Ринтаро Окабе - Википедия - Rintaro Okabe
Ринтаро Окабе | |
---|---|
Научное приключение персонаж | |
Ринтаро Окабе в роли Кружек ворота | |
Первое появление | Кружек ворота (2009) |
Сделано | Тацуя Мацубара |
Разработано | Huke |
озвучивает | Японский Мамору Мияно английский Дж. Майкл Татум |
Ринтаро "Окарин" Окабе (Японский: 岡 部 倫 太郎, Хепберн: Окабе Ринтаро) вымышленный персонаж в Научное приключение серии, впервые появившись как персонаж игрока 5пб. и Нитроплюс с визуальная новелла игра Кружек ворота (2009). Окабе - самопровозглашенный злой ученый кто часто идет мимо псевдоним Кёма Хоуин (鳳凰 院 凶 真, Хоуин Кьема).[1] Он является основателем того, что он называет «Лабораторией гаджетов будущего». (未来 ガ ジ ェ ッ ト 研究所, Мираи Гаджетто Кенкюдзё) в Акихабаре, где он проводит большую часть своего времени и назвал себя участником лаборатории № 001 (поскольку он первый, кто к нему присоединился). Экспериментируя с путешествиями во времени, он узнает, что он единственный, кто обладает способностью определять изменения между разными временными шкалами, что он называет «Чтение Штайнера». Ему 18 лет, он учится на первом курсе Токийский университет Дэнки.
Помимо Кружек ворота, Окабе присутствовал в других играх из Научное приключение франшиза. Его озвучивает Мамору Мияно на японском и Дж. Майкл Татум по-английски. Критический отклик на Окабе был положительным из-за его черт характера как ученого и его более темной характеристики в Штейнс; Ворота 0.
Создание и развитие
Тацуя Мацубара создал Окабе с идеей о том, как он растет, чтобы заботиться о других в повествовании, и отправляется в путешествие, чтобы спасти их. Он стремился связать черты Окабе с чувствами игрока не только с помощью игрового процесса, но и с помощью содержания повествования, особенно в форме отношений, которые он формирует. Чтобы выразить попытки персонажа понять, как Окабе стремится спасти мир, Мацубара сказал, что команде необходимо было создать структуру игры, которая немного раздражала. Он беспокоился, что игроки не смогут пройти игру, полагаясь на коллективный разум. В результате Мацубара получил сообщение, что игроки смогли очистить игру в течение первой недели. В то время в Японии ожидалось, что после того, как визуальная новелла была выпущена в виде другого продукта, они должны были немного глубже изучить персонажей. Хотя STEINS; GATE действительно следил за этим, в его намерения не входило, чтобы игроки испытали борьбу свидетелей серьезного Окабе в основном тексте. Если бы я это сделал, мне казалось, что это прорежет основной текст. Он стремился дать Окабе необычный сценарий научно-фантастического повествования, ожидая, что игроки тоже будут удивлены.[2]
Герайнт Эванс заявил, что, хотя Окабе хорошо исследовано в аниме, визуальный роман дал фанатам возможность понять отношения между Маюри и Окабе намного лучше, чем в аниме.[3] В одной из дополнительных игр большое влияние на его сценарий оказали аниме серии Код Geass (2006–2007), с персонажем Лелуш Ламперуж влияя на характеристику Окабе "подражатель плохого парня".[4]
На японском языке Окабе озвучивает Мамору Мияно. Дж. Майкл Татум играет персонажа в английских дубляжах, и ему приходилось менять разные части дубля Мияно при написании комментариев, чтобы западная публика могла понять объяснения Окабе.[5]
Появления
Кружек ворота
28 июля 2010 года Ринтаро Окабе и его друг Маюри Шиина направляются к зданию Radio Kaikan на конференцию, где Ринтаро находит девушку по имени Курису Макисе, лежащую в луже крови.[6] Когда Ринтаро отправляет текстовое сообщение об инциденте своему другу Итару «Дару» Хашиде, он переживает странное явление, и люди вокруг него исчезают, и никто не замечает, что что-то изменилось.[7] Позже столкнувшись с Курису, который на удивление жив и здоров, и обнаружив, что сообщение, которое он отправил Итару, пришло за неделю до его отправки,[8][9] Вскоре Ринтаро приходит к выводу, что «Мобильная микроволновая печь», которую он и его друзья разрабатывали, на самом деле является машиной времени, способной отправлять текстовые сообщения в прошлое.[1][10] Он и его друзья вскоре узнают, что SERN, организация, которая в течение некоторого времени занималась исследованиями путешествий во времени, фактически преуспела в отправке людей в прошлое, хотя, похоже, все они привели к смерти подопытных. Ринтаро начинает экспериментировать с "D-Mails" (D メ ー ル, D mēru, Короче для DeLorean Почта), которые начинают приводить к значительным различиям в сроках. Курису также удается создать устройство, которое отправляет воспоминания человека через микроволновую печь, что позволяет ему эффективно перемещаться в прошлое.
