Путешествие в Силиус - Journey to Silius

Путешествие в Силиус
Путешествие в Силиус box.jpg
Бокс-арт NES в Северной Америке
Разработчики)Sunsoft[а]
Издатель (ы)Sunsoft
Программист (ы)Масахито Номура
Хироаки Хигасия
Масааки Китагава
Художник (ы)Масаси Цукада
Композитор (ы)Наоки Кодака
Платформа (и)РЭШ
Релиз
Жанр (ы)Беги и стреляй
Режим (ы)Один игрок

Путешествие в Силиус, известный в Японии как Суровый мир (ラ フ ワ ー ル ド, Рафу Варудо, стилизованный под [rʌf] МИР),[b] это боковая прокрутка беги и стреляй видео игра разработан и опубликован Sunsoft для Система развлечений Nintendo в 1990 г.

Путешествие в Силиус изначально был основан на фильме 1984 года Терминатор, но лицензионные права на фильм были утеряны во время разработки. Графика и сюжет были изменены с учетом этого изменения.

Геймплей

Джей встречает первого врага на первом этапе Путешествие в Силиус.

Игрок управляет Джеем МакКреем, когда он отправляется на миссию по уничтожению террорист группа, ответственная за смерть его отца. Есть пять этапов, состоящих из руин космическая колония, подполье сборище, укрытие врага, летающий космический корабль, и фабрика. Игрок должен пробиться через множество врагов-роботов и систем безопасности, чтобы дойти до конца каждого этапа и сразиться с его боссом.

Элементы управления соответствуют стандартным соглашениям других игр с боковой полосой прокрутки для NES. Персонаж может лечь, но он может направить пистолет только влево или вправо. Помимо стандартного огнестрельного оружия, игрок может переключиться на одно из пяти дополнительных видов оружия, которые можно добыть в течение игры. дробовик, пулемет, самонаведение, лазер винтовка и гранатомет. Каждое из этих специальных видов оружия потребляет индикатор энергии оружия игрока, и как только он заканчивается, игрок автоматически возвращается к пистолету по умолчанию. Игрок может пополнить здоровье и боеприпасы Джея, собирая энергетические капсулы, сброшенные побежденными врагами. После завершения пятого и последнего этапа отображаются кредиты, и игрок перезапускает игру на первом этапе.

участок

В 0373 году календаря новой космической эры перенаселенность из земной шар привело к увеличению спроса на эмиграцию в космические колонии. Джей МакКрей, сын ученого, ответственного за развитие космической колонии № 428 в Солнечной системе Силиус (SSS), готовится переехать туда, чтобы пойти по стопам своего отца. Однако космическая станция уничтожена взрывом, в результате чего погибла вся исследовательская группа и все данные на борту были уничтожены.

В доме своего отца Джей обнаруживает дискета содержащий не только полные планы колонии SSS, но и личное сообщение его отца с просьбой завершить проекты, если террористам удастся уничтожить колонию. Чтобы защитить планы колонии и отомстить за смерть своего отца, Джей отправляется сражаться с террористами, ответственными за разрушение космической колонии.[3][4]

Разработка

Путешествие в Силиус изначально задумывался как игра по фильму 1984 года Терминатор.[5] Однако Sunsoft потеряла лицензию во время разработки, и в результате сюжет и графика были изменены перед выпуском.

Американская версия отличается дизайном игрового персонажа от того, что использовалось в японской и европейской версиях (где главный герой изображен в футуристической броне и шлеме, а не с обнаженной головой). Предварительная сборка японской версии с простым названием Грубый, с тем же дизайном персонажей игрока, который использовался для розничной продажи американской версии.[6]

Саундтрек был написан Наоки Кодака. Большинство композиторов NES использовали бы цифровой канал для сэмплов ударных, а другие каналы - для мелодического контента, но для Путешествие в СилиусКомпания Kodaka с помощью программистов Нобуюки Хара, Шиничи Сея и Наохиса Морота использовала цифровой канал для сэмплированной басовой линии и треугольный канал для бас-барабана.

