Страйдер (видеоигра, 2014) - Strider (2014 video game)
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Страйдер | |
---|---|
Разработчики) | Игры Двойная спираль Capcom Osaka Studio[1] |
Издатель (ы) | Capcom |
Директор (ы) | Тони Барнс Кодзи Ода |
Производитель (и) | Хорхе Осегера Эндрю Шиманский[2] Джеймс Вэнс[3] |
Дизайнер (ы) | Даниэль Якбос Брайан Смит Пол Сильва Тони Барнс |
Художник (ы) | Шо Сакаи Джон Туччи |
Писатель (ы) | Тони Барнс |
Композитор (ы) | Майкл Джон Молло[4] |
Серии | Страйдер |
Двигатель | HEX Двигатель |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One |
Релиз | PlayStation 3, PlayStation 4Майкрософт ВиндоусXbox 360Xbox One |
Жанр (ы) | Платформа-приключение, Круши и руби, Метроидвания[6] |
Режим (ы) | Один игрок |
Страйдер, известный в Японии как Страйдер Хирю (ス ト ラ イ ダ ー 飛 竜, Суторада Хирью), это платформенное приключение Круши и руби видео игра разработан Игры Двойная спираль и Capcom Студия в Осаке. Он был выпущен в феврале 2014 года для Майкрософт Виндоус, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Это перезагрузка из видеоигры 1989 года Страйдер.
Геймплей
Игрок управляет главным героем сериала, Страйдер Хирю. Окружающую среду можно свободно исследовать в поисках оружия и предметов. Основное оружие Страйдера Хирю - его Сайфер, плазменное оружие, которое может иметь несколько свойств.[1] Улучшения для Сайфера можно получить, исследуя Казах.[2]
участок
Организация Strider отправляет своего лучшего убийцу, Хирю, чтобы убить злодея, Грандмастера Мейо,[3] в мегаполисе Казах-Сити.[7]
Игра представляет собой пересказ "ядра" Страйдер история »и его общая тема, которая сосредоточена вокруг битвы Хирю против Грандмастера Мейо.[7] В игре смешиваются элементы из первая аркада Страйдер игра, консольная игра NES, Страйдер 2, его Marvel vс. Capcom файтинг выступления, и оригинальная манга от Мото Кикаку.
Разработка
В 2009 г. Страйдер перезагрузка разрабатывалась Ухмылка. Однако из-за финансовых трудностей, которые обанкротили компанию, игра была отменена.[8]
Разработка игры 2014 года стала возможной благодаря популярности серии, особенно благодаря опросам и форумам Capcom.[1] Страйдер был объявлен Capcom в июле 2013 года во время Комик-Кон в Сан-Диего.[1] Capcom обнаружила, что Double Helix может хорошо работать с их студией в Осаке, которая занималась дизайном персонажей и дизайном игры.[7] Продюсеры игры отметили, что хотели сделать классику Страйдер игры менее линейны и имеют большую длину, чтобы удовлетворить требования игроков нынешнего поколения. Из-за популярности персонажа разработчики хотят, чтобы он сохранил все свои способности с первого и второго раза. Страйдер игры, но в то же время побуждают игроков приобретать новые навыки, чтобы прогрессировать и обеспечивать большее разнообразие. Так у команды появилась идея дать Сайферу возможность изменять формы. Кроме того, команда хотела противопоставить другие игры, которые начинаются с полностью усиленным персонажем, чтобы удалить большую часть его навыков в начале игры.[3]
Коити Ёцуи, также известный как «Исуке» и оригинальный дизайнер первая аркадная версия Страйдер, не участвовал в разработке игры 2014 года, но дал свое благословение, вознося свои молитвы Capcom USA.[9] Одно из главных влияний на персонал - видеоигры. Теневой комплекс как хотел продюсер Эндрю Шиманский Страйдер имитировать баланс игры между боем, скоростью и исследованием. Действие при перезагрузке происходит в восемь раз быстрее, чем в оригинальной игре, что делает этот баланс одной из самых сложных задач для персонала.[2] Появления Хирю в Marvel против Capcom также повлияла на игровую механику персонажа.[3]
