IRacing - IRacing
Эта статья может чрезмерно полагаться на источники слишком тесно связан с предметом, потенциально препятствуя публикации статьи проверяемый и нейтральный.Октябрь 2016) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Разработчики) | iRacing.com Симуляторы автоспорта |
---|---|
изначальный выпуск | 26 августа 2008 г. |
Стабильный выпуск | 2019.09.05 / 5 сентября 2019 |
Платформа | Майкрософт Виндоус |
Тип | Гоночный симулятор |
Интернет сайт | раздражающий |
iRacing, ранее iRacing.com, это подписка -основан гоночный симулятор онлайн-игра, разработанная и изданная iRacing.com Motorsport Simulations в 2008 году. Все гонки и тренировочные сессии проводятся на серверах издателя. Игра имитирует автомобили, трассы и гонки из реального мира, а также обеспечивает соблюдение правил поведения, смоделированных на реальных автогонки События.[1][2][3]
Геймплей
iRacing позволяет использовать реалистичный вид из кабины только в официальных гонках, но позволит использовать другие камеры во время тестовых сессий или других сессий, если организатор или организатор разрешит. Большинство пользователей используют рулевое колесо с силовой обратной связью.[нужна цитата ] с педалями газа, тормоза и сцепления, а также Манетки H-образной формы и / или последовательные переключатели.[нужна цитата ] Геймплей разработан таким образом, чтобы максимально детально имитировать автогонки.
Конкуренция
Когда учетная запись пользователя создается, игрок начинает с лицензии уровня новичка во всех категориях. Чтобы перейти на лицензию уровня «D» и выше, пользователь должен пройти несколько гонок практически без происшествий, инцидентов вне трассы или потери контроля. По мере того как пользователь получает лицензии более высокого уровня, он получает право участвовать в более официальных сериях.
Для стандартной официальной серии, управляемой iRacing, каждый календарный год обычно делится на четыре 12-недельных сезона, при этом все сеансы вождения в серии проходят на одной трассе каждую неделю в течение 12-недельных сезонов.[4] Пилоты могут участвовать в тренировках, квалификации, зачетах на время и гонках. Неделя между сезонами называется «тринадцатой неделей» и имеет свой собственный набор серий, которые меняют курс каждый день. В течение 13-й недели водители не могут участвовать в гонках на время и, следовательно, не могут повышать уровень своей лицензии.[5] Неделя 13, в целом, имеет более расслабленное отношение с упором на веселье, а не на соревнования. На 13-й неделе часто возникают проблемы с сервером, так как целью недели является внедрение обновлений программного обеспечения. Существуют также нестандартные серии, примерами которых являются четырехнедельные серии Rookie, IndyCar, Skip Barber и Grand-Am Premier, а также серия Pro.[6] Гонки, организованные участниками, не обязательно должны соответствовать официальному расписанию. Серии разделены на две основные категории, овальные и дорожные, которые далее делятся на несколько серий уровней лицензий от новичка до профи, и водитель должен получить каждую лицензию, чтобы иметь право участвовать в официальных сессиях недели гонок на своем уровне лицензии. Если водители не имеют соответствующей лицензии на серию, они все равно могут участвовать в тренировках.[7] Получение более высоких прав предполагает как участие в соревнованиях на самом высоком уровне водительских прав, так и достижение минимального уровня безопасности. Требования к продвижению и сами лицензии зависят от категории - другими словами, водитель имеет отдельные права для дорожной и овальной категорий.[8]
