Cloud Chamber (компания) - Cloud Chamber (company)
Разделение | |
Основан | 9 декабря 2019 г., |
Штаб-квартира | , нас |
Количество локаций | 2 студии (2019) |
Ключевые люди | Келли Гилмор (руководитель глобальной студии) |
Родитель | 2K |
Интернет сайт | облака |
Облачная камера американец разработчик видеоигр основанный в Новато, Калифорния, со студией в Монреаль, Квебек. Основана Келли Гилмор 9 декабря 2019 года как подразделение 2K (издательский лейбл Интерактивное программное обеспечение Take-Two ) компания разрабатывает следующую запись BioShock серии.[1]
История
9 декабря 2019 г. 2K объявили, что открыли новую студию в Новато, Калифорния и Монреаль, Квебек во главе с Келли Гилмор, бывшим исполнительным продюсером Игры Firaxis. Cloud Chamber будет работать по новому BioShock игра. Несколько участников, входивших в оригинал BioShock игра входят в состав студии, в том числе Хоги де ла Планте, Скотт Синклер и Джонатан Пеллинг.[2] Келли сказал, что целью их студии является «создание миров, которые еще предстоит открыть, и их историй внутри, которые раздвигают границы возможного в среде видеоигр».[3]
Игры разработаны
Год | Заголовок | Платформа (и) |
---|---|---|
TBA | Без названия BioShock игра | TBA |
Рекомендации
- ^ «2K объявляет о новой студии - Cloud Chamber ™ - разработке следующей итерации известной франшизы BioShock®». 2K. 9 декабря 2019.
- ^ Робинсон, Энди (9 декабря 2019 г.). «Оригинальный арт-директор BioShock вернулся для новой игры». Хроника видеоигр. Получено 9 декабря, 2019.
- ^ Дорнбуш, Джонатон (9 декабря 2019 г.). «Анонсирована новая игра BioShock, разрабатываемая новой 2K Studio Cloud Chamber». IGN.