2002 г.Croteam[75]
4x4 EVO 2Mac OS20 марта 2002 г.Аспир[76]
КрепостьmacOS17 мая 2002 г.MacSoft[77]
Age of Wonders II: Трон волшебникаМайкрософт Виндоус12 июня 2002 г.Студии Триумф / ПО PopTop[78]
Макс ПэйнmacOS16 июля 2002 г.Feral Interactive[79]
МафияМайкрософт Виндоус28 августа 2002 г.Иллюзия Softworks[80]
Крепость: крестоносецМайкрософт Виндоус27 сентября 2002 г.Firefly Studios[81]
ВьетконгМайкрософт Виндоус27 марта 2003 г.Птеродон / Иллюзия Softworks[82]
Тропико 2: Пиратская бухтаМайкрософт Виндоус11 апреля 2003 г.Программное обеспечение Frog City / ПО PopTop[83]
Эпоха чудес: Магия тенейМайкрософт Виндоус25 июля 2003 г.Студии Триумф[84]
Космическая колонияМайкрософт Виндоус14 октября 2003 г.Firefly Studios[85]
Скрытый и опасный 2Майкрософт Виндоус21 октября 2003 г.Иллюзия Softworks[86]
Железнодорожный Магнат 3Майкрософт Виндоус27 октября 2003 г.ПО PopTop[87]
МафияPlayStation 228 января 2004 г.Иллюзия Softworks[88]
Вьетконг: Кулак АльфаМайкрософт Виндоус4 февраля 2004 г.Птеродон / Иллюзия Softworks[89]
МафияXbox8 марта 2004 г.Иллюзия Softworks[90]
Разрушение Дерби: АреныPlayStation 27 июня 2004 г.Студия 33[91]
Космическая колонияmacOS22 июня 2004 г.Аспир[92]
Railroad Tycoon 3: От побережья до побережьяМайкрософт Виндоус20 августа 2004 г.ПО PopTop[93]
Игра ПарняXbox30 августа 2004 г.Студии Topheavy[94]
PlayStation 231 августа 2004 г.Атомная планета Развлечения[94]
Крылья войныМайкрософт Виндоус1 сентября 2004 г.Игры Silver Wish[95]
Xbox[95]
Железнодорожный Магнат 3macOS13 сентября 2004 г.MacSoft[87]
Вьетконг: Purple HazePlayStation 215 сентября 2004 г.Coyote Developments[96]
Xbox[96]
Игра ПарняМайкрософт Виндоус22 декабря 2004 г.Студии Topheavy[94]
Вьетконг: Красный рассветМайкрософт Виндоус21 марта 2005 г.Птеродон / Иллюзия Softworks[97]
Тропико 2: Пиратская бухтаmacOS17 мая 2005 г.MacSoft[98]

Рекомендации

  1. ^ Браун, Джанель (30 декабря 1997 г.). "g.o.d хочет помочь разработчикам помочь себе сам". Проводной. В архиве с оригинала 10 февраля 2018 г.. Получено 10 февраля, 2018.
  2. ^ Персонал (11 декабря 1997 г.). "Майк Уилсон из ION отправляется в поход". GameSpot. Архивировано из оригинал 16 апреля 2000 г.
  3. ^ https://web.archive.org/web/19980119045752/http://headline.gamespot.com/news/98_01/13_god/index.html
  4. ^ а б Кейли, Джефф (9 августа 2001 г.). «БОГ переезжает в Нью-Йорк». GameSpot. В архиве с оригинала 11 февраля 2018 г.. Получено 10 февраля, 2018.
  5. ^ Маллен, Майкл (14 января 1998 г.). "Терминальная реальность делает ставку на g.o.d." GameSpot. В архиве с оригинала 10 февраля 2018 г.. Получено 10 февраля, 2018.
  6. ^ Маллен, Майкл (16 марта 1998 г.). "g.o.d. благословляет край реальности". GameSpot. В архиве с оригинала 10 февраля 2018 г.. Получено 10 февраля, 2018.
  7. ^ Кифер, Джон (31 марта 2006 г.). «GameSpy Retro: происхождение разработчика, стр. 13 из 19». GameSpy. Архивировано из оригинал 9 июня 2007 г.
  8. ^ Данкин, Алан (13 февраля 1998 г.). "G.o.d. делает друга". GameSpot. Архивировано из оригинал 8 марта 2000 г.
  9. ^ Фельдман, Курт (1 июня 1998 г.). "g.o.d. сотрудничает с Take 2". GameSpot. В архиве с оригинала 11 февраля 2018 г.. Получено 10 февраля, 2018.
  10. ^ Сотрудники IGN (9 февраля 1999 г.). «Take-Two покупает 20% G.O.D.» IGN. В архиве с оригинала 11 февраля 2018 г.. Получено 10 февраля, 2018.