Гонки внутри службы управляются санкционирующим органом под названием FIRST. Подробные правила официальных соревнований опубликованы в Спортивном кодексе FIRST, который зарегистрированные участники службы должны прочитать и согласиться соблюдать в рамках Условий обслуживания игр.[9] iRacing проводит несколько различных официальных серий, но участники также могут бесплатно организовывать свои собственные онлайн-сессии, которые размещаются на серверах, управляемых iRacing. В 2012 году iRacing расширил возможности пользователей проводить свои сезоны в «лигах», где за определенную плату пользователи управляют своей собственной лигой, набирают / принимают водителей и имеют автоматизированный подсчет очков. Любые сеансы, организованные участниками, свободны от ограничений уровня лицензии. Помимо участия в различных публичных сессиях, участник может использовать тестовый режим, чтобы самостоятельно ездить по любой трассе с любым автомобилем, при условии, что он приобрел лицензию на использование контента.[10]
Разработка
Компания, стоящая за iRacing.com, FIRST, LLC., Была основана в Бедфорд, Массачусетс в сентябре 2004 г. Дэвид Кеммер и Джон В. Генри после кончины Папирус Дизайн Группа, который также был соучредителем Kaemmer.[11][нужен лучший источник ] С тех пор сервис iRacing находится в разработке с использованием кода от Papyrus ' NASCAR Racing 2003 Сезон в качестве отправной точки. По словам Кеммера, iRacing сохраняет систему физики множества тел. NASCAR Racing 2003 Сезон, а также некоторые элементы представления треков и код многопользовательского пакета, но все остальное было изменено или полностью новое, например, модель шины и графический движок.[12] Сервис получает регулярные обновления между 12-недельными сезонами соревнований.[13]
В мае 2009 года NASCAR и iRacing.com объявили о пятилетнем соглашении о проведении онлайн-гонок, санкционированных NASCAR, а 13 февраля 2015 года iRacing.com объявил о шестилетнем продлении своего соглашения.[14][нужен лучший источник ] iRacing.com также предоставляет программное обеспечение, используемое в Зал славы NASCAR тренажеры.[15]
Лазерное сканирование
iRacing копирует реальные треки, используя ЛИДАР. Эта технология делает геометрию трека более точной.[1][16]
Виртуальная реальность
iRacing полностью поддерживает как Oculus Rift CV1 и HTC Vive.[17][нужен лучший источник ]
Содержание
Эта секция нужны дополнительные цитаты для проверка.Декабрь 2016 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
В то время как лицензии на 18 автомобилей и 18 треков, предлагающие в общей сложности 30 конфигураций гусениц, включены в базовый контент подписки,[18] пользователи должны приобретать индивидуальные лицензии для каждого дополнительного транспортного средства и трека, которым они хотят управлять. В игре 94 трека.[19] Это общее количество включает два трека в сервисе, которые были повторно сканированы и воспроизведены (Daytona и Phoenix), из-за изменений, внесенных в трек, поскольку они изначально были произведены для iRacing, два Технические треки (Парк автоспорта Нью-Джерси и Автодром Лонг-Бич ), доступный для тестового вождения и организованных сессий в незавершенном состоянии, а также один вымышленный трек iRacing, который представляет собой противоскользящую площадку под названием «Центростремительный контур», предназначенный для использования при сборе данных о динамике вашего автомобиля.
Оставаясь верным своему стремлению оставаться симулятором автоспорта, транспортные средства на iRacing.com представляют собой почти исключительно цифровые модели специально созданных гоночных автомобилей, в отличие от уличных спортивных автомобилей или суперкаров, и весь контент создается с использованием комбинации данных лазерного сканирования. , Данные САПР, образцы звуков в реальном времени и тысячи фотографий для максимально точного цифрового воспроизведения в пределах имеющихся возможностей.[20][нужен лучший источник ]
