Научное приключение - Википедия - Science Adventure
Научное приключение | |
---|---|
Искусство из Научное приключение событие, в котором участвуют персонажи из первых трех основных игр. Слева направо: Рими, Курису и Акихо. | |
Жанр (ы) | Визуальная новелла |
Разработчики) | |
Издатель (ы) |
|
Создатель (и) | Чиёмару Шикура |
Художник (ы) |
|
Писатель (ы) | Наотака Хаяси |
Композитор (ы) | Такеши Або |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation портативный, PlayStation Vita, iOS, Android, Nintendo Switch |
Первый выпуск | Хаос; Голова 25 апреля 2008 г.[1] |
Последний релиз | Робототехника; Примечания DaSH 31 января 2019 г.,[2] |
Научное приключение[а] это серия научная фантастика визуальная новелла видеоигры, разработанные 5пб., Нитроплюс, и Студия Chiyomaru. Первая запись в серии, Хаос; Голова, был выпущен в 2008 году, за ним следует Кружек ворота, Робототехника; Заметки, Хаос; Дитя, Штейнс; Ворота 0, и Робототехника; Примечания DaSH, и предстоящие Штейнс; ???. В серию также вошли два Научный визуальный роман[b] игры Оккультизм; девять и Анонимный; Код, шесть дополнительных игр по мотивам Хаос; Голова, Кружек ворота, и Хаос; Дитя, и другие средства массовой информации, включая аниме, манга, легкие романы, звуковые драмы, и театральные постановки.
Основные игры и их спин-оффы проходят в одном вымышленная вселенная. Хаос; Голова и Хаос; Дитя сосредоточиться на людях с способностями изменять реальность, в то время как Кружек ворота игры сосредоточены на путешествиях во времени. Игрок может повлиять на ход истории, сделав определенный выбор: в Хаос; Голова и Хаос; Дитя это делается путем выбора того, какие иллюзии испытывают персонажи игрока. Выбор в Кружек ворота игры и Робототехника; Заметки делаются через сообщения, установленные игроком через мобильный телефон в игре, и планшет, соответственно.
Сериал спроектирован Чиёмару Шикура, генеральным директором 5pb. Такеши Або и Zizz Studio, написанная Наотакой Хаяши вместе с другими писателями, и в ней представлены дизайны персонажей, выполненные художниками, включая Муцуми Сасаки, Хук и Томонори Фукуда. Разработчики стремились сделать сериал реалистичным, поскольку Шикура считал, что это делает его более интересным и правдоподобным. Сериал имел коммерческий и критический успех как в Японии, так и за рубежом, продавая больше, чем ожидалось для жанра, и помог создать 5pb. как разработчик игр.
Титулы
2008 | Хаос; Голова |
---|---|
2009 | Хаос; Голова Ноя |
Кружек ворота | |
2010 | Хаос; Любовь Головы Чу Чу! |
2011 | Штейнс; Врата: Объятия моей любимой |
Steins; Gate: Variant Space Octet | |
2012 | Робототехника; Заметки |
2013 | Steins; Gate: линейная ограниченная фенограмма |
2014 | Робототехника; Примечания Elite |
Хаос; Дитя | |
2015 | Штейнс; Ворота 0 |
2016 | |
2017 | Хаос; Ребенок любит Чу Чу !! |
Оккультизм; девять | |
2018 | Steins; Gate Elite |
8-битный ADV Steins; Gate | |
2019 | Робототехника; Примечания DaSH |
2020 | |
2021 | Анонимный; Код |
TBA | Steins; Gate 0 Elite |
Штейнс; ??? |
В Научное приключение серия состоит из шести основных игр,[2][3] вместе с седьмым в разработке,[4] и шесть дополнительных игр: одна основана на Хаос; Голова,[5] четыре на основе Кружек ворота,[6][7] и один на основе Хаос; Дитя.[8] Две дополнительные игры - игровая адаптация Оккультизм; девять серия романов и Анонимный; Код - входят в серию упоминается внутри в качестве Научный визуальный роман, который изначально был объявлен отдельным от Научное приключение, но который с тех пор был включен в серию, с Оккультизм; девять обновляются новым сюжетным содержанием, связывающим их вместе.[9][10][11][12] Некоторые игры получили обновленные издания с добавленным контентом,[3] и есть сборники, собирающие несколько игр, например Хаос; Двойная голова (собирая оба Хаос; Голова игры)[13] и Штейнс; Врата: Ассорти Дивергенций (сбор Штейнс; Ворота 0, Любимая любовных обетов, и Линейная ограниченная фенограмма).[14]
Сериал издает 5пб. и Нитроплюс в Японии,[1][15] и по JAST США,[16] PQube,[17] 5пб.,[18] и Спайк Чансофт на международном уровне.[19] Кружек ворота, Штейнс; Ворота 0, Хаос; Дитя, Steins; Gate Elite, Steins; Gate: линейная ограниченная фенограмма, 8-битный ADV Steins; Gate, Штейнс; Врата: Объятия моей любимой, Робототехника; Заметки, и Робототехника; Notes Dash были выпущены официально на английском языке,[3][20][21][19][22][23]
Основные игры
- Хаос; Голова это первая запись в серии. Изначально он был выпущен для Майкрософт Виндоус в 2008;[1] обновленная версия, Хаос; Голова Ноя, был выпущен для Xbox 360 в 2009,[24][25] а позже перенесен на PlayStation портативный,[26] iOS,[27] Android,[28] PlayStation 3,[29] и PlayStation Vita.[13] Игра следует за Такуми, замкнутым человеком, который начинает испытывать иллюзии после того, как стал свидетелем убийства, и становится подозреваемым полицией в серии убийств «Безумие нового поколения».[3][30]
