Готовы на рассвете - Википедия - Ready at Dawn

Компания Ready At Dawn Studios LLC
Дочернее предприятие
ПромышленностьИндустрия видеоигр
Основан2003
ОсновательРу Вирасурия
Андреа Пессино
Дидье Маленфант
Штаб-квартираИрвин, Калифорния, Соединенные Штаты
Количество локаций
2 студии (2018)
Ключевые люди

Ру Веерасурия (CCO)
Андреа Пессино (технический директор)
ТоварыDaxter
Бог войны серии
Одинокое эхо серии
Количество работников
+100
РодительOculus Studios (2020 – настоящее время)
Интернет сайтreadyatdawn.com

Готовы на рассвете Studios американец разработчик видеоигр находится в Ирвин, Калифорния и состоит из бывших членов Игривый щенок[1] и Blizzard Entertainment.[2] Основанная в 2003 году, компания в основном работала над играми для PlayStation портативный (PSP), в первую очередь Sony Computer Entertainment интеллектуальная собственность Бог войны и Daxter. У Ready At Dawn теперь есть вспомогательный кампус в Портленде, штат Орегон, который помогает в разработке будущих компьютерных и консольных игр. Студия теперь является частью Oculus Studios по состоянию на июнь 2020 г.

История

Ready At Dawn была основана в 2003 году в Ирвин, Калифорния, Соединенные Штаты Ру Вирасурия, Андреа Пессино, Дидье Маленфан и бывшие члены Sony Computer Entertainment дочернее предприятие Игривый щенок.[1] Они выпустили свою первую игру, Daxter в 2006 году. Компания завершила работу над своей второй игрой для PSP, God of War: Цепи Олимпа[3] также как и Wii порт Оками, с добавленными элементами управления движением.[4] В июне 2008 года было подтверждено, что компания прекратила разработку игр для PSP и вернула соответствующие комплекты разработчика Sony.[5] Однако в сообщениях утверждается, что разработчик получил новые комплекты разработки после возвращения. Их следующая игра была God of War: Призрак Спарты, разработан совместно с Студия Sony в Санта-Монике для PSP с их новым проприетарным двигателем. Ready At Dawn выпустили God of War: Origins Коллекция для PlayStation 3 13 сентября 2011 года. Эта коллекция - порт их двух Бог войны игры для PSP, Цепи Олимпа и Призрак Спарты, на PS3 с высокое разрешение графика, DualShock 3 поддерживать, Трофеи, и Стереоскопическое 3D, первый Бог войны выпуск для поддержки этой функции.

В октябре 2009 года Ready At Dawn начали работу над новым игровым движком. Ready At Dawn Engine считается платформой, полностью ориентированной на консоль, интегрированной с набором сторонних инструментов, не требующих дополнительной лицензии. Эти инструменты включают редактирование 3D-контента, аудио, пользовательский интерфейс и системы управления активами.[6] В июле 2010 года было объявлено, что Ready At Dawn уволили тринадцать сотрудников, сославшись на трудности с поиском финансирования между проектами, стоящими за сокращениями.[7] В начале 2012 года компания начала набор сотрудников для разработки третье лицо приключенческая игра для «домашней игровой системы следующего поколения».[8] Ready At Dawn и Sony позже представили игру на E3 2013 как Орден: 1886 г.. В июне 2015 года Ру Вирасурия, основатель компании, объявил, что его должность генерального директора будет заменен Пол Сэмс и уйдет в отставку, чтобы стать президентом компании и главный креативный директор.[9] Ready At Dawn присутствовал на конференции UP от крупного китайского издателя игр Tencent в апреле 2017 года, чтобы объявить о партнерстве по выпуску игр Ready At Dawn в Китай. Это партнерство ознаменовалось доставкой игры Deformers в Китай, хотя оно было недолгим из-за закрытия серверов Deformers в августе 2018 года.

В июле 2017 года вышел Ready At Dawn. Одинокое эхо и Эхо Арена[10] исключительно для Oculus Rift. Echo Arena с тех пор была включена в VR League,[11] VR киберспорт сегмент ESL, начиная с сезона 1. В ноябре 2018 года Ready At Dawn выпустили Echo Combat,[12] шутер от первого лица DLC используя тот же механизм невесомости, что и в Echo Arena, и объявила, что компания открыла спутниковую студию в Портланд, штат Орегон.[13] Считается, что эта новая спутниковая студия является частью разработки нового проекта Ready At Dawn, анонсированного еще в феврале 2018 года.

В июле 2018 года технический директор Андреа Пессино объявил, что все дальнейшие разработки в компании будут осуществляться с использованием Ржавчина язык программирования. Это сделало Ready At Dawn одной из первых игровых студий, принявших этот язык, поскольку разработка игр в основном осуществляется с использованием C или же C ++.

