Г-н Дриллер В - Mr. Driller W

Г-н Дриллер В
Мистер Дриллер W logo.png
Разработчики)Namco Bandai Игры
Издатель (ы)Namco Bandai Игры
СерииМистер бурильщик
Платформа (и)WiiWare
Выпуск
  • JP: 25 февраля 2009 г.
  • NA: 24 августа 2009 г.
  • PAL: 28 августа 2009 г.
Жанр (ы)Головоломка
Режим (ы)Один игрок

Г-н Дриллер В[а] 2009 год головоломка видеоигра разработана и издана для WiiWare обслуживание Namco Bandai Игры. Восьмая запись в Мистер бурильщик В серии, игровой процесс вращается вокруг очистки каждого уровня путем уничтожения или «сверления» больших образований из разноцветных блоков. У игроков есть кислородный счетчик, который действует как ограничение по времени и постоянно истощается; воздух пополняется за счет сбора воздушных капсул и истощается, разрушая коричневые блоки «X».

Г-н Дриллер В была частью усилий Namco Bandai по внедрению своих классических франшиз на платформы цифровой дистрибуции, поскольку эта концепция имела успех с такими услугами, как Xbox Live Аркады. В игре повторно используются многие ресурсы из предыдущих игр серии, такие как Мистер Бурильщик Дрил Лэнд и Мистер Driller Drill Spirits. Это была первая игра компании для сервиса WiiWare. W получил смешанные отзывы, хвалили за увлекательный игровой процесс и визуальные эффекты и критиковали за отсутствие контента по сравнению с предыдущими записями и отсутствие многопользовательского онлайн-режима.

Геймплей

Скриншот в игре.

Г-н Дриллер В это видеоигра-головоломка. Он имеет игровой процесс, напоминающий Копать выкопал серия, представленная в красочном, 2D стиле.[1][2] Игроки управляют одним из семи персонажей, поскольку они должны добраться до конца каждого уровня, все из которых происходят в реальных местах, таких как Япония, Египет и даже на Луне.[3] Среди семи персонажей - Сусуму Хори, главный герой сериала; Анна Готтенмейер, немецкий бурильщик и соперница Susumu; Атару Хори, изгой старший брат Сусуму; Тайдзо Хори, главный герой Копать выкопал и отец Сусуму и Атару; Пучи, домашняя собака Сусуму; Holinger-Z, буровой робот; и Усаги, домашнее животное Atari, похожее на кролика, пришельца, которого заперли с самого начала.[2][3] Каждый персонаж обладает собственными уникальными способностями; например, Holinger-Z может выдержать дополнительный удар, существенно увеличивая количество жизней игрока.[2][3] Геймплей вращается вокруг разрушения или «сверления» разноцветных блоков, разбросанных по игровому полю. У игрока есть постоянно истощающийся кислородный счетчик, который действует как ограничение по времени;[2] кислород может быть восполнен, собирая воздушные капсулы, найденные на уровне, в то время как кислород теряется, разрушая блоки коричневого цвета с крестиком.[3]

Разработка и выпуск

Поскольку к концу 2000-х годов услуги цифрового распространения для домашних игровых консолей становятся все более популярными среди игроков, Namco Bandai Игры стремились начать производство игр исключительно для этих сервисов с целью удовлетворения спроса.[4] Увидев успех в таких играх, как Pac-Man Чемпионское издание и их различные преобразования аркадных игр для Xbox 360, компания обратилась к другим цифровым сервисам, чтобы вернуть свой каталог игр. Namco Bandai решила перенести многие из своих наиболее популярных и известных франшиз на эти платформы из-за их широкой известности во всем мире. Популярность и успех Мистер бурильщик побудили к созданию новой игры в серии для этих сервисов, что впоследствии стало Г-н Дриллер В. Он производился вместе с DSiWare продолжение Мистер Дриллер: Дрель, пока не упадешь.[4] В игре повторно используются многие ресурсы из предыдущих игр серии, например Мистер Бурильщик Дрил Лэнд и Мистер Driller Drill Spirits.[5]

Namco Bandai дразнила игру в выпуске журнала за январь 2009 г. Side-BN, рядом с Xevious Resurrection и Пазл Корогаши Katamari Damacy.[4] Это было далее продемонстрировано Famitsu, представленный вместе с Дрель, пока не упадешь.[6] Это была первая игра компании, анонсированная на WiiWare оказание услуг. Он был выпущен в Японии 25 февраля 2009 года. Позже игра была выпущена в Северной Америке 24 августа.[7] И в PAL территорий 28 августа. В игре реализована поддержка контроллера GameCube и Классический контроллер Wii, и обратно совместим с Wii U.[8]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторГол
Metacritic71/100[9]
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
GamePro4/5[10]
IGN6/10[2]
Nintendo Life9/10 звезд[1]
ONM70%[3]

По данным сайта агрегатора обзоров Metacritic, Г-н Дриллер В получил «смешанные или средние отзывы».[9] Рецензенты сосредоточили внимание в первую очередь на отсутствии в игре контента по сравнению с ее предшественниками, например, на отсутствии многопользовательского режима.