- Кружек ворота это вторая запись в серии. Первоначально он был выпущен для Xbox 360 в 2009 году,[31] и позже перенесен в Microsoft Windows,[32] PlayStation портативный,[33] iOS,[34] PlayStation 3,[35] PlayStation Vita,[36] и PlayStation 4.[37] Обновленная версия, Steins; Gate Elite, был выпущен для PlayStation 4, PlayStation Vita и Nintendo Switch в 2018 году и позже перенесен на Microsoft Windows и iOS.[19][6][38] Игра следует за Окабе, который случайно изобретает путешествие во времени; он и его друзья используют это, чтобы отправлять электронные письма в прошлое, изменяя настоящее.[3]
- Робототехника; Заметки это третья основная запись в серии. Первоначально он был выпущен для Xbox 360 и PlayStation 3 в 2012 году;[39][40] обновленная версия, Робототехника; Примечания Elite, был выпущен в 2014 году для PlayStation Vita[41] и позже перенесен на PlayStation 4 и Nintendo Switch.[42] Игра следует за Кайто и группой людей из школьного клуба робототехники, которые пытаются построить реалистичного гигантского робота.[3]
- Хаос; Дитя это четвертая основная статья в серии. Изначально он был выпущен для Xbox One в 2014,[43] и позже перенесен на PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita,[44] Майкрософт Виндоус,[45] iOS и Android.[46][47] Это тематическое продолжение Хаос; Голова,[43] и следует за Такуру, который замечает, что два недавних убийства произошли в те же даты, что и серийные убийства в Хаос; Голова, и узнает, что он и несколько его друзей являются потенциальными целями в будущем.[3]
- Штейнс; Ворота 0 это пятая основная статья в серии. Первоначально он был выпущен в 2015 году для PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation Vita,[48] и позже перенесен в Microsoft Windows,[49] Xbox One,[50] и Nintendo Switch.[14] Обновленная версия, Steins; Gate 0 Elite, находится в разработке.[51] Игра является продолжением Кружек ворота, происходящее во время его финала.[3]
- Робототехника; Примечания DaSH это шестая основная статья в серии. Он был выпущен для PlayStation 4 и Nintendo Switch в 2019 году.[2] Игра является продолжением Робототехника; Заметки, и следует за бывшими членами клуба робототехники.[52]
- Штейнс; ??? (предварительное название), описанный Магами как Кружек ворота Какие Хаос; Дитя должен Хаос; Голова.[4][53]
Побочные игры
- Хаос; Любовь Головы Чу Чу! изначально был выпущен для Xbox 360 в 2010 году,[54] и позже перенесен на PlayStation Portable,[55] PlayStation 3,[56] и PlayStation Vita.[13] Это романтическая комедия выделение из Хаос; Голова, [5] являясь прямым продолжением его событий.
- Штейнс; Врата: Объятия моей любимой изначально был выпущен для Xbox 360 в 2011 году,[57] и позже перенесен на PlayStation Portable,[58] PlayStation 3,[59] PlayStation Vita,[60] iOS,[61] Nintendo Switch,[14] PlayStation 4 и Microsoft Windows.[22] Это романтическая тема "а что, если?" тип игры, в которой Окабе строит отношения с Кружек ворота символы.[7]
- Steins; Gate: Variant Space Octet[c] был выпущен для Microsoft Windows в 2011 году.[62] Это не-канонический продолжение Кружек ворота, представленный как текстовая приключенческая игра с 8 бит art, где игрок вводит команды для выполнения действий.[7]
- Steins; Gate: линейная ограниченная фенограмма изначально был выпущен для Xbox 360 и PlayStation 3 в 2013 году,[63][64] и позже перенесен на PlayStation Vita[65] iOS,[66] PlayStation 4, Microsoft Windows,[67][19] и Nintendo Switch.[14] Он состоит из одиннадцати побочных историй, разворачивающихся в разных мировых линиях. Две истории следуют за Окабе, а остальные сосредоточены на других персонажах.[7]
- Хаос; Ребенок любит Чу Чу !! был выпущен для PlayStation 4 и PlayStation Vita в 2017 году. Это дополнительный доход от Хаос; Дитя будучи прямым продолжением его событий, в которых Такуру не интересуется странными событиями, происходящими вокруг него, и вместо этого проводит время с женскими персонажами игры.[8]
- 8-битный ADV Steins; Gate[d] был выпущен для Nintendo Switch в 2018 году. Это Кружек ворота игра в стиле 80-х приключенческие игры для Famicom.[67]
Научный визуальный роман
- Оккультизм; девять изначально был выпущен для PlayStation 4, PlayStation Vita и Xbox One в 2017 году,[68] и планируется выпустить для Nintendo Switch.[69] Это адаптация одноименной серии романов, повествующая о Юте Гамоне, который ведет оккультный блог Kirikiri Basara.[11]
- Анонимный; Код планируется выпустить для PlayStation 4 и Nintendo Switch в 2021 году.[70][4]
Общие элементы
В Научное приключение во всех играх есть истории в научная фантастика жанр. Они используют реальные научные концепции и теории, но также переходят на вымышленную территорию, используя неточные научные данные и городские легенды.[3][71] Хаос; Голова и Хаос; Дитя сосредоточьтесь на людях, способных изменять реальность, и обсудите такие темы, как восприятие, реальность и антивещество, в то время как Кружек ворота и Штейнс; Ворота 0 сосредоточиться на путешествиях во времени. Действие основных игр и их спин-оффов происходит в одном мире,[3] и хотя можно играть отдельно,[71] связаны вместе с помощью Комитет 300 как антагонист. Комитет, основанный на реальных Теория заговора, стремится к мировому господству и изображается как очень могущественный, обладающий контролем над корпорациями, политиками и религиями, которого, казалось бы, невозможно победить даже с помощью путешествий во времени и сверхдержав.[3]
