Хроники Фомы Завета - The Chronicles of Thomas Covenant

Хроники Фомы Завета

АвторСтивен Р. Дональдсон
Художник обложки
СтранаСоединенные Штаты
Языканглийский
ЖанрВысокая фантазия
Издатель
Опубликовано1977–2013
Тип СМИ
Кол-во книг10

Хроники Фомы Завета это серия из десяти высокая фантазия романы американского автора Стивен Р. Дональдсон. Сериал начинался как трилогия под названием Хроники Фомы Завет, неверующий. Затем последовала еще одна трилогия, Вторая Паралипоменон завета Фомы, и, наконец, тетралогия, Последние Хроники Завета Фомы.

Главный герой рассказов окружает Томаса Ковенанта, озлобленного и циничного писателя, страдающего проказа и избегаемый обществом, суждено стать героическим спасителем земля, альтернативный мир. В десяти романах, опубликованных между 1977 и 2013 годами, он борется против лорда Фула, «Презирающего», который намеревается вырваться из оков физической вселенной и отомстить своему заклятому врагу, «Создателю».

Хроники Фомы Завет, неверующий

  1. Проклятие лорда Фола (1977)
  2. Иллерская война (1978; "Gilden-Fire" - впервые опубликовано в 1981 г.)[1]
  3. Сила, которая сохраняет (1979)

Повесть «Гилден-Пламя» впервые появилась как самостоятельный новелла (иллюстрировано Питером Гудфеллоу), но в настоящее время наиболее широко доступна как часть большинства версий сборника рассказов Дональдсона, Дочь Регалов, 1985.[2] Он был установлен во время действия Иллерская война, и охватывает эпизод обреченной миссии по контакту с гигантами. Gilden-Fire рассказывается с точки зрения Корика, старшего Кровавого Стража в миссии. В нем описывается выбор Кориком Кровавого Стража миссии, а затем рассказывается прохождение миссии через лес Гриммердхор, где они побеждают засаду ур-вилей и крешей (волков). Повествование заканчивается, когда миссия покидает лес.

Согласно предисловию автора. Gilden-Fire изначально был частью более крупного запланированного участка Иллерская война который следовал за миссией к Гигантам в "реальном времени", но был сокращен из-за ограничений по площади, а также несоответствия точки зрения с остальной частью Хроники. События во время похода через Гриммердхор не упоминаются в опубликованном повествовании Иллерская война, и некоторая информация, представленная здесь о происхождении и мотивации Кровавого Стража, действительно появляется в других контекстах в опубликованном Хроники. Остальная часть миссии после прохода Гриммердхор была включена в Хроникичерез устройство повествования посланников Кровавой Стражи.

Вторая Паралипоменон завета Фомы

  1. Раненая земля (1980)
  2. Единое дерево (1982)
  3. Обладатель белого золота (1983)


Последние Хроники Завета Фомы

  1. Руны Земли (2004)
  2. Fatal Revenant (2007)
  3. Против всего, что заканчивается (2010)
  4. Последняя тьма (2013)

Народы и существа Земли

Cavewights - это слабоумные подземные существа, умеющие работать по металлу и горному делу. У них слабая воля, и их легко запугать лордом Фулом, чтобы тот служил ему (хотя когда-то они открыто торговали с людьми Земли). Они описаны как имеющие «длинные, тощие конечности, руки, огромные и тяжелые, как лопаты», плюс «тонкий, сгорбленный торс и голову в форме тарана». Слюнявый каменный червь - пещерный маунт.

Создатель таинственное существо, создавшее Землю и вселенную, в которой оно существует. Эту вселенную называют «Землей», но она явно отличается от мира Ковенанта. Фундаментальная структура вселенной, Арка Времени, не позволяет Создателю напрямую вмешиваться в события в мире, который он создал, и он никогда не появляется в физической форме в этом мире. Однако он может проявить себя в «реальном» мире - он кажется Ковенанту и Линдену старым человеком в охра мантии - и направляет тех, кто пытается установить контакт между вселенными.

