Redline (игра, 1999) - Википедия - Redline (1999 video game)

Красная линия
Красная линия - Coverart.png
Обложка
Разработчики)Помимо игр
Издатель (ы)Награда
Платформа (и)Windows
Релиз31 марта 1999 г.
Жанр (ы)Транспортный бой, шутер от первого лица
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Красная линия постапокалиптическая комбинация 1999 года шутер от первого лица /автомобильный бой игра для Windows. Он был разработан Помимо игр и опубликовано Награда. В Европа, игра известна как Redline - Gang Warfare: 2066 г.. Это духовный преемник Atari Lynx видео игра BattleWheels.[1] Игра была известна своей способностью входить и выходить из машины во время боя в любое время; Таким образом, соединив жанры автомобильного боя и стрельбы от первого лица. Это была последняя игра Accolade, опубликованная до того, как ее приобрела Инфограммы.

История

В начале 1995 года вышла новая версия портативной видеоигры Atari Lynx 1993 года. BattleWheels было объявлено. Он был предназначен для выпуска как на ПК, так и на Атари Ягуар в конце 1995 г .; однако разработчик Beyond Games был занят файтинг Ультра Вортек, и, в конце концов, Atari Jaguar потерпел неудачу в коммерческой эксплуатации, производство которой было прекращено в начале 1996 года. Beyond Games изменила свое BattleWheels проект, чтобы быть в первую очередь игрой для ПК, и также решил изменить название игры на Красная линия в 1997 году. Изначально он должен был быть выпущен в конце 1997 года; однако дату перенесли много раз. Игра наконец вышла в марте 1999 года.

В игре смешались два жанра, которые присутствовали в ее предшественнице: автомобильные бои и стрельба от первого лица. Он содержал линейную сюжетную линию для одного игрока, которая состояла из последствий апокалипсиса, вызванного богатыми корпорациями (инсайдерами), которые были возмущены и нанесли финансовый ущерб использованию широкой публикой (посторонними) бесплатных оргонная энергия. Главным героем был безымянный молчаливый Аутсайдер, который сражался как с Инсайдерами, так и с другими бандами, одновременно повышая свою репутацию в банде единомышленников под названием Компания. Красная линия включена поддержка для игры в сети с помощью MPlayer.com и Heat.net онлайн-сервисы. Это было доступно для игры на их демо версия еще до выхода игры. После закрытия этих компаний серверы были перемещены в Gamespy Аркады.

Вскоре после выпуска издатель Accolade был выкуплен Infogrames. Из-за предыдущих задержек, а также из-за новых внутренних слияний, поддержка после выпуска Красная линия прекратилось после того, как был выпущен только один небольшой официальный патч; таким образом, не было возможности редактировать или модифицировать игру.[2] Из-за этого, в отличие от других компьютерных игр 90-х, только небольшое фан-сообщество существует для названия.

А Игровая приставка версия игры должна была быть более насыщенной, чем версия для Windows,[3] но в итоге был отменен. После этого было выпущено продолжение / спин-офф под названием Redline Arena был запланирован на Dreamcast, но это тоже было отменено.[4] Элементы этого проекта были переработаны в PlayStation 2 игра Motor Mayhem. Томмо приобрел права на Красная линия и опубликовал его в цифровом виде через Ретроизм бренд в 2015 году;[5] таким образом, игра была переиздана Пар и GOG.com, хотя и без изменений по сравнению с оригинальной версией.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Рейтинг игр67%[6]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGSP2,5 / 5 звезд[7]
CGW3,5 / 5 звезд[8]
Край4/10[9]
GamePro3,5 / 5 звезд[10]
GameRevolutionB +[11]
GameSpot7.6/10[12]
IGN7.1/10[13]
Следующее поколение2/5 звезд[14]
ПК-геймер (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)66%[15]
ПК-геймер (НАС)81%[16]
ПК Powerplay83%[17]
Зона ПК79%[18]

Игра получила «средние» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Рейтинг игр. Большинство рецензентов хвалили графику и предпосылку; однако, были разделены по самому игровому процессу (смешение автомобильного боя и стрельбы от первого лица).

Следующее поколение оценил игру на две звезды из пяти и заявил, что «объединение двух разных типов игрового процесса в одну игру - потрясающая идея, но кто-то должен был упомянуть, что объединение посредственного шутера от первого лица с посредственной игрой о боях на машинах - не лучший вариант. способ сделать целое лучше, чем сумму его частей ».[14] В отличие, Компьютерный игровой мир оценил игру три с половиной звезды из пяти и заявил, что «в то время как другие игры пытались смешать автомобильный и пеший бой, но делали это плохо (подумайте Некродом ), Красная линия лучше справляется с объединением этих двух вещей в яркий, динамичный пакет ".[19]

Рекомендации

  1. ^ «Интервью с Крисом Джонсоном, основателем Beyond Games, разработчиком закрытой Redline Arena». dreamcastlive.net. 30 июня 2018. В архиве с оригинала 9 мая 2019 г.. Получено 13 ноября 2019.
  2. ^ «Выпущен официальный патч 1.1». файловая планета. Получено 2020-09-01.
  3. ^ "ng Alphas - Redline". Следующее поколение. №32. Imagine Media. Август 1997. с. 76.
  4. ^ «Вход на отмененную арену Redline». Невидимый64. 13 ноября 2019.
  5. ^ «Соглашение о покупке между Atari, Inc. и Rebellion Developments, Stardock & Tommo» (PDF). BMC Group. 22 июля 2013 г.
  6. ^ «Redline для ПК». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 30 января, 2019.
  7. ^ Цыпленок, Том (23 апреля 1999 г.). "Красная линия". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Strategy Plus, Inc. Архивировано с оригинал 18 апреля 2003 г.. Получено 30 января, 2019.
  8. ^ Кларксон, Марк (июль 1999 г.). "Кровавая красная линия (Красная линия Рассмотрение)" (PDF). Компьютерный игровой мир. № 180. Зифф Дэвис. п. 123. Получено 30 января, 2019.
  9. ^ Персонал Edge (май 1999 г.). "Красная линия". Край. №71. Future plc.
  10. ^ Ашер, Марк (1999). «Обзор Redline для ПК на GamePro.com». GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 14 февраля 2005 г.. Получено 31 января, 2019.
  11. ^ Джонни Б. (май 1999 г.). «Redline Review». Game Revolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 19 сентября 2015 г.. Получено 31 января, 2019.
  12. ^ Смит, Джош (3 мая 1999 г.). «Redline Review». GameSpot. CBS Interactive. Получено 30 января, 2019.
  13. ^ Уорд, Трент С. (29 марта 1999 г.). "Красная линия". IGN. Зифф Дэвис. Получено 30 января, 2019.
  14. ^ а б «Финал». Следующее поколение. № 54. Imagine Media. Июнь 1999. с. 95.
  15. ^ "Красная линия". PC Gamer UK. Future plc. 1999 г.
  16. ^ "Красная линия". ПК-геймер. Vol. 6 шт. 6. Будущее США. Июнь 1999 г. Архивировано с оригинал 6 марта 2000 г.. Получено 30 января, 2019.
  17. ^ «Обзор ПК: Redline». ПК Powerplay. Следующий плк. 1999 г.
  18. ^ «Обзор ПК: Redline». Зона ПК. Future plc. 1999 г.
  19. ^ «CGW». Компьютерный игровой мир. № 180. Зифф Дэвис. Июль 1999. с. 123.

внешняя ссылка