Игры визуальные романы, в котором игрок может повлиять на исход истории с помощью выбора. В Хаос; Голова и Хаос; Дитя, игрок делает это, контролируя, какие типы иллюзий испытывают персонажи игрока: игрок может заставить их испытать положительные или отрицательные заблуждения или, альтернативно, позволить им остаться в реальности.[3] Хаос; Ребенок любит Чу Чу !! дополнительно использует анкету «да / нет», которую персонаж игрока берет в игровых журналах, чтобы определить направление сюжета.[72] В Кружек ворота и Штейнс; Ворота 0, игрок влияет на результат, используя мобильный телефон персонажа игрока: в Кружек воротаэто делается путем выбора ответа на определенные сообщения, совершения телефонных звонков или извлечения телефона в определенное время, поскольку это влияет на то, какую информацию получает персонаж игрока и как он взаимодействует с другими персонажами; И в Штейнс; Ворота 0, это делается путем принятия решения, отвечать ли по телефону в определенное время. Робототехника; Заметки работает аналогично Кружек ворота, но с игроком, использующим планшет и это Программы вместо сотового телефона.[3]
Разработка
Сериал запланирован 5пб. генеральный директор Чиёмару Шикура,[73] и разработан 5пб., Нитроплюс,[74] и мультимедийная концептуальная студия Шикуры Студия Chiyomaru, последний из которых владеет авторскими правами на серию.[75][76] Наотака Хаяши работал над сценарием сериала как сценарист и как руководитель сценария.[77][78][79][80][81] Постоянные дизайнеры персонажей включают Муцуми Сасаки (Хаос; Голова и Хаос; Дитя игры),[80][77] Хук (Кружек ворота игры),[82] и Томонори Фукуда (Робототехника; Заметки игры).[75][83] Саундтреки к играм составлены Такеши Або и Zizz Studio.[84]
Шикура стремился к тому, чтобы действие сериала происходило в реальности, чувствуя, что это делает истории более интересными и правдоподобными; он сказал, что ему лично было трудно «купиться» на фантазии, и что он не убежден, что люди могут быть в восторге от «преувеличенных фантастических историй».[74] За Кружек ворота, команда разработчиков стремилась к уровню «99% науки и 1% фантазии»;[85] Шикура назвал фильм 1989 года Назад в будущее, часть 2 прямое влияние на Кружек ворота, ссылаясь на то, что это достаточно правдоподобно, чтобы чувствовать себя реальным.[86] За Робототехника; Заметки, 5пб. сотрудничал с JAXA, Японское агентство аэрокосмических исследований, чтобы придать сюжету еще больше реализма.[73] Из-за использования в серии мировых линий - альтернативных миров - разработчики используют корреляционную диаграмму для отслеживания событий в историях игр, которая обновляется каждый раз, когда они создают новые записи в серии.[71]
Або отметил, что, хотя все игры являются частью одной серии, их звук имеет разное изображение; сравнивая их с погодой, он назвал Хаос; Голова дождливый Кружек ворота облачно Робототехника; Заметки ясная погода и Хаос; Дитя бурный. Он использовал один и тот же процесс для всех при написании музыки: он начал с чтения истории, чтобы как можно лучше понять обстановку и персонажей, и записал заметки об эмоциональном потоке игр и ситуациях, которые происходят на протяжении историй. . Используя эти записи, он построил музыкальное мировоззрение для игр, уделяя большое внимание своим первым впечатлениям. Этот подход, хотя и медленнее, чем просто обозначение песен для различных областей игры, позволил ему сочинять песни более высокого качества, лучше соотносящиеся с мировоззрением игр. При работе над сериалом ему была предоставлена большая свобода, и он мог сочинять музыку, которую хотел для него, и это ему очень нравилось. Або также должен был написать музыкальную тему для каждой игры, и был особенно доволен Кружек воротас Музыкальная тема "Gate of Steiner", в которой он стремился передать всю игру.[84]
Прием
Игра | Famitsu | Metacritic |
---|---|---|
Хаос; Голова | 32/40[24] | – |
Кружек ворота | 34/40[31] | 87/100[87] |
Хаос; Любовь Головы Чу Чу! | 26/40[54] | – |
Штейнс; Врата: Объятия моей любимой | 30/40[57] | 73/100[88] |
Робототехника; Заметки | 30/40[41] | 80/100[89] |
Steins; Gate: линейная ограниченная фенограмма | 34/40[63] | – |
Хаос; Дитя | 31/40[90] | 76/100[91] |
Штейнс; Ворота 0 | 35/40[92] | 81/100[93] |
Оккультизм; девять | 33/40[94] | – |
Робототехника; Примечания DaSH | 31/40[95] | – |
Игры также получили в целом положительные отзывы, как в Японии.[24][31][41][90][92][95] и Запад.[87][91][93] Критикам понравилась история,[3][41][78][92] музыка и визуальные эффекты,[7][96][97] и реализация элементов игрового процесса в визуальной презентации новеллы,[41][98] хотя некоторые отметили, насколько сложно и сложно разблокировать определенные маршруты.[96][99] Сеть новостей аниме написал, что в сериале есть хорошо проработанные загадки и используются творческие концепции, но что выводы часто не так хороши, как постановки.[100]
В 2009, Кружек ворота выиграл Famitsuс ежегодная премия Game of Excellence.[101] RPGFan включены Кружек ворота в списке более 30 основных ролевые игры 2010–2015 гг., назвав его одним из лучших визуальных новелл на рынке.[102] Он также был номинирован на Награды Golden Joystick Awards, за лучшую портативную / мобильную игру 2015 года.[103]
Продажи
