Такаюки Ягами - Takayuki Yagami

Такаюки Ягами
Якудза персонаж
Главный герой видеоигры Sega's Judgment
Такаюки Ягами в Суждение
Первое появлениеСуждение (2018)
СделаноТошихиро Нагоши
озвучиваетЯпонский
Такуя Кимура
английский
Грег Чун
Информация во вселенной
РодственникиМицугу Мацугане (опекун)

Такаюки Ягами (Японский: 八神 隆 之, Хепберн: Ягами Такаюки)"Так" для краткости - вымышленный персонаж Sega приключенческий боевик 2018 года Суждение, который является побочным продуктом Якудза серия игр. Ягами бывший адвокат который уходит в отставку после того, как клиент, которого он успешно защищал, убивает своего партнера. Три года спустя Ягами стал частный детектив в собственном «Детективном агентстве Ягами» (八 神探 偵 事務所, Хассин Тантей Джимушо) и расследует серийного убийцу, который выколачивает глаза своим жертвам. Ягами озвучивает Такуя Кимура на японском и Грег Чун по-английски.

При разработке Ягами Студия Рю Га Готоку команда хотела создать новый тип главного героя после выпуска Якудза 6: Песнь жизни, который завершает рассказ главного героя сериала Казума Кирю. В отличие от сильного, героического присутствия Кирю, Ягами должен быть более узнаваемым персонажем из-за его беспокойной жизни. Чтобы различать двух главных героев, Ягами дали побочные квесты в котором он подружился с жителями Камурочо. Такуя Кимура был выбран озвучить Ягами, чтобы привлечь внимание широкой аудитории. Грег Чун, сыгравший Ягами в англоязычных версиях игры, сказал, что роль была сложной, но приятной.

Критический ответ Ягами был в целом положительным. Журналисты видеоигр высоко оценили глубину игры Ягами. дуга персонажей и предыстория в Суждениеи сравнили его с бывшим главным героем Кирю. Кимура и Чун получили высокую оценку за то, как они изображают персонажа.

Создание и развитие

Личность и влияния

Писатель и исполнительный директор Тошихиро Нагоши (слева) использовал несколько детективных историй как вдохновение для персонажа Ягами, в первую очередь Пол Ньюман (прямо в Вердикт.

Поскольку игра Якудза 6: Песнь жизни завершил историю Якудза главный герой сериала Казума Кирю, то Студия Рю Га Готоку Разработчики игры хотели создать для сюжета характерного персонажа. По приказу продюсера Кадзуки Хосокавы команда решила, что персонаж должен быть детективом.[1] Наибольшее влияние оказали Пол Ньюман фильм Вердикт, в котором персонаж Ньюмана Фрэнк Галвин переживает кризис, аналогичный кризису Ягами, в отношении своей карьеры юриста.[2] Чтобы резко контрастировать между Кирю и новым главным героем, сотрудники хотели развить Ягами как более узнаваемого персонажа, с его падением изящества и постепенным искуплением, призванным привлечь игроков. Из-за популярности детективных историй, Ryu Ga Gotoku Studio написала Ягами как человека, который станет более осведомленным вместе с игроком по мере развития игры.[3]

Sega описала Ягами как «человека убеждённого, который борется за свои убеждения, несмотря на окружающее его подавляющее отчаяние».[4]

Исполнительный директор и писатель Тошихиро Нагоши сказал, что на детективную идею повлияло множество факторов, в первую очередь Корейские фильмы.[5] Поскольку игр, основанных на детективных драмах, мало, Хосокава хотел, чтобы Ягами выделился, но признал, что создание нового персонажа - серьезная проблема. Чтобы сделать главного героя подходящим преемником Кирю, Хосокава хотел, чтобы Ягами был «более уравновешенным, чтобы соответствовать духу нуара». Он также сказал:

«Когда вы пишете историю, и есть действительно солидный персонаж, который существует уже долгое время, персонаж диктует, что будет дальше. В отличие от этого, с Ягами в начале разработки у нас действительно ничего не было привязано. для него вообще. Это был вызов, но также и возможность для команды разработчиков, которая так долго работала над одной и той же серией ».[1]

Персонал хотел, чтобы главный герой имел глубокую связь с городом. Чтобы подчеркнуть это, они представили игровую механику, известную как Система дружбы, позволяющая Ягами подружиться и установить связи с жителями Камурочо.[6] Разработчики использовали основной сюжет, чтобы исследовать грани личности Ягами, используя побочные квесты чтобы понравиться фанатам, которые хотят баланса между серьезностью и комедией. Хосокава считал систему дружбы одной из своих любимых частей Суждение из-за связей Ягами с другими персонажами. В результате Хосокава считает, что Суждение продолжение должно было остаться в Камурочо из-за сильной связи Ягами с городом и его людьми.[7] В отличие от предыдущих Якудза Главные герои, которые часто бывают только посетителями Камурочо, Ягами был написан как гражданский житель города, что позволило глубже изучить его социальную жизнь.[3]

Продюсер локализации Скотт Стрикхарт сказал, что фанаты могут пропустить предыдущий Якудза персонажи, такие как Кирю и Горо Мадзима, он надеялся, что они будут восприимчивы к Ягами, описывая его как «своего собственного человека - супер-умного, остроумного, а также парня, у которого есть свои недостатки».[8] Отношения между Ягами и его бывшей возлюбленной Мафую Фуджи изменились в процессе разработки, потому что Нагоши обнаружил, что роман испортил аспекты триллера. Суждение.[9] Нагоши также выразил сомнение в популярности игры в англоязычных странах, потому что Такуя Кимура не пользуется популярностью в западных регионах.[9] После выпуска игры сотрудники Sega посчитали, что если должно быть продолжение Суждение, Ягами и его партнер Масахару Кайто сохранят свои главные роли и по-прежнему будут действовать в Камурочо.[10]

Кастинг

Такуя Кимура был лицом Ягами, а также японским актером.

В начале разработки Суждение, разработчики подумали об использовании известного актера для изображения Ягами, решив Такуя Кимура. Нагоши боялся, что зрители обвинят их в приукрашивании персонажа из-за популярности Кимуры. Однако Кимура был открыт для предложений команды и работал с разработчиками, чтобы отточить персонажа. У Ягами более разговорный диалог в Суждение чем Кирю имел в любом человеке Якудза игра. Sega была довольна выступлением Кимуры, отметив, что ему потребовалось гораздо меньше повторных съемок во время записи, чем они ожидали. Некоторые строки были переписаны, чтобы лучше соответствовать Кимуре, но сценаристы гарантировали, что эти изменения не будут отклоняться от личности Ягами. Диалоги в игре были записаны в хронологическом порядке, чтобы игроки почувствовали, как голос Кимуры меняется по мере развития персонажа Ягами по ходу сюжета. Кимуре понравилась его работа над игрой, и Нагоши отметил быструю реакцию Кимуры на его сообщения. В отличие от предыдущих Якудза Игра не была записана до тех пор, пока не был написан весь сценарий, что помогло Кимуре и другим актерам.[11] Персонаж Ягами был раскрыт вместе с японским маркетингом игры в сентябре 2018 года. Sega заявила, что Кимура «записал более 1000 минут голоса для своих реплик». В результате компания стремилась привлечь внимание главного героя.[12]

Нагоши также выразил сомнения в популярности игры в англоязычных странах, поскольку Кимура не пользуется популярностью в западных регионах.[9] В игре также упоминаются другие части карьеры Кимуры, такие как диалоги "Чотте матейо"(Эй, погоди!), - фраза, произнесенная персонажем Кимуры в телевизионной драме 1997 года. Поколение любви и использование Ягами нескольких нарядов, таких как Кимура.[13]