Демондим это ныне вымершая раса, порожденная Вайлсами. Они обладали полутелесной природой и могли достичь физического присутствия, только оживляя мертвые тела. (Они чем-то похожи на диббукс в этом отношении.) Изначально они не были полностью злыми, но присущая им ненависть к себе была использована Лордом Фулом, чтобы добиться их преданности. Они породили две другие расы, вайнхимов и ур-вайлов.

Элохим люди "фейри" с богоподобными способностями. Они кажутся (для восприятия смертных) красивыми мужчинами и женщинами и способны к ослепительным физическим преобразованиям. Они населяют отдаленный регион Земли под названием Эльмеснеден, куда можно добраться только на корабле через узкий фьорд под названием «Сырье». Хотя другие народы могут посещать и даже оставаться в Эльмеснедене, время там течет быстро, и даже долгоживущие гиганты быстро стареют и умирают. С их точки зрения, Элохим составляют животворный принцип Земли, а история Земли есть проявление событий в их собственном сознании. Поскольку они рассматривают свои владения как единственное «настоящее» место на Земле, они редко вмешиваются во внешние события. Однако, если они осознают серьезную угрозу для Земли, один из их числа будет «назначен», чтобы попытаться предотвратить угрозу - и понести цену неудачи.

Forestals существа, которые служат лесам Земли, остаткам Единого Леса, огромного разумного леса, некогда покрывавшего Землю. Внешне они похожи на людей, но, согласно Элохим они были созданы самим одним лесом, используя знания из другого Элохим заключен в тюрьму Колосса. Форесталы активно защищали оставшийся лес от вторжения смертных. В далеком прошлом их было больше, но немногие дожили до эпохи Новых Лордов. Ко времени Второй Паралипоменон, когда остатки древнего леса (за исключением Гигантского леса в Нижней Земле) были давно мертвы, последний оставшийся Форестал жил в Анделайне. Его звали Каэр-Каверал, хотя изначально он был Хиле Троем, человеком из мира Ковенанта, который когда-то был Вармарком (главнокомандующим) армии Лордов.

Гиганты - раса чрезвычайно долгоживущих (но, тем не менее, смертных) гуманоидов необычного роста и силы. Гиганты известны своими каменными знаниями (похожими на каменных владельцев, но не идентичными им), своим мастерством в мореплавании, хорошим юмором и любовью к рассказыванию историй. Распространенное гигантское междометие звучит так: «Камень и море!» Великаны устойчивы к холоду и не могут пострадать от обычного огня. Однако огонь причиняет им сильную боль, которую они используют, чтобы избавиться от горя в ритуале, известном как Caamora. В обмен на услугу таинственному Элохим давным-давно вся раса Гигантов наделена врожденной способностью говорить и понимать все языки. Собственный язык гигантов очень витиеватый и многословный, и они находят человеческую речь довольно краткой и невыразительной. Гигантов Земли иногда называют Бездомными, поскольку они давно были отделены от своей родины. Хотя гиганты любят детей, они не плодородны как народ, и их число в Стране во времена Первых Паралипоменон сократилось. Кевин Ландвастер доверил им первое из своих семи оберегов перед ритуалом осквернения. Иногда они называют людей Скальными братьями и Скалистыми сестрами в честь древнего союза, который они заключили с Верховным Лордом Дамелоном Гигантским другом. Последователь Пены Солтеарт - Гигант.

Грифоны крылатые львы. Иногда на них ездят ур-мерзавцы.

Харучай выносливая раса воинов, живущая в Горах Вестрон, к западу от Земли. Харучай избегают использования оружия или магии, гордясь своим физическим мастерством и чистотой своего служения, что никогда не бывает легкомысленным. У них есть способность общаться между собой посредством телепатии, и каждый может получить доступ к объединенным воспоминаниям всей своей расы. Внешне стоические, даже на вид бесстрастные, их также можно было считать высокомерными в своих убеждениях. Несколько раз выясняется, что Харучай - глубоко страстная раса, способная присягнуть на всю жизнь, если будет достаточно подвижна.

