Страйдер 2 - Strider 2
Страйдер 2 | |
---|---|
Японский аркадный флаер | |
Разработчики) | Capcom |
Издатель (ы) | Capcom Virgin Interactive (ЕС) |
Дизайнер (ы) | Харумару Незуми Отоко Shoei |
Платформа (и) | Аркада Игровая приставка |
Выпуск | Аркада 13 декабря 1999 г. Игровая приставка PlayStation Network |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Аркадная система | Sony ZN-2 |
Страйдер 2, выпущенный в Японии как Страйдер Хирю 2 (ス ト ラ イ ダ ー 飛 竜 2, Суторада Хирью Цу), а затем как Страйдер Хирю 1 и 2 (ス ト ラ イ ダ ー 飛 竜 1 и 2, Суторада Хирью Ван и Цу), это Платформа видео игра. Разработчик и издатель Capcom продолжение оригинального Страйдер. Эта игра - второе продолжение Страйдер произведено после Золото США неканонический Страйдер II (Путешествие из тьмы: возвращение страйдера в Северной Америке), игра, в которой Capcom не принимала непосредственного участия. Произведенный Capcom Страйдер 2 не упоминает только западные Страйдер возвращается/Страйдер II. Игра была выпущена для игровых автоматов в 1999 году и была портирован к Игровая приставка в 2000 г.
Геймплей
Хотя графика в Страйдер 2 теперь он состоит из двухмерных спрайтов персонажей, наложенных на трехмерный фон, игровой процесс остается аналогичным его предшественнику с двухмерной боковой прокруткой. Органы управления состоят из восьмипозиционного джойстика и трех функциональных кнопок. Игровой персонаж Страйдер Хирю теперь может выполнять новые действия в дополнение к тем, что он делал в первой игре. Хирю может ходить, прыгать, приседать, скользить и карабкаться по стенам и потолкам, как в оригинальной игре, а также рыться, дважды нажимая джойстик влево или вправо, совершать двойной прыжок, нажимая кнопку прыжка в воздухе, и делать прыжок сальто назад при скольжении. Поднимаясь по стене, Хирю может выполнить прыжок с опорой, удерживая джойстик от стены и нажав кнопку прыжка. В дополнение к своей обычной атаке мечом, Хирю теперь может выполнять технику «Дикий удар» в воздухе, нажимая джойстик вниз и вверх в воздухе. В дополнение к кнопкам атаки и прыжка, игрок может усилить своего персонажа, нажав кнопку «Boost», если у него есть хотя бы один предмет Boost в наличии. Находясь в режиме Boost, Хирю может стрелять плазменными волнами своим мечом в течение ограниченного периода времени, пока шкала Boost под шкалой здоровья Хирю не закончится. На протяжении всей игры игрок может подбирать предметы для усиления, такие как пополнение здоровья и расширения, расширение шифра и дополнительные усиления. Игрок может получить различные предметы, основанные на других играх Capcom, такие как символы Яшичи и Сакичи из Вульгус и «зенные» монеты из Черный тигр и Забытые миры, что увеличит счет игрока.[1]
Кооперативная версия Страйдер 2 состоит из пяти этапов или миссий, каждая из которых имеет свою цель, которая заранее объясняется игроку. Первые три миссии можно выполнять в любом порядке, в котором игрок пожелает их выполнять, и они расположены в разных местах на Земле (Гонконг, Германия, Антарктида). Последние два этапа происходят на Летающем линкоре Балроге и космической станции Третья Луна, оба из которых были локациями в оригинале. Страйдер.