В Научное приключение серия имела коммерческий успех для Магов, с выпуском Хаос; Голова и Кружек ворота помогая им стать разработчиком игр.[74] В июне 2011 г. Кружек ворота продажи превысили 300 000 проданных копий, что Шикура назвал достижением для своего жанра.[104] Год спустя он сообщил, что было сделано более 80 000 предварительных заказов на Робототехника; Заметки, что было большим улучшением по сравнению с Кружек воротас оригинальный выпуск.[105] Штейнс; Ворота 0 также преуспела в коммерческом плане, продав 100 000 копий в первый день,[106] принося совокупные продажи всех Кружек ворота игры за миллион копий.[107] Хаос; Дитяс оригинальный релиз, однако, не попал в чарты Media Create еженедельно входит в список 50 лучших продаж в Японии, продано примерно 1415 копий.[108]
Английские консольные выпуски Кружек ворота выступила «феноменально» хорошо, при этом подавляющее большинство проданных копий было версией для PlayStation Vita; По словам директора по маркетингу PQube Герайнта Эванса, именно благодаря этой игре PQube добилась успеха и стала заметной как издатель.[109] Steins; Gate Eliteс международный релиз для ПК был одним из самых продаваемых новинок месяца на Пар.[110][e]
Связанные СМИ и другие выступления
В дополнение к играм, сериал видел адаптации и спин-оффы в нескольких типах медиа, таких как звуковые драмы,[112] театральные постановки,[113] легкие романы, и манга.[114][115] Это также аниме адаптации первых пяти игр основной серии - Хаос; Голова (2008),[116] Кружек ворота (2011),[117] Робототехника; Заметки (2012–2013),[118] Хаос; Дитя (2017),[115] и Штейнс; Ворота 0 (2018)[119] - и из Оккультизм; девять (2016).[11] В Кружек ворота за аниме-сериалом последовал аниме-фильм Загрузить регион дежавю в 2013.[120] Живое действие Кружек ворота телесериал также производится Skydance Television.[121] Есть несколько музыкальных альбомов с оригинальными саундтреками к играм, а также альбомы с новыми аранжировками.[84]
В Кружек ворота персонажи Курису Макисе и Маюри Шиина появляются в 2012 году. ролевая видеоигра Поколение нендороидов.[122] Курису также появляется как игровой персонаж вместе с Хаос; Голова персонаж Рими Сакихата в файтинге 2011 года Phantom Breaker,[123] и вместе с Робототехника; Заметки персонаж фрау Кодзиро в игре 2013 года Phantom Breaker: Battle Grounds.[124][125] Несколько Кружек ворота персонажи также появляются как боссы в ролевой игре 2013 года Божественные врата.[126]
Примечания
- ^ Научное приключение (Японский: 科学 ア ド ベ ン チ ャ ー, Хепберн: Кагаку Адобенча)
- ^ Научный визуальный роман (サ イ エ ン ス ビ ジ ュ ア ル ノ ベ ル, Сайэнсу Биджуару Ноберу)
- ^ Также известный как Штейнс; Ворота 8 бит.
- ^ В Японии известен как Famicolle ADV Steins; Ворота.
- ^ На основе общей выручки за первые две недели продажи.[111]
Рекомендации
- ^ а б c "ХАОС; ГОЛОВА". Нитроплюс. Архивировано из оригинал на 2012-02-10. Получено 2016-07-16.
- ^ а б c Романо, Сал (25.10.2018). «Робототехника; Примечания DaSH отложены до 31 января 2019 года в Японии». Гемацу. В архиве с оригинала на 2018-10-25. Получено 2018-10-25.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п Айзенбайс, Ричард (21 января 2016 г.). "Массивный мир Штейнса; Врата, объяснение". Котаку. Gizmodo Media Group. В архиве из оригинала на 13.06.2016. Получено 2016-07-16.
- ^ а б c «『 ア ノ マ ス コ ー ド 2021 年 秋 に 『シ ュ タ ゲ』 シ リ ズ に 関 連 る 発 ».. Famitsu (на японском языке). Kadokawa Game Linkage. 2020-10-25. В архиве с оригинала на 2020-10-28. Получено 2020-10-25.
- ^ а б Ишаан (18 июля 2012 г.). «Хаос; глава Ноя и любовь Чу Чу! Нацелен на PlayStation на ноябрь». Силиконра. Curse, Inc. В архиве из оригинала 27.08.2014. Получено 2016-07-22.
- ^ а б Романо, Сал (18.06.2018). "Steins; Gate Elite запускает 20 сентября в Японии". Гемацу. В архиве из оригинала на 2018-09-19. Получено 2018-09-19.
- ^ а б c d е Айзенбайс, Ричард (29 июля 2015 г.). "Три кружки; дополнительные игры, о которых вы, вероятно, никогда не слышали". Котаку. Gizmodo Media Group. В архиве из оригинала на 24.08.2016. Получено 2016-08-30.
- ^ а б Романо, Сал (01.11.2016). «Хаос; Дитя: Love Chu Chu !! для PS4, PS Vita выйдет 30 марта в Японии». Гемацу. В архиве из оригинала на 2016-11-01. Получено 2016-11-01.
- ^ Токен (03.07.2016). "【5pb. 祭 り 2016】「 ANONYMOUS; CODE 」ス テ ー ジ で は" セ ー ブ & ロ ー ド "を 用 い る 新 シ ス テ ム「 ン グ. Геймер (на японском языке). Ixll Co. В архиве из оригинала на 2017-01-08. Получено 2017-01-08.
- ^ «本 作 の ト リ ガ ー は» ハ ッ キ ン グ ト リ ガ ー «!?『 マ ス ・ コ ー ド 』』 の 見 ど こ ろ に 倉 千代 2016 ».. Famitsu (на японском языке). Enterbrain. 2016-07-03. В архиве из оригинала от 21.08.2016. Получено 2017-01-08.
- ^ а б c «Оккультизм; девять игр переносятся с« истинным концом »на новую платформу». Сеть новостей аниме. 2017-12-12. В архиве из оригинала 12.12.2017. Получено 2017-12-12.
- ^ "История" (на японском языке). Маги. Получено 2020-01-26.
- ^ а б c Спенсер (2014-07-08). «Версия Хаоса 18+; Head Noah впервые выходит на PlayStation». Силиконра. Curse, Inc. В архиве из оригинала от 02.02.2015. Получено 2016-07-16.
- ^ а б c d Романо, Сал (24.12.2018). "Steins; Gate: Divergencies Assort объявлен для Switch [Обновление]". Гемацу. В архиве из оригинала на 2018-12-25. Получено 2018-12-25.
