Таппер (видеоигра) - Tapper (video game)

Таппер
TapperTitleScreen.png
Разработчики)Марвин Гласс и партнеры
Издатель (ы)Балли Мидуэй
Программист (ы)Стив Мейер
Элейн Диттон
Художник (ы)Скотт Моррисон
Композитор (ы)Рик Хикаро
Платформа (и)Аркада, Atari 2600, Atari 8-бит, ColecoVision, Коммодор 64, ZX Spectrum, MSX, Амстрад КТК, BBC Micro, IBM PC
Релиз
  • WW: 15 декабря 1983 г.
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Таппер, также известный как Корневой пивной кран, 1983 год аркадная игра разработан Марвин Гласс и партнеры и выпущен Балли Мидуэй.[1][2] Таппер ставит игрока на место бармен кто должен служить нетерпеливым, жаждущим покровителям (прежде чем их терпение истечет[3]) при сборе пустых кружек и чаевые.

Первоначально спонсировался Anheuser-Busch, аркадная версия украшена мотивом Будвайзера.[4] Он был предназначен для продажи в барах со шкафами с латунной подставкой для ног и подставками для напитков. Ранние машины имели игровые контроллеры, которые представляли собой настоящие ручки для пивных кранов Budweiser, которые позже были заменены меньшими пластиковыми версиями с логотипом Budweiser на них.[5] Обновленная Корневой пивной кран последовал в 1984 году, который был разработан специально для игровых автоматов, потому что первоначальная версия была истолкована как реклама алкоголя несовершеннолетним.

Геймплей

В Таппер, игрок - бармен, раздающий напитки клиентам. В Budweiser логотип на дальней стене.
Корневой пивной кран заменяет бармена на содовая рывок сервировка безалкогольного корневого пива.

Органы управления состоят из четырехпозиционного джойстика и ручки крана. На игровом экране есть четыре полосы, каждая с бочонком на одном конце и дверцей на другом. Клиенты входят через двери и медленно продвигаются к бочонкам, требуя обслуживания. Игрок управляет барменом, который должен наливать напитки и сдвигать их вниз по стойке, чтобы клиенты могли их поймать. Нажатие джойстика вверх или вниз мгновенно перемещает бармена к бочонку в следующем баре в выбранном направлении, при этом верх и низ экрана переходят друг в друга, а нажатие влево или вправо заставляет его бежать вдоль бара, где он размещен. Когда ручка крана опущена, бармен мгновенно переходит к бочонку (если он там еще не стоит) и наполняет кружку; отпускание заставляет его скользить кружкой по стойке.

Клиенты скользят назад к дверям, поймав полную кружку, и исчезают за дверями, если они подходят достаточно близко. Если нет, они останавливаются через определенное расстояние, выпивают напиток и продолжают движение, сдвигая пустую кружку обратно к бочонку. Иногда клиенты оставляют на панели чаевые, которые игрок может получить за бонусные баллы. После сбора чаевых группа танцовщиц появляется на несколько секунд, отвлекая часть клиентов, и они перестают продвигаться. Однако отвлеченные клиенты не могут поймать напитки, а клиенты, которые либо пьют, либо их отталкивают в начале шоу танцоров, никогда не отвлекут.

Одна жизнь теряется, когда происходит одно из следующих событий:

  • Игроку не удается поймать пустую кружку до того, как она упадет с конца бочонка и сломается.
  • Полная кружка скользит к дверному концу штанги, не будучи захваченной, где она падает и разбивается
  • Любой клиент достигает конца бара с бочонком, после чего хватает бармена и вытаскивает его через стойку за дверь.

Каждый экран завершается, когда в баре полностью отсутствуют клиенты. Затем бармен наливает / выпивает свой напиток с юмористическими результатами, связанными с пустой кружкой, например, она застревает у него на голове или ушибается ногой, когда пытается ее пнуть. По ходу игры клиенты появляются чаще, быстрее перемещаются по стойке и отталкиваются на более короткие расстояния, когда ловят свои напитки. Кроме того, максимальное количество клиентов на бар постепенно увеличивается, пока в каждом баре не может быть до четырех клиентов одновременно.

Игрок проходит через четыре уровня, каждый со своей тематикой и соответствующим образом одетыми клиентами, и должен пройти определенное количество экранов, чтобы перейти от одного уровня к другому. Уровни бывают:

  1. Западный салон с ковбои (2 экрана)
  2. Спорт-бар с спортсмены (3 экрана)
  3. Панк-рок-бар с панк-рокеры (4 экрана)
  4. Космический бар с инопланетяне (4 экрана)

По окончании каждого уровня разыгрывается бонусный раунд, в котором на стойку ставятся шесть банок пива (или корневого пива). Фигура в маске встряхивает пять банок, затем ударяет по пруту, чтобы перемешать их. Выбор одного непоколебимого может принести бонусные баллы, в то время как выбор любых других результатов - брызги на лицо бармена (затем непоколебимый баллон мигает на мгновение, показывая, где он был).