Основываясь на его предыдущих знаниях Якудза франшиза Грег Чун был удивлен и рад, что меня выбрали озвучивать Ягами в англоязычной версии Суждение.[14] Голос Ягами должен был заставить его звучать как «добросовестный задир» независимо от языка, и команда локализации считала, что им это удалось.[15] Чун нашел свою работу над игрой отрадной, сказав: «Это действительно потребовало от меня отпустить уловки, которые вы используете для продвижения выступления, и мне действительно нужно было вернуться к аутентичности и подлинной заземленности».[16] Чун нашел сложным оставаться верным духу японской версии, но ему понравилось изображать смесь серьезности и комедии Ягами. Он сказал, что кричать в определенных частях игры было сложно.[16] Чун был удивлен глубиной характера Ягами, считая его работу над игрой незабываемым опытом.[17] Он обнаружил, что с персонажем легко общаться из-за его реалистичности.[18]

Стиль боя

Стиль боя Ягами был вдохновлен Китайские боевые искусства.[19] Ryu ga Gokotoku Studios разработала несколько техник для Ягами. Пока у команды был опыт благодаря основным Якудза В игре они посчитали, что у Ягами должны быть свои новые уникальные ходы. Это было обеспечено тем, что Суждение является игрой в стиле нуар, и поэтому были ограничены техниками, соответствующими жанру. Это было уравновешено, дав Ягами его собственные детективные навыки, которых не было ни в одной из их предыдущих работ.[20] Нагоши хотел сделать движения Ягами интересными, чтобы помочь игроку снять стресс от мрачного повествования, но не хотел, чтобы он использовал чрезмерные боевые приемы. Ягами получил Паркур двигается, как удар по стене, с целью облегчить управление персонажем. Стиль боя Ягами был вдохновлен азиатскими фильмами, а его стиль основан на кунг Фу стиль и паркур движутся одновременно. Чтобы соответствовать актеру, стоящему за персонажем, Нагоши утверждал, что проводил параллели из Могучие Рейнджеры -подобные персонажи. Это заставило Нагоши почувствовать, что характер Ягами подходит Кимуре.[21] В оригинальной японской версии игры боевые стили Ягами известны как Flash. (一閃) и вальс (円 舞) позиции. Sega изменила их для западной версии на крановый и тигровый позиции, так как они нашли порядок в этих двух словах, более распространенных для англоговорящих.[22][23]

Краткое содержание сюжета

Такаюки Ягами родился в 1983 году. Он осиротел в подростковом возрасте после того, как его отец-поверенный доказал невиновность обвиняемого в убийстве, что привело к тому, что отец жертвы убил своих родителей в отместку. Ягами переезжает в Камурочо, где его забирает и воспитывает якудза патриарх Мицугу Мацугане.[24] Друг Мацугане Рюдзо Генда проявляет интерес к Ягами, оплачивая его обучение в юридической школе, а затем нанимая его для работы в своей юридической фирме. Ягами развивает романтические отношения с прокурором Мафую Фудзи и получает широкое признание в 2015 году после того, как доказал, что уборщик Центра передовых разработок лекарств (ADDC) Шинпей Окубо невиновен в убийстве пациента Коичи Ваку.[25] Вскоре после этого Окубо арестовывают за убийство своей подруги Эми Терасава и поджог своей квартиры. В результате Ягами расстается с Фудзи и бросает юридическую практику.[26][27]

Три года спустя, в начале Суждение, Ягами стал частным детективом, работая вместе с бывшей семьей Мацугане. якудза Масахару Кайто. Помогая доказать, что капитан Мацугане Кёхей Хамура невиновен в убийстве, Ягами заинтересовался делом о серийном убийстве, в котором у жертв отрывали глаза от тел. Называя убийцу «Крот», Ягами и Кайто начинают расследование дела с помощью Фуджи, Генды и нескольких других.[28]