- ^ Гантаят, Ануп (12 февраля 2011 г.). «5pb. Планирование игр для PS3». Андриасанг. В архиве из оригинала от 25.12.2012. Получено 2016-09-01.
- ^ Дэвисон, Пит (2013-08-07). «JAST USA объявляет о новых локализациях, включая Steins; Gate». USgamer. Геймерская сеть. В архиве из оригинала от 16.07.2015. Получено 2016-09-01.
- ^ Ишаан (16 декабря 2014 г.). "Steins; Gate выходит на PlayStation 3 и Vita на английском языке [обновление]". Силиконра. Curse, Inc. В архиве из оригинала от 14.03.2016. Получено 2016-09-01.
- ^ Романо, Сал (19.08.2016). "Steins; Gate выйдет на ПК через Steam в сентябре". Гемацу. В архиве из оригинала на 19.08.2016. Получено 2016-09-01.
- ^ а б c d Романо, Сал (23.03.2018). «Steins; Gate Elite выйдет на запад для PS4, Switch и ПК в 2018 году». Гемацу. В архиве из оригинала от 23.03.2018. Получено 2018-03-23.
- ^ Романо, Сал (28.10.2016). "Steins; Gate 0 запускает 29 ноября в Северной Америке, 25 ноября в Европе". Гемацу. В архиве из оригинала от 28.10.2016. Получено 2016-10-28.
- ^ «Хаос; детская игра для PS4 / PS Vita поступит в продажу в октябре в Северной Америке и Европе». Сеть новостей аниме. 2017-09-18. В архиве из оригинала от 18.09.2017. Получено 2017-09-18.
- ^ а б О'Коннор, Джеймс (10 декабря 2019 г.). "Steins; Gate 0 теперь на Nintendo Switch, и объятия моей дорогой идут на запад". GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала на 2019-12-11. Получено 2019-12-11.
- ^ Романо, Сал (2019-07-04). «Робототехника; Notes Elite выходит на запад для PS4, Switch и ПК в 2020 году, а затем Robotics; Notes DaSH». Гемацу. В архиве из оригинала на 2019-07-04. Получено 2019-07-04.
- ^ а б c «カ オ ス ヘ ッ ド ノ ア ま と め [360]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала на 08.02.2016. Получено 2016-07-16.
- ^ Эшкрафт, Брайан (2008-10-29). "Хаос; главный Ной, больше материалов для Xbox 360, специфичных для Японии". Котаку. Gizmodo Media Group. В архиве из оригинала от 17.07.2015. Получено 2016-07-16.
- ^ "カ オ ス ヘ ッ ド ノ ア ま と め [PSP]". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала от 25.09.2015. Получено 2016-07-16.
- ^ «オ ス ヘ ッ ド ノ ア [iPhone / iPod]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала от 22 мая 2013 г.. Получено 2016-07-16.
- ^ «ХАОС; ГОЛОВА НОА Android]». 4Gamer.net (на японском языке). Aetas Inc. В архиве из оригинала 27.09.2015. Получено 2016-07-16.
- ^ «カ オ ス ヘ ッ ド ノ ア [PS3]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала 23.05.2013. Получено 2016-07-16.
- ^ Тамура, Синдзи (22 мая 2008 г.). "連載「 キ ャ ラ ゲ ー 考 現 学 」第 33 回 :「 CHAOS ; HEAD 」". 4Gamer.net (на японском языке). Aetas Inc. В архиве из оригинала от 04.03.2016. Получено 2016-07-07.
- ^ а б c «シ ュ タ イ ン ズ ・ ゲ ー ト ま と め [360]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала на 2016-08-25. Получено 2016-08-25.
- ^ "STEINS; ВОРОТА [ПК]". 4Gamer.net (на японском языке). Aetas Inc. В архиве из оригинала от 25.03.2016. Получено 2016-08-25.
- ^ "シ ュ タ イ ン ズ ・ ゲ ー ト ま と め [PSP]". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала на 2016-04-06. Получено 2016-08-25.
- ^ «シ ュ タ イ ン ズ ・ ゲ ー ト HD ま と め [iPhone / iPod]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала от 21.05.2013. Получено 2016-08-25.
- ^ "シ ュ タ イ ン ズ ・ ゲ ー ト ま と め [PS3]". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала от 12.06.2015. Получено 2016-08-25.
- ^ "シ ュ タ イ ン ズ ・ ゲ ー ト ま と め [Vita]". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала 30.12.2015. Получено 2016-08-25.
- ^ Романо, Сал (12 августа 2015 г.). "Steins; Gate 0 копии первого издания включают PS4 ремастер оригинального Steins; Gate". Гемацу. В архиве из оригинала на 2016-05-02. Получено 2016-06-06.
- ^ Маднани, Михаил (2019-10-11). "'Steins; Gate Elite ', римейк оригинального визуального романа из 5pb., Выйдет на iOS на следующей неделе в Японии ». TouchArcade. В архиве из оригинала на 2019-10-11. Получено 2019-10-11.
- ^ «ロ ボ テ ィ ク ス ・ ノ ー ツ ま と め [360]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала на 2016-08-25. Получено 2016-08-25.
- ^ "ロ ボ テ ィ ク ス ・ ノ ー ツ ま と め [PS3]". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала от 11.11.2015. Получено 2016-08-25.
- ^ а б c d е "ロ ボ テ ィ ク ス ・ ノ ー ツ エ め [Vita]". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала от 04.10.2015. Получено 2016-08-25.
- ^ Романо, Сал (2018-11-01). «Робототехника; двойной набор Notes DaSH и Elite HD для PS4 и Switch запускается 31 января 2019 г. в Японии». Гемацу. В архиве из оригинала 2018-11-02. Получено 2018-11-02.
- ^ а б Айзенбайс, Ричард (29 января 2016 г.). «Хаос; ребенок - загадка убийства с заблуждениями и сверхспособностями». Котаку. Gizmodo Media Group. В архиве с оригинала на 2016-06-10. Получено 2016-06-10.