С 4 декабря 2018 года iRacing предлагает цикл день-ночь, предлагая более динамичные гонки благодаря, например, температурные воздействия и ограниченное зрение ночью.[21]
18 октября 2016 года партнерство с Феррари было объявлено. Первой выпущенной машиной станет модель 2016 года. Ferrari 488 GTE.[22]
Разработчики установили многочисленные партнерские отношения с реальными гоночными организациями и сериалами, включая НАСКАР, IndyCar, Чемпионат суперкаров, то SCCA, то Пропустить школу гонок парикмахеров, то Кубок Volkswagen Jetta TDI, новый Формула Renault 2.0, то Звездный чемпионат Mazda, то Серия Blancpain Endurance и Макларен F1.[23][нужен лучший источник ] Категории доступных транспортных средств включают автомобили с открытыми колесами, такие как автомобили Формулы 1, такие как Макларен-Хонда MP4-30, много Американские серийные автомобили такие как те, которые используются в НАСКАР сериал, австралийский V8 суперкары, несколько GT3 автомобили, используемые в Blancpain серия такой как Audi R8 LMS GT3, тренеры, такие как Пропустить парикмахер или же Легенды Форда, спортивные автомобили, такие как Ford Mustang FR500 и прототипы, такие как Corvette Daytona Прототип.[24][нужен лучший источник ]
В сервисе доступны различные трассы для поддержки соревнований на разнообразном выборе автомобилей, таких как классические трассы Гран-при, такие как Автодром Хосе Карлос Пейс и Национальный автодром Монцы, весь набор основных овалов NASCAR, таких как Международная гоночная трасса Дейтоны и множество овалы шорт-трека Такие как Lanier и Indianapolis Raceway Park.[25][нужен лучший источник ]
Гонки по грязи
1 апреля 2016 года разработчики объявили, что представят гонки по бездорожью в игре.[26][нужен лучший источник ][27] Патч был представлен 29 марта 2017 г. и включал в себя новые автомобили, такие как Грязь супер поздняя модель, Грязный спринт и гоночные автомобили на Грязной улице. Кроме того, разработчики приобрели лицензии на Эльдора Спидвей, Парк Volusia Speedway, и Гоночная трасса Williams Grove.[28] Эти три трека вместе с переработанной грунтовой версией Международная гоночная трасса США стал четырьмя грунтовыми трассами на iRacing.[29][нужен лучший источник ][30][31] Позже стала доступна грунтовая версия Lanier Raceplex и Knoxville Raceway.
Также в начале 2017 года iRacing объявила о партнерстве с Автоклуб США и Мир Изгоев, два из основных органов по санкционированию гонок на грязных треках в Северной Америке.[32][33]
Отследить историю релизов
Дата добавления | Отслеживать | Место расположения | Тип |
До 2008 г. | Лейкленд | Соединенные Штаты Америки | |
До 2008 г. | Автодром Индианаполиса | Соединенные Штаты Америки | Овальный / Дорога |
До 2008 г. | Талладега Суперспидвей | Соединенные Штаты Америки | Овал |
До 2008 г. | Гоночная трасса Weathertech в Лагуна Сека (Mazda Raceway Laguna Seca) | Соединенные Штаты Америки | Дорога |
До 2008 г. | Мартинсвилл Спидвей | Соединенные Штаты Америки | Овал |
До 2008 г. | Бренды Hatch | Великобритания | Дорога |
До 2008 г. | Спа Франкоршам | Бельгия | Дорога |
До 2008 г. | Международная гоночная трасса Себринга | Соединенные Штаты Америки | Дорога |
До 2008 г. | Darlington Raceway | Соединенные Штаты Америки | Овал |
До 2008 г. | Charlotte Motor Speedway - 2016 (Charlotte Motor Speedway) | Соединенные Штаты Америки | Овальный / Дорога |
До 2008 г. | Стаффорд Мотор Спидвей (Стаффорд Мотор Спидвей Джека Аруте) | Соединенные Штаты Америки | Овал |
До 2008 г. | Daytona International Speedway - 2007 (Дейтона около 2007 г.) | Соединенные Штаты Америки | Овал |
