Художник-постановщик - Production designer
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Март 2011 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
В фильм и телевидение, то художник-постановщик человек, ответственный за общую эстетику рассказа. Дизайн постановки дает зрителям ощущение периода времени, места действия сюжета, действий и чувств персонажей. Работая напрямую с директор, кинематографист, и режиссер Художники-постановщики играют ключевую творческую роль в создании фильмов и телевидения. Период, термин художник-постановщик был придуман Уильям Кэмерон Мензис пока он работал над фильмом Унесенные ветром.[1] Художников-постановщиков часто путают с арт-директора[2] поскольку у ролей одинаковые обязанности. Дизайнеры-постановщики определяют визуальную концепцию и занимаются многочисленными и разнообразными логистическими решениями. кинопроизводство включая графики, бюджеты и укомплектование персоналом. Арт-директора управляют процессом создания визуальных эффектов, которым занимается графические дизайнеры, декораторы, дизайнеры костюмов, дизайнеры освещения, так далее.[3] Художник-постановщик и арт-директор возглавляют группу людей, которые помогают с визуальной составляющей фильма. В зависимости от размера производства остальная часть команды может включать набор декораторов, покупатели, комоды, бегуны, графические дизайнеры, рисовальщики, изготовители реквизита и декораторы.[4]
Процесс
- Художник-постановщик прочитает сценарий и распределит категории на основе требуемых визуальных компонентов, таких как интерьер, экстерьер, местоположение, графика, автомобили и т. Д. Обсуждение с режиссером имеет важное значение в начале процесса производственного проектирования. В этом обсуждении художник-постановщик разъяснит подход и фокус, необходимый для визуального дизайна каждой сцены.
- Художник-постановщик перейдет к исследованиям, которые важны в каждом процессе проектирования. Они будут использовать доска настроения который состоит из изображений, эскизов, вдохновения, образцов цвета, фотографий, текстиля и т. д., которые помогают в формировании идеи. Знание временного периода, места и культуры также помогает придумать идею. Более того, продюсер должен спланировать создание убедительного пространства в рамках бюджета, поэтому важно, чтобы пространство могло рассказывать о персонаже или усиливать ход истории, а не заполнялось ненужным украшением. Кроме того, это также влияет на место съемок, будь то в студии или в определенном месте.
- Художник-постановщик гарантирует, что все визуальные компоненты фильма завершены на всех этапах производственного процесса.[уточнить ]
Важность производственного дизайна
Этот раздел может требовать уборка встретиться с Википедией стандарты качества. Конкретная проблема: слишком подробный акцент на одном примере - Волшебнике страны ОзОктябрь 2020) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Дизайн производства играет важную роль в повествовании, например, в фильме. Титаник, когда персонажи Джек и Роуз оказываются в холодной воде после того, как затонул корабль, мы знаем, что им холодно из-за обстановки: сейчас ночь и на их волосах лед. Более конкретный пример: Волшебник из страны Оз, в котором мы знаем, что история происходит на ферме из-за тюка сена, на который опирается Дороти и животных вокруг, а также из-за типичного деревянного забора. В сцене, где у Дороти забирают собаку, мы знаем, что это происходит в доме ее тети и дяди, что усиливает напряжение, потому что ее любимого друга Тото не убивают, не теряют или не похищают на улице, а заставляют уйти. посторонний, мисс Галч, которая входит в личную и безопасную зону Дороти (ее дом). Джейн Барнуэлл утверждает, что место, в котором находятся персонажи, дает информацию о них и повышает беглость повествования (175).[5] Представьте, что дом Дороти был грязным, и все в ее доме были одеты неопрятно, вместо этого зритель поддержал бы постороннего, возможно, подумав, что посторонний в некотором роде спас собаку из нездоровой среды. Кроме того, одежда персонажей, особенно мисс Галч, делает описание «владеть половиной округа» более надежным в изображении мисс Галч, а также поддерживает причину, по которой Дороти не может восстать против мисс Галч, заставив собаку остаться. Однако это не означает, что обстановка или костюм должны быть чрезвычайно детализированными и загроможденными информацией. Цель состоит в том, чтобы не позволить зрителю заметить эти элементы, однако именно так работает производственный дизайн. Джон Бурстин утверждает в своей книге: Создавая фильмы, думайте, как кинорежиссер, что фон, движение камеры или даже звуковой эффект считаются хорошо выполненными, если зритель не замечает их появления.[6]
Общества и торговые организации
В США и британская Колумбия, художники-постановщики представлены несколькими местными союзами Международный альянс работников театральной сцены (IATSE). Местный 800, Гильдия арт-директоров, представляет дизайнеров-постановщиков в США, за исключением Нью-Йорка и его окрестностей.[7] Эти члены представлены местным 829, Объединенные художники-живописцы. В остальной части Канады дизайнеры-постановщики представлены Гильдия режиссеров Канады. В Соединенном Королевстве члены художественного отдела представлены некоммерческими организациями. Британская гильдия кинорежиссеров.