- ^ Романо, Сал (28 марта 2015). «Хаос; подтверждены версии для детской PlayStation и аниме». Гемацу. В архиве с оригинала на 2016-06-10. Получено 2016-06-10.
- ^ Романо, Сал (29 января 2016). "Chaos; Child для ПК выйдет 28 апреля в Японии". Гемацу. В архиве с оригинала на 2016-06-10. Получено 2016-06-10.
- ^ "『 シ ュ タ イ ン ズ ・ ゲ ー 『ロ ボ テ ィ ク ー ツ』 の 新 作 な 表 ―― ラ イ イ ". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. 2017-05-28. В архиве из оригинала на 28.05.2017. Получено 2017-05-28.
- ^ "ХАОС; РЕБЕНОК". 5пб. В архиве из оригинала 31.01.2017. Получено 2017-01-31 - через iTunes.
- ^ Мэтьюз, Энтони (13.10.2015). "Steins; Выход на посадку 0 задерживается в Японии". Хардкор геймер. В архиве из оригинала от 04.03.2016. Получено 2015-10-26.
- ^ Романо, Сал (31.05.2016). «Steins; Gate 0 для ПК отложен до 30 августа в Японии». Гемацу. В архиве из оригинала на 2016-08-04. Получено 2016-06-06.
- ^ Романо, Сал (21.02.2017). «Steins; Gate 0 для Xbox One теперь доступен в Японии». Гемацу. В архиве из оригинала от 22.02.2017. Получено 2017-02-22.
- ^ "『 シ ュ ゲ 』リ ウ ッ 化 や『 シ ュ タ ・ ゲ ー ト ロ エ リ 』制作 決定!" 科学 ADV ラ ブ S; G1010th Anniversary. Famitsu (на японском языке). Kadokawa Game Linkage. 2020-01-26. В архиве из оригинала 2020-01-26. Получено 2020-01-26.
- ^ Сато (31.07.2018). «Робототехника; примечания к выпуску DaSH в Японии 22 ноября 2018 г. для PS4 и Switch». Силиконра. Curse, Inc. В архиве из оригинала от 31.07.2018. Получено 31 июля, 2018.
- ^ Романо, Сал (2020-10-25). «Объявлена новая научная приключенческая игра Steins; ???». Гемацу. В архиве с оригинала на 2020-10-28. Получено 2020-10-25.
- ^ а б "カ オ ス ヘ ッ ド ら Чу ☆ Чу! ま と め [360]". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала на 2016-08-25. Получено 2016-08-25.
- ^ "カ オ ス ヘ ッ ド ら ぶ Чу ☆ Чу! ま と め [PSP]". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала от 27.08.2016. Получено 2016-08-27.
- ^ «カ オ ス ヘ ッ ド ら ぶ Чу ☆ Чу! ま と め [PS3]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала от 12.06.2015. Получено 2016-08-27.
- ^ а б «シ ュ タ イ ン ズ ・ ゲ ー ト 比翼 理 の だ ー り ん ま と め [360]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве с оригинала от 26.10.2015. Получено 2016-08-25.
- ^ «シ ュ タ イ ン ズ ・ ゲ ー ト 恋 理 の だ ー り ん ま め [PSP]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала от 01.11.2015. Получено 2016-08-30.
- ^ «シ ュ タ イ ン ズ ・ ゲ ー ト 比翼 恋 理 の だ ー り ん ま と め [PS3]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала от 09.06.2015. Получено 2016-08-30.
- ^ «シ ュ タ イ ン ズ ・ ー ト 比翼 理 の だ ー ん ま め [Vita]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала на 30.08.2016. Получено 2016-08-30.
- ^ «シ ュ タ イ ン ズ ・ ゲ ー ト 比翼 理 の だ ー り ん ま と め [iPhone / iPod]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала на 30.08.2016. Получено 2016-08-30.
- ^ «シ ュ タ イ ン ズ ・ ト 空間 の オ ク テ ッ ト ま と め [PC ゲ ー ム]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала от 11.12.2013. Получено 2016-08-30.
- ^ а б «シ ュ タ イ ン ズ ・ ゲ ー ト の フ ェ ノ グ ラ ム ま と め [360]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала от 09.11.2015. Получено 2016-08-25.
- ^ «シ ュ タ イ ン ズ ・ ー ト 線形 の フ ェ ノ グ ラ ム ま と め [PS3]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала на 2015-10-24. Получено 2016-08-30.
- ^ «シ ュ タ イ ン ズ ・ ー ト 線形 の フ ェ ノ グ ラ ム ま と め [Vita]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала от 11.12.2015. Получено 2016-08-30.
- ^ "STEINS; Линейная ограниченная фенограмма GATE". 5пб. В архиве из оригинала от 17.09.2016. Получено 2016-10-03 - через iTunes.
- ^ а б Романо, Сал (14 декабря 2017 г.). «Штейнс; первые копии Gate Elite в Японии включают Steins в стиле Famicom; Gate on Switch, Linear Bounded Phenogram HD для PS4 и PS Vita». Гемацу. В архиве из оригинала на 2017-12-14. Получено 2017-12-14.
- ^ Шерман, Дженнифер (28.08.2017). «Оккультизм; Девять игр отложено до 9 ноября из-за физического релиза». Сеть новостей аниме. В архиве из оригинала на 13.05.2019. Получено 2020-01-26.
- ^ Романо, Сал (12 сентября 2018 г.). «Оккультизм; девять переходят на Switch». Гемацу. В архиве из оригинала 13 сентября 2018 г.. Получено 12 сентября 2018.
- ^ Романо, Сал (26 января 2020). «Аноним; Код выйдет следующей зимой в Японии, новый трейлер». Гемацу. В архиве с оригинала на 2020-10-28. Получено 2020-01-26.