Nintendo Life охарактеризовал игру как «поистине уникальную и увлекательную головоломку».[1] IGN раскритиковали игру за отсутствие игровых режимов, в частности, за отсутствие многопользовательской игры, которую они выразили недоумением из-за того, что она является основой серии.[2] Аналогичный ответ дал Официальный журнал Nintendo, который сказал, что отсутствие дополнительных игровых режимов в конечном итоге «подкосило» основную игру.[3] GamePro и Внутри игры, напротив, в целом довольны пакетом, но утверждали, что цена в 8 долларов может отпугнуть тех, кто ищет больше контента.[10][11]

Большинство публикаций согласились с тем, что в игровой процесс по-прежнему интересно играть и он вызывает привыкание. Nintendo Life назвал его «вызывающим срочное привыкание», заявив, что это простая рекомендация для фанатов головоломок.[1] Простота игрового процесса получила высокую оценку Внутри игры, который считал, что это делает игру уникальной и является ее самой сильной стороной.[11] IGN прокомментировал динамичное действие и захватывающий характер игры, написав: «Это динамичный опыт, который требует, чтобы вы одновременно смотрели вперед и назад своего персонажа. Многие игроки были зависимы от гипнотической нисходящей спирали, которая Мистер бурильщик."[2] GamePro сравнил простоту игры и увлекательный геймплей с Копать выкопал, особенно из-за его ощущения аркадной эскалации.[10]

Критики высоко оценили «японский» стиль игры и дизайн персонажей. Nintendo Life В частности, утверждалось, что большое количество уникальных персонажей придает игре разнообразие, позволяя игроку переключаться между разными стилями игры.[1] IGN и Официальный журнал Nintendo согласился, но утверждал, что некоторые персонажи - в частности, Holinger-Z - были неуравновешенными.[2][3] GamePro заявил, что стиль искусства похож на смесь Привет, привет, Паффи, AmiYumi и Крутые девчонки, ставит милую, яркую игру.[10] IGN сказал, что он «обладает обычной японской причудливостью и очарованием», похвалил его саундтрек за множество разных жанров и его мультяшный характер.[2] Им также понравилась реализация в игре поддержки контроллера GameCube и Wii Classic Controller, а также отсутствие в ней элементов управления движением «принудительно».[2] GamePro и IGN оба рекомендовали игру тем, кто никогда раньше не играл Мистер бурильщик игра раньше,[10] с участием IGN завершают свой обзор словами: «Если вы никогда не играли в эту аркадную игру-экшн, возможно, стоит ее загрузить, чтобы понять, почему она пользуется популярностью в течение десяти лет. Но ранее помазанникам, вероятно, не нужна другая версия с меньшим количеством функций».[2] Ретроспективно, Ретронавты сказал, что в нем нет ничего особенно уникального, и что ему не хватает визуальных эффектов высокой четкости и количества контента, как его Xbox 360 предшественник Мистер Driller Online.[8]

Заметки

  1. ^ В Японии известен как Мистер Driller World (ミ ス タ ー ド リ ラ ー ワ ー ル ド, Мисута Дорира Варудо)

использованная литература

  1. ^ а б c d е Дж. Рид, Филипп (26 августа 2009 г.). "Мистер Driller W Review (WiiWare)". Nintendo Life. Геймерская сеть. Архивировано из оригинал 5 декабря 2018 г.. Получено 10 марта 2020.
  2. ^ а б c d е ж г час я j k Хэтфилд, Демон (25 августа 2009 г.). "Мистер Driller W Review". IGN. Архивировано из оригинал 2 июня 2019 г.. Получено 12 ноября 2019.
  3. ^ а б c d е ж г «Обзор - мистер Дриллер В» (48). Future plc. Официальный журнал Nintendo. Ноябрь 2009. с. 102.
  4. ^ а б c "ミ ス タ ー ド リ ラ ー ワ ー ル ド" (PDF) (на японском языке) (45). Namco Bandai Игры. Сайд-БН. Январь 2009. с. 17. Архивировано из оригинал (PDF) 27 августа 2019 г.. Получено 23 марта 2020.
  5. ^ Аарон, Шон (25 февраля 2009 г.). «Первые впечатления: мистер Мир бурильщика». Nintendo Life. Архивировано из оригинал 2 июня 2019 г.. Получено 23 марта 2020.
  6. ^ Макферран, Дэмиен (18 февраля 2009 г.). «Мистер Бурильщик прокладывает себе путь к WiiWare и DSiWare». Nintendo Life. Архивировано из оригинал 26 сентября 2017 г.. Получено 23 марта 2020.
  7. ^ Сотрудники IGN (24 августа 2009 г.). «Загрузка Nintendo: 24.08.09». IGN. Архивировано из оригинал 18 мая 2014 г.. Получено 23 марта 2020.
  8. ^ а б Приход, Джереми (25 июля 2017 г.). "Как я могу играть в нее ?: Dig Dug и мистер Бурильщик". Ретронавты. Архивировано из оригинал 26 августа 2019 г.. Получено 26 августа 2019.
  9. ^ а б "Мистер Driller W для Wii Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 25 декабря 2018 г.. Получено 10 марта 2020.
  10. ^ а б c d е Лопес, Джей (1 сентября 2009 г.). «Обзор WiiWare - мистер Дриллер W». GamePro. Архивировано из оригинал 3 сентября 2009 г.. Получено 12 ноября 2019.
  11. ^ а б Цучимото (20 марта 2009 г.). "【400 文字 レ ビ ュ ー】 こ れ 大丈夫? Wii ウ ェ ア『 ミ ー ド リ ラ ー ド 』". Внутри игры (по-японски). Архивировано из оригинал 2 марта 2010 г.. Получено 22 марта 2020.