Инсеквент - загадочная раса людей, обитающих на западе Земли. Каждый Инсеквент обладает уникальным и очень целенаправленным умением, которое может показаться магическим или сверхчеловеческим. Эти навыки варьируются от невидимости до виртуальной неуязвимости и даже путешествий во времени. У них есть почти пренебрежительное пренебрежение к Харучай и ожесточенное и давнее соперничество с Элохим, который еще не получил полного объяснения. Они редко раскрывают свои настоящие имена, но предпочитают, чтобы их идентифицировали по титулам. Пока что в рассказах фигурируют только четыре инсеквента: Махдаут, Борона, Теомах и Пламенный. Пятый, Визард, упоминается несколькими другими персонажами, а шестой - Возникновение - кратко упоминается Пламенным, хотя и Визард, и Вознесение, как полагают, умерли.

Лорды являются лидерами и распорядителями Земли, также известными как Друзья Земли. Стандарты господства высоки, поэтому их, как правило, немного. Чтобы стать лордом, человек должен овладеть боевыми искусствами, теорией и применением магии. Эти навыки называются Мечом и Посохом соответственно, и вместе они образуют Первый Оберег знаний Кевина, древнее хранилище знаний. Студент, который овладевает обеими частями Знания - и не решает стать Не скованный для того, чтобы преследовать личное видение - предлагается присоединиться к Совету лордов в Ревелстоне, также известном как Lord's Keep. Лорды несут особые посохи, которые позволяют им направлять свою силу, и их легко идентифицировать по их небесно-голубым одеждам.

Лорд Фол - это наиболее часто используемое имя древнего врага Земли, данное ему Советом лордов. Его также называют «Презирающим», «Серым Убийцей» (его имя в «Равнинах»), «Фангтханом Рендером» раменами и «а-Иеротом из семи адов» Клэйвом. По словам Роджера Ковенанта, он также называл себя «а-Иерот», когда служил в совете Кевина. Он описывается как «злой сын или брат сердца Создателя» и является источником всего зла на Земле. Он - существо чистого духа, хотя и способно принимать человеческую форму, и очевидно бессмертно: его нельзя убить, но его сила может быть сведена к минимуму. В тех случаях, когда это происходило, он всегда мог восстановить и регенерировать свою силу. Его желание принести страдания Земле и Земле в частности проявляется в его чрезвычайно хорошо спланированных и даже осторожных долгосрочных планах на протяжении всей хроники.

Рамэн являются торгами Раныхына (см. ниже). Дело жизни раменов - служить раныхинам, которых они очень уважают. Традиционно они не ездят верхом и не подчиняют себе великих лошадей иным образом и могут обидеться на тех, кто это делает. Тот факт, что Лорды Ревелстоуна и Кровавые Стражи часто ездят на великих лошадях, является основным предметом споров, но рамены терпят это из уважения к Ранихинам, которые предпочитают служить им. Защищая Раныхын от Креша (большие волки на службе Ужасающего) или других хищников, рамены часто используют веревки в качестве гарот, чтобы сломать атакующим шеи. Рамэн делится на три «ряда»: Manethralls кто лидеры, Шнуры которые помогают Манетраллам во время обучения, чтобы сами стать Манетроллами, и Winhomes которые выполняют вспомогательные обязанности по дому. Два других ранга упомянуты в Руны Земли, Хранители и Курьеры, но их положение в иерархии Рамен неизвестно.

Раныгин великие лошади Земли. В ранних книгах эти лошади обитают на Равнинах Ра, хотя в эпоху Загара они вообще покидают Землю. Их защищают их человеческие слуги Рамэн. Раныгины похожи на обычных лошадей, но они крупнее, всегда имеют звезда и в каком-то неопределенном смысле усилены Земной мощью Земли, так что их скорость, выносливость и интеллект превосходят таковые у стандартной лошади. На Ранихине могут ездить люди, которых они считают достойными, но человек, который ищет такое животное, должен отправиться на Равнины Ра и предложить себя лошадям для рассмотрения. Если раныхин принимает всадника, он верен ему до самой смерти. Все Кровавые Стражи (очевидно) приняты Ранихином, но не все Лорды были сочтены достойными. Раныхыны также имеют ограниченную способность видеть будущее; Эти лошади могут «слышать», когда они понадобятся своему всаднику, слыша их зов за несколько дней или недель до того, как всадник сделает это. Таким образом, когда всадник вызывает свой Раныхин, он появляется вскоре после этого, независимо от расстояния между ними.

