Ртуть Hg - Mercury Hg

Ртуть Hg
Меркурий Hg boxart.png
Разработчики)Eiconic Games
Издатель (ы)Игры UTV Ignition
Директор (ы)Дэйв Поллард
Саймон Кредленд
Производитель (и)Дэйв Поллард
Джеймс Бултон
Дизайнер (ы)Нил Джонс
Грэм Монк
СерииМеркурий
Платформа (и)PlayStation 3, Xbox 360
ВыпускPlayStation 3
  • NA: 27 сентября 2011 г.
  • ЕС: 28 сентября 2011 г.
Xbox 360
  • WW: 19 октября 2011 г.
Жанр (ы)Пазл-платформер
Режим (ы)Один игрок

Ртуть Hg это платформер-головоломка видеоигра, разработанная британской студией Eiconic Games и изданная UTV Ignition Games. Это третья запись в Меркурий серии. Цель состоит в том, чтобы провести каплю ртути к стойке ворот, наклоняя сцену, не теряя при этом всю ртуть. Ртуть можно разделить на несколько капель, изменить цвет с помощью Paintshops и преобразовать в новый цвет. Кроме того, в игре используется онлайн-таблица лидеров, обмен призраками и возможность вставлять музыку в уровни.

Игра была выпущена в Северной Америке 27 сентября 2011 года. PlayStation 3 через PlayStation Network и в Европе на следующий день. В Xbox 360 версия была выпущена через Xbox Live Аркады на международном уровне 19 октября 2011 года. Кроме того, игра получила два пакета DLC под названием «Heavy Elements» и «Rare Earth Elements». Игру хвалили за визуальный стиль и дизайн уровней, но критиковали за то, что она слишком проста и не имеет функций по сравнению с предшественниками.

Геймплей

В HUD состоит из двух полосок (слева) для измерения номинального времени и количества оставшейся ртути, а полосы крена (вверху) и наклона (справа) измеряют, насколько наклонен столик.

Ртуть Hg это платформер-головоломка видео игра. Как и его предшественники Меркурий Арчера Маклина и Mercury Meltdown, цель состоит в том, чтобы направить каплю Меркурия к стойке ворот, наклоняя сцену. Игроки могут наклонять сцену с помощью левого аналогового джойстика во всех версиях в дополнение к Sixaxis элементы управления движением для версии для PlayStation 3.[1] Положение камеры можно перемещать с помощью правого аналогового джойстика, а музыкальные треки можно изменять с помощью D-pad.[2]

Капля ртути может быть разделена на несколько капель, используя острые углы ступеней, и может быть повторно объединена путем соприкосновения друг с другом или мгновенно воссоздана нажатием кнопки, однако использование последнего метода будет стоить игрокам нескольких секунд.[3] Капля ртути может менять цвет, перемещаясь под малярными цехами или сливаясь с другими каплями ртути разных цветов. Этапы содержат плитки, зависящие от цвета, которые активируют пути к стойке ворот, а плитки блокируются невидимыми барьерами, если ртуть не имеет определенного цвета.[4]

В основной игре и DLC есть в общей сложности 120 уровней, названных в честь химические элементы и организован на периодическая таблица причем последние два являются вымышленными элементами из-за того, что таблица Менделеева оканчивается на 118.[5] На каждом уровне есть достижения за завершение этапа в отведенное время, получение всех атомов и завершение с оставшимся 100% ртути. Все достижения можно получить индивидуально за несколько прохождений. Сбор достижений позволяет игрокам открывать бонусные уровни и уровни испытаний. На бонусных уровнях игроки начинают с недостаточным количеством ртути и должны собирать флаконы с ртутью, разбросанные по сцене, чтобы получить 100% ртути и завершить уровень. На уровнях испытаний у игроков есть определенная группа уровней, которые должны быть пройдены последовательно и соответствовать определенному набору целей, которые различаются между уровнями испытаний. Цели варьируются от завершения установленных уровней в течение определенного времени, получения определенного количества ртути или получения определенного количества предметов коллекционирования.[2]

Ртуть Hg есть онлайн-таблицы лидеров, возможность вставлять музыку для воспроизведения во время уровней, призрачные гонки и возможность делиться повторами.[1]