  11. ^ Дойч, Рональд Уоррен (18 февраля 1999 г.). «И БОГ создал фестиваль игр». Проводной. В архиве с оригинала 11 февраля 2018 г.. Получено 10 февраля, 2018.
  12. ^ Сотрудники IGN (7 января 1999 г.). "G.O.D. готовится к гала-концерту Games". IGN. В архиве с оригинала 11 февраля 2018 г.. Получено 10 февраля, 2018.
  13. ^ Jebens, Harley (11 февраля 1999 г.). "Объявлены инди-финалисты". GameSpot. В архиве с оригинала 10 февраля 2018 г.. Получено 10 февраля, 2018.
  14. ^ Сотрудники IGN (13 мая 1999 г.). "HEAT Deals with The Gathering". IGN. В архиве с оригинала 11 февраля 2018 г.. Получено 10 февраля, 2018.
  15. ^ Аджами, Амер (30 апреля 1999 г.). "Обещанный лот G.O.D.". GameSpot. В архиве с оригинала 11 февраля 2018 г.. Получено 10 февраля, 2018.
  16. ^ Сотрудники IGN (9 мая 2001 г.). "G.O.D. Again проводит собственную вечеринку E3". IGN. В архиве с оригинала 11 февраля 2018 г.. Получено 10 февраля, 2018.
  17. ^ Кейн, Брэд; Брэтуэйт, Бренда (12 декабря 2006 г.). "Отрывок из книги и обзор - Секс в видеоиграх, стр. 11 из 15". Гамасутра. В архиве с оригинала 10 февраля 2018 г.. Получено 10 февраля, 2018.
  18. ^ Сотрудники IGN (5 января 2001 г.). "Сбор возвращается в школу, девочки". IGN. В архиве с оригинала 10 февраля 2018 г.. Получено 10 февраля, 2018.
  19. ^ Гештальт (1 мая 2000 г.). «Take 2 Interactive покупает БОГА». Eurogamer. В архиве с оригинала 10 февраля 2018 г.. Получено 10 февраля, 2018.
  20. ^ Паркер, Сэм (1 мая 2000 г.). "Возьми две находки G.O.D." GameSpot. В архиве из оригинала 22 сентября 2017 г.. Получено 11 февраля, 2018.
  21. ^ Макки, Боб (28 ноября 2014 г.). "Величайшие провалы игр: Duke Nukem Forever". USgamer. В архиве с оригинала 10 февраля 2018 г.. Получено 10 февраля, 2018.
  22. ^ Сотрудники IGN (5 мая 2000 г.). "Take 2 And G.O.D. Launch On Deck Interactive". IGN. В архиве с оригинала 10 февраля 2018 г.. Получено 10 февраля, 2018.
  23. ^ Паркер, Сэм (4 мая 2000 г.). "Gathering запускает линию массового рынка". GameSpot. В архиве из оригинала 22 сентября 2017 г.. Получено 10 февраля, 2018.
  24. ^ Уокер, Трей (5 марта 2001 г.). "On Deck Interactive складывает". GameSpot. В архиве с оригинала 11 февраля 2018 г.. Получено 10 февраля, 2018.
  25. ^ Уокер, Трей (4 мая 2001 г.). "Дуглас Майрес умирает от приступа астмы в возрасте 36 лет". GameSpot. В архиве с оригинала 10 февраля 2018 г.. Получено 10 февраля, 2018.
  26. ^ "R.I.P. Дуг Майрес". Новости Blue. 4 мая 2001 г. В архиве с оригинала 15 февраля 2018 г.. Получено 15 февраля, 2018.
  27. ^ Сотрудники IGN (14 июня 2001 г.). «GodGames объявляет о присуждении субстанции Дуга Майреса». IGN. В архиве с оригинала 15 февраля 2018 г.. Получено 15 февраля, 2018.
  28. ^ Шахтман, Ной (16 августа 2001 г.). «Игра окончена для производителей Max Payne». Проводной. В архиве с оригинала 30 сентября 2017 г.. Получено 10 февраля, 2018.
  29. ^ "Take-Two Interactive Software, Inc. сообщает о рекордных финансовых результатах за первый квартал 2003 финансового года". Take-Two Interactive. 27 февраля 2003 г. Архивировано с оригинал 17 июля 2004 г.
  30. ^ Gamespot Staff (9 сентября 2004 г.). «Take-Two сообщает об убытках, реорганизует издательское подразделение». GameSpot. В архиве с оригинала 10 февраля 2018 г.. Получено 10 февраля, 2018.
  31. ^ Адамс, Дэвид (9 сентября 2004 г.). «Результаты Take-Two Q3». IGN. В архиве с оригинала 15 февраля 2018 г.. Получено 15 февраля, 2018.