Штейнс; Ворота 0
Игра начинается во время Кружек воротас финал, где Сузуха отправилась в 21 августа 2010 года, используя свою машину времени, чтобы поймать Окабе, чтобы предотвратить гонку вооружений в путешествиях во времени, ведущую к Третья мировая война; для этого ему нужно помешать отцу Курису, доктору Накабачи, убить Курису и принести ее теории путешествий во времени в Россию. Сузуха подводит Окабе к моменту убийства, 28 июля 2010 года, но он случайно убивает самого Курису из-за схождения мировых линий. Вернувшись в настоящее, Окабе отказывается от просьбы Сузухи повторить попытку и развивает пост-травматическое стрессовое растройство.
Почти пять месяцев спустя Окабе посещает презентацию коллег Курису Махо и Лескинена их системы Amadeus, которая использует оцифрованные воспоминания в качестве искусственный интеллект аватарки; один аватар был создан на основе Курису. Разговаривая с ними, Окабе становится тестером Амадеуса, позволяя ему общаться с Амадеусом Курису через свой телефон. Пытаясь изменить мнение Окабе, Сузуха ищет Кагари, которого разлучили во время путешествия в 1998. Махо, у которого есть жесткий диск Курису, хочет получить доступ к ее теориям, надеясь спасти Курису; Россия, другие страны и группы, включая SERN, также следят за теориями, и мировая линия меняется, поскольку они отслеживают действия, связанные с теориями и воспоминаниями Курису.
Steins; Gate: The Movie - Загрузить регион дежавю
Пройдя кропотливое путешествие по множеству «Мировых Линий» из-за изобретения «D-Mail», текстовых сообщений, которые можно отправлять в прошлое, Ринтаро Окабе предположительно приземлился на Мировой Линии «Врата Штейна», в которой он смог предотвратить смерть как Маюри Шиины, так и Курису Макисе, а также предотвратить будущее, управляемое SERN из-за изобретения машины времени, которой больше не существует. 3 августа Курису прибывает в Японию на пресс-конференцию и воссоединяется со всеми членами Лаборатории гаджетов будущего. Тем временем у Ринтаро появляются сильные побочные эффекты от путешествий во времени, когда он видит видения альтернативных Мировых линий. На следующий день, 4 августа, в отеле Курису появляется таинственный посетитель и просит ее запомнить три вещи: мобильный телефон, микроволновую печь и SERN. Позже в тот же день, когда Курису разговаривает с Ринтаро о том, что ее собственные случаи дежа вю могут быть похожи на способность Ринтаро «Чтение Штайнера» запоминать вещи из других Мировых Линий, Ринтаро внезапно исчезает на глазах Курису. Кроме того, кажется, никто больше не помнит, чтобы Ринтаро когда-либо существовал, а Курису едва ли сохранил слабые воспоминания о ком-то.