Саундтрек игры отдает дань уважения классике. Страйдер темы, но с несколькими модификациями. Качество звука также должно напоминать музыку из оригинальных игр.[2]
Прием
Прием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Страйдер получил «в целом положительные отзывы» на всех платформах, кроме версии для PlayStation 3, которая получила «средние» отзывы, согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[26][27][28][29][30]
Адам Бек из Хардкор геймер сказал о версии для PlayStation 4: «Double Helix проделала феноменальную работу по воплощению футуристического ниндзя в наши дни, не только обновив визуальные эффекты, сохранив при этом двухмерную плоскость, но и добавив захватывающую и хорошо продуманную структуру развития, чтобы сохранить кампания интересная ".[31] В Японии, Famitsu дал каждой версии для PS3 и PS4 одну девятку, две восьмерки и одну девятку, в общей сложности 34 из 40.[32]
411Mania дала версии для PS3 оценку 8,2 из 10 и сказала, что это «хорошее обновление франшизы для современной эпохи. Это далеко не новаторская игра, но как загружаемое название за 15 долларов, это забавный возврат к традиционным играм-боевикам. 80-е и 90-е годы ".[33] Эскапист дал версии Xbox One четыре звезды из пяти и назвал ее «звездным примером того, как переделать классику. Она придерживается оригинала там, где должна, и модернизируется там, где классическая формула может быть улучшена».[34] GameZone поставил игре восемь баллов из десяти и сказал, что она «доступна на очень многих разных консолях, поэтому нет оправдания, чтобы не попробовать. За 4-6 часов игрового процесса ваш первый запуск, плюс все режимы испытаний. , цена в $ 14,99 вполне разумна. Игра определенно может казаться повторяющейся, но вы всегда можете изменить свой стиль игры, и есть много места для разнообразия ».[35] Slant Magazine поставил версии для PS4 четыре звезды из пяти и сказал: «Менее устойчивый игрок может умереть и умрет больше, чем у него есть через некоторое время; хорошие будут так же взволнованы, вернувшись к большему после сотой Game Over, как и они. во-первых."[25] Цифровое решение аналогично дал той же консольной версии восемь из десяти и сказал, что это «игра, которая будет успешной сама по себе, а не по сравнению с оригиналом».[36] Цифровой шпион дал ему аналогичную оценку в четыре звезды из пяти и сказал, что он "превосходно соответствует игре, которую Capcom выпустила для игровых автоматов в 1989 году, и порадует тех, кто все еще держит свечу перед оригиналом, своим неизменным основным игровым процессом и отточенными производственными ценностями. . Имея эти качества на стороне, легко не заметить недостатки игры и счесть ее достойной Страйдер имя."[24] Национальная почта также дал ему восемь баллов из десяти и назвал его «отличным откатом, стоящим предложенной цены в 15 долларов».[37] метро Тем не менее, он дал ему семь баллов из десяти и сказал: «Смесь старой школы, новой школы и Метроидвания работает на удивление хорошо, даже если долгожданная перезагрузка Страйдера все еще кажется слишком безопасной».[38] Край дал версии для Xbox 360 аналогичный балл - семь из десяти и назвал ее «важным обновлением для серии, которая, как многие думали, останется в прошлом».[39]
Игра достигла 5-го места в европейских чартах продаж,[40] и №1 в США.[41]
Рекомендации
- ^ а б c d Романо, Сал (18 июля 2013 г.). «Capcom анонсирует новый Strider в начале 2014 года». Гемацу. Получено 27 июля, 2013.
- ^ а б c d Спенсер (26 июля 2013 г.). «Страйдер начинает со всеми своими основными способностями и тронет поклонников MvC». Силиконра. Curse, Inc. Получено 27 июля, 2013.