  32. ^ "Jazz Jackrabbit 2 (1998) Даты выхода Microsoft Windows - MobyGames". MobyGames. В архиве с оригинала 21 апреля 2019 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  33. ^ "Railroad Tycoon II (1998) даты выхода Microsoft Windows - MobyGames". MobyGames. В архиве с оригинала 21 апреля 2019 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  34. ^ "Jazz Jackrabbit 2: Holiday Hare 98 (1998) даты выхода Microsoft Windows - MobyGames". MobyGames. В архиве с оригинала 21 апреля 2019 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  35. ^ "Jazz Jackrabbit 2 (1999) Даты выхода Macintosh - MobyGames". MobyGames. В архиве с оригинала 5 октября 2019 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  36. ^ "Jazz Jackrabbit 2: The Secret Files (1999) Даты выхода Microsoft Windows - MobyGames". MobyGames. В архиве с оригинала 21 апреля 2019 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  37. ^ "Railroad Tycoon II: The Second Century (1999) даты выхода Microsoft Windows - MobyGames". MobyGames. В архиве с оригинала 21 апреля 2019 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  38. ^ "Railroad Tycoon II (1999) даты выхода Macintosh - MobyGames". MobyGames. В архиве с оригинала 28 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  39. ^ "Railroad Tycoon II: The Second Century (1999) Даты выпуска Macintosh - MobyGames". MobyGames. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  40. ^ а б c d Персонал, И. Г. Н. (5 ноября 1999 г.). «Эпоха чудесных заклинаний». IGN. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  41. ^ "Railroad Tycoon II (1999) даты выпуска Linux - MobyGames". MobyGames. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  42. ^ «Ноктюрн (1999) Даты выхода Microsoft Windows - MobyGames». MobyGames. В архиве с оригинала 21 апреля 2019 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  43. ^ Персонал, И. Г. Н. (18 февраля 2000 г.). «Это птица! Это самолет! Это Супермен! Ой, подождите ... Нет, это просто самолет». IGN. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  44. ^ Варанини, Джанкарло (11 июля 2000 г.). "KISS: Psycho Circus завершен". GameSpot. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  45. ^ Уокер, Трей (17 мая 2006 г.). "Heavy Metal: F.A.K.K.2 для кораблей Mac". GameSpot. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  46. ^ Паркер, Сэм (10 августа 2000 г.). "Heavy Metal: F.A.K.K. 2 Gold". GameSpot. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  47. ^ Паркер, Сэм (17 мая 2006 г.). "Блэр Ведьма Голд". GameSpot. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  48. ^ а б Уокер, Трей (17 мая 2006 г.). «4х4 EVO в магазинах». GameSpot. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  49. ^ Уокер, Трей (17 мая 2006 г.). "Рунические корабли". GameSpot. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  50. ^ "4x4 Evo (2000) Даты выхода Dreamcast - MobyGames". MobyGames. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  51. ^ "Ведьма из Блэр. Том II: Легенда о Гробовой Скале - ПК". IGN. В архиве с оригинала 10 ноября 2017 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  52. ^ Пиво, Крейг (20 ноября 2000 г.). "Ведьма из Блэр. Том 3: Рассказ Элли Кедвард отправляется в магазины". GameSpot. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  53. ^ Уокер, Трей (4 декабря 2000 г.). «Руна для кораблей Mac». GameSpot. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  54. ^ Уокер, Трей (17 мая 2006 г.). "Королевство под огнем кораблей". GameSpot. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  55. ^ «Oni (2001) Даты выпуска Macintosh - MobyGames». MobyGames. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  56. ^ Варанини, Джанкарло (17 мая 2006 г.). "Они корабли". GameSpot. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  57. ^ Персонал, Gamespot (17 мая 2006 г.). "Дата выхода 4x4 Evolution установлена". GameSpot. В архиве с оригинала 5 июня 2019 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  58. ^ Уокер, Трей (17 мая 2006 г.). "Серьезные корабли Сэма". GameSpot. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  59. ^ Уокер, Трей (24 апреля 2001 г.). «Корабли Тропико». GameSpot. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  60. ^ "Fly! II (2001) Даты выпуска Macintosh - MobyGames". MobyGames. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  61. ^ Уокер, Трей (17 мая 2006 г.). "Лети! II идет золото". GameSpot. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  62. ^ Уокер, Трей (17 мая 2006 г.). "Руна: Залы кораблей Валгаллы". GameSpot. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  63. ^ "Rune (2001) Даты выпуска Linux - MobyGames". MobyGames. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  64. ^ Варанини, Джанкарло (23 июля 2001 г.). "Корабли Макс Пейн". GameSpot. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  65. ^ «Tropico (2001) Даты выпуска Macintosh - MobyGames». MobyGames. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  66. ^ "Руна: Залы Валгаллы (2001) Даты выхода Macintosh - MobyGames". MobyGames. