Darkest Hour: A Hearts of Iron Game - Википедия - Darkest Hour: A Hearts of Iron Game
Эта статья только ссылки на первоисточники.Июль 2020) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Самый темный час: игра "Сердца из железа" | |
---|---|
Разработчики) | Команда Darkest Hour |
Издатель (ы) | Paradox Interactive |
Двигатель | Europa Engine |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 5 апреля 2011 г.[1] |
Жанр (ы) | В реальном времени великая стратегия |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Самый темный час: игра "Сердца из железа" это большая стратегия варгейм это основано на Paradox Interactive двигатель Европы.
В Темный час, как и в случае с другими Сердца железа В названиях игр игрок может взять под свой контроль практически любую страну, существовавшую во время игры, которое охватывает период с 1914 по 1920 год или с 1933 по 1964 год в зависимости от сценария. Управление государством включает в себя политический, дипломатический, шпионаж, экономический, военный, и технологические аспекты. Игра была выпущена 5 апреля 2011 года.[1]
Описание
Темный час по своей сути является эволюцией Hearts of Iron II: Армагедон.[2] Команда разработчиков сочла это очень важным, чтобы упростить перенос модификации, внесенные сообществом из Сердца железа II к Темный час.[2] Более того, наиболее важные изменения в движки были добавлены в качестве модификаций основной игры под названием Самый темный час света и Самый темный час полон:[2]
- Темный час (основная игра): эта версия ориентирована на совместимость с Hearts of Iron 2 Armageddon и всеми доступными для нее модами. Количество измененных файлов было минимальным, а все новые параметры отключены или установлены как можно ближе к исходным настройкам.
- Самый темный час света: эта версия доступна как мод с некоторыми изменениями по сравнению с HOI2, но почти все новые функции включены.
- Самый темный час полон: эта версия доступна как мод без какой-либо совместимости с HOI2 и реализует или переделывает многие новые функции, наиболее заметным отличием является новая карта и система исследований.
Геймплей
Самый темный час полон предоставляет различные сценарии грандиозной кампании (где можно выбрать любую из участвующих наций) или сценарии сражений (сосредоточенные на одном театре военных действий, с участием всего нескольких наций и играбельных).[2]
Сценарии:
- 1914 Великая война (с 27 июня 1914 г.)
- 1936 Путь к другой войне (с 1 января 1936 года)
Игрок может построить землю подразделения, флот самолетов и военно-морские корабли / флот, и объединить их в корпус и армии. Игрок также имеет возможность контролировать назначение военачальников сухопутных, воздушных и военно-морских подразделений, а также контролировать назначение отдельных правительств. министры и военачальники в ключе Генеральный штаб позиции. Игрок может объявить войну, делать союзы, претензия и приложение территории. Игрок также может изменить Социальное и экономический политики своей страны с помощью ползунков, таких как демократичный против авторитарный, свободный рынок против центральное планирование и так далее. Перемещение ползунков приведет к различным бонусам и штрафам, что позволит вам выбирать из множества вариантов и стратегий. Технологические исследования также контролируются игроком. Все это происходит в глобальном масштабе, когда игрок одновременно имеет дело и взаимодействует со странами по всему миру. Игра может быть приостановлена в любой момент.
В игре есть средство запуска, которое позволяет игроку изменять его настройки (например, разрешение, язык и т. Д.) И в конечном итоге выбирать мод, который будет запускаться поверх него.[2]
Патч 1.02, выпущенный 11 ноября 2011 г.[3] добавлены четыре новых сценария грандиозной кампании и новые функции (пехотные подразделения теперь могут иметь два бригады и можно обновить отряд до другой модели, например, простой пехотный отряд можно модернизировать до моторизованный единица измерения). Четыре новых сценария:
- 1933 День принятия решения (с 4 марта 1933 г.)
- 1940 Горящая Европа (с 10 мая 1940 г.)
- 1941 Пробуждение гиганта (с 22 июня 1941 г.)
- 1942 Враг у ворот (с 22 ноября 1942 г.)
С патчем 1.03,[4] добавлены дальнейшие сценарии:
- 1939 Вторжение в Польшу
- 1943 Союзное вторжение на Сицилию
- 1944 Высадка союзников в Нормандии
- 1945 Битва за выступ
Кроме того, были добавлены два сценария сражений. В них игрок может выбирать между небольшим количеством наций. Сценарии сражений сосредоточены на конкретных битвах или войнах:
- 1904 Русско-японская война
- 1939 Вторжение в Польшу
Последний патч версии 1.05 выпущен в декабре 2017 года.[5] Исправление 1.05.1 было выпущено в феврале 2018 года.
Разработка
Темный час был впервые анонсирован 14 сентября 2010 года компанией Paradox Interactive.[6] Игра стала возможной благодаря лицензированию Paradox Europa Engine в 2008 г. - независимым разработчикам.[7]
Пакеты расширения
В Железный крест расширение за Сердца железа II и Арсенал демократии: железная игра также совместим с Темный час.[8]
Модификации сообщества
Многие моды предназначены для Hearts of Iron II: Армагедон также были преобразованы в Темный час. Самые популярные из этих модов: Kaiserreich (альтернативная история, где Центральные державы выиграл Первая Мировая Война ), мод Total Realism Project (исторический мод для одиночной и многопользовательской игры), Fallout Mod Fallout's Doomsday (действие происходит в мире Выпадать игры ) и Mod33 (переработка игры, начало 1933 года).
Другие моды сообщества включают Мир в огне II, что обеспечивает более сложную немецкую кампанию, и Великая кампания 1914-1991 гг., что позволяет игрокам начинать со сценария 1914 года и играть до 1991 года. Новый мировой порядок мод позволяет пользователям играть до 1991 года и фокусируется на Холодная война между США и СССР. Точно так же Родина мод показывает альтернативный график, в котором Германия выиграла Вторую мировую войну и ведет холодную войну против США.
Kaiserreich был выпущен в тот же день, что и игра.[9] Mod33 был выпущен 27 августа 2011 года. В сентябре 2011 года мод Оружие, перемирие и революции (AAR) был сделан доступным, что связывало сценарий 1914 года с классической грандиозной кампанией 1933/1936 годов. Также были планы интегрировать мод в основной Темный час игра в будущих патчах. AAR разрабатывался как открытый проект, поэтому игроки могли свободно участвовать в разработке. Позже AAR легла в основу Великая кампания 1914-1991 гг. мод.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б "Darkest Hour: A Hearts of Iron Game выпущена" (Пресс-релиз). Paradox Interactive. 5 апреля 2011 г. Архивировано с оригинал 22 января 2013 г.. Получено 2018-03-08.
- ^ а б c d е «Дневник первого разработчика». 2010-09-14.
- ^ «Darkest Hour Patch 1.02 + Горячие исправления». Интерактивные форумы Paradox.
- ^ «Darkest Hour Patch 1.03 + Горячие исправления». Интерактивные форумы Paradox.
- ^ https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/darkest-hour-patch-1-05.1058633/
- ^ «Paradox Interactive объявляет« Железный крест »и« Самый темный час ». Paradox Interactive. 2010-09-14.
- ^ Лицензирование Europa Engine, Paradox Plaza
- ^ «Paradox Interactive объявляет« Железный крест »и« Самый темный час »!. Интерактивные форумы Paradox.
- ^ http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?529638-Kaiserreich-for-DH-1.0-released!