До 2008 г. | Автострада Нью-Гэмпшира | Соединенные Штаты Америки | Овал |
До 2008 г. | Международная гоночная трасса Вирджинии | Соединенные Штаты Америки | Дорога |
До 2008 г. | Международная гоночная трасса США | Соединенные Штаты Америки | Овал |
До 2008 г. | Оксфорд Плейнс Спидвей | Соединенные Штаты Америки | Овал |
До 2008 г. | Стаффорд Мотор Спидвей | Соединенные Штаты Америки | Овал |
До 2008 г. | Ирвиндейл Спидвей (Toyota Speedway в Ирвиндейле) | Соединенные Штаты Америки | Овал |
До 2008 г. | Национальная гоночная трасса Ланье | Соединенные Штаты Америки | Грязь |
До 2008 г. | Южный Бостон Спидвей | Соединенные Штаты Америки | Овал |
До 2008 г. | Остров Филиппа | Австралия | Дорога |
До 2008 г. | Уоткинс Глен Интернэшнл | Соединенные Штаты Америки | Дорога |
До 2008 г. | Международная гоночная трасса Мичигана - 2014 (Международная гоночная трасса Мичигана) | Соединенные Штаты Америки | Овал |
До 2008 г. | [Наследие] Автодром Сильверстоун - 2008 г. (Автодром Сильверстоун - 2011 г., Автодром Сильверстоун) | Великобритания | Дорога |
До 2008 г. | Автодром Хосе Карлос Пейс | Бразилия | Дорога |
До 2008 г. | Richmond International Raceway | Соединенные Штаты Америки | Овал |
До 2008 г. | Pocono Raceway - 2011 (Pocono Raceway) | Соединенные Штаты Америки | Овал |
До 2008 г. | Лас-Вегас Мотор Спидвей | Соединенные Штаты Америки | Овальный / Дорога |
До 2008 г. | Homestead Miami Speedway | Соединенные Штаты Америки | Овальный / Дорога |
До 2008 г. | Канадский парк автоспорта шин | Канада | Дорога |
До 2008 г. | Бристоль Мотор Спидвей | Соединенные Штаты Америки | Овал |
До 2008 г. | Автодром Атланты | Соединенные Штаты Америки | Овальный / Дорога |
До 2008 г. | Summit Point Raceway | Соединенные Штаты Америки | Дорога |
До 2008 г. | Курс спортивных автомобилей в Среднем Огайо | Соединенные Штаты Америки | Дорога |
До 2008 г. | [Архив] Lime Rock Park - 2007 (Lime Rock Park) | Соединенные Штаты Америки | Дорога |
До 2008 г. | Конкорд Спидвей | Соединенные Штаты Америки | Овал |
До 2008 г. | Автодром Парк Зандвоорт | Нидерланды | Дорога |
До 2008 г. | Дуврская международная гоночная трасса | Соединенные Штаты Америки | Овал |
До 2008 г. | Дорога Америка | Соединенные Штаты Америки | Дорога |
До 2008 г. | Милуоки-Майл | Соединенные Штаты Америки | Овал |
2008.07.23 | Barber Motorsports Park | Соединенные Штаты Америки | Дорога |
2008.08.05 | Sonoma Raceway (Гоночная трасса Infineon) | Соединенные Штаты Америки | Дорога |
2008.10.28 | Phoenix Raceway (ISM Raceway, Международная гоночная трасса Phoenix) | Соединенные Штаты Америки | Овальный / Дорога |
2009.02.24 | [Архив] Texas Motor Speedway - 2016 (Техасская автодром) | Соединенные Штаты Америки | Овал |
2009.04.27 | Дорога Атланта | Соединенные Штаты Америки | Дорога |
2009.07.28 | Чикаголенд Спидвей | Соединенные Штаты Америки | Овал |
2009.07.28 | Центростремительный контур | Виртуальный | Подкладка |
2010.06.30 | Международная гоночная трасса Томпсона | Соединенные Штаты Америки | Овал / RallyX |
2011 Сезон 2 | Международный автодром Окаяма | Япония | Дорога |
2011 Сезон 3 | Айова Спидвей | Соединенные Штаты Америки | Овальный / Дорога |
2011 Сезон 3 | Международная гоночная трасса Сузука | Япония | Дорога |
2011 Сезон 4 | Oulton Park | Великобритания | Дорога |
2011.12.01 | [Наследие] Kentucky Speedway - 2011 (Kentucky Speedway) | Соединенные Штаты Америки | Дорога |
2011.12.21 | New Smyrna Speedway | Соединенные Штаты Америки | Овал |
2012 Сезон 2 | Twin Ring Motegi | Япония | Дорога |
2012.06.14 | Langley Speedway | Соединенные Штаты Америки | Овал |
2012.08.21 | Схема Золдера | Бельгия | Дорога |
2012.11.01 | Рокингем Спидвей | Соединенные Штаты Америки | Овал |