После того, как Крот убивает бывшего коллегу Ягами Масамичи Синтани, Ягами обнаруживает связи между Кротом и доктором ADDC Ёдзи Сёно. Ягами встречается с Сигэру Каджиирой, который раскрывает неудавшийся план по захвату территории вокруг ADDC для программы реконструкции земли, которая была сорвана, когда исследователи заявили, что нашли потенциальное лекарство от Болезнь Альцгеймера назван «АД-9». Кадихира просит Ягами расследовать смерть бывшего заместителя директора ADDC Тору Хашики. В то время как полицейский детектив Мицуру Куроива обвиняет своего коллегу-детектива Кадзуя Аябе в том, что он Крот, Ягами предполагает, что настоящий виновник проводит человеческие эксперименты чтобы проверить эффективность AD-9 и что смерть Ваку, Шинтани и Хашики была неудачным экспериментом. Он также подозревает, что Шоно убил Терасаву, чтобы скрыть эксперименты.[29]

После того, как Мацугане убивают, защищая их обоих от Крота, Хамура говорит Ягами, что Куроива - Крот, и предоставляет Ягами доказательства связи ADDC с убийством Шинтани.[30] Ягами успешно защищает Аябе в суде и доказывает причастность ADDC к убийствам. Во время суда Ягами узнает, что Куроива сбежал, и преследует его до ADDC. Ягами побеждает Куроиву, застреленного полицией, в то время как Шоно умирает от побочных эффектов от инъекции AD-9. Суд освобождает Окубо и помещает остальных участников заговора под арест. После этого Ягами отказывается снова заниматься юриспруденцией и продолжает работать с Кайто в Детективном агентстве Ягами.[31]

Прием

Критическая реакция на Такаюки Ягами была в целом положительной. После его раскрытия перед выпуском игры, РПГСайт нашел его движения более интересными, чем предыдущие Якудза ведет, цитируя их: «Ягами не только более подвижен и гибок, чем персонажи, представленные в сериале Якудза, но и его стиль, возможно, более яркий и более акробатический».[32] IGN Индия и Развлекательный центр наслаждался индивидуальностью персонажа и глубиной, обеспеченной его ролью в истории.[33][34] Engadget назвал его «несовершенным, но милым героем» за его чувство чести, сравнив его с детективами в телевизионных драмах.[35] RPGamer назвал Ягами симпатичным героем и считал его дуга персонажей лучшая часть игры,[36] что-то, что IGN согласился с.[37] Его динамику с Кайто похвалили GameSpot и Силиконра из-за приятной химии дуэта.[28][38] Увидев его впервые, VideoGamer заявил, что, несмотря на то, что Ягами не похож на классического сыщика, он звучит так из-за его повествования, когда начинается видеоигра, что доказывает потенциал развлекательного героя с его боевыми искусствами, обеспечивающими еще больше развлечений. Далее он сравнивает его с детективом Филип Марлоу из романа Большой сон к Раймонд Чендлер.[39]

Несколько изданий сравнивали и противопоставляли Ягами Казума Кирю. ВОСА сейчас сочла интересной разницу между оптимистичным отношением Ягами и стоическим характером Кирю.[40] GameInformer отметил, что Ягами не похож на Кирю, и считал его более близким персонажем.[41] Котаку назвал Ягами более реалистичным персонажем, чем Кирю, из-за того, как изображена его история.[42] GamesRadar считал характер Ягами одним из самых больших различий между Суждение и Якудза игры, освещающие иное мировоззрение Ягами; рецензент похвалил Ягами за то, что он выделялся как физически, так и морально.[43] GameRevolution считал Ягами более сложным, чем Кирю, из-за его способности проявлять слабость.[44]