Разработка и выпуск

Ртуть Hg был разработан командой из пяти человек, известной под общим названием Eiconic Games, для Xbox 360 и PlayStation 3. Об этом было объявлено на E3 2011.[6] Дэйв Поллард работал сопродюсером вместе с Джеймсом Бултоном и руководил игрой с Саймоном Кредлендом. Нил Джонс и Грэм Монк были дизайнерами.[7] Музыка была создана двумя независимыми артистами: Jilk и Sugar Jesus.[5] UTV Ignition Games обратилась к Eiconic Games из-за предыдущего участия Грэма Монка в Меркурий Арчера Маклина и из-за того, что предыдущая команда разработчиков, Ignition Banbury, больше не существует. Компания UTV Ignition Games попросила, чтобы игра стала модернизированной версией серии и понравилась более широкой аудитории.[8] Кредланд создал художественный стиль, вдохновленный Портал и Уничтожать.[5] Разработка игры для PlayStation 3 и Xbox 360 позволила Eiconic Games сделать ртуть более точной и вести себя с лучшей физикой.[8] Название - игра слов для Меркурий HD.[9][10] Eiconic Games разработала уровни так, чтобы на их прохождение никогда не уходило больше двух минут, чтобы игроки не разочаровывались в проигрыше уровня.[5]

Игры UTV Ignition выпустила игру на PlayStation 3 через PlayStation Network 27 сентября 2011 года в Северной Америке и на следующий день в Европе.[11] Версия для Xbox 360 планировалось выпустить через Xbox Live Arcade по всему миру в тот же день, что и европейский релиз PS3, но была отложена и выпущена 19 октября 2011 года.[12] Два Загружаемый контент (DLC) для игры были выпущены пакеты. Первое DLC под названием «Heavy Elements» было выпущено в Северной Америке в тот же день, что и основная игра для PS3 и Xbox 360, и содержит 45 уровней, 10 из которых являются бонусными и пятью испытаниями.[13] Позже он был выпущен в Европе 19 октября 2011 года для PS3 и Xbox 360.[14] Второй DLC под названием «Rare Earth Elements» содержит такое же количество уровней, что и первый DLC, и был выпущен в Северной Америке 29 ноября 2011 года для PS3.[12] Версия для PS3 была позже выпущена в европейских регионах на следующий день вместе с версией для Xbox 360 как для Северной Америки, так и для Европы.[14]

Прием

Ртуть Hg
Общая оценка
АгрегаторГол
Metacritic74/100[15][16]
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
GamePro8/10[17]
GameSpot7/10[2]
GamesRadar +3,5 / 5 звезд[18]
GameZone7.5/10[19]
IGN8/10[9]
OXM (НАС)6.5/10[20]
Машинима8/10[10]

Ртуть Hg был хорошо принят, набрав 74 балла из 100 на Metacritic На основании 14 отзывов.[15][16] IGN оценил игру как увлекательную и доставляющую удовольствие, особенно высоко оценив ее качество воспроизведения.[9] GamePro аплодировали головоломкам за их увлекательность и назвали игру «веселым и свежим развлечением».[17] GameSpot выделили визуальный стиль и тему периодической таблицы как выдающиеся элементы.[2] Официальный журнал PlayStation также высоко оценили тему и дизайн игры, которые, по их мнению, придали ей «Поистине особенное ощущение».[21] Машинима и GamesRadar + похвалил функцию настройки музыки.[10][18] Официальный журнал Xbox отметил, что игра будет более привлекательной для спидраннеры.[20] GameZone подчеркнули точность физики ртути, заявив, что она реагирует как настоящая жидкость и убедительно распадается.[19]

Рецензенты часто критиковали слишком простую игру и отсутствие дополнительного контента. И то и другое GameSpot и Официальный журнал Xbox раскритиковал игру за отсутствие партийных игр от своей предшественницы, Mercury Meltdown.[2][20] GamePro был разочарован отсутствием мультиплеера и считал, что игра больше подходит для iOS выпуск.[17] GamesRadar + раскритиковал игру за то, что она не использовала в полной мере возможности игры по управлению ртутью, а также за неточное управление движением контроллера DualShock 3 на PS3.[18] GameZone также критиковал управление движением Sixaxis и разочаровывался отсутствием функции создания уровней.[19]