Кредит на дизайн производства должен быть запрошен продюсером фильма до завершения фотосъемки и представлен Совету директоров Гильдии арт-директоров для утверждения кредита.
Смотрите также
- Премия Оскар за лучший продакшн
- Зал славы Гильдии арт-директоров
- Категория: Художники-постановщики
- Категория: Женщины-художники-постановщики
- Живописный дизайн
Рекомендации
Сноски
- ^ Кэрнс, Дэвид (2011). "Мечты творца". Верующий. № 79. Получено 8 октября 2018.
- ^ Престон, Уорд (1994). Чем занимается арт-директор: введение в дизайн кинопроизводства. Лос-Анджелес: Silman-James Press. п. 150. ISBN 978-1-879505-18-6.
- ^ Барнуэлл, Джейн (2017). Дизайн для экрана: визуальное повествование в кино и на телевидении. Лондон: Изобразительное искусство Блумсбери. С. 23–25. ISBN 9781474223409.
- ^ Салом, Леон (17 марта 2014 г.). «Объяснитель: что такое производственный дизайн?». Разговор.
- ^ Барнуэлл, Джейн (2017). Дизайн для экрана: визуальное повествование в кино и на телевидении. Лондон: Изобразительное искусство Блумсбери. п. 175. ISBN 9781474223409.
- ^ Бурстин, Джон (1995). Создавая фильмы, думайте, как кинорежиссер. Силман-Джеймс Пресс.
- ^ Риццо, Майкл (2014). Справочник художественного руководства для кино и телевидения. Рутледж. п. 394. ISBN 978-0415842792.
Библиография
- Престон, Уорд (1994). Чем занимается арт-директор: введение в дизайн кинопроизводства. Лос-Анджелес: Silman-James Press. ISBN 978-1-879505-18-6.
- Риццо, Майкл (2015). Справочник художественного руководства для кино и телевидения (2-е изд.). Нью-Йорк: Focal Press. ISBN 978-1-315-77087-1.
дальнейшее чтение
- Барнуэлл, Джейн (2004). Художник-постановщик: Архитекторы экрана. Лондон: Wallflower. ISBN 978-1-903364-55-0.
- Блок, Брюс (2001). Визуальная история: взгляд на структуру кино, телевидения и новых медиа. Бостон: Focal Press. ISBN 978-0-240-80467-5.
- Эде, Лори Н. (2010). Британский кинодизайн: история. Лондон: И. Тавриды. ISBN 978-1-84-885108-5.
- Кац, Ефрем (2005). Киноэнциклопедия (5-е изд.). Нью-Йорк: Коллинз. ISBN 978-0-06-074214-0.
- Tast, Hans-Jürgen, ed. (2005). Антон Вебер (1904–1979): Filmarchitekt bei der UFA. Schellerten, Германия: Kulleraugen. ISBN 978-3-88842-030-6.
внешняя ссылка
- Гильдия арт-директоров, IATSE Local 800 Местный союз, представляющий арт-директоров и художников-постановщиков
- ADG Art Direction вики Интернет-сообщество и база знаний по дизайну фильмов
- Британская гильдия кинорежиссеров
- Австрийская ассоциация кинодизайнеров (VÖF - Verband Österreichischer FilmausstatterInnen).
- Обучение производственному дизайну Той Вакаари: драматическая школа Новой Зеландии
- Обучение производственному дизайну в Окленде, Новая Зеландия, в Unitec Performing and Screen Arts
Эта биографическая статья, относящаяся к фильму, является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |