Гран-при Motor Toon - Motor Toon Grand Prix

Гран-при Motor Toon
MTGP front.jpg
Обложка
Разработчики)Поли
Издатель (ы)Sony Computer Entertainment
Директор (ы)Кадзунори Ямаути
Производитель (и)Тошиюки Мията
Юкио Нагасаки
Дизайнер (ы)Кадзунори Ямаути
Программист (ы)Ёсихико Курата
Художник (ы)Сусуму Мацусита
Композитор (ы)Сэйдзи Тода
Хидея Нагата
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз
  • JP: 16 декабря 1994 г.
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Гран-при Motor Toon (モ ー タ ー ト ゥ ー ン ・ グ ラ ン プ リ) это гонки видео игра разработан Поли и опубликовано Sony Computer Entertainment Японии (SCEJ). Он был выпущен для Игровая приставка в Японии 16 декабря 1994 года. Режиссером игры и ее продолжения является Кадзунори Ямаути, и известны как предшественники его последующих гоночных серий Gran Turismo.

Разработка и выпуск

Гран-при Motor Toon был разработан собственными силами в SCEJ (что делает его первым крупным собственным проектом Sony Computer Entertainment для PlayStation[1]) и начал производство под названием "Поли Поли Цепь GP".[2] Руководил проектом Кадзунори Ямаути, который заявил, что целью команды было создать реалистичный симулятор вождения, не отвлекаясь от удовольствия от игры. «По сути, мы не пытаемся фальсифицировать реальность - я бы предпочел создать ощущение управления автомобилем с дистанционным управлением, но с такой динамикой, которую вы ожидаете от настоящего автомобиля», - заявил Ямаути. «Подвески автомобилей действительно работают - мы попытались смоделировать динамические силы при прохождении поворотов».[2] Группа разработчиков Ямаути в составе SCEJ позже сформировалась. Цифровая полифония, компания, создавшая реалистичную гоночную серию Gran Turismo.[3] Персонажи Гран-при Motor Toon были разработаны японским художником Сусуму Мацусита.[2] Игра была выпущена исключительно в Японии 16 декабря 1994 года.[4] Его продолжение был выпущен в США как отдельный выпуск.[5]

Прием

После выпуска Famicom Tsūshin набрал 27 баллов из 40.[6] Следующее поколение дал ему две звезды из пяти. Они высоко оценили режим Time Attack, но сказали, что режимы для двух игроков разочаровывают из-за того, что разделенный экран слишком сильно сокращает обзор игрока вперед и игрокам не разрешается выбирать одну и ту же машину. Они также критиковали, что «странные недостатки MTGP и неестественное поведение машин означает, что они Ridge Racer в вызове и волнении ".[7]

Рекомендации

  1. ^ «Гран-при Motor Toon». Следующее поколение. Imagine Media (3): 84. Март 1995.
  2. ^ а б c Следующее поколение персонал (январь 1995 г.). "нг альфа: Гран-при Motor Toon". Следующее поколение. № 1. Imagine Media. С. 64–5. ISSN  1078-9693.
  3. ^ Родригес, Тайрон (16 марта 2004 г.). «Гистриология GT». IGN. Получено 4 апреля, 2012.
  4. ^ Персонал Sony. モ ー タ ー ト ゥ ー ン ・ グ ラ ン プ リ [Гран-при Motor Toon] (на японском языке). Sony Computer Entertainment. Получено 4 апреля, 2012.
  5. ^ Стербаков, Хью (12 декабря 1996 г.). "Гран-при Motor Toon". GameSpot. CBS Interactive. Получено 4 апреля, 2012.
  6. ^ ОБЗОР PLAYSTATION: ー タ ー TOON グ ラ ン プ リ. Еженедельник Famicom Tsūshin. № 333. Стр.24. 5 мая 1995 г.
  7. ^ «Неуклюжий». Следующее поколение. Imagine Media (4): 87. Апрель 1995 г.