Ravers являются бестелесными злыми духами, способными обладать и управлять некоторыми меньшими существами, а также большинством людей. Гиганты и Кровавые Стражи обычно невосприимчивы к этой способности, и нет известных случаев, чтобы Рейвер обладал Ранихином. Есть только трое Рейверов, древних братьев, у каждого из которых много имен, но обычно их называют Турия Херем, самадхи Шеол, и мокша Jehannum. Их величайшая ненависть сохраняется за древними деревьями Единого Леса, и их отвращение к Силе Земли и всему хорошему привело их к тому, что они стали добровольными слугами Лорда Фула. Презирающий каким-то образом может усиливать их способности, когда ему заблагорассудится, но может помешать им владеть людьми, которых он считает слишком могущественными. (Им не разрешалось обладать Томасом Ковенантом, например, потому что его кольцо сделало бы их слишком мощными, чтобы лорд Фол мог их контролировать.) Это владение может быть, а в некоторых случаях должно быть облегчено некоторой внешней силой. В «Войне Иллерна» Рейверы смогли овладеть своими гигантскими «хозяевами» только тогда, когда они работали в гармонии с силой Камня Иллерна. Они часто служат лидерами армий лорда Фоула или шпионами среди его врагов.

Stonedownors люди произошли от коренных жителей Земли. Они известны своим знанием каменных знаний и живут в каменных хижинах. Мастера каменных знаний называют «Гравелингас», или Rhadhamaerl что также относится к ремеслу каменных знаний. Каменные владельцы, как правило, темнокожие, приземистые и мускулистые, хотя это не всегда так. Трелл и Триок необычайно высоки для владельцев Stonedownors. Во время Второй Паралипоменон их лидеры известны как Гравеллеры и приносят в жертву членов своей деревни, чтобы использовать кровь для вызова силы Солнечного губителя. Сандер, Гравеллер Митил Стоундауна, умудряется использовать силу криля Лорика, чтобы вызвать силу Солнечного губителя, не проливая крови, и учится манипулировать Солнцем в своих собственных целях.

Ur-viles существа угольно-черного цвета и построены вымершей расой Демондим. Они обладают высокой магией и обладают рядом сверхъестественных способностей, включая стрельбу кислотой, создание зарядов чистой энергии и тому подобное. Они слепы, лишены каких-либо органов зрения, но обладают сверхъестественным обонянием. Одна из их наиболее отличительных черт состоит в том, что при сборке в виде клина лидер (или хранитель знаний) на вершине владеет объединенной силой всей группы, не ослабляя ни одного из своих сородичей в остальной части клина. Ур-вайлсы изначально служили лорду Фулу, но позже обратились против него, создав существо Тщеславие (из которого был создан новый Посох Закона). В Руны Земли Ур-злодеи активно перешли на сторону «хороших», но их мотивация остается неясной. Поскольку они были созданы, а не рождены, ур-злодеи ненавидят свои тела и часто перенаправляют эту ярость на другие цели. Они также не умирают, за исключением случаев, когда их убивают, и не размножаются естественным путем, хотя они сохраняют знания, необходимые для создания большего количества себе подобных и Вайнхимов - однако их мотивация для этого не похожа на мотивы естественных существ.

Viles вымершая раса, породившая демондимов. Они были бестелесными, но тем не менее очень могущественными. Изначально они были гордой и одаренной расой, но Рейверы привели их в ненависть к себе и отчаяние. В конечном итоге они были уничтожены Советом лордов под руководством верховного лорда Лорика «Vilesilencer».

