Туристический трофей (видеоигра) - Tourist Trophy (video game)

Туристический трофей
Туристический трофей (видеоигра) .jpg
Европейский бокс-арт
Разработчики)Цифровая полифония
Издатель (ы)Sony Computer Entertainment
Директор (ы)Такамаса Ситисава
Производитель (и)Кадзунори Ямаути
Программист (ы)Дайсуке Такеучи
Художник (ы)Хироки Иманиши
СерииGran Turismo
ДвигательИзменено Gran Turismo 4 двигатель
Платформа (и)PlayStation 2
Релиз
  • CHN: 26 января 2006 г.
  • JP: 2 февраля 2006 г.
  • NA: 4 апреля 2006 г.
  • AU: 1 июня 2006 г.
  • Европа: 2 июня 2006 г.
Жанр (ы)Сим-гонки
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер

Туристический трофей: настоящий симулятор верховой езды (ツ ー リ ス ト ・ ト ロ フ ィ ー, Цурисуто Торофи) 2006 год мотоцикл гоночная видеоигра. Он был разработан Цифровая полифония, разработчики популярных Gran Turismo автогонки серии. Туристический трофей является одним из четырех наименований PlayStation 2 что способно 1080i выход, другое существо Gran Turismo 4, игровой движок которого активно используется в Туристический трофей.

Туристический трофей был впервые выпущен в Китай 26 января 2006 г., затем в Япония 2 февраля 2006 г. Североамериканская версия была официально выпущена 4 апреля 2006 г. с семью дополнительными мотоциклами, новым снаряжением для езды и семью бонусами. фоновая музыка треки, улучшенные визуальные эффекты, эксклюзивный «полупрофессиональный режим» и велосипедные профили. Игра была запущена 1 июня 2006 года в Австралии, а на следующий день в Европе. Версия для PAL предлагает два дополнительных мотоцикла и пять новых треков BGM от европейских исполнителей. Инфадели, Виталик и Hystereo.

Геймплей

Режим TT

Лицензионная школа

Туристический трофей Основной режим "Гонка" требует лицензий, полученных после прохождения уроков катания на различных трассах с использованием различных мотоциклов. Есть четыре лицензии, которые нужно разблокировать, и каждую следующую лицензию становится все труднее получить и позволяет игроку разблокировать более быстрые мотоциклы в режиме испытаний после завершения.

Режим соревнования

в отличие от Gran Turismo игры Туристический трофей не содержит валютной системы. Игроку необходимо получить лицензии, чтобы участвовать в коротких гонках в «Режиме испытаний» и, таким образом, выигрывать мотоциклы и добавлять их в свой гараж. Выигранные игроком мотоциклы используются и настраиваются для участия в чемпионатах и ​​открываются для использования в аркадном режиме.

Туристический трофей имеет 135 мотоциклов с смещения двигателя из 124 куб. к 1670 куб., включая дорожные и гоночные версии с 1961 по 2007 год. Выделенные гоночные велосипеды существуют в виде полу-лицензионных версий уличных велосипедов "RacingModified", а также пяти официальных полностью лицензированных мотоциклов 2005 года. Сузука 8 часов выносливость велосипеды. Мотоциклы многих крупных производителей, а также два специализированных японских тюнера, Мориваки и Йошимура, включены; велосипеды из последних двух можно получить только в качестве призов в гонках.

В игре присутствует 37 различных схем трассы, в том числе 22 оригинальные трассы, Автодром Цукуба макет мотоцикла, и два варианта Фудзи Спидвей как это было в 1980-х и 1990-х годах.

Ассортимент мотоциклов охватывает широкий спектр современных мотоциклов, в том числе самокаты, эндуро, мотарды, спортивные мотоциклы и голые велосипеды, а также любые соответствующие версии "RacingModified". Для велосипедов "RacingModified" гоночный номер можно выбрать от 5 до 99 - номера от 1 до 4 должны быть выиграны в гонках.

Событие гонки

Гоночные события - это чемпионаты, состоящие из нескольких гонок. Победа во всех гонках чемпионата даст игроку новые мотоциклы и экипировку для верховой езды, а завершение всего чемпионата даст мотоциклу игрока специальный гоночный номер в зависимости от его общего положения. Призовые мотоциклы включают варианты "RacingModified", недоступные в режиме Challenge, и классический гоночный мотоцикл Honda RC162 1961 года. Победа во всех гоночных событиях разблокирует бонусное 23-е гоночное событие.

Завершение игры откроет "Конец фильма" и добавит "Клеверная Корона "Завершающая тема к" Музыкальному театру ".

Снаряжение для верховой езды

Функция, эксклюзивная для Туристический трофей это «Снаряжение для верховой езды» (в азиатских изданиях - «Шкаф»). Игрок может разблокировать и собрать 186 различных аксессуаров для верховой езды. всадник, включая различные шлемы, перчатки, ботинки или туфли, брюки, слитные гоночные костюмы и куртки, доступные на рынке более чем у дюжины производителей (Симпсон, Vanson Leathers, Alpinestars, Араи, Shoei, Куситани, Р.С. Тайчи, Dainese, AGV, Льюис Кожаный, Колокол, SPIDI и XPD). Можно сохранить до четырех различных комбинаций, включая два гоночных костюма и два повседневных костюма.

Гоночные мотоциклы Suzuka 8 Hours имеют свои собственные гоночные костюмы, которые можно использовать только с указанными выбранными велосипедами. Игрок не может использовать какое-либо другое снаряжение для езды на этих мотоциклах.

Форма для верховой езды

Опция «Форма верховой езды» доступна как в аркадном режиме, так и в режиме TT.

Перед гонкой в ​​аркадном режиме пользователь может выбрать один из четырех предустановок формы езды: «Худое тело», «Нейтрально», «Наклонный велосипед» и «Motard / Dirt ». Lean Body ориентирован на быстрое прохождение поворотов, Neutral - на управляемость, а Lean Bike - на медленное прохождение поворотов. Форма Motard / Dirt с одной ногой на поворотах предназначена для эндуро и голый велосипед верховая езда; однако пользователь может использовать его на всех велосипедах. Этот режим назван в честь режима в играх Gran Turismo.

В режиме TT пользователь может ввести настройки формы езды в гараже с возможностью сохранения до четырех полностью настраиваемых форм. Они сохраняются как «Форма A», «Форма B», «Форма C» и «Motard / Dirt». Каждый из них имеет одиннадцать уникальных параметров и четыре предустановки: «Нейтральный», «Худое тело», «Скудный велосипед» и «Мотард / Грязь», из которых можно выбирать.

Настраиваемые параметры следующие:[1]

  • «Угол поворота головы» определяет, насколько далеко в сторону поворачивается голова гонщика на поворотах.
  • «Угол наклона головы» определяет, насколько высоко или низко расположена голова всадника.
  • «Боковое скольжение» определяет, насколько далеко бедра всадника скользят внутрь поворота. Увеличение этого значения увеличивает скорость поворота за счет стабильности и отзывчивости (в результате изменения центр массы ).
  • «Вертикальное скольжение» определяет, насколько гонщик наклоняется к байку в поворотах.
  • «Body Lean (Full Bank)» определяет степень, в которой гонщик наклоняется в поворотах.
  • «Угол поворота туловища» определяет, насколько сильно туловище всадника наклоняется в углы. Уменьшение этого значения приводит к увеличению скорости отклика за счет стабильности.
  • «Угол рыскания торса» определяет, насколько далеко туловище всадника поворачивается к углам. Уменьшение этого значения приводит к увеличению скорости отклика.
  • «Угол руки» определяет, насколько далеко расположены локти всадника. Уменьшение этого значения приводит к увеличению скорости поворота (из-за более низкой тащить ) ценой отзывчивости.
  • «Положение сиденья (вперед / назад)» определяет, насколько далеко вперед или назад сидит всадник, влияя на его позу и степень подтяжки.
  • «Угол ноги» работает почти так же, как настройка «Угол руки»; высокое значение обеспечивает повышенную отзывчивость при снижении скорости прохождения поворотов.
  • «Наклон тела (вертикальное положение)» определяет степень, в которой всадник придерживается прямых. Увеличение значения приводит к меньшему сопротивлению и, следовательно, более высокому ускорению и максимальной скорости.