Штейнс; Врата: Объятия моей любимой
Основная проблема Ринтаро Окабе заключается в оплате счетов за лабораторию, поскольку ему приходится подрабатывать официантом. В игре есть несколько маршрутов, каждый из которых фокусируется на построении романтических отношений Окабе с одним из персонажей из Кружек ворота.[11] Игрок влияет на направление сюжета, выбирая варианты, отвечая на телефонный звонок Окабе и нажимая на выделенный текст в текстовых сообщениях на телефоне.[12]
Прием
В 2013 году »Новый тип награды аниме ", Окабе стал победителем в категории" Лучший мужской персонаж аниме ".[13] Приморские ленты Владелец упомянул, что мистер Оушен назвал Окабе главным источником вдохновения для псевдонима MTX.[14]
Критический прием персонажа визуального романа был положительным. Деструктоид похвалил персонажа Окабе и его отношения с остальной частью актерского состава, основываясь на том, насколько они привлекательны,[15] с Силиконра предпочитая тот, который он начинает с Курису, основываясь на комических взаимодействиях.[16] Пит Дэвисон из USGamer провозгласил Окабе «одним из самых увлекательных главных персонажей, с которыми я наслаждался компанией в течение некоторого времени», основываясь на манере поведения его персонажа и голосе, предоставленном Мамору Мияно.[17] В другом обзоре GamesTm заявил, что Окабе деконструирует идеи ученого в позитивном ключе благодаря тому, как он избегает стереотипных черт, наблюдаемых в художественной литературе, сравнивая его "Рик и Морти Титулованный профессор больше, чем любой другой соперник жанра ».[18] IGN чувствовал, что узы Окабе со своими друзьями также привлекают, когда он говорит о нескольких предметах, основанных на разных типах идей, чтобы облегчить понимание его диалога.[19] Нейт Мин из Crunchyroll раскритиковал персонажа, заявив, что Окабе «на сегодняшний день является одним из самых непривлекательных героев».[20]
Критики также прокомментировали более мрачную характеристику Окабе из Штейнс; Ворота 0. Crunchyroll заявил, что, хотя его внешность не изменилась, за исключением черного пальто, Окабе показывает признаки посттравматического стрессового расстройства и депрессии в результате смерти Курису. В результате сайт нашел новую личность Окабе столь же уникальной, поскольку Окабе все еще не оправился от смерти Курису и того, как сюжет справляется с его слабостью.[21] Дженни Лада из Силиконра заявила, что, хотя сначала ей не нравился персонаж Окабе, считая его «неприятным и нереалистичным в начале приключения», она вместо этого нашла подавленного Окабе более интересным. Она процитировала, насколько слабым Окабе изображается в сиквеле, находя его как человека, нуждающегося в терапии, но не находящего с ее помощью выздоровления.[22] Деструктоид назвал его наиболее изменившимся персонажем из-за отсутствия сумасшедшего поведения, которого не заботило будущее его жизни в возможной Третьей мировой войне. Несмотря на мрачный рассказ, Карден все же нашел у Окабе и Махо отрывок, который мог вызвать смех.[23] Хардкор геймер обнаружил, что на игроков может влиять то, как Окабе проводит свободное время, взаимодействуя с ИИ, основанным на Курису, что может вместо этого причинить ему боль, а не оправиться от травмы.[24]
