Power Gig: Rise of the SixString - Википедия - Power Gig: Rise of the SixString
Power Gig: Восстание SixString | |
---|---|
Обложка Power Gig: Восстание SixString | |
Разработчики) | Seven45 Studios |
Издатель (ы) | Seven45 Studios |
Платформа (и) | PlayStation 3, Xbox 360 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Ритм-игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Power Gig: Восстание SixString это музыкальное видео игра разработан и опубликован Seven45 Studios, дочерняя компания производителя музыкальных инструментов Первый акт. Представлен на 2010 Конференция разработчиков игр, он был выпущен для PlayStation 3 и Xbox 360 19 октября 2010 г.
Аналогично Guitar Hero и Рок-группа Во франшизах игра позволяет игрокам играть песни, используя контроллеры инструментов, имитирующие соло-гитару, ударные и вокал. Игра отличалась от конкурентов тем, что поставлялась с актуальным Электрогитара который можно было бы использовать с игрой и как отдельный инструмент (в отличие от упрощенный пластиковый аналог ), и предлагая барабанный контроллер "AirStrike" с напольными датчиками для барабанный бой, в отличие от физического ударная установка. Игра также совместима со стандартными контроллерами гитары и барабана. Продвижение для Power Gig также сосредоточился на включении песен нескольких исполнителей, которые никогда раньше не появлялись в других музыкальных играх, в том числе Эрик Клэптон, которые одобрили игру из-за своих возражений против упрощенной интерпретации игры на гитаре, используемой в Guitar Hero и Рок-группа.
Power Gig получила отрицательные отзывы. Критика была направлена в первую очередь на качество гитары, входящей в комплект, и это, помимо режима, добавляющего силовые аккорды к песням, игра в остальном игралась идентично ее конкурентам, без каких-либо других функций или уроков, разработанных специально для реалистичной игры на гитаре (по сравнению с ее основным конкурентом при запуске, Рок-группа 3 ). Контроллер барабана без пэдов подвергся критике за плохое обнаружение ударов и отсутствие физической обратной связи из-за его дизайна, в то время как предпосылка сюжетной линии карьеры игры также подверглась критике.
Геймплей
Power Gig играет так же, как и другие гитарные игры, с отображением нот, разделенных на пять цветных полос, соответствующих разным лады. Игра поставляется с шестиструнной системой в масштабе 2/3. Электрогитара, разработан для использования с Power Gig и другие игры аналогично стандартным гитара контроллер. Край его гриф содержит цветные отметки, соответствующие игровым заметкам. В основном режиме игры игрок должен удерживать любую струну (и) в цветных областях ладов, которые соответствуют отображаемым на экране образцам нот, а затем вовремя играть на струнах. В игровом режиме «Power Chord» цветные ноты на экране заменяются цветными числами от 1 до 6, обозначающими, какие струны необходимо удерживать в цветной области ладов, чтобы получить аккорд, сопровождаемый бренчанием. В то время как гитара может распознавать каждую нажатую струну и лад, игровой процесс рассчитан только на работу с основными двух нотными интервалами аккордов. Можно использовать гитарный контроллер отдельно в качестве автономной электрогитары, удалив демпфер, который помещается на струны во время игры, чтобы они не звенели. Power Gig поддерживает до трех игроков в группе, состоящей из гитариста, барабанщика и вокалиста; игра совместима с гитарами и барабанами, которые были разработаны для Guitar Hero или же Рок-группа франшизы.[1][2][3]
Контроллер ударных, известный как «AirStrike», также был разработан для игры; в отличие от других контроллеров барабанов, он состоит из набора датчиков движения, размещенных на земле перед игроком, чтобы обнаруживать движение игрока барабанный бой, а не использовать физические барабанные пэды. Seven45 утверждает, что контроллер обеспечивает более тихий и «гораздо более реальный и аутентичный» опыт, чем другие контроллеры ударных с физическими пэдами.[4][5]