2012.11.01 | Гоночная трасса Оран Парк | Австралия | Дорога |
2012.05.30 | Канзас Спидвей | Соединенные Штаты Америки | Овальный / Дорога |
2013 Сезон 3 | Автодром Жиля Вильнева | Канада | Дорога |
2013 Сезон 4 | Автодром Лонг-Бич | Соединенные Штаты Америки | Технология |
2013 Сезон 4 | Mount Panorama Circuit | Австралия | Дорога |
2013 Сезон 4 | Парк автоспорта Нью-Джерси | Соединенные Штаты Америки | Технология |
2013.12.18 | Автоклуб Спидвей | Соединенные Штаты Америки | Овальный / Дорога |
2014.04.21 | Lucas Oil Raceway | Соединенные Штаты Америки | Овал |
2014.04.21 | Автодром Америки | Соединенные Штаты Америки | Дорога |
2014.07.21 | Гоночная трасса Донингтон-Парк | Великобритания | Дорога |
2014.10.20 | World Wide Technology Raceway (Парк автоспорта Gateway) | Соединенные Штаты Америки | Овал |
2015.03.10 | Автодром Национале Монца | Италия | Дорога |
2015.06.08 | Гоночная трасса Five Flags | Соединенные Штаты Америки | Овал |
2016.07.12 | Южный национальный парк автоспорта | Соединенные Штаты Америки | Овал |
2016.07.12 | Нюрбургринг | Германия | Дорога |
3 сезон 2016 года | Автодром Энцо и Дино Феррари | Италия | Дорога |
4 сезон 2016 | Автодром 24 Heures du Mans | Франция | Дорога |
2017.03.07 | Арена для боя быков | Соединенные Штаты Америки | Овал |
2017.03.28 | Гоночная трасса Williams Grove | Соединенные Штаты Америки | Грязь |
2017.03.28 | Парк Volusia Speedway | Соединенные Штаты Америки | Грязь |
2017.03.28 | Эльдора Спидвей | Соединенные Штаты Америки | Грязь |
2017.06.06 | Гоночная трасса Миртл-Бич | Соединенные Штаты Америки | Овал |
2017.09.18 | Snetterton Circuit | Великобритания | Дорога |
2017.12.04 | Knoxville Raceway | Соединенные Штаты Америки | Грязь |
2018.03.05 | Limaland Motorsports Park | Соединенные Штаты Америки | Грязь |
2018.03.05 | Дорога грязи в Шарлотте | Соединенные Штаты Америки | Грязь |
2018.06.04 | Гран-при Детройта на Belle Isle | Соединенные Штаты Америки | Road Street |
2018.09.05 | Кокомо Спидвей | Соединенные Штаты Америки | Грязь |
2018.12.03 | Автодром Цукуба | Япония | Дорога |
2018.12.18 | The Lucas Oil Chili Bowl Nationals | США / Крытый | Грязь |
2019.03.04 | Международная гоночная трасса Дейтоны | Соединенные Штаты Америки | Овальный / Дорога |
2019.06.03 | Парк автоспорта Дикого Запада | Соединенные Штаты Америки | Грязь неовальная |
2019.06.03 | Парк автоспорта Wild Horse Pass | Соединенные Штаты Америки | Грязь неовальная |
2019.06.03 | Автодром Сильверстоун | Великобритания | Дорога |
2019.09.04 | Гоночная трасса Фэрбери | Соединенные Штаты Америки | Грязь |
2019.09.04 | Автодром Барселона Каталония | Испания | Дорога |
2019.12.02 | Lernerville Speedway | Соединенные Штаты Америки | Грязь |
2020.03.02 | Ланкебанен (Ад RX) | Норвегия | RallyX |
2020.05.11 | North Wilkesboro Speedway | Соединенные Штаты Америки | Овал |
2020.06.01 | Кентукки Спидвей | Соединенные Штаты Америки | Овал |
2020.09.08 | Гоночная трасса Weedsport | Соединенные Штаты Америки | Грязь |
2020.09.08 | Гоночная трасса Nashville Fairgrounds | Соединенные Штаты Америки | Овал |
2020.09.08 | Crandon International Raceway | Соединенные Штаты Америки | Грязь неовальная |
Примечание: приведенный выше список составлен из истории выпусков, которая восходит к 2008 году. Таким образом, все треки, перечисленные как До 2008 г. не является путём примечаний к выпуску, но упоминается там, как правило, вместе с внесенными в них изменениями. [Ссылка: Тема примечаний к выпуску (требуется вход в систему) ] Некоторые релизы имеют дату выхода, другие относятся к сезону гонок, в котором они были выпущены. Если дата доступна, использовалась, в противном случае сезон гонки использовался как дата выпуска, но хронология должна быть точной.