Что касается аниме-адаптации визуальных новелл, DVD Talk понравился Окабе дуга персонажа поскольку он становится более реалистичным человеком по всей истории.[25] Пирс Дрю в Пост фэндома считал Окабе обладателем «массивной, выдающейся личности» из-за его действий «сумасшедшего ученого», таких как хаотичный смех, независимо от голосового актера.[5] ИХ аниме обзоры сказал, что, хотя истории о путешествиях во времени являются обычным явлением в аниме, студия вместо этого сделала аниме как «про Окабе Ринтару»; рецензент охарактеризовал Окабе как «ребяческого, вздора, но иногда блестящего», который, несмотря на слабую характеристику, все же развивается как персонаж, похожий на DVD Talk утверждал. Критик также похвалил отношения Окабе с Курису, заявив, что у них есть «химия», несмотря на то, что они оба действуют как цундэрэ в то же время наслаждаясь тем, как главный герой связан со своим другом детства Маюри.[26] Поскольку фильм сосредоточен исключительно на Окабе и Курису, Ричарде Эйзенбайсе и Тоши Накамуре из Котаку заявил: «Этот фильм действительно живет или умирает от того, насколько хорошо вы общаетесь с Курису и Окабе - и, учитывая потрясающую игру их голосовых актеров, я не могу представить, что не смогу».[27] Комментируя аниме по мотивам Штейнс; Ворота 0, Сеть новостей аниме похвалил, насколько хорошо сериал был осведомлен о подавленном Окабе, взаимодействующем с ИИ Амадеусом, поскольку другой персонаж настаивает, что настоящий Курису мертв, и, таким образом, чем больше Окабе разговаривает с Амадеусом, тем больше ему будет больно смотреть в лицо реальности без женщины. он любил.[28]
Рекомендации
- ^ а б 秋葉原 に 時間 の 扉 が 開 か れ る 『シ タ イ ン ズ ・ ゲ ー ト』 [Врата времени могут быть открыты в Акихабаре »,Кружек ворота"] (на японском языке). Famitsu. 13 июня 2009 г. В архиве с оригинала 21 октября 2012 г.. Получено 1 ноября, 2009.
- ^ "STEINS; продюсер GATE ELITE об объединении своих мировых линий и тизере научного приключения". Силиконра. В архиве с оригинала 15 сентября 2020 г.. Получено 12 сентября, 2020.
- ^ "STEINS; продюсер GATE ELITE об объединении своих мировых линий и тизере научного приключения". Журнал Fortitude. В архиве с оригинала 5 марта 2017 г.. Получено 12 сентября, 2020.
- ^ Приход, Джереми (13 февраля 2014 г.). «В генезисе последней награды добродетели и вызовах визуальных новелл». USgamer. Геймерская сеть. В архиве из оригинала на 2016-05-14. Получено 2016-09-03.
- ^ а б Дрю, Пирс (2013-08-03). "Steins; Gate Part 1 UK Blu-ray Anime Review". Пост фэндома. В архиве из оригинала на 19.09.2016. Получено 2016-09-19.
- ^ Переведенная цитата: «Все лица побледнели, увидев тело Курису». 5пб. и Nitroplus (15 октября 2009 г.). Кружек ворота (Xbox 360) (на японском языке). 5пб.
み ん な 顔面 を 蒼白 に し て 、 紅 莉 の 死 体 見 て い る
- ^ Переведенная цитата: «Только что тысячи пешеходов исчезли в одно мгновение! Ты тоже это видел, да !? / Я ничего не видел. А теперь поторопись и уходи». 5пб. и Nitroplus (15 октября 2009 г.). Кружек ворота (Xbox 360) (на японском языке). 5пб.
今 こ こ で 数千 人 の 通行 人 が 一瞬 で 消 え た ん で す!貴 方 も 見 ま し た よ ね!? / 見 て い な い.い い か ら 早 く 出 て い け
- ^ Переведенная цитата: "Ты должен быть мертв! Почему ты здесь ...!?" 5пб. и Nitroplus (15 октября 2009 г.). Кружек ворота (Xbox 360) (на японском языке). 5пб.
貴 様 は 、 死 ん だ は ず だ!な ぜ 、 こ こ に ......!?
- ^ Переведенная цитата: "Ну, ты же отправил мне подобное сообщение неделю назад, не так ли?" 5пб. и Nitroplus (15 октября 2009 г.). Кружек ворота (Xbox 360) (на японском языке). 5пб.