История
Сюжетный режим игры, Объедините кланы, сосредоточен в мире Ohm, где музыка имеет особые свойства, а публичные выступления запрещены тираническим Мартином Ротшильдом, «хедлайнером». Три мятежных клана выступают против Хедлайнера и его ордена: RiffRiders, слабо организованный клан, который больше всего на свете любит джемовать, Rise, клан-выскочка, который противится традициям, и Zehn, таинственный и трансцендентный клан, сосредоточенный на Я как конечная сила вселенной. У каждого персонажа есть уникальная «Сила Моджо» (эквивалентная механике «Звездной силы» в Guitar Hero), что по-разному влияет на оценку группы.[6][7]
Саундтрек
В игре есть сетлист, сопоставимый по размеру с сетлистом Guitar Hero и Рок-группа игр, и состоит только из основные записи; компания выпустила ограниченное количество Загружаемый контент после выхода игры. Seven45 Studios утверждает, что, поскольку Power Gig ближе к игре на настоящей гитаре по сравнению с другими ритм-играми (только Рок-группа 3 «Pro Mode» более реалистичен), они смогли привлечь художников, которые иначе избегали бы этого жанра, полагая, что упрощенная механика сопоставления нот не эквивалентна обучению игре на реальном инструменте.[2][3] В игре присутствует музыка от Эрик Клэптон, Группа Дэйва Мэтьюза, и Кид Рок, каждый из которых подписал эксклюзивные лицензии с Seven45 Studios.[8] Обе Дэйв Мэтьюз и Кид Рок заявили, что считают, что Power Gig была превосходной игрой по сравнению с предыдущими музыкальными играми, поскольку они прошли мимо простой механики нажатия кнопок; кроме того, по словам Мэтьюза, игра «дает настоящую гитару в руки начинающим музыкантам».[9]
Песни, вошедшие в Power Gig являются следующими:[10]
Загружаемый контент
Название песни | Художник | Название пакета |
---|---|---|
"Пиво"а | Катушка Big Fish | Альтернативный рок |
"Приборная панель "а | Скромная мышь | Альтернативный рок |
"Впечатление, которое я получаю "а | Могучие могучие скалы | Альтернативный рок |
^ а Песня больше не доступна для покупки.
Прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Power Gig: Восстание SixString получил в основном отрицательные отзывы. Он имеет совокупный балл 36/100 по Metacritic, что указывает на "в целом отрицательный" прием.[11]
В первую очередь игру критиковали за то, что в ней не было достаточной внутриигровой функциональности, построенной на периферийных устройствах гитары; Ars Technica указал, что помимо режима, который добавляет силовые аккорды к разделам песен, Power Gig в остальном играется идентично Guitar Hero и Рок-группа (с паттернами нот, которые не точно отражали, как песня будет играть на настоящей гитаре), и приложили мало усилий для обучения основам инструмента (в отличие от Рок-группа 3, который предлагал аналогичные аксессуары и режимы "Pro Guitar" с более реалистичным игровым процессом и внутриигровыми уроками).[14] Точно так же Гриффин МакЭлрой из Joystiq упомянутый Power Gig как «ошеломляющий продукт», который «соглашается использовать новую игрушку для управления старой игрой - но все же ему удается категорически терпеть неудачу в обоих». Как отдельный инструмент, МакЭлрой заявил, что прилагаемая гитара «играет примерно так же хорошо, как вы ожидаете от гитары за 180 долларов. То есть, совсем не хорошо».[15] GamesRadar также раскритиковал контроллер ударных AirStrike за плохое обнаружение ударов и необходимость в «специальных» палочках и 6 батареях AA для нормальной работы.[16]
