Головоломка с козлом - The Goat Puzzle

Сцена-головоломка с козлом в центре и Джорджем Стоббартом справа.

Головоломка с козлом, также известный как Головоломка с печально известной козой, Печально известный козел, Бедный козел, Коза Лохмарна, или просто Коза, это головоломка, представленная в Программное обеспечение Revolution 1996 год укажите и щелкните приключенческая игра Сломанный меч: Тень тамплиеров. В головоломке главный герой Джордж Стоббарт должен получить доступ к подземным раскопкам, расположенным в замке в Лохмарне, Ирландия, избегая столкновения со свирепым козлом. Часто объясняется, что это сложно из-за того, что игрок бросает вызов другим способом, отличным от предыдущих головоломок в игре. Многие игроки и различные публикации отмечают ее как одну из самых сложных головоломок в видеоиграх всех времен. Загадка была упрощена в Тень тамплиеров' 2009 режиссерская версия.

Головоломка и решение

Во время расследования убийства главный герой и персонаж игрока Джордж Стоббарт обнаруживает, что раскрывает темную тайну, касающуюся тамплиеры. А средневековый рукопись который он получил во время расследования, приводит его в замок, расположенный в Лохмарне, Ирландия. Поскольку он не может войти в замок через главную входную дверь, он взбирается по стогу сена, который останавливается незадолго до вершины стены. Он вставляет ключ от канализации, который он получил в начале игры, в трещину в стене, которая образует ступеньку, позволяющую ему перелезть через стену.

Внутри замка расположен вход в подземный раскоп. У входа сидит привязанная коза; однако веревка, к которой он привязан, достаточно длинна, чтобы не дать Джорджу добраться до входа, ударив его. В левой части экрана находится старая сельскохозяйственная техника, но Джордж не может с ней взаимодействовать, так как коза продолжает его бодать.

Джордж должен позволить козе боднуть его, когда пытается добраться до входа, но пока коза возвращается в исходное положение, игрок должен щелкнуть по сельскохозяйственной технике, в результате чего Джордж быстро подпрыгнет, подбежит к технике и немного изменит ее положение. Это. Вернувшись в исходное положение, козел снова атакует и бодает Джорджа, но при этом его веревка запутывается с механизмами из-за его перемещения. Это позволяет Джорджу свободно передвигаться и заходить в раскоп.[1]

Наследие

Многие игроки и издания считают эту головоломку одной из самых сложных и сложных головоломок для видеоигр всех времен. Сломанный меч создатель и революция Исполнительный директор Чарльз Сесил[2] и Сломанный меч дизайнер Стив Инс,[1] а также в публикациях, которые освещали это, объясняют, что головоломка была сложной, потому что игрок не встречал никаких "критическая по времени" головоломка до этого момента в игре,[1][2][3][4] что означало бы, что они «не обязательно будут устанавливать связь, что нажатие на механизмы в ключевой момент может сделать это».[1]

Крис Скаллион из Официальный журнал Nintendo сказал, что "если вы играли [Сломанный меч], слова «загадка козла», вероятно, заставят вас покрыться холодным потом ».[5] Джефф Тью из Хардкор геймер написал это Сломанный меч был известен «запутанными, сложными головоломками (некоторые печально известны)».[6] Загадка появилась на Компьютерные и видеоигры' Характеристика 2011 года «Самые сложные головоломки в играх».[3] В 2012 году он был включен в список GameFront «5 безумно сложных и замысловатых головоломок для видеоигр».[4] Во время классического вскрытия Тень тамплиеров на европейском Конференция разработчиков игр в августе 2014 года, когда Сесил поднял тему сложных головоломок, один из зрителей закричал: «Этот гребаный козел!»; Последовал смех, и Сесил добавил: «Это было очень несправедливо и совершенно сбивало с толку».[7] Он также продолжил, заявив, что знал, что «сделал это», когда водитель такси однажды спросил его о его профессии: узнав, что он написал Сломанный меч водитель воскликнул: «А, значит, ты виноват в разгадке козла!»[7]

Загадка была упрощена в Тень тамплиеров' 2009 режиссерская версия к,[2] по словам Сесила, добавляя более логичное решение.[8] Эта версия игры включает дневник, в котором персонаж делает записи; После решения загадки с козлом дневник Джорджа гласит: «Итак,« призрак Лохмарна »- не более чем свирепый козел Билли. На мгновение я подумал, что пройти мимо будет невероятно неловко, но в конце концов это было на удивление просто. Кто бы мог знать? ", в качестве ссылки на репутацию оригинальной головоломки.[8] An пасхальное яйцо с участием говорящего козла было включено в Тень тамплиеров' продолжение Сломанный меч 2: Дымящееся зеркало (1997).[9] Загадка с козлом была представлена ​​в Сломанный меч 5: Проклятие змея, в начале и в конце 2014 года во втором и последнем эпизоде ​​названия, в рамках достигнутых 800 000 долларов США. Kickstarter "растянуть цель".[10]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Инс, Стив (31 октября 2006 г.). "Головоломка с печально известной козой". SteveInce.co.uk. Получено 8 сентября, 2012.
  2. ^ а б c Хиггинс, Том (27 февраля 2009 г.). «Broken Sword: подробное интервью с Чарльзом Сесилом и Дэйвом Гиббонсом». Телеграф. Телеграф Медиа Группа. Получено 8 сентября, 2012.
  3. ^ а б PSM3 (24 сентября 2011 г.). «Самые сложные головоломки». Компьютерные и видеоигры. Будущее издательство. Получено 8 сентября, 2012.
  4. ^ а б Хорншоу, Фил (26 апреля 2012 г.). «5 безумно сложных и замысловатых головоломок для видеоигр». GameFront. Break Media. Получено 8 сентября, 2012.
  5. ^ Скаллион, Крис (5 сентября 2012 г.). "Сломанный меч: обзор режиссерской версии". Официальный журнал Nintendo. Будущее издательство. Получено 8 сентября, 2012.
  6. ^ Тью, Джефф (7 декабря 2014 г.). "Обзор: Сломанный меч: Проклятие змея - Эпизод 1". Хардкор геймер. Стив Хэннли. Получено 14 декабря, 2013.
  7. ^ а б Роуз, Майк (13 августа 2014 г.). "Классическое вскрытие оригинального Broken Sword". Гамасутра. UBM plc. Получено 13 августа, 2014.
  8. ^ а б Уэльс, Мэтт (30 января 2009 г.). "Сломанный меч. Режиссерская версия, вопросы и ответы". IGN. News Corporation. Получено 8 сентября, 2012.
  9. ^ Программное обеспечение Revolution (Октябрь 1997 г.). Сломанный меч 2: Дымящееся зеркало (ПК, PlayStation). Сцена: Говорящий козел пасхальное яйцо в Кварамонте.
  10. ^ «Обновления». Программное обеспечение Revolution. Kickstarter. Получено 16 сентября, 2012.

внешняя ссылка