Дэва Искра - The Deva Spark
Требуются правила | Продвинутые подземелья и драконы 2-е издание |
---|---|
Уровни персонажей | 5 - 9 |
Настройка кампании | Planescape |
Авторы | Билл Славичек и Дж. М. Салсбери |
Впервые опубликовано | 1994 |
Дэва Искра является модуль приключений для 2-е издание из Продвинутые подземелья и драконы фантазия ролевая игра.
Краткое содержание сюжета
Дэва Искра это 32-страничный сценарий для Planescape параметр.[1]
История публикации
Дэва Искра был написан Билл Славичек и Дж. М. Салсбери, и опубликовано TSR, Inc.[1]
Прием
Рик Свон рассмотрел Дэва Искра за Дракон журнал № 218 (июнь 1995 г.).[1] Он прокомментировал это так: «Ничто не раздражает меня больше, чем приключение в ролевой игре с дряблой кульминацией; после того, как я пробирался через целую книгу сцен боев и ползаний по подземельям, я хочу быть ослепленным. Дэва Искра".[1] В заключение Свон сказал: «Последняя глава - это нокаут, сенсационная смесь сюрреалистических персонажей и препятствий, достигающая кульминации удивительного воздействия. В остальной части поездки тоже не на что чихать».[1]
Рекомендации
- ^ а б c d е Лебедь, Рик (Июнь 1995 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR (#218): 88.