NeverDead - NeverDead

NeverDead
NeverDead cover.png
Разработчики)События Rebellion
Издатель (ы)Konami
Директор (ы)Шинта Нодзири
Производитель (и)Шинта Нодзири
Шинья Фудзимацу
Художник (ы)Ацуши Цудзимото
Писатель (ы)Шинта Нодзири
Композитор (ы)Марк Резерфорд
Платформа (и)PlayStation 3, Xbox 360
Релиз
  • NA: 31 января 2012 г.[1]
  • JP: 2 февраля 2012 г.
  • Европа: 3 февраля 2012 г.
  • AU: 23 февраля 2012 г.
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)Один игрок

NeverDead (ネ バ ー デ ッ ド, НебаДеддо) является игра в жанре экшн разработан События Rebellion и опубликовано Konami для PlayStation 3 и Xbox 360.

Геймплей

Главный герой бессмертен и сможет пережить тяжелые травмы. Со временем игрок потеряет части тела, и ему придется собирать удаленные конечности, перекатываясь в них. Игроки могут заставить большие объекты сокрушать ближайших врагов, нанося вред им, но не игроку. В игровом процессе также будут присутствовать элементы головоломки. Партнерша будет помогать игроку, однако она не будет бессмертной, и игроку придется принять урон, чтобы защитить ее.[2]

участок

Игрок управляет остроумным охотником на демонов по имени Брайс, который пятьсот лет назад был проклят бессмертием королем демонов. Астарот. Теперь, в наше время, он охотится на демонов за деньги и отомстит женщине-частному сыщику, чтобы остановить демоническое вторжение, которое почти разрушило город.

Символы

Брайс Больцманн

Озвучивает (английский): Дэвид Лодж[3]
Озвучивает (японский): Хироши Широкума[3]

Остроумный охотник на демонов, который пять веков назад был проклят бессмертием. Астарот после того, как он стал свидетелем зверского убийства своей жены от рук вышеупомянутого короля демонов. С тех пор он превратился в растрепанного, жестокого алкоголика, который охотится на демонов ради денег и мести, часто используя свою способность снимать и прикреплять свои конечности в своих интересах. В наше время его сопровождает частный сыщик Аркадия.[4][5][6]

Аркадия Максимиль

Озвучивает (английский): Мишель Рафф[3]
Озвучивает (японский): Саяка Киношита[3]

Партнер Брайса. Она холодна и методична.

Астарот

Озвучивает (английский): Джо Ромерса[3]
Озвучивает (японский): Киёюки Янада[3]

Главный антагонист игры. Астарот - король демонов, убивший жену Брайса. Пока Брайс был в ужасе от убийства, Астарот выколол ему один глаз и проклял Брайса бессмертием. Астарот - король демонов, ответственный за вторжение демонов в город.

Разработка

Режиссером игры выступил Шинта Нодзири,[7] и разработан События Rebellion.

Музыка

Основной саундтрек к игре написал Megadeth, а авторская песня "Pharaoh ★ Love" написана Осаму Мигитера (Des-ROW) с вокалом Мэгуми Накадзима или Бриттни Снайдер, в зависимости от того, выбрал ли игрок японский или английский язык для игры. Кроме того, песня стала воспроизводимой в REFLEC BEAT в центре внимания и Pop'n Music Portable 2.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
PS3Xbox 360
ДеструктоидНет данных2/10[8]
КрайНет данных7/10[9]
ВОСАНет данных6/10[10]
EurogamerНет данных6/10[11]
Famitsu32/40[12]32/40[12]
Информер игры4/10[13]4/10[13]
GameRevolutionНет данных2/5 звезд[14]
GameSpot6/10[15]6/10[15]
GameTrailersНет данных4.3/10[16]
Гигантская бомбаНет данных2/5 звезд[17]
IGN3/10[18]3/10[18]
JoystiqНет данных3/5 звезды[19]
OXM (НАС)Нет данных7.5/10[20]
PSM5/10[21]Нет данных
Цифровой шпионНет данных3/5 звезды[22]
ЭскапистНет данных3/5 звезды[23]
Общий балл
Metacritic50/100[24]52/100[25]

NeverDead получил "смешанные" отзывы на обеих платформах согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[24][25] В Японии, Famitsu поставил ему все четыре восьмерки, всего 32 из 40.[12]

Цифровое решение поставил версии для PlayStation 3 семь из десяти и сказал, что «ее успехи намного перевешивают ее недостатки, и для каждого разочарования, такого как последовательность черных как смоль (где вы должны поджечь себя, чтобы найти выход), есть несколько моменты юмора, подкрепленные надежной боевой системой. Это не изменит форму игры и не запомнится навсегда, но намного превосходит любые утверждения о том, что элемент разрушения тела является уловкой и не более того. NeverDead заслуживает того, чтобы в него сыграли, но продолжение заслуживает того, чтобы выйти, только если Konami и Rebellion дадут Брайсу мир и свободу, в которой вы захотите его увидеть ».[26] Цифровой шпион дали версии для Xbox 360 три звезды из пяти и назвали ее "ярким примером игры, которая создает отличную предпосылку, но затем разрушает ее из-за плохого выбора дизайна. Мы не играем в игры для того, чтобы утомиться, мы играем им весело, а в этой игре слишком много моментов, которые кажутся рутинными ".[22] Эскапист также поставил ему три звезды из пяти и сказал: "NeverDead пробует что-то новое и оригинальное, но его механика не доработана и плохо реализована ».[23] Тем не менее, 411Mania дала ему оценку 4,5 из 10 и сказала, что это «очень предсказуемо и скучно».[27] GameZone поставил PS3 версию 3.5 из 10 и сказал: «Мы возлагали большие надежды на NeverDead, особенно после того, как увидел это на E3, но конечный результат разваливается так же быстро, как и Брайс. В игровом процессе никогда не вырабатывается структура, которая доставляет удовольствие, и недостатки презентации трудно не заметить. Вы должны легко отмахнуться от этого убийцы зомби в пользу Данте, даже если для этого придется вернуться к Дьявол может плакать 4."[28]