GameSpot считал сложным видеть Ягами как истинного преемника наследия Кирю, но любил повествование, представленное через персонажа, сравнивая его с другими Якудза персонаж Сюн Акияма.[25] Другой IGN писатель сравнил боевые стили Ягами с работами Джеки Чан.[45] Несмотря на опасения, что Ягами может показаться похожим на Кирю, Многоугольник сказал, что взаимодействие Ягами со второстепенными персонажами придает ему индивидуальность.[46] USGamer и Хобби были более критичны, говоря, что Ягами не так привлекателен, как его предшественник, и что его предыстория похожа на предысторию Кирю.[47][48] После всемирного успеха Суждение, PushSquare и GamesRadar сказали, что им будет приятно увидеть возвращение Ягами в сиквеле с GamesRadar находя его в качестве подходящего преемника Кирю.[43][49] Из-за схожей работы Ягами часто сравнивали с Феникс Райт, главный герой из Capcom с Первокласный адвокат серии.[50][51][52] По аналогии, GameRant перечислил его как одного из лучших полицейских в играх на основе параллелей с Фениксом Райтом из-за его предыдущей работы, поскольку он вместо этого превращается в детектива.[53]

Журналисты также прокомментировали вокальные данные двух актеров озвучивания Ягами. RPGamer дал Суждение Премия "Выбор редакции" за лучшую озвучку, в которой Кимура и Чун хвалят исполнение роли Ягами.[54] VG247 отметил обращение Кимуры к японским фанаткам, основанное на его изображении персонажа,[55] пока USGamer сказал, что игра Кимуры оказала сильнейшее влияние на характер Ягами.[56] Котаку сказал, что сходство Кимуры с Ягами сделало детектив популярным в восточных регионах по тем же причинам.[13] Игра Чуна в роли Ягами получила высокую оценку Голливудский репортер и Информер игры.[41][57] ВОСА сейчас считал, что игра Чуна была более поразительной, чем игра Кимуры, которую писатель не нашел подходящей для персонажа.[40] На церемонии награждения NAVGTR Awards 2020 Кимура был номинирован на премию «Перформанс в драме, ведущая роль» за свою работу в роли Ягами,[58] но проиграл Шарлотта МакБерни Амиция из История чумы: Невинность.[59]