Настройки игрового процесса

Туристический трофей настройка по умолчанию - «Нормальный». Используя настройку Normal, игрок может выполнять такие маневры, как колесики и пробки на достаточно мощных байках. Эти возможности отключены настройкой «Профессиональный». Включение "Профессионального" улучшит аспект симуляции, а также уровень сложности по сравнению с аркадно-ориентированным Нормальным. Предполагается, что настройка «Professional» обеспечивает более реалистичный опыт автономного управления верхней частью тела (поскольку включена ручная функция «Tuck»), а отдельные органы управления передним и задним тормозами заменяют систему двойного тормоза по умолчанию. «Полупрофессиональный режим» - эксклюзивная функция североамериканского издания.

Другие варианты, повышающие сложность, - это «Строгое суждение» - 10-секундный штраф за замедление для ярлыков, как показано на Gran Turismo 4 - и "Лучшая линия " отображать.

Другие свойства

Фоторежим и «Лучший снимок»

Предварительно созданные фотографии можно взять из повтора гонки и сохранить на PS2. карта памяти или связанный флешка, как в Gran Turismo 4. Эта функция известна в игре как «Лучший выстрел». Используя различные углы повтора в качестве цифровой камеры, игра способна производить выбор скриншоты с переменной степенью сжатия (нормальное, высокое или сверхвысокое) и размером (до 1280x960 / 72 точек на дюйм). Можно настроить различные параметры, такие как угол камеры или раздел курса. Пользователь может сохранить фотографию, распечатать ее с Epson -совместимый USB-принтер, или отображать его в игре с помощью «Музыкального Диапорама ». Сохраненными скриншотами игры можно обмениваться с друзьями или публиковать в Интернете. В отличие от« Лучшего снимка », параметры фоторежима полностью настраиваются, что дает пользователю возможность создавать собственные фотографии.

При форматировании USB-устройства в режиме фото или «Лучший снимок» будет создана папка «DCIM / 100PDITT», что позволит Туристический трофей для хранения, загрузки и скачивания файлов игровых изображений, созданных в виде «IMG_00X.JPG». Стандартные флэш-накопители USB 2.0 (включая MP3-плееры и мобильные телефоны) могут использоваться для управления файлами JPEG игр вместо официальной модели данных ввода-вывода.

Файлы повторов / призраков

А флешка может принять Туристический трофей повтор /призрак файлы, загруженные с официального сайта игры или где-либо еще в Интернете, и могут использоваться для обмена файлами с другим USB-устройством. Когда файлы находятся на флеш-накопителе, пользователь может загружать их из игры, чтобы соревноваться с призраком («Time Attack») или смотреть повтор («Replay Theater»). Каждый файл можно использовать как воспроизведение или как призрак. При форматировании USB-устройства в режиме театра будет создана папка «PDI», что позволит Туристический трофей для хранения, загрузки и скачивания файлов, созданных под названием «replay.dat ". Стандартные USB-устройства сторонних производителей также совместимы с такими файлами.

Разработка

Polyphony Digital повторно использовала физический движок, графический интерфейс пользователя дизайн, и все схемы, кроме одной, от Gran Turismo 4. Однако количество NPC противников было уменьшено с пяти в Gran Turismo серии всего три. Туристический трофей также использует функцию License School, которая была популяризирована Gran Turismo серии, а также фоторежим, представленный в Gran Turismo 4. Режим B-spec, появившийся в Gran Turismo 4, отсутствует в Туристический трофей.

