Некродом - Википедия - Necrodome

Некродом
Necrodome US cover.jpg
Разработчики)Программное обеспечение Raven
Издатель (ы)
Директор (ы)Стив Раффел
Майкл Раймонд-Джуди
Дизайнер (ы)Кристофер Фостер
Программист (ы)Патрик Дж. Липо
Композитор (ы)Кевин Шильдер
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
Жанр (ы)Транспортный бой
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Некродом 1996 год первое лицо автомобильная боевая игра разработан Программное обеспечение Raven и опубликовано Стратегическое моделирование.[1] Он поддерживает многопользовательские онлайн-матчи.[2] Это включает в себя совместный многопользовательский режим, в котором один игрок управляет транспортным средством, а другой - его башней.[3] Игра предлагает автомобильные бои на арене, вождение от первого лица, а также возможность выйти из машины и сражаться пешком. Пешком игрок имеет доступ к трехствольному дробовику и возможность угонять поврежденных противников. Партитуру написал Кевин Шильдер.[нужна цитата ]

Прием

Рецензенты осуждали отсутствие оригинальности игры, но хвалили ее многопользовательский режим.[2][4] GameSpot сказал: «Если вы жаждете большего количества автомобильных шутеров, вы можете попробовать эту игру». Они присвоили этой игре оценку 5,4 (посредственно).[5]

Рекомендации

  1. ^ IGN.com: Mecrodome
  2. ^ а б Бейтс, Джейсон (февраль 1997 г.). «Некродом». ПК-геймер. Архивировано из оригинал 4 марта 2000 г.. Получено 12 октября, 2010.
  3. ^ «Некродом». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 87. Зифф Дэвис. Октябрь 1996. с. 40.
  4. ^ Коффи, Роберт (1 июня 1997 г.). «Бладмобиль». Компьютерный игровой мир. Архивировано из оригинал 5 июня 2000 г.. Получено 12 октября, 2010.
  5. ^ GameSpot обзор Necrodome

внешняя ссылка