Oculus Studios, под Facebook, приобрела Ready at Dawn в июне 2020 года для разработки VR-игр для платформы.[14]

Работает

Название игрыДата выхода в Северной АмерикеПлатформаОценка Metacritic
Daxter14 марта 2006 г.PlayStation портативный85/100[15]
God of War: Цепи Олимпа4 марта 2008 г.91/100[16]
Оками15 апреля 2008 г.Wii90/100[17]
God of War: Призрак Спарты2 ноября 2010 г.PlayStation портативный86/100[18]
God of War: Origins Коллекция13 сентября 2011 г.PlayStation 384/100[19]
Орден: 1886 г.20 февраля 2015 г.PlayStation 463/100[20]
Деформеры[21]21 апреля 2017 г.PlayStation 4, Майкрософт Виндоус, Xbox One60/100[22]
Одинокое эхо20 июля 2017 г.Oculus Rift89/100[23]
Эхо Арена20 июля 2017 г.Oculus Rift, Oculus Quest87/100[24]
Эхо Бой15 ноября 2018 г.Oculus Rift80/100[25]
Одинокое эхо 2[26]2020Oculus Rift

Рекомендации

  1. ^ а б «Режиссер Naughty Dog переманил Ready At Dawn новым IP». joystiq.com. 2007-08-03. Получено 2014-06-10.
  2. ^ «E3 2014: разработчик игры Ready at Dawn делает ставку на« Порядок: 1886 »». LATimes.com. 2014-06-10. Получено 2014-06-10.
  3. ^ Ропер, Крис (13 марта 2007 г.). "Бог войны для PSP подтверждено ". IGN. Получено 28 февраля, 2012.
  4. ^ Брамвелл, Том (18 октября 2007 г.). "Оками подтверждено для Wii ". Eurogamer. Получено 28 февраля, 2012.
  5. ^ Мартин, Мэтт (10 июня 2008 г.). «Ready at Dawn официально закончил разработку PSP». gamesindustry.biz. Eurogamer. Получено 28 февраля, 2012.
  6. ^ Кроссли, Роб (12 октября 2008 г.). «Ready At Dawn объявляет войну с новым двигателем». Развивать. Intent Media. Получено 28 февраля, 2012.
  7. ^ Торсен, Тор (14 июля 2010 г.). "Бог войны Оси студии PSP 13 ". GameSpot. CBS Interactive. Получено 14 июля, 2010.
  8. ^ Спенсер (28 февраля 2012 г.). «На рассвете готовимся к новому приключенческому / боевику от третьего лица». Силиконра. Получено 28 февраля, 2012.
  9. ^ Като, Мэтью (8 июня 2015 г.). «Заказ: разработчик 1886 года готов на заре и расширяется в новых направлениях». Информер игры. Получено 8 июня, 2015.
  10. ^ «Многопользовательский режим Lone Echo - это игра Эндера и настоящая фрисби в VR (обновление)». Многоугольник. 12 июня 2017 г.. Получено 21 января, 2019.
  11. ^ «Соревнуйтесь в первой в мире лиге VR Esports: теперь открыты скобки VR Challenger!». Блог Oculus. 12 июля 2017 г.. Получено 21 января, 2019.
  12. ^ «VR-шутер Echo Combat обладает лучшим движением среди всех FPS, в которые я играл». ПК-геймер. 17 декабря 2018 г.. Получено 21 января, 2019.
  13. ^ http://www.readyatdawn.com/ready-at-dawn-expands-operations-into-the-pacific-northwest/
  14. ^ Гач, Итан (22 июня 2020 г.). «Facebook покупает создателей заказа: 1886». Котаку. Получено 22 июня, 2020.
  15. ^ "Daxter для PSP ». Metacritic. CBS Interactive. Получено 28 февраля, 2012.
  16. ^ "God of War: Цепи Олимпа для PSP ». Metacritic. CBS Interactive. Получено 28 февраля, 2012.
  17. ^ "Оками для Wii ". Metacritic. CBS Interactive. Получено 28 февраля, 2012.
  18. ^ "God of War: Призрак Спарты для PSP ». Metacritic. CBS Interactive. Получено 28 февраля, 2012.
  19. ^ Обзоры God of War Origins Collection для PlayStation 3 - Metacritic
  20. ^ Обзоры The Order: 1886 для PlayStation 4 - Metacritic
  21. ^ "Готовьтесь к эпической битве!". Готовы на рассвете. 2 июня 2016 г.. Получено 2016-06-17.
  22. ^ Обзоры деформирующих устройств для PlayStation 4 - Metacritic
  23. ^ Обзоры Lone Echo для ПК - Metacritic
  24. ^ Обзоры Echo Arena для ПК - Metacritic
  25. ^ [1]
  26. ^ "Одинокий эхо 2", трейлер. Oculus VR. Получено 15 декабря, 2018.

Вавро, А. (нет данных). Ready At Dawn присоединился к списку разработчиков, работающих с Tencent над запуском игр в Китае. Извлекаются из http://www.gamasutra.com/view/news/296511/Ready_At_Dawn_joins_list_of_devs_working_with_Tencent_to_launch_games_into_China.php

Кидвелл, Э. (нет данных). Ready at Dawn выключает серверы Deformers. Извлекаются из https://www.gamasutra.com/view/news/324451/Ready_at_Dawn_shuts_down_Deformers_servers.php

внешняя ссылка