- ^ а б c Сато (28.02.2019). "STEINS; продюсер GATE ELITE об объединении своих мировых линий и тизере научного приключения". Силиконра. Curse, Inc. В архиве из оригинала на 2019-03-01. Получено 2019-03-01.
- ^ "『 カ オ ス チ ャ ド ら ぶ chu ☆ chu !! 』新 た な ト ガ ー も 搭載 さ れ リ 最新 作!". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. 2016-11-02. В архиве из оригинала от 02.11.2016. Получено 2016-11-02.
- ^ а б c Ишаан (2011-04-20). "Основатель 5pb о причинах успеха Chaos; Head and Steins; Gate". Силиконра. Curse, Inc. В архиве из оригинала от 01.11.2015. Получено 2016-07-16.
- ^ а б «東京 ゲ ー ム シ ョ ウ 2017 に て『 ボ テ ィ ク ス ・ ノ ー ダ ッ シ ュ 』の 公開 【TGS2017】». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. 2017-09-21. В архиве из оригинала от 21.09.2017. Получено 2017-09-21.
- ^ «『 シ ュ イ ン ・ ゲ ー 新 作 な ど 千代 丸 ス オ が 贈 る 新 作 タ イ ル つ い て 志 倉 千代 へ 独占 イ (1/2) ». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. 2015-03-28. п. 1. В архиве из оригинала на 2018-03-29. Получено 2018-03-28.
- ^ а б "ア ニ メ の こ と な ら ア ニ メ イ ト!" (на японском языке). Анимировать. Архивировано из оригинал на 2008-05-01. Получено 2016-07-16.
- ^ а б Исии, Сенджи (15 октября 2009 г.). «時間 と い 禁 断 テ ー マ ん だ 本 格 派 ノ ベ ー ム『 シ ュ イ ズ ・ ー ト 』イ プ レ シ ョ ン». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала от 03.03.2016. Получено 2016-09-02.
- ^ Романо, Сал (28 марта 2015). "Steins; Ворота 0 объявлены". Гемацу. В архиве из оригинала на 2016-03-09. Получено 2016-09-02.
- ^ а б "Хаос; транслировался трейлер для Xbox One детской научно-приключенческой игры". Сеть новостей аниме. 2014-05-27. В архиве из оригинала на 2015-10-05. Получено 2016-09-02.
- ^ «科学 ア ド ベ ン チ ー シ リ 第 3 弾『 ロ ボ テ ィ ス ・ ノ ー ツ 』の テ ィ ー ム ー ビ ー を 公開! 【映像 配 信». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. 2010-12-29. В архиве из оригинала от 26.08.2016. Получено 2016-09-02.
- ^ Ишаан (2015-03-29). "Steins; Gate 0, продолжение Steins; Gate, находится в разработке". Силиконра. Curse, Inc. В архиве из оригинала на 2016-05-14. Получено 2017-01-14.
- ^ Ходжкинс, Кристаллин (30 марта 2012 г.). "Робототехника; трансляция промо игры Notes". Сеть новостей аниме. В архиве из оригинала на 2017-06-15. Получено 2017-09-21.
- ^ а б c Джиа, Оливер; Гриннинг, Крис (2015-09-15). «Интервью Такеши Або: за научными приключениями». ВГМО. В архиве из оригинала от 26.09.2015. Получено 2016-06-09.
- ^ "悲劇 の 未来 を 食 い ら れ る?『 シ ュ タ イ ン ズ ト 』". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. 2009-08-14. В архиве из оригинала от 03.03.2016. Получено 2016-09-02.
- ^ Накамура, Тоши (07.06.2012). «Неожиданное влияние японских игр». Котаку. Gizmodo Media Group. В архиве из оригинала от 16.03.2016. Получено 2016-09-02.
- ^ а б "Steins; Gate для ПК Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала 28.11.2015. Получено 2016-08-25.
- ^ "Штейнс; Врата: Объятия моей любимой для обзоров Switch". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала на 19.02.2020. Получено 2020-02-19.
- ^ "Робототехника; Обзоры Notes Elite для ПК". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала 2020-10-02. Получено 2020-10-08.
- ^ а б Романо, Сал (09.12.2014). «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1358». Гемацу. В архиве с оригинала на 2016-06-10. Получено 2016-06-10.
- ^ а б "Хаос; ребенок для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала на 2017-10-16. Получено 2017-10-26.
- ^ а б c «シ ュ タ イ ン ズ ・ ゲ ー ト ゼ ロ ま と め [PS3]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала от 29.12.2015. Получено 2016-08-25.
- ^ а б "Steins; Gate 0 для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала от 27.12.2016. Получено 2016-12-27.
- ^ «オ カ ル テ ィ ッ ク ・ ナ イ ン レ ビ ュ ー ・ 評 価 ・ 感想 (PS4)». Famitsu (на японском языке). Kadokawa Game Linkage. В архиве из оригинала на 2019-12-16. Получено 2020-01-27.
- ^ а б Романо, Сал (23.01.2019). «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1573». Гемацу. В архиве из оригинала на 2019-01-24. Получено 2019-01-24.
- ^ а б Хейлсторм, Брэдли (07.04.2014). «Обзор: Штейнс; Ворота». Хардкор геймер. В архиве из оригинала на 2016-04-15. Получено 2016-09-02.
- ^ Винсент, Бретань (16.04.2014). «Обзор: Штейнс; Ворота». Деструктоид. Современный метод. В архиве из оригинала на 2016-03-05. Получено 2016-09-02.
- ^ Баркер, Эндрю (2016-03-07). "Кружек ворота". RPGFan. В архиве из оригинала от 29.07.2016. Получено 2016-09-02.
- ^ Дэвисон, Пит (24 апреля 2014 г.). "Steins; Gate Complete Прохождение: получить все концовки и достижения". USgamer. Геймерская сеть. В архиве из оригинала на 13.04.2016. Получено 2016-09-02.
- ^ "CHAOS; CHILD - Руководство по предварительному просмотру аниме Зима 2017". Сеть новостей аниме. 2017-01-12. В архиве из оригинала на 2017-01-14. Получено 2017-01-14.