だ っ て 、 1 週 間 前 に も 僕 ん な メ ー ル 送 っ て た じ ゃ ん
- ^ Переведенная цитата: «Письмо отправлено в« прошлое »». 5пб. и Nitroplus (15 октября 2009 г.). Кружек ворота (Xbox 360) (на японском языке). 5пб.
メ ー ル は "過去" へ と 送 ら れ た
- ^ Айзенбайс, Ричард (29 июля 2015 г.). "Три кружки; дополнительные игры, о которых вы, вероятно, никогда не слышали". Котаку. Gizmodo Media Group. В архиве из оригинала на 24.08.2016. Получено 2016-08-30.
- ^ Лео, Джон (2011-06-24). "Большой в Японии 13–19 июня: Zelda 3D". GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала от 04.09.2016. Получено 2016-09-04.
- ^ «Атака Титанов выиграла главные призы в Newtype Anime Awards». Сеть новостей аниме. В архиве из оригинала на 2018-06-15. Получено 12 сентября, 2020.
- ^ «Интервью с мистером Оушеном: владение лейблом, психология, киберпанк, культурные влияния и новый альбом Seculentia (выходит 7 января на Seikomart) + эксклюзивный превью-микс». Запрет паров. В архиве с оригинала 21 февраля 2020 г.. Получено 12 сентября, 2020.
- ^ «Обзор: Штейнс; Ворота». Деструктоид. В архиве из оригинала 2 сентября 2015 г.. Получено 28 августа, 2015.
- ^ "The Steins; Gate: My Darling's Embrace Kurisu Route дает нам все лучшие споры с Ринтаро". Силиконра. В архиве с оригинала 29 августа 2020 г.. Получено 12 сентября, 2020.
- ^ "Steins; Обзор ПК Gate: время после времени". USgamer.net. В архиве из оригинала 6 сентября 2015 г.. Получено 28 августа, 2015.
- ^ "Штейнс; обзор ворот". gamesTM - Официальный веб-сайт. В архиве с оригинала 22 августа 2015 г.. Получено 28 августа, 2015.
- ^ Салливан, Меган (11 сентября 2015 г.). "Штейнс; обзор ворот". IGN. В архиве с оригинала 14 апреля 2019 г.. Получено Двадцать первое марта, 2019.
- ^ «ОСОБЕННОСТЬ:« Штейнс; Ворота »Обзор». В архиве с оригинала 19 июля 2019 г.. Получено 13 сентября, 2020.
- ^ "Как потеря может изменить человека: Штейнс; новый Окабе Ринтаро из Gate 0". Получено Двадцать первое марта, 2019.
- ^ "Steins; Gate 0 демонстрирует разработки Окарина". Силиконра. В архиве с оригинала 3 ноября 2020 г.. Получено 12 сентября, 2020.
- ^ Карден, Деннис (22 ноября 2016 г.). «Обзор: Steins; Gate 0». Деструктоид. Современный метод. В архиве из оригинала на 20.12.2016. Получено 2017-01-07.
- ^ Хелм, Иордания (22 ноября 2016 г.). «Обзор: Steins; Gate 0». Хардкор геймер. В архиве из оригинала от 23.11.2016. Получено 2017-01-29.
- ^ "Steins; Gate: Полная серия, часть вторая (Blu-ray)". DVD Talk. В архиве из оригинала 26 января 2013 г.. Получено 12 сентября, 2020.
- ^ "Кружек ворота". ИХ аниме обзоры. В архиве с оригинала 29 сентября 2020 г.. Получено 12 сентября, 2020.
- ^ Айзенбайс, Ричард (23 апреля 2013 г.). "The Кружек ворота Фильм - это эмоциональная поездка во времени ». Kotaku.com. В архиве из оригинала от 25.04.2013. Получено 2013-04-23.
- ^ "Штейнс; Ворота 0 Эпизоды 1-2". Сеть новостей аниме. В архиве с оригинала 5 ноября 2018 г.. Получено 12 сентября, 2020.