Средняя ось - Medial axis
В медиальная ось объекта - это совокупность всех точек, имеющих более одной ближайшей точки на границе объекта. Первоначально назывался топологический каркас, он был введен Блюмом[1] как инструмент для биологических форма признания. В математике закрытие медиальной оси известен как вырезать место.
В 2D медиальная ось подмножества S который ограничен плоской кривой C - геометрическое место центров окружностей, касающихся кривой C в двух или более точках, где все такие круги содержатся в S. (Отсюда следует, что сама медиальная ось содержится в S.) Средняя ось простой многоугольник дерево, листья которого являются вершинами многоугольника, а ребра - либо прямыми отрезками, либо дугами парабол.
Срединная ось вместе с соответствующей функцией радиуса максимально вписанных дисков называется преобразование медиальной оси (МАТ). Преобразование медиальной оси - это полный дескриптор формы (см. Также анализ формы ), что означает, что его можно использовать для восстановления форма исходного домена.
Медиальная ось - это подмножество набор симметрии, который определяется аналогично, за исключением того, что он также включает круги, не содержащиеся в S. (Следовательно, набор симметрии S обычно продолжается до бесконечности, аналогично Диаграмма Вороного набора точек.)
Медиальная ось обобщается на k-мерные гиперповерхности заменой 2D окружностей на k-мерные гиперсферы. Срединная ось 2D полезна для персонаж и распознавание объектов, а трехмерная медиальная ось находит применение в реконструкция поверхности для физических моделей и для уменьшения размеров сложных моделей.
Если S задается параметризацией единичной скорости , и - единичный касательный вектор в каждой точке. Тогда будет немного касательный круг с центром c и радиус р если
Для большинства кривых набор симметрии образует одномерную кривую и может содержать куспиды. Множество симметрии имеет концы, соответствующие вершины из S.
Смотрите также
- Преобразование Grassfire
- Размер локального объекта
- Прямой каркас
- Диаграмма Вороного - что можно рассматривать как дискретную форму медиальной оси.
Рекомендации
Leymarie, Frederic F .; Кимиа, Бенджамин Б. (2008). «От бесконечно большого к бесконечно малому». Вычислительная визуализация и зрение. Дордрехт: Springer, Нидерланды. Дои:10.1007/978-1-4020-8658-8_11. ISBN 978-1-4020-8657-1. ISSN 1381-6446.CS1 maint: ref = harv (ссылка на сайт)Тальясакки, Андреа; Делам, Томас; Spagnuolo, Michela; Амента, Нина; Телеа, Александру (2016). "3D-скелеты: современный отчет" (PDF). Форум компьютерной графики. Вайли. 35 (2): 573–597. Дои:10.1111 / cgf.12865. ISSN 0167-7055.
внешняя ссылка
- Преобразование оси масштаба - обобщение средней оси
- Прямой каркас для многоугольника с отверстиями - Конструктор Straight Skeleton реализован на java.
- Многослойная медиальная ось - обобщение средней оси (например, для представления аэропорта или многоэтажного здания)