Конструктор The Bards Tale - Википедия - The Bards Tale Construction Set
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Конструктор The Bard's Tale | |
---|---|
Разработчики) | Взаимодействие |
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Производитель (и) | Томас Р. Деккер |
Программист (ы) | Тим Кейн Грег Кристенсен Джон Филип Бритт |
Серии | Повесть Барда |
Платформа (и) | MS-DOS, Amiga |
Релиз | 1991 (DOS) 1992 (Амига) |
Жанр (ы) | Ролевые игры, система создания игр |
Режим (ы) | Один игрок |
Конструктор The Bard's Tale это компьютер система создания игр что позволяет создавать подземелье видеоигры на основе Повесть Барда игровой движок. Он был разработан Interplay Productions в 1991 г. и распространен Electronic Arts. Он был выпущен для Amiga и MS-DOS.
В отличие от других подобных двигателей не требовалось владеть Конструктор The Bard's Tale для того, чтобы играть в игры, которые были созданы с его помощью, а также позволять дизайнерам добавлять в свой собственный титульный экран. Это дало возможность каждому обмениваться и распространять свои собственные созданные игры с помощью системы, а также ряд бесплатное ПО и условно-бесплатная названия были разработаны с использованием системы и выпущены.
Пример сценария
В комплекте с программным обеспечением был пример сценария для игры и обучения под названием Фестиваль звездного света.
Расположенный в небольшой захудалой деревне Исил Тания, группа искателей приключений приехала издалека, чтобы стать свидетелями ежегодного Фестиваля звездного света, во время которого жуткий свет падает со звезды на одну ночь, превращая ночь в день.
В ожидании фестиваля в баре Rainbow Bar маленький искривленный человечек ведет персонажей в канализацию (на которых изображены те же карты, что и в оригинале. Повесть Барда game), и оттуда персонажи участвуют в квесте, который переносит их из одного места в городе в другое, чтобы в конечном итоге найти секретные истины, стоящие за Звездным Культом и городом Исил Тания.
Созданные игры
Коммерческие игры, созданные с использованием Конструктор The Bard's Tale находятся:
- Квест Барда, серия игр из трех частей Алекса Гадаксаза из VisionSoft (ПК, 1994)[1]
Известно, что следующие некоммерческие игры были созданы с использованием Конструктор The Bard's Tale:
- История Барда: Воин и Дракон, Джон Х. Вигфорсс (PC, 1998)
Следующие игры были запущены, но остались незавершенными:
- Nutilan, Деннис Пейн (PC, 2000)
Прием
Компьютерный игровой мир's Скорпиона критиковал небольшое количество графики и заклинаний повреждения, но все же рекомендовал программу тем, кто заинтересован в разработке собственных компьютерных ролевых игр.[2] Игра была рецензирована в 1992 году в Дракон № 183 Хартли, Патрисии и Кирка Лессера в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 5 звезд из 5 возможных.[3]
Разработчики
Фергус Уркхарт служил тестером игры для Конструктор The Bard's Tale, и основал игровые компании Black Isle Studios и Обсидиан Развлечения.
Рекомендации
- ^ "Квест барда 1: Подземелья неизвестного". Интернет-архив. Получено 9 июля 2018.
- ^ Скорпион (февраль 1992 г.). «Сказка Скорпиона». Компьютерный игровой мир. п. 38. Получено 24 ноября 2013.
- ^ Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия и Лессер, Кирк (июль 1992 г.). «Роль компьютеров». Дракон (183): 57–62.
внешняя ссылка
- Конструктор The Bard's Tale в MobyGames
- Конструктор The Bard's Tale можно играть бесплатно в браузере на Интернет-архив
- Сборник рассказов Барда
- Bt Builder - попытка создать реализацию с открытым исходным кодом Конструктор The Bard's Tale.