Подписка и работа
В iRacing можно играть только онлайн на серверах iRacing.com, и для участия требуется подписка на сервис. Дополнительные автомобили и трассы подлежат единовременной дополнительной оплате. По состоянию на май 2020 года пакет подписки включает набор из 18 гоночных трасс с 30 доступными конфигурациями, вымышленную подножку (названную Центростремительный контур в игре) и более 18 автомобилей, на которых можно тренироваться и участвовать в гонках.[34][нужен лучший источник ]
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Сайт iRacing.com был открыт для широкой публики 26 августа 2008 года.[38][нужен лучший источник ] К июлю 2009 года к услуге подписались более 16 000 человек.[39] По данным компании, по состоянию на декабрь 2013 года насчитывалось 50 000 членов.[40][нужен лучший источник ]
iRacing.com получил положительные отзывы в автомобильных, гоночных и игровых журналах, а также на сайтах, посвященных гоночным симуляторам.[41][42][43][44] Сервис также подвергся критике за то, что в нем еще нет функций, часто встречающихся в других гоночных симуляторах, таких как дождь и более продвинутое визуальное моделирование повреждений.[45] ПК-геймер заявил, что игра «не всем придется по вкусу», а GameStar еще в 2009 году пришел к выводу: «Графика производит впечатление незавершенной беты, но, по крайней мере, атмосфера между игроками всегда дружеская».[36][37]
Рекомендации
- ^ а б Браун, Иордания (декабрь 2008 г.). "Гоночный симулятор iRacing.com". Автомобиль и водитель. Получено 15 февраля 2017.
- ^ «Обзор iRacing Build - сезон 2, 2016». pretendracecars.net. Получено 15 февраля 2017.
- ^ Пассингем, Майкл. «Лучшие гоночные симуляторы для ПК 2015 года - Project CARS и другие». www.expertreviews.co.uk. Получено 23 сентября 2016.
- ^ «4.2. Применение санкций». FIRST Официальный спортивный кодекс (PDF). iRacing.com. 7 августа 2009 г.. Получено 15 февраля 2017.
- ^ «4.5. Сессии». FIRST Официальный спортивный кодекс.
- ^ «4.2.5. Серии новичков». FIRST Официальный спортивный кодекс.
- ^ «2.9. Право на серию». FIRST Официальный спортивный кодекс.
- ^ «2.2. Получение ПЕРВОЙ лицензии». FIRST Официальный спортивный кодекс.
- ^ FIRST Официальный спортивный кодекс.
- ^ Коул, Шон (директор) (5 июня 2008 г.). Полный обзор iRacing от Шона Коула из SRT (Flash-видео). Внутри Sim Racing. Получено 15 февраля 2017.
- ^ "История". iRacing.com. Получено 15 октября 2009.
- ^ Дентон, Джон (август 2008 г.). "Мастера массы". AutoSimSport. 4 (4): 21–34. Архивировано из оригинал (PDF) на 2011-07-23. Получено 2009-04-12.
- ^ Дентон, Джон (15 февраля 2008 г.). «Объявление iRacing.com: революция». AutoSimSport. 4 (1): 19–30. Архивировано из оригинал (Вспышка) 16 января 2009 г.. Получено 2009-04-12.
- ^ «NASCAR и iRacing.com объявляют о шестилетнем продлении лицензии». iRacing.com. 13 февраля 2015 г.. Получено 25 октября 2016.
- ^ Боб Покрасс (19 мая 2009 г.). «NASCAR Inks заключила сделку с iRacing.com для разработки онлайн-гонок». SceneDaily.com. Архивировано из оригинал 22 мая 2009 г.. Получено 2010-04-13.
- ^ Суинбэнкс, Джеймс. «iRacing - не только для любителей симуляторов». www.pcauthority.com.au. Получено 7 октября 2016.
- ^ «iRacing: Oculus Rift / HTC Vive».
- ^ "Членство". iRacing.com. Проверено 16 марта 2019.
- ^ "Архив треков iRacings". iRacing.com. Проверено 16 марта 2019.
- ^ «Автомобильная техника». iRacing.com. Получено 24 марта 2019.
- ^ «Информация об обновлении, сборка сезона 1 от 4 декабря». iracing.com. Получено 16 марта 2019.
