Супер Бой Аллан - Википедия - Super Boy Allan

Супер мальчик Аллан
Разработчики)Asmik Corporation
Издатель (ы)Sunsoft
Композитор (ы)Наоки Кодака
СерииChinou (Интеллектуальная игра)
Платформа (и)Семейная компьютерная дисковая система
Релиз
  • JP: 27 марта 1987 г. (1987-03-27)
Жанр (ы)Обучающая видеоигра
Режим (ы)Один игрок

Супер мальчик Аллан (ス ー パ ー ボ ー イ ・ ア ラ ン, Супа Бни Аран) является обучающая видеоигра разработан Asmik Corporation для Семейная компьютерная дисковая система, и опубликовано Sunsoft в 1987 г.[1]

Супер мальчик Аллан это вторая часть трилогии Sunsoft и Asmik's Intelligence Game. Ему предшествует Адиан но Цуэ (1986), а затем Читей Тайрику Орудора (1987).[2]

В игре Аллан Колада отправляется из своего дома в предгорьях в горы, чтобы найти лекарство от лихорадки своей сестры Лилы.

Геймплей

Чтобы пройти через большинство игровых экранов, игрок должен толкать, пинать или тянуть журналы, чтобы расчистить путь к выходу, а также решить арифметика уравнения и неравенство заявления с участием фракции.[3]

Механика головоломок с толканием бревен сравнима с таковой в Eggerland франшиза видеоигр, которые, в свою очередь, происходят от Сокобан (1982). Однако, используя веревку (которой в ограниченном количестве), Аллан также может вытащить бревно. Если пнуть бревно в сторону врага, он побеждает врага.

Дизайн игрового мира основан на Nintendo с приключенческая игра Легенда о Зельде (1986).[нужна цитата ]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ http://www.gamefaqs.com/famicomds/578394-super-boy-allan
  2. ^ "Супер мальчик Аллан". Гигантская бомба. CBS Interactive. Получено 15 мая 2013.
  3. ^ Чифальди, Франк (22 января 2010 г.). "Супер мальчик Аллан не такой уж и супер". 1Up.com. Зифф Дэвис. Получено 15 мая 2013.

внешняя ссылка