IGN признал, что Power Gig только сделала «простую и элементарную попытку научить игроков играть на струнах гитары», а также раскритиковала «до смешного плохую» предпосылку своего режима карьеры. Ставя игре 4/10, утверждалось, что «действительно ли эта игра была сопоставима с Рок-группа 3's Режим Pro, но с настоящей шестиструнной гитарой я был бы в восторге. Но вместо этого это недорогая музыкальная игра с завышенным бюджетом и мощными аккордами ".[13] Хотя хвалят определенные функции, такие как оценка на основе точности, наличие открытых ударов в гитарных диаграммах (которые, в Guitar Hero, присутствовали только на бас ) и его саундтрек, GamePro критиковали Power Gig за качество гитары, пользовательский интерфейс (в том числе с использованием плоского вертикального табулатура -подобный дисплей для заметок в отличие от наклонной "шоссе" Guitar Hero) и сюжетный режим.[12]
Гигантская бомба критиковали Power Gig за то, что он не "нажился" на использовании настоящей гитары, не мог активировать Mojo Power на Рок-группа или же Guitar Hero гитара, наклонив ее, «режим фантастической истории», который потратил слишком много времени на описание своей вселенной (и был «банальным и самоуверенным в равной мере»), его «сознательно сбивающее с толку» решение исключить бас как играбельный инструмент , и что, несмотря на включение артистов, которые раньше не участвовали в такой игре, ее саундтрек является «стопроцентным остатком». Хотя рецензенту не удалось его получить, контроллер ударных AirStrike также считался «сбивающим с толку контрапунктом» продвижению реализма в игре как аргументу в пользу гитары, поскольку ему не хватает физической обратной связи, которая является неотъемлемой частью инструмент.[17] Гигантская бомба в конечном итоге назван Power Gig то худшая видеоигра 2010 года, объясняя, что это был «плохой, ленивый подход к стилю игры, в котором уже доминируют два жестоких конкурента, которые более квалифицированы, более опытны и лучше финансируются. Это не просто очень, очень плохо, это ненужно».[18]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Акерман, Дэн (09.03.2010). «Power Gig, музыкальная игра с настоящими гитарами». CNet. Получено 2010-04-22.
- ^ а б Мерф, Даррен (2010-03-09). «Seven45 Studios обсуждает детали Power Gig, мы приступаем к практической работе с его шестиструнным периферийным устройством для гитары». Engadget. Получено 2010-04-20.
- ^ а б Кучера, Бен (2010-03-10). "Power Gig: это ритм-игра ... с настоящей гитарой". Ars Technica. Получено 2010-04-20.
- ^ Хэтфилд, Демон (2010-06-08). «E3 2010: превью Power Gig». IGN. Получено 2010-06-08.
- ^ Кучера, Бен (2010-06-08). "В ритм-игре Power Gig впервые представлены барабаны без ударных ... подождите, что?". Ars Technica. Получено 2010-06-08.
- ^ Флетчер, JC (20 июля 2010 г.). "Power Gig: история музыки". Joystiq. Получено 2011-02-19.
- ^ "Power Gig - Игровые персонажи". Получено 2011-02-19.
- ^ http://www.businesswire.com/news/home/20100608005323/en/Seven45-Studios-Enters-Exclusive-Agreements-Music-Superstars
- ^ Графт, Крис (2010-06-08). "Клэптон, Дэйв Мэтьюз, Kid Rock на борту с гитарной игрой". Гамасутра. Получено 2010-06-08.
- ^ "Трек-лист выпущен для Power Gig: Rise of the SixString". GamePro. 2010-09-03. Архивировано из оригинал на 2011-12-01. Получено 2010-09-03.
- ^ а б "Power Gig: Rise of the SixString (Xbox360: 2010)". Metacritic. Получено 2010-11-03.
- ^ а б Рыбицки, Джо (15 ноября 2010 г.). "Power Gig: Rise of the SixString". GamePro. Архивировано из оригинал на 2011-12-01. Получено 2010-11-17.
- ^ а б ДеВриз, Джек (28 октября 2010 г.). "IGN: Power Gig: Восстание SixString Рассмотрение". IGN. Получено 2010-11-03.
- ^ «Power Gig идет с настоящей гитарой и ужасным геймплеем». Ars Technica. Получено 2018-06-04.
- ^ МакЭлрой, Гриффин (29 октября 2010 г.). "Power Gig: Rise of the SixString review: Бог забрал у вас рок-н-ролл". Joystiq. Получено 2010-11-03.
- ^ Братчер, Эрик (9 ноября 2010 г.). "Power Gig: Rise of the SixString обзор". GamesRadar. Получено 2010-11-17.
- ^ Дэвис, Райан (9 ноября 2010 г.). "Power Gig: Rise of the SixString обзор". Гигантская бомба. Получено 2011-02-19.
- ^ «Игра года в категории« Гигантская бомба 2010: день шестой »». Гигантская бомба. 1 января 2011 г. Архивировано с оригинал 4 ноября 2013 г.. Получено 4 июня, 2018.