- ^ "【速 報 フ ァ ミ ド 2009 大 賞 は『 ド ラ ゴ ク エ ス ト IX 星空 の 守 人 』". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. 27 апреля 2010 г. В архиве из оригинала 21 июля 2010 г.. Получено 26 сентября, 2010.
- ^ «30 основных ролевых игр 2010-2015 годов». RPGFan. В архиве из оригинала на 2016-06-01. Получено 2016-09-02.
- ^ Рейнольдс, Мэтью (01.09.2015). «Голосование Golden Joystick Awards 2015 теперь открыто для всех». Цифровой шпион. Hearst. В архиве из оригинала от 01.11.2015. Получено 2016-09-02.
- ^ Гантаят, Ануп (29.06.2011). "5 пенсов. Приключенческая игра Steins; Gate превысила 300 000 поставок". Андриасанг. В архиве из оригинала от 25.12.2012. Получено 2016-09-02.
- ^ Гантаят, Ануп (19.06.2012). "Робототехника; Notes получает 80 000 заказов". Андриасанг. В архиве из оригинала от 25.12.2012. Получено 2016-09-02.
- ^ Романо, Сал (10 декабря 2015 г.). «Steins; Gate 0, первые 100 000 продаж за первый день». Гемацу. В архиве из оригинала на 2016-08-11. Получено 2016-09-02.
- ^ "Steins; Gate 0 Game продано более 100 000 копий в первый день". Сеть новостей аниме. 2015-12-10. В архиве из оригинала на 13.01.2016. Получено 2016-09-02.
- ^ "【週 間 ソ フ ト 売 ラ キ TOP50】『 FF エ ク ス ー ズ 』が 初 登場 2 位 (12 月 15 ~ 21 日)". Dengeki Online (на японском языке). ASCII Media Works. 2014-12-25. В архиве из оригинала от 30.07.2016. Получено 2016-09-02.
- ^ Стэнтон, Рич (2017-02-10). «Britsoft Focus: PQube». Котаку. Gizmodo Media Group. В архиве из оригинала на 2017-02-12. Получено 2017-02-12.
- ^ «Лучшее за 2019 год: новинки». Пар. Клапан. В архиве из оригинала на 2019-12-28. Получено 2019-12-28.
- ^ «Взгляд назад - лучшее за 2019 год». Пар. Клапан. 2019-12-26. В архиве из оригинала на 2019-12-28. Получено 2019-12-28.
- ^ Айзенбайс, Ричард (11 апреля 2014 г.). «Поклонники берут Штейнса; выходят аудиодрама и превращают ее в фильм». Котаку. Gizmodo Media Group. В архиве из оригинала на 24.08.2016. Получено 2016-08-30.
- ^ Айзенбайс, Ричард (2013-10-22). "Steins; Gate получает живую игру, и это потрясающе". Котаку. Gizmodo Media Group. В архиве из оригинала на 24.08.2016. Получено 2016-08-30.
- ^ Айзенбайс, Ричард (10 апреля 2015 г.). "New Steins; Gate Game и аниме, чтобы рассказать интригующую историю". Котаку. Gizmodo Media Group. В архиве из оригинала на 2016-04-10. Получено 2016-09-01.
- ^ а б «Хаос; детские аниме-премьеры в сериале аниме в январе». Сеть новостей аниме. 2016-08-01. В архиве из оригинала на 2016-08-09. Получено 2016-09-01.
- ^ "カ オ ス; ヘ ッ ド". База данных медиаискусств (на японском языке). Агентство по делам культуры. Архивировано из оригинал на 2016-07-18. Получено 2016-07-18.
- ^ "Кружек ворота". База данных медиаискусств (на японском языке). Агентство по делам культуры. Архивировано из оригинал на 2016-09-01. Получено 2016-09-01.
- ^ «Робототехника; Заметки». База данных медиаискусств (на японском языке). Агентство по делам культуры. В архиве из оригинала на 2016-09-01. Получено 2016-09-01.
- ^ Романо, Сал (13 декабря 2017 г.). "Steins; аниме Gate 0 выйдет в эфир в апреле 2018". Гемацу. В архиве из оригинала на 2017-12-14. Получено 2017-12-14.
- ^ "Steins; транслировался второй трейлер фильма Gate Fuka Ryōiki no Déjà vu". Сеть новостей аниме. 2013-04-09. В архиве из оригинала на 2016-06-11. Получено 2016-09-01.
- ^ Лу, Иган (26 января 2020). "Steins; Gate Game получает голливудское шоу вживую". Сеть новостей аниме. В архиве из оригинала 2020-01-26. Получено 2020-01-26.
- ^ Спенсер (01.09.2011). "Поколение нендороидов имеет штейны; персонажи проекта Врата и Тохо". Силиконра. Curse, Inc. В архиве из оригинала от 14.03.2016. Получено 2016-08-30.
- ^ Спенсер (4 января 2012 г.). "Phantom Breaker, игра 5pb's Gals Fighting, уже скоро [обновление]". Силиконра. Curse, Inc. В архиве из оригинала на 2016-04-08. Получено 2016-08-31.
- ^ Романо, Сал (15.11.2016). "Phantom Breaker: Battle Grounds 'Frau Koujiro' DLC выйдет 18 ноября в Японии [Обновление]". Гемацу. В архиве из оригинала от 16.11.2016. Получено 2016-11-17.
- ^ Ишаан (12 марта 2013 г.). "Steins; Курису Макисе из Gate достигает на этой неделе Phantom Breaker в виде DLC". Силиконра. Curse, Inc. В архиве из оригинала на 2014-11-01. Получено 2016-11-17.
- ^ Спенсер (28 ноября 2013 г.). "Бой Штейнс; персонажи врата в божественные врата". Силиконра. Curse, Inc. В архиве из оригинала от 28.05.2016. Получено 2016-09-01.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт (на японском языке)