После завершения всех четырех уровней игрок возвращается к началу последовательности и продолжает игру на более высоком уровне сложности.[6]

Музыка

Музыка и звуковые эффекты для аркадной версии Таппер были созданы Риком Хикаро из Marvin Glass & Associates. Он использовал Синклавир II синтезатор, работающий с заказным программным обеспечением, написанным Ричардом Диттоном. Система напрямую связана с системой аркадных игр, поэтому звуки соответствуют возможностям оборудования.

Счет игры включает "Ой! Susanna " (состоит из Стивен Фостер ), "Buffalo Gals "(традиционная американская народная песня), тема Будвайзера и"Банка может " к Жак Оффенбах. Остальную музыку написал Рик Хикаро.

Вертикальный шкаф

Порты

Таппер[7] был перенесен на Яблоко II, Семейство 8-битных Atari, Atari 5200, Atari 2600, BBC Micro, ColecoVision, Коммодор 64, MSX, ZX Spectrum, IBM PC, и Амстрад КТК. Большинство домашних версий Таппер показал горная роса логотип, в то время как версии ZX Spectrum и Amstrad CPC имели Пепси логотип, но они сохранили характер бармена оригинальной аркадной игры вместо рывка содовой в Корневой пивной кран.

Прием

В Японии, Игровой автомат перечисленные Таппер в их выпуске от 15 марта 1984 г. как наиболее успешное игровое устройство года.[8] Бюллетень Compute! называется версия Commodore 64 Таппер «одна из самых захватывающих игр, которые мы видели в последнее время ... не только весело играть, но и чрезвычайно сложная, графически интересная и полная действия». Журнал заявил, что «это очень хорошо продуманная стратегическая игра», и пришел к выводу, что она «близка к вершине развлекательной ценности».[9]

Наследие

Художественный стиль почти идентичен стилю предыдущей игры под названием Домино Человек, и следующая игра Древесина. На самом деле главный герой в Древесина это переработка главного героя в Таппер. Искусство основано на Майке Феррисе, художнике, преподававшем искусство Скотта Моррисона.[10]

Переиздания

Корневой пивной кран был включен в несколько сборников. Это было в Nintendo 64 версия Лучшие аркадные хиты Midway, Лучшие хиты аркад: The Midway Collection 2 для Игровая приставка, Midway Arcade Сокровища за PlayStation 2, Xbox, GameCube, и Майкрософт Виндоус, и Midway Arcade: Истоки за PlayStation 3 и Xbox 360.

Переосмысление игры для мобильных устройств, Мировой тур Tapper, был выпущен в 2011 году.

Клоны

Новасофт опубликовала клон в 1984 году позвонил Мастер пивоварения для Цветной компьютер TRS-80. Немного измененная версия Таппер появляется как Молочный бар Мини-игра в Скотный двор (2006). Аналогичная версия есть на сайте виртуальных питомцев. Неопец как одна из мини-игр для Кубок Альтадора мероприятие.[11]

Клон под названием Nuka Tapper входит в Fallout 76 как мини-игра с Выпадать тематическая графика.[12]

В популярной культуре

Таппер одна из игр, включенных в Disney's Wreck-It Ральф (и его продолжение Ральф ломает Интернет ) с барменом, озвученным Морис Ламарш.

Рекорд

Уильям Роза установил мировой рекорд 16 февраля 2019 года, набрав 14826200 баллов.[13]

Рекомендации

  1. ^ Патент США 4643421, "Видеоигра, в которой главное изображение отталкивает голодные изображения, обслуживая заполненные сосуды", выпущенный 17 февраля 1987 года, назначенный Marvin Glass & Associates 
  2. ^ Марк Дж. Нельсон (2015-08-04). «Патент на видеоигру 'Tapper'». Получено 2015-08-11.
  3. ^ ОБНОВЛЕНИЕ КЛАССИЧЕСКИХ ИГР - Обзор Tapper (Atari 2600) в Univision[мертвая ссылка ]
  4. ^ Отлив, CGR. "ROOT BEER TAPPER для обзора аркадной видеоигры".
  5. ^ Рик Хикаро, бывший сотрудник Marvin Glass & Associates; музыкальный композитор / звукорежиссер для Tapper
  6. ^ Вход в игру в гигантской бомбе
  7. ^ ClassicGaming.cc. «Таппер | Ресурсы, изображения и материалы из классической аркадной игры». Таппер | Ресурсы, изображения и материалы из классической аркадной игры. Получено 2020-09-13.
  8. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 232. Amusement Press, Inc. 15 марта 1984 г. с. 31.
  9. ^ "Таппер". Бюллетень Compute!. Январь 1985. с. 113. Получено 6 июля 2014.
  10. ^ Ретро Геймер журнал, выпуск 74. «Изготовление ... Таппера», стр. 67
  11. ^ "Slushie Slinger | Руководство по игре | Jellyneo.net". www.jellyneo.net. Получено 2020-06-23.
  12. ^ Дингман, Хайден (3 ноября 2018 г.). «Впечатления Fallout 76 B.E.T.A.: Ад - это другие люди». PCWorld. Получено 15 ноября 2018.
  13. ^ "Галактики-близнецы". www.twingalaxies.com. Получено 2020-11-24.

внешняя ссылка