- ^ а б c d Корк, Джефф (19 июля 2013 г.). «Strider: мы получаем ответы о новой игре Capcom о Strider». Информер игры. GameStop. Получено 27 июля, 2013.
- ^ Гриннинг, Крис (26 апреля 2014 г.). «Дневник разработчиков Strider HD». ВГМО. Получено 28 апреля, 2014.
- ^ Ишаан (5 февраля 2014 г.). "Strider Out в этом месяце; скриншоты демонстрируют новые костюмы". Силиконра. Проклятие, Inc. Получено 8 февраля, 2014.
- ^ Робертс, Дэвид (18 февраля 2014 г.). "Обзор Strider". GamesRadar +. Future plc. Получено 12 июля, 2016.
[T] его перезагрузка - это платформер, основанный на исследованиях, похожий на Super Metroid или Shadow Complex.
- ^ а б c Гилберт, Генри (22 июля 2013 г.). «Strider - это не перезагрузка, это пересказ». GamesRadar +. Future plc. Получено 27 июля, 2013.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (21 февраля 2012 г.). «Разработчик Bionic Commando Грин работал над перезагрузкой Strider, ремейком Streets of Rage». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 18 февраля, 2014.
- ^ Кинг, Райан (19 июля 2013 г.). «Создатель оригинального Strider не участвует в создании нового названия», молится Capcom USA'". NowGamer. Представьте себе публикацию. В архиве с оригинала 23 августа 2013 г.. Получено 11 июня, 2018.
- ^ Картер, Крис (18 февраля 2014 г.). "Обзор: Strider (XOne)". Деструктоид. Энтузиаст игр. Получено 12 июня, 2018.
- ^ Паттерсон, Молли Л. (20 февраля 2014 г.). "Обзор EGM: Strider (XOne)". EGMNow. ЭГМ Медиа, ООО. Получено 12 июня, 2018.
- ^ Паркин, Саймон (18 февраля 2014 г.). «Обзор Strider (Xbox One)». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 12 июня, 2018.
- ^ а б c Воре, Брайан (17 февраля 2014 г.). "Strider: Double Helix Honors The Way Of The Ninja (PC, PS4, XONE)". Информер игры. GameStop. Получено 11 июня, 2018.
- ^ Петерсон, Блейк (18 февраля 2014 г.). «Обзор Strider (PS4)». Game Revolution. CraveOnline. Получено 12 июня, 2018.
- ^ а б Макги, Максвелл (18 февраля 2014 г.). «Обзор Strider (PS4, XONE)». GameSpot. CBS Interactive. Получено Одиннадцатое марта, 2016.
- ^ Дамиани, Майкл (20 февраля 2014 г.). «Страйдер - Обзор (PS4)». GameTrailers. Defy Media. Архивировано из оригинал 1 мая 2015 г.. Получено 11 июня, 2018.
- ^ а б Герстманн, Джефф (19 февраля 2014 г.). «Обзор Strider (PS4, XONE)». Гигантская бомба. CBS Interactive. Получено Одиннадцатое марта, 2016.
- ^ а б c d е Огилви, Тристан (18 февраля 2014 г.). "Обзор Strider". IGN. Зифф Дэвис. Получено Одиннадцатое марта, 2016.
- ^ Кавалли, Эрнест (18 февраля 2014 г.). "Обзор Strider: Go Ninja, Go Ninja, Go (XOne)". Engadget (Joystiq ). Oath Inc. Получено 12 июня, 2018.
- ^ Ресиг-Линкольн, Дом (24 февраля 2014 г.). «Обзор Strider PS4 - я могу быть твоим Хирю, детка». Официальный журнал PlayStation - Великобритания. Future plc. Архивировано из оригинал 3 марта 2014 г.. Получено 11 июня, 2018.
