Nexuiz - Nexuiz
Nexuiz | |
---|---|
Nexuiz логотип | |
Разработчики) | Alientrap |
Издатель (ы) | Alientrap |
Двигатель | DarkPlaces |
Платформа (и) | Linux, FreeBSD, Майкрософт Виндоус, OS X, AmigaOS 4, AROS |
Релиз | 31 мая 2005 г. |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Nexuiz это бесплатный шутер от первого лица видео игра разработан и опубликован Alientrap. Игра и ее носители выпущены под Стандартная общественная лицензия GNU (GPL) и использует Движок DarkPlaces, модифицированный Quake Engine. А переделать, также называемый Nexuiz, была выпущена для Steam и Xbox 360 с использованием CryEngine 3. Оригинальная игра была выпущена 31 мая 2005 года.
Геймплей
Nexuiz в первую очередь мультиплеер (хотя он включает в себя полную однопользовательскую кампанию, которая позволяет играть в различные типы многопользовательских игр и карты с боты ), а также позволяет размещать и присоединять игры. Он поддерживает новые типы игр или целые преобразования, быстро применяемые к нему (как и Землетрясение ).
Разработка
Nexuiz разработка началась как Землетрясение модификация летом 2001 года Ли Вермёлен. Вскоре проект переехал в Движок DarkPlaces сделано Forest Hale, которые позже также присоединились к проекту. Первоначальный дизайн предполагал выпуск простого проекта Deathmatch с несколькими уровнями и одной моделью персонажа следующим летом. После четырех лет разработки без бюджета, Nexuiz 1.0 была выпущена 31 мая 2005 г. полностью под GNU GPL, и к концу июня было более четверти миллиона загрузок. Разработка продолжалась и после первого выпуска: 1.1 был выпущен вскоре после этого, 1.5 был выпущен 14 февраля 2006 года, 2.0 был выпущен 14 июня 2006 года, а 2.1 - 9 сентября 2006 года. 29 февраля 2008 года, почти через три года после первоначального выпуска, версия 2.4 была выпустила и внесла значительные улучшения как в графический интерфейс, так и в графический движок. Это включает в себя все новые графические элементы графического интерфейса, а также отражающую воду и улучшенные частицы. В октябре 2008 года было предложено больше разработчиков для Nexuiz по основным (и только) QuakeC разработчик, который выявил организационные проблемы, связанные с множеством пользователей, одной моделью разработчика. Ответы на этот призыв подчеркнули необходимость улучшения документации QuakeC и кода Nexuiz, а также признали сложность, которую документация по этому поводу создала для небольшой группы разработчиков Nexuiz. С середины ноября 2008 года ряд людей выразили заинтересованность в продолжении развития Nexuiz.
1 марта 2010 г. стало известно, что IllFonic приобрела права на имя Nexuiz. 22 марта 2010 года вилка Ксонотический из Nexuiz было объявлено. Многие из основных участников и членов сообщества Nexuiz перешли к этому новому проекту, так как они посчитали, что продажа имени Nexuiz не соответствует первоначальному проекту.[1] 13 июля 2010 года Crytek объявила о лицензировании Cryengine 3 за IllFonic's Nexuiz.
Прием
В сентябрьском номере журнала 2006 г. ПК-геймер, Nexuiz был включен в статью об интернет-разработчиках и бесплатных играх, влияющих на индустрию. Он также присутствовал на ПК Maximum за март 2007 г. и (версия 2.4) был выпущен в мае 2008 г. и августе 2009 г. Пользователь ПК крышка дисков. После выпуска версии 2.5 в апреле 2009 г. Фороникс сочли игру «лучшим шутером от первого лица с открытым исходным кодом, в который мы когда-либо играли».[2]
Соревновательная игра
GameStop В магазинах Nexuiz по всей территории США состоялся «Конкурс компьютерных игр».[когда? ] Интерактивные киоски были установлены в 10 различных магазинах в 8 городах США. Киоски давали пользователям 2 минуты, чтобы набрать высокий балл, нанеся максимально возможный урон своим AI-противникам. Самый высокий результат за месяц в каждом месте выиграл подарочную карту GameStop на 100 долларов. Каждый месяц появлялись новые карты, и каждому игроку разрешалась одна игра в день. Игра была открыта для пользователей GameStop в возрасте от 13 лет и старше, а пользователи в возрасте от 17 лет имели право выиграть ежемесячную подарочную карту за высокий балл. Городами конкурса были: Даллас, Майами, Чикаго, Бостон, Питтсбург, Сиэтл, Лос-Анджелес и Сан-Франциско.
Ремейк и вилка
3 марта 2010 года было объявлено, что имя Nexuiz получило лицензию на IllFonic для коммерческого выпуска. Эта версия была выпущена Xbox Live Аркады, PlayStation Network и Пар. В игре используется то же название, но в футуристическом стиле. Викторианский художественный стиль. Он основан на CryEngine 3 вместо движка DarkPlaces (Quake), который использовался в оригинальной игре. Главная страница nexuiz.com была изменена, чтобы отразить коммерческую версию игры, а не игру для ПК с открытым исходным кодом, хотя страница игры для ПК остается доступной. Изменения сообщества в проекте Nexuiz инициировали два бесплатных вилки называется Ксонотический а также Rexuiz.[3][4][5]
Смотрите также
- Список бесплатных шутеров от первого лица
- Список игр с открытым исходным кодом
- Ксонотический
- Землетрясение
- Quake II движок
Рекомендации
- ^ Захари Слейтер (31 марта 2010 г.). «Скандал! Противоречие! Nexuiz!». LinuxGames. Архивировано из оригинал на 2015-05-27. Получено 2016-10-30.
- ^ Ларабель, Майкл (2009-04-03). «Nexuiz 2.5 поднимает планку для игр с открытым исходным кодом». Фороникс. Получено 2016-10-30.
- ^ "Основатель Nexuiz лицензирует его для использования без GPL". Slashdot. 2010-03-22. Получено 2016-10-30.
- ^ Ларабель, Майкл (22 марта 2010 г.). "Nexuiz раздваивается, превращается в Xonotic". Фороникс. Получено 2016-10-30.
- ^ https://rexuiz.itch.io/rexuiz-fps