Waynhim - еще одна раса существ, порожденных Демондимами (часто называемыми «случайными» или «меньшими» созданиями, в отличие от ур-вилей). Они очень похожи на ур-вилей (без глаз, сверхчувствительного обоняния и слуха и магических способностей), хотя они меньше и светлее по цвету. Подобно ур-вилам (которые являются их давними врагами), вайнхимы были созданы, а не рождены. Однако они не разделяют ненависти своих кузенов к себе и посвятили себя служению Земле и Силе Земли в соответствии со своей особой этической системой, Странный из Вайнхимов. Подобно ур-вилам, они сражаются клином, на вершине которого находится хранитель знаний.

Woodhelvennin люди произошли от коренных жителей Земли. Они известны тем, что используют лесные знания и живут в деревнях на вершинах деревьев, называемых «лесными хворостами». Старших деревень зовут Heers. Мастера деревянных знаний называют Hirebrand, или лилианрил. (Лиллианрил обычно относится к ремеслу изучения дерева.) Обычно они светлокожие, высокие и стройные. В эпоху загара из-за отсутствия постоянных деревьев лесные хижины превратились в деревни из деревянных хижин.

Основные концепции

Карта нарисована Линн К. Плагг для иллюстрации книг.

В художественной литературе Дональдсона Andelain это центральный регион Земли, где сила Земли особенно сильна. Во Второй книге Паралипоменон это единственное место, защищенное от солнечного выгорания, так как оно защищено Форесталь Каер Каверал.

Языки: Человеческие жители Земли (вместе с Гигантами, Пещерными существами и человеческими обитателями других регионов Земли), похоже, все говорят на современном английском языке, хотя их стиль речи обычно довольно формальный и архаичный. Странная общность языков Ковенанта и жителей Земли никогда не упоминается в книгах. Однако существуют и другие языки: например, в Проклятие лорда Фола, Атиаран говорит Томасу Ковенанту, что в эпоху Старых Лордов говорили на другом языке. (Однако это, по-видимому, противоречит Fatal Revenant, когда Линден Эйвери и Берек Полурук общаются на английском.) Нелюди также имеют свои собственные языки, например лающую речь ур-вилей и Вайнхимов, витиеватый и витиеватый язык Гигантов, а также родной язык Харучай. Во Второй Паралипоменон объясняется, что гиганты получили «дар языков» от Элохим в награду за рассказ простой сказки, а Bhrathair, люди, которые живут на краю Великой пустыни, также говорят на своем собственном языке, который описывается только как «солоноватый».

Червь/Слово/Странный. В космологии Земли ядро ​​Земли состоит из свернувшейся спиралью змеи, называемой «Червь Конца Света». Когда Ковенант пытается отрезать ветвь Единого Древа, используя силу белого золота, он рискует разбудить Червя (который не полностью спит, а просто отдыхает) и таким образом уничтожить Землю. Вайнхим и Ур-вайлы верят в принцип этики или судьбы, называемый «Странным». У Элохимов есть концепция, которая, по-видимому, отвечает обоим этим убеждениям: невозможно определить, является ли звук, используемый для этого, «Червяком», «Словом» или «Странным», поскольку он проявляется в размытой форме и звучит примерно как «Вюрд».

Закон

Закон это естественный порядок; свод принципов, определяющих и регулирующих то, как устроен мир. Некоторые части Закона соответствуют научным законам реального мира: гравитация и движение, например, действуют так, как ожидает читатель. Другие аспекты Закона не похожи на реальный мир. Главный из них - доступность Earthpower. Еще одно важное отличие состоит в том, что Закон не является неприкосновенным. Акты тауматургии могут создавать явления, не соответствующие Закону. В некоторых случаях нарушение закона может привести к тому, что этот закон вообще перестанет действовать, что приведет к серьезным изменениям в природе мира. В романах подробно рассматриваются три Закона: Закон Времени, Закон Смерти и Закон Жизни.

