HyperMemory - HyperMemory

HyperMemory

HyperMemory был брендом для ATI способ использования основной системы материнской платы баран как часть или все видеокарты кадровый буфер память на их линии Radeon видеокарты и материнская плата чипсеты. Он полагается на новые механизмы быстрой передачи данных в PCI Express.[1][2][3]

Однако, чтобы компенсировать неизбежно более медленную системную RAM с видеокартой, небольшой локальный кадровый буфер с высокой пропускной способностью обычно добавляется к самой видеокарте в игровой или графической среде. Это можно заметить по одному или двум маленьким микросхемам RAM на этих картах, которые обычно имеют 32-битную или 64-битную шину для GPU. Эта небольшая локальная память кэширует наиболее часто необходимые данные для более быстрого доступа, в некоторой степени исправляя присущее своей природе соединение с системной RAM с высокой задержкой.

Области локальной и системной памяти незаметно разделены для пользователя, и часто решения HyperMemory рекламируются как имеющие до 4096 МБ ОЗУ, когда на самом деле речь идет о потенциальном использовании системной ОЗУ.

HyperMemory предлагает значительное снижение затрат на видеокарты низкого уровня из-за уменьшения сложности трассировки на видеокарте. Печатная плата и уменьшение объема оперативной памяти, необходимой на карте. Решение предлагает отличную производительность для задач ускорения 2D, а также поддерживает адекватную скорость памяти, позволяющую играть в некоторые современные игры 3D с пониженным качеством. Видеокарта с HyperMemory обычно работает медленнее в 3D-тестах, чем аналогичная видеокарта, которая имеет собственную дискретную видеопамять.

Видеокарты, реализованные с HyperMemory, обычно несли HM или же LE суффикс, подробнее см. Суффиксы видеокарт ATI.

Смотрите также

внешняя ссылка

  1. ^ «Бюджетная битва: HyperMemory против TurboCache». АнандТех. 2005-05-12. Получено 2014-07-09.
  2. ^ «TurboCache и HyperMemory». Аппаратные секреты. 2005-04-21. Архивировано из оригинал на 2014-07-14. Получено 2014-07-09.
  3. ^ «Новая битва бюджетной графики: ATI HyperMemory и NVIDIA TurboCache сталкиваются». Технический отчет. 2005-06-02. Архивировано из оригинал на 2007-03-13. Получено 2014-07-09.