Порты

Суровый мир был переиздан в Япония в сборнике два-в-одном для Игровая приставка названный Мемориальная серия: Sunsoft Vol. 5, который также включал Hebereke. 12 декабря 2019 года игра была перенесена на Nintendo Switch за Nintendo Switch Online подписчики.[7]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame(РЭШ) 3,5 / 5 звезд[8]
ВОСА(NES) 25/40[9]
GamePro(РЭШ) 17/25[10]
Micromanía(NES) 8/10[11]
Nintendomagasinet(РЭШ) 3/5 звезды[12]
Видео игра(РЭШ) 5/5 звезд[13]

Хотя сама игра так и не получила широкого признания на западных рынках, музыка получила широкую хвалу и стала предметом многочисленных ремиксов, таких как проект JURN3Y 2 51L1U5 на веб-сайте видеоигр OverLooked ReMiX.[14]

Примечания

  1. ^ Разработано в рамках оболочка корпорации Токай Инжиниринг[1]
  2. ^ В других релизах в меню звукового теста напечатано «JOURNEY TO SILIUS», а в японском - «ROUGH» ([rʌf]); см. подробности в разделе «Разработка». В этой связи «Грубый мир» был бы уместен.

Рекомендации

  1. ^ Гансер, Стефан (18 августа 2017 г.). "История SUNSOFT. Часть III: Золотой век. Часть 1". VGArc. Архивировано из оригинал 18 августа 2017 г.. Получено 18 августа 2017. [A] Согласно Gimmick! Создатель Томоми Сакаи, Tokai - всего лишь фиктивная компания, подобная брендам Konami Ultra и Palcom, созданная для обхода правил Nintendo, ограничивающих количество игр, которые разработчик может публиковать для Famicom / NES в год. Бывший программист Sunsoft и создатель Trip World Юичи Уэда, создатель Blaster Master Кенджи Сада и нынешний главный директор SUNSOFT Шигеки Симидзу подтверждают это. Токай - фиктивная компания.
  2. ^ а б c d Путешествие к Silius Информация о выпуске для NES, Игры, заархивировано из оригинал на 2012-09-02, получено 2013-09-14
  3. ^ Буклет с инструкциями Journey to Silius, Sunsoft, 1990
  4. ^ «Особые видео консоли - Консоли A Diestro Y Siniestro: Nintendo NES - Journey to Silius». Micromanía (приложение) (на испанском языке). Vol. 2 шт. 36. HobbyPress. Май 1991. с. 58.
  5. ^ «Пак Часы - Терминатор». Nintendo Power. № Vol. 7. июль – август 1989 г. с. 86.
  6. ^ "Японские секреты!". Famicom Journal (フ ァ ミ コ ン 通信, Famicom Tsūshin) (9). 27 апреля 1990 г.
  7. ^ https://bloody-disgusting.com/video-games/3597035/terminator-inspired-nes-game-journey-siliu-added-switch-online
  8. ^ Миллер, Скайлер (1998). «Путешествие в Силиус (Nintendo Entertainment System) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 15.11.2014. Получено 2020-02-08.
  9. ^ Харрис, Стив; Семрад, Эд; Алесси, Мартин; Уильямс, Кен (сентябрь 1990 г.). «Команда обзора: Nintendo - Sunsoft - Путешествие в Силиус». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 14. Сендайское издательство. п. 12.
  10. ^ Андромеда (ноябрь 1990 г.). «Nintendo ProView - Путешествие в Силиус». GamePro. №16. IDG. п. 96.
  11. ^ J.G.V. (Февраль 1991 г.). "Consola Nintendo: El dulce sabor de la venganza - Путешествие в Силиус". Micromanía (на испанском). Vol. 2 шт. 33. HobbyPress. п. 28.
  12. ^ "Power Player - Путешествие в Силиус". Nintendomagasinet (приложение) (на шведском языке). № 7. Атлантический Ферлаг. Февраль 1991. с. 7.
  13. ^ «Sistema Nintendo - Путешествие в Силиус». Видео игра (на португальском). №2. Редактор Сигла. Апрель 1991. с. 24.
  14. ^ http://silius.olremix.org/songs.html

внешняя ссылка