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  67. ^ "Rune: Halls of Valhalla (2001) Даты выпуска Linux - MobyGames". MobyGames. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  68. ^ Уокер, Трей (17 мая 2006 г.). "Стронгхолд хиты магазины". GameSpot. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  69. ^ Уокер, Трей (17 мая 2006 г.). «Корабли 4х4 EVO 2». GameSpot. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  70. ^ "Heavy Metal: F.A.K.K.2 (2001) Даты выпуска Linux - MobyGames". MobyGames. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  71. ^ Ахмед, Шахед (17 мая 2006 г.). «Корабль двух гонщиков Xbox». GameSpot. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  72. ^ Уокер, Трей (31 октября 2001 г.). «Миф III выпущен, доступна многопользовательская демоверсия». GameSpot. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  73. ^ «Myth III: The Wolf Age (2002) Даты выхода Macintosh - MobyGames». MobyGames. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  74. ^ Уокер, Трей (17 мая 2006 г.). «Корабли Тропико: Райский остров». GameSpot. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  75. ^ Уокер, Трей (17 мая 2006 г.). "Serious Sam: The Second Encounter корабли". GameSpot. В архиве с оригинала 26 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  76. ^ Уокер, Трей (17 мая 2006 г.). «4x4 EVO 2 попадает в Mac». GameSpot. В архиве с оригинала 5 июня 2019 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  77. ^ "Stronghold FireFly Studios (2002), даты выхода Macintosh - MobyGames". MobyGames. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  78. ^ Уокер, Трей (13 июня 2002 г.). "Age of Wonders II попадает в магазины". GameSpot. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  79. ^ "Max Payne (2002) Даты выпуска Macintosh - MobyGames". MobyGames. В архиве с оригинала 23 сентября 2019 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  80. ^ «Mafia (2002) даты выхода Microsoft Windows - MobyGames». MobyGames. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  81. ^ Паркер, Сэм (19 сентября 2002 г.). "Крепость: крестоносец идет на золото". GameSpot. В архиве с оригинала 26 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  82. ^ Калверт, Джастин (26 марта 2003 г.). «Корабли Вьетконга». GameSpot. В архиве с оригинала 26 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  83. ^ Калверт, Джастин (10 апреля 2003 г.). «Тропико 2: Корабли пиратской бухты». GameSpot. В архиве с оригинала 26 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  84. ^ Калверт, Джастин (24 июля 2003 г.). "Age of Wonders: Корабли Shadow Magic". GameSpot. В архиве с оригинала 26 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  85. ^ Торсен, Тор (17 мая 2006 г.). "Космическая колония приземляется в магазинах". GameSpot. В архиве с оригинала 26 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  86. ^ Калверт, Джастин (23 октября 2003 г.). "Hidden & Dangerous 2 благополучно прибыл". GameSpot. В архиве с оригинала 26 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  87. ^ а б Торсен, Тор (27 октября 2003 г.). "Railroad Tycoon 3 покидает станцию". GameSpot. В архиве с оригинала 26 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  88. ^ Калверт, Джастин (4 февраля 2004 г.). «Английская мафия для PS2». GameSpot. В архиве с оригинала 26 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  89. ^ Калверт, Джастин (14 июля 2003 г.). "Vietcong: Fist Alpha объявлен". GameSpot. В архиве с оригинала 26 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  90. ^ Калверт, Джастин (12 марта 2004 г.). "Магазины, пораженные Xbox Mafia". GameSpot. В архиве с оригинала 26 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  91. ^ «Destruction Derby: Arenas (2004), даты выхода PlayStation 2 - MobyGames». MobyGames. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  92. ^ "Космическая колония (2004 г.) Даты выпуска Macintosh - MobyGames". MobyGames.
  93. ^ Прингл, Джеймс Б. (20 августа 2004 г.). "Загрузить расширение Railroad Tycoon 3". IGN. В архиве с оригинала 28 марта 2019 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  94. ^ а б c Персонал, Gamespot (1 сентября 2004 г.). "Topheavy и Gathering ship The Guy Game". GameSpot. В архиве с оригинала 29 августа 2019 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  95. ^ а б Персонал, Gamespot (1 сентября 2004 г.). "Крылья войны земли в розницу". GameSpot. В архиве с оригинала 26 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  96. ^ а б Адамс, Дэвид (16 сентября 2004 г.). "Вьетконг: судоходная дымка". IGN. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  97. ^ Суретт, Тим (21 марта 2005 г.). "Вьетконг: Красный рассвет восходит на DLX". GameSpot. В архиве с оригинала 26 ноября 2018 г.. Получено 26 ноября, 2019.
  98. ^ «Tropico 2: Pirate Cove (2005) Даты выхода Macintosh - MobyGames». MobyGames. В архиве с оригинала 21 марта 2019 г.. Получено 26 ноября, 2019.