Рекомендации

  1. ^ Флеминг, Райан (12 апреля 2011 г.). «NeverDead демонстрирует новые скриншоты». Цифровые тенденции. Дизайнтехника. Получено 9 декабря 2012.
  2. ^ Кеннеди, Сэм (21 августа 2010 г.). "NeverDead заставит кружиться голову". 1UP.com. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 5 марта 2016 г.. Получено 26 мая 2018.
  3. ^ а б c d е ж "NeverDead - Cast Images". За актерами озвучивания. Получено 20 мая 2017.
  4. ^ Штаймер, Кристина (16 сентября 2010 г.). "TGS: Heads Will Roll в NeverDead". IGN. Зифф Дэвис. Получено 9 декабря 2012.
  5. ^ Маквертор, Майкл (21 сентября 2010 г.). "NeverDead Preview: усиление ампутации". Котаку Австралия. Allure Media. Получено 9 декабря 2012.
  6. ^ Рид, Кристан (5 октября 2010 г.). "NeverDead (предварительная версия)". Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 9 декабря 2012.
  7. ^ Маквертор, Майкл (18 августа 2010 г.). «Шаг в сторону! Новые скриншоты NeverDead проходят!». Котаку. Gawker Media. Получено 9 декабря 2012.
  8. ^ Стерлинг, Джим (8 февраля 2012 г.). «Обзор: NeverDead (X360)». Деструктоид. Энтузиаст игр. Получено 9 декабря 2012.
  9. ^ Персонал Edge (март 2012 г.). "NeverDead обзор (X360)". Край. № 238. Future plc. п. 120. Архивировано с оригинал 22 февраля 2012 г.. Получено 26 мая 2018.
  10. ^ Карсилло, Рэй (31 января 2012 г.). "Обзор EGM: NeverDead (X360)". EGMNow. ЭГМ Медиа, ООО. Получено 9 декабря 2012.
  11. ^ Донлан, Кристиан (31 января 2012 г.). «NeverDead Review (Xbox 360)». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 9 декабря 2012.
  12. ^ а б c Романо, Сал (24 января 2012 г.). «Soulcalibur V добился больших успехов в Famitsu». Гемацу. Получено 26 мая 2018.
  13. ^ а б Хельгесон, Мэтт (31 января 2012 г.). "NeverDead". Информер игры. GameStop. Получено 9 декабря 2012.
  14. ^ Чарльз, Девин (10 февраля 2012 г.). "NeverDead Review (X360)". Game Revolution. CraveOnline. Получено 26 мая 2018.
  15. ^ а б МакШи, Том (31 января 2012 г.). "NeverDead Review". GameSpot. CBS Interactive. Получено 9 декабря 2012.
  16. ^ "NeverDead Review (X360)". GameTrailers. Defy Media. 2 февраля 2012 г. Архивировано с оригинал 24 сентября 2015 г.. Получено 26 мая 2018.
  17. ^ Наварро, Алекс (2 февраля 2012 г.). "NeverDead Review (X360)". Гигантская бомба. CBS Interactive. Получено 9 декабря 2012.
  18. ^ а б Линч, Кейси (31 января 2012 г.). "NeverDead Review". IGN. Зифф Дэвис. Получено 9 декабря 2012.
  19. ^ Митчелл, Ричард (31 января 2012 г.). «Обзор Neverdead: Дьявол может попробовать (X360)». Engadget (Joystiq ). Oath Inc. Получено 26 мая 2018.
  20. ^ Льюис, Кэмерон (31 января 2012 г.). "NeverDead обзор". Официальный журнал Xbox. Будущее США. Архивировано из оригинал 2 февраля 2012 г.. Получено 26 мая 2018.
  21. ^ «Обзор: NeverDead». PlayStation: официальный журнал. № 56. Future plc. Март 2012. с. 84.
  22. ^ а б Лафлин, Эндрю (31 января 2012 г.). "'Обзор NeverDead (Xbox 360) ». Цифровой шпион. Hearst Communications. Получено 26 мая 2018.
  23. ^ а б Гудман, Пол (16 февраля 2012 г.). "NeverDead Review (X360)". Эскапист. Defy Media. Получено 26 мая 2018.
  24. ^ а б "NeverDead для PlayStation 3: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 9 декабря 2012.
  25. ^ а б "NeverDead для Xbox 360: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 9 декабря 2012.
  26. ^ Галлахер, Гарет (31 января 2012 г.). «NeverDead Review (PS3)». Цифровое решение. Ядовитая обезьяна. В архиве из оригинала 25 апреля 2016 г.. Получено 26 мая 2018.
  27. ^ Уотсон, Дэн (17 февраля 2012 г.). "NeverDead (Xbox 360) Обзор". 411Мания. Архивировано из оригинал 3 июня 2012 г.. Получено 26 мая 2018.
  28. ^ Уоркман, Роберт (12 февраля 2012 г.). «NeverDead Review (PS3)». GameZone. В архиве из оригинала 16 февраля 2012 г.. Получено 26 мая 2018.

внешняя ссылка