Маленький Немо: Мастер снов - Википедия - Little Nemo: The Dream Master
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Маленький Немо: Мастер снов | |
---|---|
Североамериканский бокс-арт Грега Мартина | |
Разработчики) | Capcom |
Издатель (ы) | Capcom |
Производитель (и) | Токуро Фудзивара |
Дизайнер (ы) | Тацуя Минами |
Композитор (ы) | Джунко Тамия |
Платформа (и) | NES / Famicom |
Релиз | |
Жанр (ы) | Платформер |
Режим (ы) | Один игрок |
Маленький Немо: Мастер снов (известный как Пижама герой Немо (パ ジ ャ マ ヒ ー ロ NEMO, Пижама Hīrō Nīmō) в Японии) является платформер выпущен на РЭШ в 1990 г. Capcom. Он основан на японском анимационный фильм, Маленький Немо: приключения в стране сна из Токийский фильм Шинша, который сам основан на комикс Маленький Немо в стране сна к Уинзор Маккей. Музыка к игре была написана Джунко Тамия, зачисленный в игре как "Gonzou".
Игра вращается вокруг маленького мальчика. сюрреалистический мечты когда он отправляется в Сонный мир. Немо может ездить верхом на некоторых животных, таких как лягушка, а горилла, или крот, кормя их конфеты. У каждого животного есть свои навыки, необходимые для прохождения каждого уровня. Цель игры - отправиться в страну кошмаров, чтобы спасти Морфеуса, короля Сонной страны, из лап злого Короля кошмаров.
Геймплей
В Маленький Немо: Мастер снов, игрок управляет Немо, когда он проходит через боковую прокрутку 2D-уровней. На каждом уровне Немо должен собрать определенное количество ключей, которые обычно разбросаны по довольно большим уровням. Количество ключей, необходимых для прохождения каждого уровня, не указывается игроку до тех пор, пока он не достигнет выхода в конце уровня, который имеет соответствующее количество замков. Игрок должен проходить каждый уровень, обычно слева направо, но также вверх и вниз, в поисках ключей.
На каждом уровне игрок встречает несколько животных, которые после кормления позволят Немо использовать свои силы. Похожая игровая механика будет использоваться в Приключение Кирби три года спустя. Использование силы некоторых животных необходимо, в то время как другие просто упрощают жизнь. Полоски жизни животного часто отличаются от планок Немо, у некоторых животных есть дополнительные полоски здоровья. Такие способности жизненно важны, так как на протяжении всей игры существует множество сложных препятствий, а враги практически бесконечны. В качестве таких, Маленький Немо обычно считается очень сложной игрой.
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Allgame Редактор Кристиан Хьюи похвалил игру, назвав ее «удивительно творческим платформером с боковой прокруткой».[1]
Стивен Петит из Digital Trends назвал Маленький Немо: Мастер снов «одна из лучших игр для NES всех времен». [3]
Кристофер Боуэн из Gaming Bus написал, что Маленький Немо: Мастер снов была «порой невероятно сложной даже по стандартам игр NES».[4] Боуэн поставил игре «B-», а также отметил, что она принадлежит ко второму уровню лицензионных игр Capcom.[4]
Рекомендации
- ^ а б Хьюи, Кристиан. «Маленький Немо: Мастер снов - Обзор». AllGame. Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 23 февраля, 2018.
- ^ Неизвестный геймер (декабрь 1990 г.). «Nintendo ProView: Маленький Немо: Мастер снов" (PDF). GamePro. С. 116–117.
- ^ «Лучшие игры для NES всех времен». Цифровые тенденции. Цифровые тенденции. Получено 27 октября, 2019.
- ^ а б "Тогда и сейчас: Маленький Немо: Мастер мечты (NES)". Игровой автобус. Игровой автобус. Архивировано из оригинал 11 января 2015 г.. Получено 12 августа, 2018.