Металл Макс (видеоигра) - Metal Max (video game)

Металл Макс
Металл Макс Coverart.png
Версия для Famicom Обложка
Разработчики)Crea-Tech
Data East
Kuusoukagaku (SNES)[1]
Издатель (ы)Data East
Производитель (и)Масахару Масуда
Дизайнер (ы)Хироши Мияока
Композитор (ы)Сатоши Кадокура
СерииМеталл Макс
Платформа (и)Семейный компьютер, Супер Famicom
РелизСемейный компьютер
  • JP: 24 мая 1991 г.
Супер Famicom
  • JP: 29 сентября 1995 г.
Жанр (ы)Ролевая видеоигра
Режим (ы)Один игрок

Металл Макс (メ タ ル マ ッ ク ス, Метару Маккусу) японская видеоигра 1991 года, разработанная совместно Crea-Tech и Data East и был опубликован Data East для Nintendo Famicom. Это пошаговая, нелинейный, открытый мир, боевой автомобиль, ролевая видеоигра и первый из Металл Макс серии.

Металл Макс установлен в футуристическом постапокалиптический мир, где выжившие люди собираются в подземных деревнях и руинах, в то время как «охотники на монстров» сражаются с монстрами и преступниками снаружи.[2][3] У игры есть продолжение, Металл Макс 2, и был переделан для Супер Famicom в качестве Metal Max Returns. Прямое продолжение Металлическая сага: Сезон стали был опубликован в 2006 г. для Nintendo DS.

Геймплей

В бою первый персонаж находится внутри танка, а второй сражается без него.

Металл Макс был ранним примером открытый и нелинейный ролевая видеоигра. В нем не было предопределенного сюжетного пути, но вместо этого игроку был предоставлен выбор. миссии следовать в любом порядке, имея возможность посетить любое место в игровом мире.[3][4] В окончание может быть определен игроком, который может изменить концовку своими действиями, завершить игру почти в любое время и может продолжить игру даже после окончания.[3]

Геймплей выполнен в классической ролевой игре: персонажи путешествуют из города в город, встречая на своем пути случайные встречи, улучшая предметы и танки на ходу. Цель состоит в том, чтобы стать известным и уважаемым охотником, побеждая монстров с наградами за их головы, что можно делать в любом порядке, который пожелает игрок. Сюжетная линия на удивление богатая, но, поскольку она не навязывается игроку, ее нужно активно искать. Большая часть игры - это настройка танков: детали танка можно купить или найти, а детали, а также сам танк можно модифицировать. Игрок использует BS-Controller (BS-Con), систему персонального компьютера, чтобы отслеживать данные о таких вещах, как города, танки, награды и очки опыта. Бой пошаговый. Существует большое количество различных предметов, оружия и улучшений, большинство из которых обладает уникальными или необычными возможностями.

В классы персонажей, например, механика или солдата, могут быть выбраны для персонажи игроков, кто будет сражаться в пошаговая сражения либо пешком, либо на танках. Игрок мог создавать танки, настраивать их и вносить в них различные модификации, переделывать и улучшать каждую деталь, усиливать защиту, ремонтировать поврежденные детали и давать им больше. снаряды.[3][4]

танк

Уникальной характеристикой Metal Max является система «Автомобиль». В этой игре каждый персонаж может ездить на транспортном средстве, и есть 8 различных транспортных средств, которые можно собрать.[5] Автомобиль защищает водителя от физических повреждений и может быть оснащен оружием.

У каждого автомобиля есть собственное эксклюзивное шасси. Грузоподъемность автомобиля определяется максимальной мощностью оснащенного двигателя. Все детали, кроме пластинчатой ​​брони, имеют определенный вес, поэтому в случае перегрузки машины или повреждения двигателя она не сможет двигаться.[6] Каждая машина может быть оборудована C-Unit (Computer-Unit) - системой управления огнем, которая влияет на скорость поражения снаряженного оружия.[7] (В Metal Max Returns у него больше функций.) Два вышеуказанных необходимы для транспортных средств.[8] поэтому, если один из них сломается или не оборудован, Автомобиль не сможет двигаться самостоятельно.[9]

Транспортное средство может иметь от 0 до 3 слотов на шасси, которые могут принять определенный класс оружия. Оружие делится на три класса: пушки, пулеметы и специальное оружие. Пушки мощные, но у них ограниченный боезапас. Пулеметы имеют неограниченный боезапас и могут поразить нескольких врагов, но они слабы. Специальное оружие мощно и может поразить нескольких врагов, но может быть тяжелым и, как правило, очень быстро кончаются боеприпасы.

Параметр

Действие игры разворачивается через неизвестное количество лет после падения современного человека. цивилизация из-за действий Ноя. Выжившие собрались в деревни или стали жить среди руин, и те, кто сражались монстры и роботы снаружи стали известны как охотники за монстрами. Эти мужчины и женщины собирают танки и части танков, чтобы побеждать монстров и преступники и собирать награды на них. Хотя предыдущая цивилизация была разрушена, окружающая среда не такая пустынная, как во многих постапокалиптических условиях, с обильными деревьями и водой.