Рекомендации

  1. ^ а б Вебстер, Эндрю (20 июня 2019 г.). «Как создатели Yakuza превратили крутую детективную драму в игру». Грани. В архиве с оригинала 22 сентября 2019 г.. Получено 22 сентября, 2019.
  2. ^ Хелм, Иордания (21 июня 2019 г.). "E3 2019: Кадзуки Хосокава из Judgment говорит о персонаже, Камурочо, о разработке мини-игр". Хардкорный геймер. В архиве с оригинала 21 июня 2019 г.. Получено 20 февраля, 2020.
  3. ^ а б Фолкнер, Джейсон. «Кадзуки Хосокава, продюсер Judgment, рассказывает нам о том, почему Ryu ga Gotoku Studio решила открыть новую историю во вселенной Yakuza». Game Revolution. В архиве с оригинала 19 февраля 2020 г.. Получено 19 февраля, 2020.
  4. ^ Гач, Итан (9 октября 2018 г.). «Следующий проект команды Yakuza - это как прокурор с перфорацией». Котаку. В архиве с оригинала 22 сентября 2019 г.. Получено 22 сентября, 2019.
  5. ^ "Интервью с Тошихиро Нагоши о суждении и якудза". НовостиBezzer. 24 июня 2019 г.,. Получено 22 сентября, 2019.
  6. ^ Робсон, Дэниел (5 апреля 2019 г.). «Все, что вы всегда хотели знать об играх от студии Yakuza (но боялись спросить)». IGN. В архиве с оригинала 10 апреля 2019 г.. Получено 22 сентября, 2019.
  7. ^ Мэдсен, Хейс (14 июня 2019 г.). «Project Judge имеет английское VO и теперь называется Judgement». TwinFinite. В архиве с оригинала 22 сентября 2019 г.. Получено 22 сентября, 2019.
  8. ^ Цветок, Аму (18 июня 2019 г.). «Суждение - это справедливость, это закон, это атмосфера!». Куча. В архиве с оригинала 22 сентября 2019 г.. Получено 22 сентября, 2019.
  9. ^ а б c Вонг, Алистар (27 января 2019 г.). «Тошихиро Нагоши из Sega о развитии способности суждения и других играх Sega». Силиконра. В архиве с оригинала 2 февраля 2020 г.. Получено 2 февраля, 2020.
  10. ^ Мэдсен, Хейс (14 июня 2019 г.). «Интервью суждения: продюсер говорит о будущем Камурочо, системе дружбы, создании Ягами и многом другом». Twinfinite. В архиве с оригинала 22 сентября 2019 г.. Получено 2 февраля, 2020.
  11. ^ Джонстон, Лахлан (14 февраля 2010 г.). "Изгнанник Исекай: Интервью с создателем серии Yakuza Тошихиро Нагоши (Часть 2) - Создание нового мира". Отаквест. В архиве с оригинала 18 февраля 2019 г.. Получено 23 сентября, 2019.
  12. ^ "Project Judge - это боевик на тему триллера в зале суда, действие которого происходит в Камурочо". Силиконра. 10 сентября 2018 г.. Получено 4 сентября, 2020.
  13. ^ а б Эшкрафт, Брайан. «Новая игра Sega для PS4 показывает другую сторону японской суперзвезды». Котаку. В архиве из оригинала 4 февраля 2020 г.. Получено 4 февраля, 2020.
  14. ^ Ахерн, Колм (10 декабря 2018 г.). «Project Judge имеет английское озвучивание и теперь называется Judgement». VideoGamer.com. В архиве с оригинала 22 сентября 2019 г.. Получено 22 сентября, 2019.
  15. ^ Стрикхарт, Скотт. "Judgment запускается 25 июня, как Spinoff Yakuza заново изобретает локализацию". Блог PlayStation. В архиве с оригинала 14 апреля 2019 г.. Получено 20 февраля, 2020.
  16. ^ а б Вэнь, Алан (31 мая 2019 г.). «Интервью: обсуждение английского дубляжа Judgment и многого другого с ведущим актером озвучивания Грегом Чуном». Нажмите Square. В архиве с оригинала 16 июня 2019 г.. Получено 22 сентября, 2019.
  17. ^ GregChun [@RGGStudio] (25 апреля 2019 г.). «КТ» (Твитнуть). Получено 23 сентября, 2019 - через Twitter.
  18. ^ Уитли, Крис (29 апреля 2019 г.). «Познакомьтесь с Такаюки Ягами из Judgment в новом видеоинтервью». Игровые инстинкты. В архиве с оригинала 2 февраля 2020 г.. Получено 2 февраля, 2020.