В Закон Времени является самым основным и фундаментальным аспектом Закона: он определяет природу и структуру времени и обеспечивает «место», в котором может существовать Земля. Это требует, чтобы моменты и события происходили упорядоченно от причины к следствию. Последствия всех действий нужно нести. Хотя более позднее действие может полностью изменить последствия для более раннего, эти эффекты (и само предыдущее действие) не могут быть сделаны так, чтобы не было. Любая попытка изменить прошлые события рискует создать парадокс, который разрушит структуру времени и унесет с собой всю Землю.

Терминология

В рассказах Томаса Ковенанта Дональдсон берет несколько терминов из санскрит которые имеют значение в индуизм и буддизм и приписывает им значения на Земле. Например, термин мокша, которое на санскрите относится к освобождению от цикла печали, дается как оригинальное имя для порочного и злого существа, называемого Рейвером. Другой Рейвер, Satansfist, называется самадхи, что на санскрите относится к состоянию ума, в котором человек достигает единства с объектом своей концентрации. Третий Рейвер, Убийца убийц, называется Турия, Санскрит для состояния чистого сознания. Дональдсон прокомментировал на своем веб-сайте, что мокша, самадхи и турия - это способы, которыми Рейверы описывают себя, в то время как другие их имена даны другими.[1]

Дональдсон повторяет это применение санскритских терминов к, казалось бы, несвязанным аспектам Земли с другими терминами, включая: дуккха, дхармакшетра, Ахамкара, и яджна.

Хроники также содержат имена Семитский источник. Например, самадхи/ Кулак Сатаны также называют "Шеол ", (На иврите могила, обитель мертвых), мокша/ Fleshharrower также известен как "Jehannum" (аналог еврейского "Гехинном "и арабское" Джаханнум ", что означает" Ад или Чистилище "), и Турия/ Kinslaughterer также "Херем "(На иврите означает запрещенный, исключенный, отлученный от церкви, а на арабском - греховный или запретный [харам]). Имя сказочной расы Элохим на иврите означает Бог.

Критический ответ

Первый том серии вошел в Дэвид Прингл книга Современное фэнтези: 100 лучших романов.

Напротив, в 1986 г. Дэвид Лэнгфорд опубликовал эссе Ник Лоу, в котором Лоу предложил «способ получать удовольствие от книг Стивена Дональдсона (разумеется, это не связано с их чтением)».[3] Это предложение касалось игры, которую он назвал «Гонки с кулаками», в которой каждый игрок открывает том Хроники Фомы Завета на случайную страницу; победитель первым найдет слово «стискивать». Лоу описывает это как «быструю» игру - «шестьдесят секунд необычно растянуты».

В 1995 году ученый У. А. Сениор опубликовал полнометражное исследование, опубликованное Kent State University Press, под названием Хроники Стивена Р. Дональдсона о завете Томаса: вариации на тему фантазии традиции. Он помещает Хроники в контекст фэнтезийной традиции и утверждает, что «Дональдсон внес важный вклад в канон благодаря своим серьезным намерениям и заботам взрослых, его могущественным мифопоэз, и его манипуляции с условностями эпической фантастики ».[4]

В 2009, Джеймс Николл сказал, что Томас Ковенант получит «особую награду за жизненные достижения» для «самого невероятного, предположительно симпатичного главного героя».[5]

Рекомендации

  1. ^ Gilden-Fire В архиве 2006-05-04 в Wayback Machine. Рукописи Gilden-Fire (хранятся в Особых собраниях и архивах КГУ).
  2. ^ Опрос[мертвая ссылка ]
  3. ^ "Хорошо темперированный сюжетный аппарат: Ник Лоу".
  4. ^ Старший, В. А. (1995). Хроники Стивена Р. Дональдсона о Томасе Ковенанте. Кент, Огайо: Издательство Кентского государственного университета. ISBN  978-1-61277-112-0.
  5. ^ На основе предыдущих обсуждений В архиве 2016-01-06 в Wayback Machine к Джеймс Николл, 28 декабря 2009 г., по адресу Livejournal.

Источники

внешняя ссылка