- ^ «Партнеры iRacing с Ferrari - скоро 488 GTE». bsimracing.com. Получено 29 октября 2016.
- ^ «Партнеры». iRacing.com. Получено 15 февраля 2017.
- ^ "Легковые автомобили". iRacing.com. Получено 1 декабря 2016.
- ^ "Следы". iRacing.com. Получено 1 декабря 2016.
- ^ «(Почти) все, что вы хотели знать о планах iRacing Dirt Sim Racing». iracing.com. Получено 29 октября 2016.
- ^ «Грязь приходит в iRacing - не шутка, в конце концов (тизер Rallycross)». bsimracing.com. Получено 29 октября 2016.
- ^ Dirt официально попал в iRacing - Мэтт Уивер, Autoweek, 29 марта 2017 г.
- ^ «Обновление iRacing - Dirt, Le Mans, VR и многое другое». iracing.com. Получено 29 октября 2016.
- ^ «iRacing - новые скриншоты для просмотра DIRT Racing». bsimracing.com. Получено 10 декабря 2016.
- ^ Расширение Dirt обеспечивает исправление виртуальных драйверов iRacing - Dirt on Dirt, 10 мая 2017 г.
- ^ Партнеры iRacing с World Of Outlaws - Speed Sport, 3 марта 2017 г.
- ^ iRacing объединяется с USAC - Speed Sport, 20 апреля 2017 г.
- ^ «Машины и треки». iRacing.com. Получено 16 марта 2019.
- ^ "Обзоры iRacing для ПК - Metacritic:". Metacritic. Получено 25 октября 2016.
- ^ а б Ченнелл, Майк (3 августа 2010 г.). "ИДЕАЛЬНЫЙ ОБЗОР". ПК-геймер. ПК-геймер. Получено 17 ноября 2016.
- ^ а б Пласс-Флессенкемпер, Бенедикт (29 апреля 2009 г.). "ТЕСТ IRACING (ПК) - MIT ULTRA-REALISMUS AUF DEN THRON?" [ТЕСТ IRACING (ПК) - НА ТРОНЕ СПАСИБО УЛЬТРАРЕАЛИЗМУ?]. GameStar (на немецком). GameStar. Получено 17 ноября 2016.
- ^ «iRacing запускает расширенную службу моделирования автоспорта и интернет-гонок: инструмент разработки драйверов теперь доступен для сообщества автогонщиков и широкой общественности». iRacing.com. 26 августа 2008 г. Архивировано с оригинал 9 сентября 2008 г.. Получено 9 апреля 2009.
- ^ Эрик Фишер (27 июля 2009 г.). "Прицеливание онлайн". Журнал SportsBusiness. Получено 28 июля 2009.
- ^ «iRacing.com добавляет Монцу». iRacing.com. 19 декабря 2013. Архивировано с оригинал 11 марта 2015 г.. Получено 23 декабря 2013.
- ^ Лернер, Престон (23 декабря 2008 г.). «Виртуальные автомобильные гонки - iRacing». Автомобильный журнал. Получено 9 января 2009.
- ^ Лир, Скотт Р. (ноябрь 2008 г.). Демо iRacing. Журнал Grassroots Motorsports. Архивировано из оригинал (Flash-видео) на 2008-08-17. Получено 2009-01-09.
- ^ Тойвонен, Исмо (февраль 2009 г.). "iRacing.com: Kumartakaa uutta mestaria". Пелит (на финском). 2009 (2): 36–39. Архивировано из оригинал на 2011-06-16. Получено 2009-04-13.
- ^ Линдблад, Йенс (9 июня 2008 г.). "iRacing". SimHQ.com. Архивировано из оригинал 10 июня 2008 г.. Получено 2009-01-09.
- ^ Василакос, Аристотелис (июнь 2008 г.). "iRacing: The Physics". AutoSimSport. 4 (3): 33–38. Архивировано из оригинал (PDF) на 2011-07-23. Получено 2009-04-12.
дальнейшее чтение
- Коул, Шон и Ганги, Дарин. (15 апреля 2008 г.). Интервью iRacing со Скоттом Макки (Флэш-видео). Внутри Sim Racing. Проверено 15 февраля, 2017.
- Автосимспорт 4 (2): 8–9, 19–30, 15 апреля 2008 г.