  19. ^ «Project JUDGE получает новую информацию о разработке, игровом процессе, кастинге и многом другом». DualShockers. Получено 7 марта, 2020.
  20. ^ «Интервью с Тошихиро Нагоши - создание суждений, память о якудза и внимание к Японии». Нишевый геймер. Получено 31 июля, 2020.
  21. ^ "EXILE SEKAI берет интервью у создателя Yakuza TOSHIHIRO NAGOSHI, часть 4 - Вы сделали добро". Отаквест. Получено 31 июля, 2020.
  22. ^ Джон Ризенбах [@moriyoshijon] (5 июля 2019 г.). «Одна из моих любимых вещей по локализации, которую мы смогли сделать для Judgment, касалась боевых стилей Ягами: на японском они были известны как 一閃 (вспышка) для синей стойки и 円 舞 (вальс) для красной». (Твитнуть). Получено 14 сентября, 2020 - через Twitter.
  23. ^ Джон Ризенбах [@moriyoshijon] (5 июля 2019 г.). "Это поставило нас перед проблемой. Локализуем ли мы их напрямую как стили Flash и Waltz и покончим с этим, или мы пытаемся найти что-то, что имеет больше смысла на английском языке (и вписывается в пространство)? На что мы в конечном итоге остановились с помощью разработчика были сделаны стойки Журавля и Тигра " (Твитнуть). Получено 14 сентября, 2020 - через Twitter.
  24. ^ Ryu Ga Gotoku Studios. Суждение. Sega. Мицугу Мацугане: ' Иногда у людей нет другого выбора, кроме как обратиться к якудза ... Но даже если мой шанс упущен ... У тебя впереди будущее
  25. ^ а б Хайэм, Майкл (8 марта 2019 г.). "Суждение заставляет знакомую криминальную драму чувствовать себя новой, последнее от разработчиков Yakuza". GameSpot. В архиве с оригинала 19 июля 2019 г.. Получено 17 февраля, 2020.
  26. ^ Ryu Ga Gotoku Studios. Суждение. Sega. Саори Широсаки: Он зарезал свою девушку Эми до смерти. Подожгли квартиру. / Такаюки Ягами: Окубо никогда бы этого не сделал!
  27. ^ Ryu Ga Gotoku Studios. Суждение. Sega. Масахару Кайто: Не волнуйся. Она [Мафую Фуджи] здесь не для того, чтобы снова завоевать твое сердце.
  28. ^ а б Лада, Дженни. «Правосудие быстро определяет роль Масахару Кайто». Силиконра. В архиве из оригинала 4 февраля 2020 г.. Получено 3 февраля, 2020.
  29. ^ Ryu Ga Gotoku Studios. Суждение. Sega. Такаюки Ягами: Один из ваших пациентов ... Человек, который умер после того, как вы использовали его для тестирования AD-9. Ты поддерживаешь Крота, не так ли?
  30. ^ Рассел, Брэдли (21 июня 2019 г.). "Личность крота суждения Кто такой крот?". GameRevolution. В архиве из оригинала 4 февраля 2020 г.. Получено 4 февраля, 2020.
  31. ^ Ryu Ga Gotoku Studios. Суждение. Sega. Такаюки Ягами: С меня хватит. Я больше не юрист. Я детектив. Но довольно забавно, если бы я не ушел от Генды ... Я бы никогда не доказал невиновность Окубо-куна.
  32. ^ «Раскрыты подробности боя нового проекта JUDGE». RPGSite. Получено 2 сентября, 2020.
  33. ^ Док, Шунал (6 июня 2019 г.). "Первые впечатления от IGN India: суждение". IGN. В архиве с оригинала 22 сентября 2019 г.. Получено 3 октября, 2019.
  34. ^ Джонс, Карл (6 июня 2019 г.). "Предварительный просмотр приговора". Развлекательный центр. В архиве с оригинала 22 сентября 2019 г.. Получено 22 сентября, 2019.
  35. ^ Саммерс, Ник. "'Правосудие - это грандиозная детективная игра для всех ». Engadget. В архиве с оригинала 22 июля 2019 г.. Получено 21 сентября, 2019.
  36. ^ Карптенер, Джошуа (30 июня 2019 г.). "'Пересмотр судебного решения ». RPGamer. В архиве с оригинала 27 августа 2019 г.. Получено 22 сентября, 2019.
