Выстрел с точки зрения - Point-of-view shot
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Декабрь 2006 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
А точка зрения выстрел (также известен как Пов выстрел, выстрел от первого лица или субъективная камера) является коротким сцена фильма который показывает, на что смотрит персонаж (субъект) (представлен через камера ). Обычно его устанавливают между выстрелил персонажа, смотрящего на что-либо, и кадр, показывающий реакцию персонажа (см. выстрел обратный выстрел ). Техника POV - одна из основ монтаж фильма.
Субъективные
Снимок от первого лица не обязательно должен быть точной точкой зрения реального одиночного персонажа фильма. Иногда снимок с точки зрения делается через плечо персонажа (от третьего лица), который остается видимым на экране. Иногда снимок POV является «общим» («двойным» или «тройным»), то есть он представляет собой совместный POV двух (или более) персонажей.
Точка зрения, или просто p.o.v., углы камеры запишите сцену с точки зрения конкретного игрока. Точка зрения объективный угол, но поскольку он находится между объективным и субъективным углом зрения, его следует поместить в отдельную категорию и уделить особое внимание. Снимок с точки зрения настолько близок, насколько объективный снимок может приблизиться к субъективному снимку, и при этом оставаться объективным. Камера расположена сбоку от субъективного игрока, чья точка зрения изображается, так что у аудитории создается впечатление, что они стоят бок о бок с игроком за кадром. Зритель не видит событие глазами игрока, как в субъективном кадре, в котором камера меняет места с игроком на экране. Он видит происходящее с точки зрения игрока, как будто стоит рядом с ним. Таким образом, ракурс камеры остается объективным, поскольку это невидимый наблюдатель, не участвующий в действии ».
- —Джозеф В. Машелли, Пять C кинематографии[1]
Необходимы вспомогательные элементы повествования, чтобы обозначить снимок для зрителя как снимок от первого лица. Они могут включать в себя последовательность выстрелов, Звуковые эффекты, визуальный эффект и актерское мастерство.
Ведущий актер POV
Когда ведущий актер является предметом POV, это известно как субъективная точка зрения. Зрители видят события глазами главного актера, как если бы они сами переживали события. Некоторые фильмы частично или полностью сняты с использованием этой техники, например фильм 1947 года. фильм-нуар Леди в озере, который полностью снят через субъективную точку зрения его центрального персонажа в попытке воспроизвести стиль повествования от первого лица Роман Раймонда Чендлера, по которому снят фильм.[2]
Технологии
Этот раздел должен быть обновлено.Март 2016 г.) ( |
Кадры POV существовали с тех пор, как первые камеры были установлены на ранних самолетах.[3] и автомобили - везде, где создатель фильма намеревался вовлечь зрителей в происходящее с психологической целью дать зрителям ощущение того, "что он или она переживает", будучи участником сюжета. Камеры все чаще использовались в более сложных ситуациях.
Дик Бэрримор, создатель ранних боевиков, похожий на Уоррен Миллер,[4] экспериментировал с пленочными фотоаппаратами и противовесами, прикрепленными к каске.[страница нужна ] Бэрримор мог свободно кататься на лыжах, снимая пейзажи и других лыжников. Хотя устройство было тяжелым по сравнению с его использованием, оно считалось громкоговорящим и работало.
Многие компании разработали успешные проекты POV, начиная с лапароскопический видеооборудование, используемое внутри тела во время медицинских процедур, до высокотехнологичной пленки и цифровых фотоаппаратов, установленных на самолетах и используемых во время полета. На профессиональном уровне оборудование хорошо определено, дорогое и требует интенсивного обучения и поддержки.
Однако гонка за POV-камерами без помощи рук для использования на потребительском уровне всегда сталкивалась с проблемами. У этой технологии были проблемы с удобством использования, поскольку линзы сочетались с микрофонами, батареями и записывающими устройствами; все подключены с помощью паучьих кабелей, которые оказались громоздкими в использовании по сравнению с качеством конечного контента.
Известные примеры
В 1927 г. Наполеон, директор Абель Ганс завернул камеру и большую часть объектива в губчатую прокладку, чтобы по нему могли ударить другие актеры, чтобы изобразить точку зрения главного героя во время кулачного боя, что является частью более крупного битва снежками между школьниками, включая молодых Наполеон. Ганс написал в техническом сценарии, что камера «защищает себя, как если бы это был сам Бонапарт. Она находится в крепости и отбивается. Она карабкается по снежной стене и прыгает вниз, как если бы она была человеком. Удар в объектив. . Руки по бокам камеры, как если бы у самой камеры были руки. Камера K падает на землю, сопротивляется, встает ". В сценарии «Камера К» относится к главному фотографу Ганса, Жюль Крюгер, который для этих снимков носил камеру, прикрепленную к нагруднику, привязанному к груди.[5]
Снимки от первого лица широко использовались Альфред Хичкок для различных повествовательных эффектов.[6][требуется разъяснение ]
Доктор Джекил и мистер Хайд (1931), режиссер Рубен Мамулян использует снимок с начальной точки обзора.
Давний британский ситком Кинетоскоп, снято целиком в точках зрения.
Человек в штатском, ранний телесериал в США, взял на себя ТЗ главного героя.
Вход в пустоту (2009) автор: Гаспар Ноэ снят от первого лица, хотя и необычным образом, поскольку большая часть фильма включает в себя внетелесный опыт.
Боевик Хардкор Генри (2015) полностью состоит из кадров от первого лица, представляющих события с точки зрения главного героя, в стиле шутер от первого лица видео игра.
Почти весь фильм Маньяк, снят с точки зрения убийцы, при этом его лицо отображается только в отражениях, а иногда и в третьем лице.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Машелли, Джозеф В. (1965). Пять C кинематографии: упрощенные приемы киносъемки. Голливуд, Калифорния: Cine / Grafic Publications. п. 22. ISBN 9780960024001. OCLC 566601.
- ^ "Дама в озере". Нью-Йорк Таймс. 24 января 1947 г.. Получено 16 июля 2013.
- ^ Макклейн, Стэн. «История воздушного кинематографа Голливуда». cinematography.com. Архивировано из оригинал 14 июня 2002 г.. Получено 2 сентября 2013.
- ^ Куигли, Мишель (2000). «Делать все и безубыточность». MountainZone.com. Получено 2 сентября 2013.
- ^ Браунлоу, Кевин (1983). Наполеон: классический фильм Абеля Ганса (1-е изд.). Нью-Йорк: Кнопф. С. 56–57, 76. ISBN 9780394533940. Получено 2 сентября 2013.
- ^ Саллит, Дэниел. «Точка зрения и« интрареализм »у Хичкока». Получено 12 марта 2014.