использованная литература

  1. ^ а б «До того, как Ignition лицензировали японские игры, они создали ртуть». Силиконра. 27 сентября 2011 г. В архиве с оригинала 27 июня 2019 г.. Получено 27 июня, 2019.
  2. ^ а б c d е Британец Пил (4 октября 2011 г.). «Обзор ртути Hg». GameSpot. В архиве с оригинала 30 мая 2015 г.. Получено 25 августа, 2019.
  3. ^ Джон Лео (9 июня 2011 г.). «E3 2011: практический обзор Mercury Hg». GameSpot. В архиве с оригинала 29 августа 2019 г.. Получено 30 августа, 2019.
  4. ^ Мэтью Кист (26 июля 2011 г.). "Предварительный просмотр Mercury". В архиве из оригинала 28 сентября 2016 г.. Получено 29 августа, 2019.
  5. ^ а б c d Грэм Монк (22 сентября 2011 г.). «В этот вторник в PSN появится ртуть». Блог PlayStation. В архиве из оригинала 2 февраля 2012 г.. Получено 29 августа, 2019.
  6. ^ «E3 2011: UTV Ignition Games объявляет о Mercury Meltdown и Mercury Hg». IGN. 28 июня 2011 г. В архиве из оригинала 5 сентября 2013 г.. Получено 8 августа, 2019.
  7. ^ «Меркурий Hg». Eiconic игры. В архиве с оригинала 27 марта 2019 г.. Получено 20 июня, 2019.
  8. ^ а б "Интервью TA: Eiconic Games". TrueAchievements.com. 2011. В архиве с оригинала 25 августа 2019 г.. Получено 25 августа, 2019.
  9. ^ а б c Колин Мориарти (3 октября 2011 г.). «Обзор Mercury Hg: приготовьтесь проверить свой характер. Простите за каламбур». IGN. В архиве из оригинала 3 сентября 2013 г.. Получено 25 августа, 2019.
  10. ^ а б c Джейсон Ясики (17 октября 2011 г.). «Обзор: Mercury Hg (PS3 / 360)». Машинима. Архивировано из оригинал 20 октября 2011 г.. Получено 26 августа, 2019.
  11. ^ «Выделение ртути Hg». Eiconic Games. 27 сентября 2011 г. В архиве из оригинала 29 июля 2016 г.. Получено 20 июня, 2019.
  12. ^ а б «Mercury Hg теперь доступен для Xbox LIVE Arcade и PlayStation®Network». Гамасутра. 19 октября 2011 г. В архиве с оригинала 29 августа 2019 г.. Получено 29 августа, 2019.
  13. ^ Виктория Медина (19 октября 2011 г.). "Занимайтесь наукой с помощью ртути Hg". Деструктоид. В архиве из оригинала от 23 сентября 2015 г.. Получено 27 июня, 2019.
  14. ^ а б "MERCURY Hg DLC ​​PACKS - НАБОР тяжелых элементов". Гамасутра. 19 октября 2011 г. В архиве с оригинала 29 августа 2019 г.. Получено 29 августа, 2019.
  15. ^ а б «Обзор Mercury Hg для PlayStation 3». Metacritic. В архиве из оригинала от 6 января 2014 г.. Получено 19 июня, 2019.
  16. ^ а б «Отзывы о Mercury Hg для Xbox 360». Metacritic. В архиве с оригинала 19 ноября 2015 г.. Получено 19 июня, 2019.
  17. ^ а б c Терри Терронес (3 октября 2011 г.). «Обзор: Mercury Hg (PS3 / 360)». GamePro. Архивировано из оригинал 6 октября 2011 г.. Получено 25 августа, 2019.
  18. ^ а б c Мэтью Кист (29 сентября 2011 г.). «Обзор Mercury Hg: таблица Менделеева, наконец, весело». GamesRadar +. Архивировано из оригинал 25 августа 2019 г.. Получено 25 августа, 2019.
  19. ^ а б c Роберт Уоркман (29 сентября 2011 г.). «Обзор Mercury HG». GameZone. В архиве с оригинала 10 ноября 2011 г.. Получено 29 августа, 2019.
  20. ^ а б c Льюис, Кэмерон (ноябрь 2011 г.). «Ртуть Hg: назад к основам». Официальный журнал Xbox. № 128. Future plc. п.74. Получено 25 августа, 2019.
  21. ^ «Обзор ртути Hg». PlayStation: официальный журнал. Future plc. Ноябрь 2011. с. 84.