Печать Нехара - The Seal of Nehahra
Печать Нехара | |
---|---|
Сцена из Печать Нехара | |
Двигатель (s) | Доработанный движок DarkPlaces |
Жанр (s) | Действие /Драма |
Продолжительность | 235 минут |
Режиссер | Дж. Фаддеус Скубис |
Написано | Дж. Фаддеус Скубис |
Голоса | Дж. Фаддеус Скубис |
Актерский контроль | Дж. Фаддеус Скубис |
Отредактировано | Дж. Фаддеус Скубис |
Производственная компания | Mindcrime Productions |
Релиз (ы) | 6 августа 2000 г. |
Формат (s) | Землетрясение демонстрационная запись |
Печать Нехара является Американский фильм Сделано в 2000 году, создано Mindcrime Productions в рамках проекта Nehahra. Сделано с использованием модифицированной версии id Программное обеспечение 1996 год шутер от первого лица компьютерная игра Землетрясение и выпущен через Интернет как неинтерактивный демо игры пакет, фильм был самым длинным выпущенным Землетрясение фильм - как Землетрясение-основан машинима был известен в то время. При общей продолжительности три часа пятьдесят пять минут,[1] это самая длинная машина, выпускаемая в виде штучных изделий, по состоянию на 2017 год.[Обновить][2]. Фильм получил высокие отзывы крупнейших Землетрясение сайты с обзорами фильмов того времени, Psyk's Popcorn Jungle и The Cineplex.
Фильм служит предысторией Nehahra сделанный фанатами однопользовательская игра, выпущенная 17 августа 2000 года, действие которой происходит через пять лет после событий Землетрясение. Фильм также является неофициальной предысторией Землетрясение. В своем обзоре Печать Нехара Стивен Лам написал для The Cineplex: «Многие люди были очень расстроены сюжетом Quake, и это было разумно, потому что его не было».[1] Пол Коутс написал в своем обзоре фильма для Psyk's Popcorn Jungle: «Некоторые могут сказать, что это в основном сюжет о Землетрясении, но с много больше деталей, и много персонажей, чтобы двигаться дальше ».[3] Писатель, Дж. Таддеус Скубис, заявил в заметках своего директора, что «[он] рассказал историю, которую Id (Software) не стал бы».[4]
участок
Действие фильма начинается в конце 2109 года. У комплекса Slipgate в Даллас, Техас, военные наблюдают за разработкой телепорт называется Slipgate. Старший офицер на объекте - генерал Блейк. Другой генерал, Маккуигган, отправил на Комплекс отряды пехотинцев и силовиков в целях безопасности; это генно-инженерные солдаты с пониженным интеллектом и инстинктом убийства, вызванные электронными мозговыми имплантатами. Блейк угрожает уйти в отставку, если ворчуны не уйдут, поскольку он считает, что играть с природой опасно. Командир Enforcer разделяет опасения. Еще один новичок - майор «Бент» Бентон, чванливый офицер, которого солдаты сразу не любят.
В конце концов, учёные усовершенствовали Slipgate и начали использовать его для транспортировки оборудования между базами. Затем фильм переходит к 2110, когда майор Бент неразумно приказывает активировать перегретую заслонку. Высокая температура вызывает сбой, который отправляет несколько ящиков с оборудованием для разрушения в другое измерение, в область, где жил Огр. Откидные врата автоматически возвращают огра обратно в Комплекс, где его встречает группа солдат во главе с человеконенавистнический Сержант Лоуренс Максвелл, обладающий сверхъестественными способностями переводить с любого языка. Он сообщает о своих мирных намерениях Максвеллу, но богобоязненный солдат смертельно ранит его, когда он бежит обратно в свое домашнее измерение через Шлюзовые врата. Его предсмертные слова идентифицируют людей как «голых рыцарей» - рыцарей - это милитаристский гуманоидный вид, обеспечивающий контроль над ограми.