Символы

  • Охотник: главный герой, молодой человек, мечтающий стать охотником на монстров. Его имя Ребанна раскрывается в продолжении Metal Saga: Season of Steel.
  • Механик: молодой человек, который хочет путешествовать по миру и стать великим бак механик.
  • Солдат: грубая женщина, которая надеется победить своего соперника, Красного Волка.
  • Отец охотника: грубый механик-танкист, отрекающийся от сына из-за его диких и непрактичных амбиций.
  • Д-р Минчи: А врач ВОЗ воскрешает персонажи поражение электрическим током.
  • Красный волк: таинственный охотник, который управляет ярко-красным танком.
  • Ной: А суперкомпьютер Это было сделано учеными в надежде, что он сможет найти решение для спасения окружающей среды Земли. Анализируя все больше и больше данных и пересчитывая все возможности, он «пробудился» и вызвал апокалипсис, когда пришел к выводу, что уничтожение человечества - единственный способ спасти землю.

Танки

  • Москит: первый танк, который найдет охотник.
  • Багги: Найден на заводе деррик в юго-восточном углу мира.
  • Ван: Может восстанавливать HP персонажа во время движения по миру.
  • Тигр : Танк времен Второй мировой войны, похороненный где-то в пещере на пляже.
  • LAV: БТР с колесной формулой 6x6, который находится в городе Сол.
  • Абрамс : Танк, который продается в порту трущоб.
  • красный волк : Персонаж Танк Красного Волка.
  • Белый Муу: прототип ОБТ нового поколения, который заперт внутри Призрачной базы.

Релиз

Игра была выпущена в Япония 24 мая 1991 года для домашней консоли Nintendo Famicom и был опубликован Data East.[10] А Супер Famicom переделать игры под названием Metal Max Returns (メ タ ル マ ッ ク ス リ タ ー ン ズ), был разработан и опубликован Kuusoukagaku и выпущен 29 сентября 1995 года.[11][12] Он имеет улучшенную графику и звук, новые награды и предметы, новые и измененные области, ссылки на Металл Макс 2 и уменьшилась сложность.[нужна цитата ] Он также содержит много элементов, которые позже были обнаружены в Металлическая сага на PlayStation 2. Позже Metal Max Returns был перенесен на Game Boy Advance компанией Nau Productions в 2003 году.[13] Первоначальная версия Famicom была позже переиздана на Wii Виртуальная консоль 27 апреля 2010 г. и виртуальная консоль 3DS 1 января 2013 г.[10] Возврат был повторно выпущен на Виртуальной консоли Wii 15 ноября 2011 года.[12]

Metal Max продано 150 000 копий в Японии.[14] За Metal Max Returnsбыло продано более 170 тысяч копий этой игры по цене 12 800 иен за копию (что эквивалентно 165 долларам США).[15]

Пока Metal Max Returns никогда не выпускался на Западе, полный фанатский перевод был выпущен Aeon Genesis в 2007 году.[16] Оригинал Металл Макс также был переведен фанатами в 2018 году.[17]

Рекомендации

  1. ^ 開 発 実 績 (на японском языке). Kuusoukagaku Corp. В архиве из оригинала 30.01.2012. Получено 2 февраля 2012.
  2. ^ Металл Макс в MobyGames
  3. ^ а б c d Металл Макс (Перевод ), Crea-Tech
  4. ^ а б Металл Макс В архиве 2016-04-16 в Wayback Machine (Перевод ), Виртуальная консоль, Nintendo
  5. ^ Инструкции Metal Max (на японском языке). Япония: Data East. 1991. стр. 11.
  6. ^ Инструкции Metal Max (на японском языке). Япония: Data East. 1991. стр. 42.
  7. ^ Инструкции Metal Max (на японском языке). Япония: Data East. 1991. стр. 44.
  8. ^ Инструкции Metal Max (на японском языке). Япония: Data East. 1991. стр. 36.
  9. ^ Инструкции Metal Max (на японском языке). Япония: Data East. 1991. стр. 41.
  10. ^ а б "メ タ ル マ ッ ク ス [フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. Получено 2018-12-12.
  11. ^ Персонал, И. Г. Н. (1999-09-29). "Металл Макс приходит в Dreamcast". IGN. В архиве из оригинала 2018-11-30. Получено 2018-11-30.
  12. ^ а б "メ タ ル マ ッ ク ス リ タ ー ン ズ [ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. Получено 2018-12-12.
  13. ^ «Игровая жизнь в Японии». IGN. 2003-08-25. В архиве из оригинала 2018-11-30. Получено 2018-11-30.
  14. ^ 滝 沢 修 (8 марта 2010 г.). «角 川 ゲ ー ム ス DS「 メ タ ッ ク ス 3 」名作 RPG の 最新 作 が 当時 の ス タ ッ フ を 集結 し て 17 年 ぶ り に 登場» (на японском языке). Impress Watch. В архиве из оригинала от 28.06.2013. Получено 15 октября 2012.
  15. ^ ззпанке; Анар-Исиль (15.08.2009). "MM 系列 FAMI 通 评论" (на китайском языке). Стальное ралли. В архиве из оригинала 2011-02-04. Получено 2011-05-23. METAL MAX RETURNS 销量 : 170012 总分 : 30 FC 上 发售 的 RPG 『METAL MAX』 的 加强 版 版 通过 改造 攻击 力 、 主炮 , 独创 的 战车。 SFC 发售 日期 : 1995 年9 月 29 日 发售 价格 : 12800
  16. ^ "проект" Metal Max Returns "~ aeon genesis ~". agtp.romhack.net. В архиве из оригинала на 2018-09-26. Получено 2018-11-30.
  17. ^ Вонг, Алистер (8 декабря 2018 г.). "Metal Max On NES получил полный английский фанатский перевод". Силиконра.

внешняя ссылка