Марш орлов - March of the Eagles
Марш орлов | |
---|---|
Разработчики) | Студия разработки Paradox |
Издатель (ы) | Paradox Interactive |
Двигатель | Двигатель Клаузевица |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, OS X |
Релиз | Майкрософт Виндоус 19 февраля 2013 г. OS X 9 мая, 2013 |
Жанр (ы) | Великая стратегия |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Марш орлов это великая стратегия видеоигра, разработанная Paradox Interactive и выпущен 19 февраля 2013 года.[1] Действие игры разворачивается во временном периоде 1805-1820 годов. Он начал жизнь как продолжение AGEOD с Походы Наполеона, и первоначально назывался Походы Наполеона II. Когда AGEOD был куплен Paradox, они разработали и переименовали игру. Virtual Programming выпустила версию игры для Mac OS X 9 мая 2013 года.
Геймплей
Марш орлов это игра, которая позволяет игроку управлять любой из крупных европейских держав во время Наполеоновские войны. Как и в других стратегических играх Paradox, игрок принимает решения, основываясь на вооруженные силы, производство, и дипломатия.[2] Марш орлов также включает в себя разные условия победы для разных народов.
Господство
Франция начинается как доминирующая сухопутная держава в игре, и Великобритания начинается как доминирующая военно-морская держава. Основное внимание в игре уделяется коалициям, которые могут быть сформированы только любой из доминирующих держав. Так что если Россия заменив Францию как доминирующую сухопутную державу, она возглавит коалицию против доминирующей военно-морской державы (Великобритания в начале). Внутриигровая книга позволит игроку отслеживать, кто доминирует, а кто его ближайший соперник. Любая другая страна может стать доминирующей, взяв под контроль определенные провинции.[3]
Для крупных держав доминирование на суше и на море являются решающими факторами победы, а для второстепенных держав успех вашего альянса может привести к победе.
Идеи
В игре также используются «идеи», которые заменяют дерево технологий используется в аналогичных играх Paradox. Очки идей зарабатываются в битвах, и проигрыш в битве может принести вашей стране больше очков идей, чем победа, балансируя игру по ходу игры.[4] Идеи могут иметь широкое влияние на страну, влиять на наземный бой, морской бой, финансы и людские ресурсы. У великих держав также есть раздел идей, специфичных для них.
В отличие от некоторых других стратегических игр от Paradox, вы можете настроить формирование своих армий, чтобы (например) определить, какие отряды идут на каком фланге.
Основные полномочия
Основные силы в игре:[5]
- Французская Империя
- Австрийская Империя
- Османская империя
- Королевство Испания
- Королевство Швеция
- объединенное Королевство
- Российская империя
- Королевство Пруссия
Незначительные полномочия
Второстепенные державы в игре состоят из других европейских государств, существовавших в 1805 году, таких как Батавская Республика.
Разработка
Крис Кинг (который также работал над другими Двигатель Клаузевица основанные на Paradox игры, такие как Виктория II и Сэнгоку ) был разработчиком игр для Марш орлов. Первоначально он назывался Походы Наполеона II.[6]
Оригинал Походы Наполеона был выпущен AGEOD в 2007 году, а Paradox приобрела компанию в декабре 2009 года.[7] У Paradox было видение создания сиквела, основанного на военных влияниях Сердца железа, внешний вид Europa Universalis, и умение «побеждать», например, в Сэнгоку. Бета-версия была выпущена в августе 2012 года.[8]
Прием
После выпуска игра набрала 73 балла на Metacritic.[9] В статье об игре IGN сказал: «У March of the Eagles могут быть более ограниченные амбиции, чем у его великих кузенов стратегии, но, ограничивая свои цели, он делает его успехи более очевидными. Это относительно короткий и доступный опыт стратегии, который хорош в одиночку и лучше с друзьями. . "[4] Он также получил похвалу, в частности, за многопользовательский режим. Destructoid сказал: «Дипломатия, удары в спину и соперничество, которые я так люблю, остаются практически неизменными, когда вы добавляете человеческих противников, особенно в локальной сети, и это был действительно один из самых приятных опытов, которые я когда-либо испытывал с великим название стратегии ".[10]
Тем не менее, некоторые обзоры (включая IGN) действительно комментировали очевидную нехватку глубины по сравнению с другими названиями Paradox.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ "Марш орлов к войне готов!". Интерактивные форумы Paradox. Получено 1 января 2016.
- ^ "Paradoxplaza.com". Получено 1 марта 2013.
- ^ "Марш орлов Дневник развития". Архивировано из оригинал 10 апреля 2013 г.. Получено 5 марта 2013.
- ^ а б "Le Petit Grand Strategy". IGN. Получено 21 июн 2013.
- ^ "Руки вперед: Марш орлов". Камень, Бумага, Ружье. Получено 2 марта 2013.
- ^ «Марш орлов - выпущен первый дневник разработчиков». VG247. Архивировано из оригинал 10 апреля 2013 г.. Получено 6 марта 2013.
- ^ «Paradox Interactive приобретает разработчика стратегии AGEOD». Парадокс. Архивировано из оригинал 10 апреля 2013 г.. Получено 6 марта 2013.
- ^ «Марш орлов - присоединяйтесь к бета-тестированию!». Парадокс. Архивировано из оригинал 10 апреля 2013 г.. Получено 7 марта 2013.
- ^ "Метакритик". Получено 1 марта 2013.
- ^ "Убейте друзей в спину в" Марше орлов ". Деструктоид. Получено 5 марта 2013.