- ^ Хоффман, Крис (18 февраля 2014 г.). "Обзор Strider (XOne)". Официальный журнал Xbox. Будущее США. Архивировано из оригинал 23 февраля 2014 г.. Получено 12 июня, 2018.
- ^ Бирнбаум, Ян (1 марта 2014 г.). "Обзор Strider". PC Gamer UK. Future plc. Получено 12 июня, 2018.
- ^ Гис, Артур (18 февраля 2014 г.). «Обзор Strider: бегущий человек (XOne)». Многоугольник. Vox Media. Получено 12 июня, 2018.
- ^ а б Лэнгшоу, Марк (18 февраля 2014 г.). «Обзор Strider (PS4): перезагрузка аркады верна своим корням». Цифровой шпион. Hearst Communications. Получено 11 июня, 2018.
- ^ а б Кларк, Джастин (27 февраля 2014 г.). «Страйдер (PS4)». Slant Magazine. Получено 11 июня, 2018.
- ^ а б "Strider for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 16 февраля, 2015.
- ^ а б «Strider для PlayStation 3. Обзоры». Metacritic. CBS Interactive. Получено 16 февраля, 2015.
- ^ а б «Strider для PlayStation 4. Обзоры». Metacritic. CBS Interactive. Получено 16 февраля, 2015.
- ^ а б «Обзоры Strider для Xbox 360». Metacritic. CBS Interactive. Получено 16 февраля, 2015.
- ^ а б «Обзоры Strider для Xbox One». Metacritic. CBS Interactive. Получено 16 февраля, 2015.
- ^ Бек, Адам (20 февраля 2014 г.). «Обзор: Strider (PS4)». Хардкор геймер. ООО "Хардкор Геймер". Получено 5 марта, 2014.
- ^ Романо, Сал (12 февраля 2014 г.). «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1315». Гемацу. Получено 11 июня, 2018.
- ^ Харрис, Джеффри (8 марта 2014 г.). «Обзор Strider (PS3)». 411Мания. Архивировано из оригинал 14 марта 2014 г.. Получено 11 июня, 2018.
- ^ Вандерволл, Джошуа (21 февраля 2014 г.). "Обзор Strider - О ниндзя и роботах (XOne)". Эскапист. Defy Media. Получено 11 июня, 2018.
- ^ Клутер, Эндрю (20 февраля 2014 г.). «Обзор Strider: двадцать пять лет пошли на пользу Хирю». GameZone. В архиве из оригинала 3 марта 2014 г.. Получено 12 июня, 2018.
- ^ Галлахер, Гарет (27 февраля 2014 г.). «Обзор Strider (PS4)». Цифровое решение. Ядовитая обезьяна. В архиве из оригинала 2 мая 2015 г.. Получено 11 июня, 2018.
- ^ Касзор, Даниэль (18 февраля 2014 г.). «Обзор: Strider может быть бюджетной игрой, но она передает это ощущение старой школы (PS4)». Национальная почта (Финансовая почта ). Postmedia Network. Получено 11 июня, 2018.
- ^ Дженкинс, Дэвид (18 февраля 2014 г.). «Обзор Strider - на благо славного казахского города (PS4)». метро. DMG Media. Получено 11 июня, 2018.
- ^ Edge Staff (18 февраля 2014 г.). "Обзор Strider (X360)". Край. Future plc. Архивировано из оригинал 5 марта 2014 г.. Получено 12 июня, 2018.
- ^ Даттон, Фред (10 марта 2014 г.). «Таблицы PlayStation Store, февраль: Tomb Raider PS4, TxK, дебют Toukiden». Блог PlayStation. Sony Computer Entertainment Europe. Получено 2016-03-11.
- ^ Массонгилл, Джастин (10 марта 2014 г.). «Лидеры продаж в PlayStation Store, февраль 2014 г.». Блог PlayStation. Sony Computer Entertainment. Получено Одиннадцатое марта, 2016.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт (на японском языке)
- Страйдер в MobyGames