  37. ^ Андрес, Хави (20 июня 2019 г.). "Анализ суждений". IGN. В архиве с оригинала 18 июля 2019 г.. Получено 21 сентября, 2019.
  38. ^ Тран, Эдмонд. «Обзор суждения - как тигр». GameSpot. Получено 21 июня, 2019.
  39. ^ «Суждение делает из якудзы фильм нуар». VideoGamer. Получено 30 июля, 2020.
  40. ^ а б Паттерсон, Молли Л. «Обзор судебного решения». ВОСА сейчас. В архиве из оригинала 4 февраля 2020 г.. Получено 3 февраля, 2020.
  41. ^ а б Васкес, Суриэль (28 февраля 2019 г.). "Суждение". GameInformer. В архиве с оригинала 22 сентября 2019 г.. Получено 22 сентября, 2019.
  42. ^ Планкетт, Люк. "Суждение: Обзор Котаку". Котаку. В архиве с оригинала 29 августа 2019 г.. Получено 22 сентября, 2019.
  43. ^ а б Хетфельд, Маллинди. «Является ли Judgment достойным преемником Yakuza? Мы просмотрели полный японский релиз, чтобы узнать». GamesRadar. В архиве с оригинала 22 сентября 2019 г.. Получено 21 сентября, 2019.
  44. ^ Лери, Майкл. "Предварительный просмотр Правосудия Достаточно хорош, чтобы заставить вас наконец поиграть в Якудзу". GamesRevolution. В архиве с оригинала 22 сентября 2019 г.. Получено 22 сентября, 2019.
  45. ^ Док, Шунал (21 июня 2019 г.). "Стоит ли покупать суждение". IGN. В архиве с оригинала 22 сентября 2019 г.. Получено 21 сентября, 2019.
  46. ^ Паркин, Джеффри (24 июня 2019 г.). «Пересмотр приговора: тот же город, разные глаза». Многоугольник. В архиве с оригинала от 29 июня 2019 г.. Получено 21 сентября, 2019.
  47. ^ Маккарти, Кэти (20 июня 2019 г.). "Обзор судебного решения". USGamer. В архиве с оригинала 16 июля 2019 г.. Получено 21 сентября, 2019.
  48. ^ Мартинес, Дэвид (20 июня 2019 г.). "Análisis de Judgment, спин-офф саги Yakuza для PS4" (на испанском). Хобби Консоласа. В архиве с оригинала 2 октября 2019 г.. Получено Второе октября, 2019.
  49. ^ Крофт, Лиам (26 августа 2019 г.). «Продолжение суждения о картах, поскольку ожидания продаж на Западе превзойдены». PushSquare. В архиве с оригинала 23 сентября 2019 г.. Получено 22 сентября, 2019.
  50. ^ "Суждение: Обзор Котаку". Котаку. Получено 6 марта, 2020.
  51. ^ "Обзор судебного решения - Якудза: Ace Attorney". Геймер. Получено 6 марта, 2020.
  52. ^ «Обзор PS4 Judgment - Якудза встречает Феникса Райта». метро. Получено 6 марта, 2020.
  53. ^ Юркович, Тристан (9 октября 2019 г.). «10 лучших полицейских из видеоигр, в рейтинге». GameRant. Получено 1 августа, 2020.
  54. ^ Фуллер, Алекс; Карпентер, Джошуа; Рамос, Кассандра; Tekaia, Паскаль. "Лучшее суждение по озвучке". RPGamer. В архиве с оригинала 2 февраля 2020 г.. Получено 2 февраля, 2020.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
  55. ^ Вэнь, Алан (3 июля 2019 г.). «Правосудие - это новый побочный продукт Якудзы, где женщины по-прежнему играют старомодные роли». VG247. В архиве с оригинала 22 сентября 2019 г.. Получено 22 сентября, 2019.
  56. ^ Маккарти, Кэти. "Обзор судебного решения". USGamer. В архиве с оригинала 16 июля 2019 г.. Получено 4 февраля, 2020.
  57. ^ Винсент, Бретань. "'Суждение ': Обзор игры ". Голливудский репортер. В архиве с оригинала 22 сентября 2019 г.. Получено 22 сентября, 2019.
  58. ^ «Номинанты 2019 года». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 13 января 2020. В архиве с оригинала 27 января 2020 г.. Получено 25 января, 2020.
  59. ^ «Победители 2019 года». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. Получено 25 февраля, 2020.