Во время мокрых, грязных и обратных гонок (поскольку в игре нет мотоциклов, подходящих для снега и грязи), а также на таких трассах, как Автодром де ла Сарт были удалены, воссоздан уникальный курс специально для Туристический трофей. В Автодром Валенсиана Рикардо Тормо официальный трек, появляющийся в Чемпионат мира по супербайку и MotoGP, который широко используется в качестве испытательной цепи в межсезонье. Он снова появился в Gran Turismo (PSP) (из-за его присутствия в Deutsche Tourenwagen Masters и Чемпионат мира по кузовным автомобилям ) но не появлялся в Gran Turismo 5. Полифония якобы планировала добавить этот трек в Gran Turismo 5 (поскольку он остается неиспользованным в файлах игры),[2] но по неизвестным причинам он был исключен.

Оригинальный саундтрек

В Туристический трофей Оригинальный саундтрек к игре был выпущен 15 марта 2006 года компанией For Life Music Entertainment.[3]

Отслеживание

  • Составители: Сан Пауло и Макото
  • Исполняют: Сунь Пауло, Квадра, Макото, КАСАИ и Мицуо Окада
  1. «Я против скорости» (Короткий микс) - 3:14
  2. "Discommunication" (Короткий микс) - 3:32
  3. "Кто я такой?" (Короткий микс) - 3:46
  4. «Лес» (Короткий микс) - 8:00
  5. «Волоконная оптика» (Sun Paulo Remix) - 11:10
  6. «Пять серебряных колец» - 2:36
  7. «Тайна» - 2:20
  8. «Низкое небо» - 2:30
  9. «Mind Visions» - 2:31
  10. «Введение» - 2:34
  11. «Дальний Запад» - 2:45
  12. «Синий на черном» - 2:52
  13. «Твоя душа» - 2:23
  14. «Забери свою душу» - 2:04
  15. «Inside My Love» - 2:07
  16. «Спокойствие разума» - 2:32
  17. «ОКИНАВА ВИНД» - 3:00
  18. «БРАЗИЛИЙСКИЙ ВЕТЕР» - 3:02
  19. «КАЛИФОРНИЯ ВЕТЕР» - 3:32
  20. «Digital Mononoke Beat PT.1» - 3:09
  21. «Digital Mononoke Beat PT.2» - 2:49

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic74/100[4]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Край6/10[5]
ВОСА7.17/10[6]
Eurogamer6/10[7]
Famitsu32/40[8]
Информер игры8.5/10[9]
GamePro4/5 звезд[10]
GameRevolutionB−[11]
GameSpot8.2/10[12]
GameSpy3,5 / 5 звезд[13]
GameTrailers8.2/10[14]
GameZone8.8/10[15]
IGN8.4/10[16]
OPM (НАС)3/5 звезды[17]
А.В. КлубB +[18]
Времена2/5 звезд[19]

В октябре 2003 года объявление Sony Computer Entertainment о гоночной игре Polyphony Digital вызвало волнение среди Gran Turismo фанаты, и дебют Туристический трофей в 2005 году Токийское игровое шоу был встречен хорошими отзывами.[20][21][22][23]

Игра получила «средние» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[4] В Японии, Famitsu поставил ему все четыре восьмерки, всего 32 из 40.[8]

Игра выиграна IGN награда за лучшую PS2 Моделирование 2006 года.[24]

Возможное продолжение

В 2015 году на вопрос о возможности продолжения Туристический трофей, Кадзунори Ямаути сказал: «Я знаю, что эту игру ожидают многие фанаты, поэтому я не могу отрицать Tourist Trophy 2».[25] Хотя такое продолжение еще не реализовано, Ямаути позже признался в интервью в 2018 году.[26] что это «все еще [в] подсознании».[27]