Они сообщают об убийстве рыцарям, которые выражают тревогу по поводу переводческих способностей Максвелла; этот навык является эксклюзивным для расы Бессмертных, которая, как считалось, вымерла. Рыцари, в свою очередь, отчитываются перед культистами бога. Шуб-Ниггурат, которые заказывают вторжение в человеческое измерение. Между тем, военное слушание было проведено для оценки намерений инопланетян во время инцидента с транспортером, в котором Максвелл защищает невиновность людоеда, но дискредитируется как свидетель, когда майор Бент, используя секретные данные, просочившиеся ему его отцом, сенатором Бентли, раскрывает что лейтенант Максвелл пошел против приказа, отступив и убедив других сделать то же самое во время обреченной битвы пятью годами ранее. Рыцари телепортируются на базу в Tucson и зарезать всех его обитателей. При этом они обнаруживают, что и ворчунов, и силовиков можно подчинить своей воле с помощью своих военных имплантатов. Используя Джека Торреса, бывшегоМорской котик с удаленный просмотр способностей, Блейк идентифицирует Шуб-Ниггурата как лидера Рыцарей. Маккуигган отправляет солдат в другое измерение, включая Максвелла и капрала Фила, надоедливого шутника, против протестов Блейка.
Жители измерения убивают солдат, за исключением Фила, который убегает, и Максвелла, который попадает в плен. Священники объясняют ситуацию Максвелла: он мертв по смертному определению этого термина и вновь обретет свои Бессмертные силы и память. С ним хорошо обращаются, потому что Шуб-Ниггурат опасается, что он может воскресить своего создателя, ее врага, бога Нехахру. Воспоминания усиливают его мизантропическое мировоззрение, так что теперь он хочет уничтожить человечество. Он также союзник подполья движение сопротивления во главе с Огром по имени Зин и Мракоборцем по имени Приам, который контролирует различные порталы королевства и стремится свергнуть Шуб-Ниггурат. Однако для этого нужен человек.
Между тем, многие солдаты переназначены в свете войны с этими существами, за исключением майора Бента, отец которого отклонил его просьбу о переводе. Вскоре после этого пехотинцы и силовики нападают на Далласский откидной комплекс. Блейк и Торрес сбегают в безопасную комнату, где выясняют, как Шуб-Ниггурат контролировал Ворчанок и Инфорсеров, но командир Инфорсера совершает самоубийство чтобы не превратиться в слугу Шуб-Ниггурата. После убийства директора Кейта, создателя ворот, Максвелл убивает майора Бента в отместку за его предыдущее жестокое обращение. Фил решил отомстить за своих товарищей и самостоятельно вторгнуться в другое измерение: он проходит через Слипвейт и начинает истреблять врагов сотнями. Максвелл подслушивает его по радио в шлеме и ведет Фила через уровни Землетрясение пока он не достигнет ямы Шуб-Ниггурата, которую можно открыть только древними рунами, найденными в конце каждой из четырех глав книги. Землетрясение. Помогая Филу убить Хтона, босса первой главы Quake, Макс отправляется в смертоносное Царство Шейдов, населенное Призраками: призраками Бессмертных, которые просеивают воспоминания мертвых в поисках подсказок их создателя, Нехара. Макс обещает помочь снять проклятие Нехары, предоставив им душу Шуб-Ниггурата, которая покажет им местонахождение Нехары в обмен на бессмертие.
Блейк приказывает своим боевым машинам-амфибиям атаковать рыцарей и огров, чтобы помочь Филу. Услышав, что телепортация - самая смертоносная сила во вселенной, Максвелл устанавливает скользящие врата, через которые Фил должен пройти и появиться в месте расположения Шуб-Ниггурата. Это побеждает бога, и Фил выживает. Однако у Максвелла есть амбиции: он убивает своих союзников по сопротивлению, чтобы захватить измерение с помощью Призраков. Фильм заканчивается тем, что Бессмертные заговорщики открывают гигантскую дверь хранилища, чтобы развязать Нехахру.