участок
Примерно через 2000 лет после своего поражения в оригинальной игре таинственный Грандмастер снова вернулся, чтобы завершить свои планы и потребовать полный контроль над миром.[2] Однако, Страйдер Хирю, Страйдер с тем же кодовым именем, что и человек, убивший Грандмастера в прошлом, также всплыл. Согласно Capcom, эта версия Хирю является клоном оригинальной Хирю, созданной организацией Strider для того, чтобы реинкарнировать Хирю из мертвых.[3] Как один из последних выживших после истребления Страйдеров, он выполняет миссию по уничтожению Грандмастера раз и навсегда.[4]
Домашняя версия
Домашняя версия Страйдер 2 был выпущен для Игровая приставка в 2000 году (простой порт, учитывая сходство PlayStation с игровой платой Sony ZN-2[5]), который был выпущен в виде набора из 2 дисков, со вторым диском, посвященным прямому переносу оригинального Страйдер монета-оп. Из-за ошибки маркировки в американском выпуске Страйдер 2 диски были маркированы как оригинальные Страйдер, и наоборот.[нужна цитата ]
Завершение обеих игр и сохранение достижений на одной карте памяти открывает секретный уровень в Страйдер 2: "Миссия 00", водопад.[6] Завершение всех миссий открывает бывшего Страйдера Хьена как игрового персонажа, который владеет двумя шифровальщиками дальнего боя; завершение игры с помощью Hien открывает навык Boost для неограниченного использования в меню игры.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В Японии, Игровой автомат перечисленные Страйдер 2 в их выпуске от 1 марта 2000 года как пятая по популярности аркадная игра года.[18]
Версия для PlayStation Страйдер 2 получил "средние" отзывы согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[7] Джеймс Мильке, пишущий для GameSpot, назвал его «сознательным возвратом к доминирующим в аркадных автоматах 80-ми» и «отличным стартовым комплектом для непосвященных, но для ветеранов сериала это как ужин без десерта».[6] Давид Зыдрко из IGN описал ее как «обязательный пакет для поклонников аркадных игр», добавив: «Если вы не возражаете против того факта, что это очень короткая игра, вы должны добавить эту игру в свою коллекцию ради себя. "[16] В Японии, Famitsu дал ему 30 баллов из 40.[11]
использованная литература
- ^ Capcom. Страйдер 2. Capcom. Уровень / область: карточка с инструкциями.
- ^ Capcom (24 февраля 2000 г.). Страйдер 2 (Игровая приставка). Capcom. Уровень / область: МИССИЯ 05: Убейте Великого Магистра.
Гроссмейстер: Ты что, Хирю ?! Тот, кто появился передо мной почти две тысячи лет назад, прежде чем я захватил этот мир ?! Ты собираешься закончить то, что не умел тогда ?!
- ^ Корк, Джефф (19 июля 2013 г.). «Strider: мы получаем ответы о новой игре Capcom о Strider». Информер игры. GameStop. Получено 2020-09-08.
- ^ Capcom. Страйдер 2 (Изд. PAL). Virgin Interactive. Уровень / зона: Инструкция по эксплуатации, стр. 3.
- ^ Бройад, Тоби. «Sony ZN-2 Hardware (Capcom)». Система 16. Получено 20 декабря, 2009.
- ^ а б c Мильке, Джеймс (3 марта 2000 г.). «Обзор Strider 2». GameSpot. CBS Interactive. Получено 12 июня, 2018.
- ^ а б «Strider 2 для PlayStation - обзоры». Metacritic. CBS Interactive. Получено 11 марта, 2016.
- ^ Белый, Джейсон. «Strider 2 (PS) - Обзор». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 12 июня, 2018.
- ^ Персонал Edge (май 2000 г.). «Страйдер Хирю 1 и 2». Край. № 84. Future plc.
- ^ «Страйдер 2 (ПС)». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис. 2000.
- ^ а б プ レ イ ス テ ー シ ョ ン - ス ト ラ イ ダ ー 竜 1 и 2. Famitsu (по-японски). Vol. 915. Enterbrain. 30 июня 2006 г. с. 23.
- ^ «ОБЗОР для Strider 2 (PS)». GameFan. Шинно Медиа. 3 августа 2000 г.
- ^ «Страйдер 2 (ПС)». Информер игры. № 87. FuncoLand. Июль 2000 г.
- ^ Кило Ватт (3 августа 2000 г.). «Обзор Strider 2 для PlayStation на GamePro.com». GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 9 февраля 2005 г.. Получено 12 июня, 2018.
- ^ Сандерс, Шон (август 2000). "Обзор Strider 2 (PS)". Game Revolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 12 октября 2015 г.. Получено 12 июня, 2018.
- ^ а б Зыдрко, Давид (27 июля 2000 г.). «Страйдер 2 (ПС)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 12 июня, 2018.
- ^ «Страйдер 2». Официальный журнал PlayStation в США. Зифф Дэвис. 2000 г.
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (по-японски). № 605. Amusement Press, Inc. 1 марта 2000 г. с. 21.
внешняя ссылка
- Страйдер Хирю 2 в Capcom Японии (по-японски)
- Версия для PlayStation (по-японски)
- Страйдер 2 в MobyGames
- Страйдер 2 на Убийственный список видеоигр