Рекомендации

  1. ^ "Часто задаваемые вопросы о форме Tourist Trophy Riding для PlayStation 2 от aj_the_one - GameFAQs". gamefaqs.gamespot.com. Получено 2018-10-14.
  2. ^ Gran Turismo 5 (PS3) Автодром Валенсии Ricardo Tormo AI Race, получено 2019-12-02
  3. ^ "Саундтрек из оригинальной игры Tourist Trophy". VGMdb.
  4. ^ а б «Туристический трофей для PlayStation 2. Обзоры». Metacritic.
  5. ^ Edge Staff (апрель 2006 г.). «Туристический трофей». Край (161): 86.
  6. ^ Коллектив ВОСА (июнь 2006 г.). «Туристический трофей». Ежемесячный отчет об электронных играх (204): 114.
  7. ^ Брамвелл, Том (13 июля 2006 г.). «Турист Трофи». Eurogamer. Получено 17 июня, 2016.
  8. ^ а б Гантаят, Ануп (6 февраля 2006 г.). "Сейчас играет в Японии". IGN. Получено 17 июня, 2016.
  9. ^ «Туристический трофей: настоящий симулятор верховой езды». Информер игры (157): 100. Май 2006 г.
  10. ^ Bones (4 апреля 2006 г.). «Обзор Tourist Trophy для PS2 на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 9 мая 2006 г.. Получено 18 июня, 2016.
  11. ^ Джи, Брайан (5 апреля 2006 г.). «Обзор туристических трофеев». Game Revolution. Получено 18 июня, 2016.
  12. ^ Мюллер, Грег (3 апреля 2006 г.). «Обзор туристических трофеев». GameSpot. Получено 17 июня, 2016.
  13. ^ Спир, Джастин (7 апреля 2006 г.). «GameSpy: Туристический трофей». GameSpy. Получено 17 июня, 2016.
  14. ^ «Туристический трофей: обзор настоящего симулятора верховой езды». GameTrailers. 7 апреля 2006 г. Архивировано с оригинал 8 августа 2007 г.. Получено 17 июня, 2016.
  15. ^ Бедиджиан, Луи (3 апреля 2006 г.). «Туристический трофей - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 5 октября 2008 г.. Получено 18 июня, 2016.
  16. ^ Ропер, Крис (3 апреля 2006 г.). «Туристический трофей: настоящий симулятор верховой езды». IGN. Получено 17 июня, 2016.
  17. ^ «Туристический трофей». Официальный журнал PlayStation в США: 96. Июнь 2006.
  18. ^ Крюсон, Джон (26 апреля 2006 г.). «Турист Трофи». А.В. Клуб. В архиве из оригинала 2 мая 2006 г.. Получено 17 июня, 2016.
  19. ^ Уапшотт, Тим (24 июня 2006 г.). «Турист Трофи». Времена. В архиве из оригинала 29 сентября 2006 г.. Получено 17 июня, 2016.(требуется подписка)
  20. ^ Посох Спонга (20 октября 2003 г.). "World Exclusive: Polyphony работает над совершенно новой автономной игрой для мотоциклов". Губка. Получено 17 июня, 2016.
  21. ^ Ниидзуми, Хирохико (19 сентября 2005 г.). «TGS 2005: Туристический трофей подробно». GameSpot. Получено 17 июня, 2016.
  22. ^ Гантаят, Ануп (18 октября 2005 г.). «Руки вперед: Туристический трофей». IGN. Получено 17 июня, 2016.
  23. ^ Бергаммер, Билли (9 декабря 2005 г.). «Превью Tourist Trophy». Информер игры. Архивировано из оригинал 12 декабря 2005 г.. Получено 17 июня, 2016.
  24. ^ «Лучшее за 2006 год: лучший симулятор (PlayStation 2)». IGN. Архивировано из оригинал 10 января 2007 г.. Получено 17 июня, 2016.
  25. ^ Мальджери, Фабриция (9 июня 2015 г.). «Возможен новый Tourist Trophy на PS4». Gamereactor.
  26. ^ 株式会社 イ ン プ レ ス (2018-01-28). «「 GT SPORT 」プ ロ デ ュ ー サ 内 一 典 氏 イ ン タ ビ ー つ い に「 GT7 」に 言及。 FIA ラ イ セ ン ス 取得 計画 計画 一 歩 ず つ». ИГРА смотреть (на японском языке). Получено 2019-12-02.
  27. ^ «Продолжение туристического трофея в сознании Ямаути, велосипеды могут оказаться в игре GT». GTPlanet. 2018-01-28. Получено 2019-12-02.

внешняя ссылка