Действие мода Nehahra происходит пятью годами позже, когда Макс становится правителем измерения Quake, используя полномочия, данные ему Nehahra, и человеческие солдаты основали там колонию под названием Forge City. После того, как вражеские силы захватили город, Джек Торрес сбегает и перемещается по уровням кампании Нехара с некоторой помощью уцелевших солдат, собирая артефакты усиления и убивая враждебных монстров, с которыми он сталкивается. Среди них - гибриды человек-людоед, которые теперь неохотно приняли команду Максвелла после того, как были созданы, а затем избегали архигонта Иерарха Загейды, бывшего лидера культистов, убитого в конце фильма. После того, как Джек убивает генерала Горо, лидера рыцарей из фильма, Максвелл планирует использовать его, чтобы убить Нехахру. Ибо, хотя Нехара наделил Максвелла гораздо большей силой, чем он сам, он также лишил Максвелла возможности убить его напрямую. Не желая никому быть обязанным, Макс тайно ведет Джека в Логово Нехара, где Джек убивает Нехару. На последнем уровне Максвелл решает позаботиться о самом Джеке Торресе в битве «в кошки-мышки», но, несмотря на постоянную телепортацию Максвелла и множество жизней, Джеку удается наконец убить бессмертного человеческого тирана и освободить бесчисленных духов, которых он держал в плену. . После смерти Макса жизнь Торреса на Земле ждет его, но он не может не чувствовать насмешку из-за пословицы Гаунта, которую Макс повторил Бенту прямо перед тем, как закончить свою жизнь: «Смерть - это только начало».
Производство
На разработку проекта ушло полтора года.[5] Дж. Таддеус Скубис, также известный как Mindcrime, отвечал за написание, запись и монтаж фильма, а также за озвучивание всех персонажей.[5] Большая часть остальной команды работала над карты и кодирование для проекта. Как модифицированный QSG Quake демонстрационный формат, используемый в движке, несовместим с Землетрясение демонстрационное программное обеспечение для редактирования того времени, большая часть внешнего редактирования выполнялась через Шестнадцатеричный редактор.[4] Внутри камеры в основном вручную управлял Скубис. В игру была реализована команда, позволяющая приостанавливать и возобновлять текущую запись по мере необходимости. Для этого требовалось, чтобы сцены исполнялись с одного дубля; Пересъемка повлекла за собой перезапись всей сцены.[4] В некоторых сценах есть незначительные ошибки из-за того, что Скубис сам признал нехватку времени или терпения, чтобы переснять некоторые из более длинных сцен.[4]
В отличие от обычных Землетрясение фильмов, ни один из персонажей не контролировался игроками напрямую. Все персонажи и большая часть диалога контролировались сценарии или же искусственный интеллект; последний в основном использовался для боевых сцен.[4] Это само по себе создавало проблемы, особенно во время сцен, в которых персонаж Фил сражается через карты Землетрясение; из-за ошибки персонаж часто использовал ракетную установку в ближнем бою вместо гвоздика. Скубис писал об этом: «Отстранение от недоверия сильно пострадало, когда он неоднократно наносил Дьяволу удары в упор в конце сцены и не, ну, хорошо, не умер от своего собственного урон от брызг."[4]
Прием
Пол Коутс дал фильму рейтинг 10 и наградил его призом «Psyk's Popcorn Prize», зарезервированным для фильма, который он считает «лучшим фильмом на PPJ».[6] взяв его у предыдущего получателя, Жизнь воина.[6]
Примечания
Рекомендации
- Коутс, Пол (13 июня 2001 г.). "Жизнь воина". Попкорн в джунглях Psyk. Получено 2006-08-26.
- Коутс, Пол (13 июня 2001 г.). "Печать Нехара". Попкорн в джунглях Psyk. Получено 2006-08-25.
- Закон, Кэрин (сентябрь 2000 г.). "Проект Нехара". Обзор GameSpy. GameSpy. Архивировано из оригинал на 2008-10-11. Получено 2009-05-04.
- Лам, Стивен (9 августа 2000 г.). "Quake Movies S". Синеплекс. GameSpy. Архивировано из оригинал 28 июля 2007 г.. Получено 2006-08-25.
- Лам, Стивен (6 августа 2000 г.). «Август 2000 года». Синеплекс. GameSpy. Архивировано из оригинал 22 февраля 2007 г.. Получено 2006-08-25.
- Скубис, Дж. Таддеус (20 октября 2000 г.). «Примечания директора: Печать Нехара». Machinima.com. Machinima.com. Архивировано 23 октября 2009 года.. Получено 2006-08-25.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
- Скубис, Дж. Таддеус (27 октября 2000 г.). «Заметки директора: Печать Нехара, часть 2». Machinima.com. Machinima.com. Архивировано 19 июня 2008 года.. Получено 2006-08-29.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)